Estamos trabajando en ello, deberían estar bastantes cosas corregidas en el 1.31.1.
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Y tambien gente en reddit (que esta en llamas por el DLC) probandolo ha sacado cosas asi:
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¿Y tú quién eres?Estamos trabajando en ello, deberían estar bastantes cosas corregidas en el 1.31.1.
Pues no lo tengo yo tan claro. Con respecto a lo de hacerles hacer horas extra, mejor eso que despedirlos.Entiendo que es un desarrollador. Espero que no les hagan hacer horas extras...
¿Y tú quién eres?
Entiendo que es un desarrollador. Espero que no les hagan hacer horas extras...
Pues no lo tengo yo tan claro. Con respecto a lo de hacerles hacer horas extra, mejor eso que despedirlos.
Entiendo. Pero hay detalles como lo de las localizaciones, los modelos de las unidades etc. que me dan la sensación de que no es únicamente culpa de les hayan dado prisas (en el caso de que haya sido así, que no lo sé), sino que los desarrolladores no están familiarizados con el juego ni con su código. En todo caso no creo que sea apropiado eximir de toda responsabilidad a Johan, él es el responsable y él es el que ha dado luz verde a el lanzamiento de un DLC del que estoy segurísimo que habrá generado más pérdidas que beneficios, lo cual perjudica y pone en peligro la viabilidad de futuro desarrollo y contenido de EU4 (si disminuyen los ingresos procedentes de EU4 cabe esperar que desvíen recursos a otros juegos de Paradox). Además, no es la primera vez que ocurre, ni la segunda, sino que se ha convertido en un patrón.Él os lo puede explicar mejor, pero "normalmente", ese color indica que es un developer, es decir, esta trabajando en el desarrollo del juego. Si veis el post ya indica que hay comentarios de "programador" aquí, que son los suyos.
Teniendo en cuenta que será un estudio pequeño en relación al "tamaño" del proyecto, estará haciendo horas extras como un campeón, y más teniendo en cuenta por lo que se comenta en reddit, que el DLC esta bien, pero si el 80% o más del DLC esta rotisimo y las mecánicas no funcionan como toca. El equipo estará buscando una solución cuanto antes, porqué cada día que pasa, peor esta la situación.
Seguramente ya han recibido mucho comentario de creadores de contenido, pero aquí tienen un recopilatorio de exploits conocidos y que seguramente ellos ya los conocen:
Al final va a tener razón Johan (aunque ya la tendría en su momento) y el código del juego esta tan prostituido que no llego a comprender como han podido trastocar el tema de los Gobernantes en las repúblicas para causar esto. Supongo que al meter las regencias se ha ido todo a pastar.
Entiendo. Pero hay detalles como lo de las localizaciones, los modelos de las unidades etc. que me dan la sensación de que no es únicamente culpa de les hayan dado prisas (en el caso de que haya sido así, que no lo sé), sino que los desarrolladores no están familiarizados con el juego ni con su código. En todo caso no creo que sea apropiado eximir de toda responsabilidad a Johan, él es el responsable y él es el que ha dado luz verde a el lanzamiento de un DLC del que estoy segurísimo que habrá generado más pérdidas que beneficios, lo cual perjudica y pone en peligro la viabilidad de futuro desarrollo y contenido de EU4 (si disminuyen los ingresos procedentes de EU4 cabe esperar que desvíen recursos a otros juegos de Paradox). Además, no es la primera vez que ocurre, ni la segunda, sino que se ha convertido en un patrón.
Oh discúlpame, aún no estoy muy familiarizado con el foro de ParadoxSoy diseñador de contenido en Paradox Tinto desde hace aproximadamente un mes. El color de fondo de los posts indica que la persona que escribe es desarrollador de un juego de Paradox, aunque todavía hay alguna cosa que me tienen que cambiar en la cuenta.
No pasa nada.Oh discúlpame, aún no estoy muy familiarizado con el foro de Paradox
Pues Emperor ha sido de las mejores expansiones y de las que mas cosas ha cambiado la verdad. Pero si, no da para todo! Quiero meterle mano al Imperator pero despues de las horas que le he echado al EU para conocerlo bien, me da un poco de vertigo tener que hacer lo mismo con otros juego.Yo le echaré un vistazo esta noche. La verdad es que no he jugado desde Emperor, se me acumulan las expansiones.
Aunque habrá que esperar al post-parcheo para empezar una partida "seria", claro. Mientras tanto tengo el Stellaris y el Imperator XD.
Lo segundo creo que para en el Attila Total war, no creo que te refirieras a el por que has hablado de juegos antiguos pero es un truco que se puede hacer con el Imperio Romano de Oriente para tener dineros infinitos.Me acuerdo de un juego de rol que si hacías una ofrenda a un Dios de 100,000 exp te subia un stat... y si tenías menos de 100,000 exp acababas con cuatromil millones asi que te daba para subir todo al tope.
Y habia otro que el dinero lo debía guardar en complemento a dos porque si estabas al máximo de deuda y conseguías aumentar la deuda en 1 pasabas a tener el máximo de dinero disponible.
... ahhh, ya no hacen juegos como los de antes.
Si te sirve de consiuelo, llevo semanas viendole con el fondo azul en el hilo de la Hispania Universalis y acabo de darme cuenta que es por que es developer jajajajajajaja¿Y tú quién eres?
Lo segundo creo que para en el Attila Total war, no creo que te refirieras a el por que has hablado de juegos antiguos pero es un truco que se puede hacer con el Imperio Romano de Oriente para tener dineros infinitos.
Leviathan was one of the worst releases we have had, and follows a long trail of low quality releases starting back with Golden Century for EU4.
As the Studio Manager and Game Director, at the end of the day, this is my responsibility, so I have to apologize for this. This is entirely my fault.
I should have delayed the start of the development of Leviathan until we had all the resources that were needed, and they had time to properly onboard on the project. We should have announced a break in the development of EU4 after the Emperor release, until we had a team ready to start designing and working early in 2021.
We are partially changing our plans for the rest of the year. We had originally planned to fix all legacy bugs before we stop developing further expansions for EU4. Now we are accelerating these plans, and also making sure that the community will be getting them frequently.
The 1.31.3 patch is planned to be out this week, and the next patch after that we aim to release either at the end of may or early june, and then we aim to release several more patches for the rest of the year.
This is of course a rough first expansion for the team and the studio, but it's far from the end. We have recruited a set of great individuals, with a huge passion for the game, to form Paradox Tinto, giving us a bright future for Europa Universalis.
No solo eso, si no que esos post son e los últimos años. Curiosamente, cuando "mejor" le va a la compañía.No es la primera vez que se ve un post de este tipo por parte de Paradox. Esperemos que sea la última.