Marrant ça: quel monde? Je suis le 3.Dandolo said:l'Empire Thrak (i.e. notre forum Tribal Wars).
Marrant ça: quel monde? Je suis le 3.Dandolo said:l'Empire Thrak (i.e. notre forum Tribal Wars).
Asa said:Marrant ça: quel monde? Je suis le 3.
Vu que c'était sur le site de l'AGCEEP, je l'avais enlevé pour pas faire doublon.YodaMaster said:Une précision : pour les ceusses qui utilisent la version Deluxe, il faut passer à l'EGUFSM 1.2 disponible sur le site ou se procurer l'update de Birger dans l'enfilade EGUFSM (là, pour une fois, ce n'est pas dans la signature de crash... ). Certains blasons et drapeaux sont désormais inclus dans la 1.2 et ont donc été retirés de l'AGCEEP pour ne pas faire doublon.
#(1605-1611) Samuel de Champlain and the Hurons
event = {
id = 3115
trigger = {
OR = {
owned = { province = 110 data = -1 } #Stadacone
owned = { province = 62 data = -1 } #Carolina
owned = { province = 86 data = -1 } #Delaware
}
}
random = no
country = FRA
name = "EVENTNAME3115" #Samuel de Champlain and the Hurons
desc = "EVENTHIST3115"
date = { day = 1 month = january year = 1605 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1611 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME3115A" #Let us befriend the Hurons
command = { type = domestic which = land value = -1 }
command = { type = relation which = HUR value = 150 }
command = { type = merchants value = 3 }
[COLOR=Yellow]command = { type = colonists value = 3 }[/COLOR]
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME3115B" #Let us befriend the Cherokee
command = { type = domestic which = land value = -1 }
command = { type = relation which = CHE value = 150 }
command = { type = merchants value = 3 }
[COLOR=Yellow]command = { type = colonists value = 3 }[/COLOR]
}
action_c = {
name = "ACTIONNAME3115C" #Let us befriend the Iroquois
command = { type = domestic which = land value = -1 }
command = { type = relation which = OHI value = 150 }
command = { type = merchants value = 3 }
[COLOR=Yellow]command = { type = colonists value = 3 }[/COLOR]
}
}
Mais l'update EGUFSM 1.1 à 1.2 n'est pas disponible sur le site. C'est pour ça que je précise, si ça peut éviter pour certains de (re)télécharger 12 Mo...crash63 said:Vu que c'était sur le site de l'AGCEEP, je l'avais enlevé pour pas faire doublon.
Ca me semble bien comme ça mais quid de Champlain lui-même ?De-VILLARS said:en jaune la modif de conquistador à colon. ça fait un peu double emploi avec les marchands, on peut peut-être supprimer les marchands en augmentant le nombre de colons ?
comme je l'ai dis plus haut, je trouve bizarre qu'on fasse dépendre l'apparition de champlain d'un event qu'il est censé déclencher. Pour que la france possède Québec (trigger) il me semble que champlain est un atout pour l'IA afin d'y parvenir (l'humain n'a lui pas de problème). Après on peut toujours étendre le trigger dans ce cas. Enfin ce n'est que mon modeste avisYodaMaster said:Ca me semble bien comme ça mais quid de Champlain lui-même ?
Tu parles pour moi peut être.YodaMaster said:Mais l'update EGUFSM 1.1 à 1.2 n'est pas disponible sur le site. C'est pour ça que je précise, si ça peut éviter pour certains de (re)télécharger 12 Mo...
EDIT : enfin, moi, il ne me faut que 6 secondes pour 12 Mo... Mais je pense aux autres.
Ok, c'était pour la précision.De-VILLARS said:comme je l'ai dis plus haut, je trouve bizarre qu'on fasse dépendre l'apparition de champlain d'un event qu'il est censé déclencher. Pour que la france possède Québec (trigger) il me semble que champlain est un atout pour l'IA afin d'y parvenir (l'humain n'a lui pas de problème). Après on peut toujours étendre le trigger dans ce cas. Enfin ce n'est que mon modeste avis
Pas uniquement...crash63 said:Tu parles pour moi peut être.
T'étais pas obligé, si j'ai rajouté l'EGUFSM dans les downloads de l'AGCEEP, c'est bien pour faciliter les choses. Ma remarque ne concernait que l'update EGUFSM 1.1 vers 1.2.crash63 said:Je l'ai ajouté comme ça Yoda pourra plus rien dire.
crash63 said:En fin de jeu (époque Napoléonienne), c'est le moteur qui, fait adopter à tout le monde le style à refuser toute paix avant écrasement ?
Au départ je me disais que c'était les fichiers Ia mais c'est vrai que c'est pareil pr ts les pays.
Tout dépend certainement du rapport de force estimé par l'IA. La puissance économique comparée, le nombre d'armées et la durée de la guerre doivent alors entrer en jeu.Lieutenant_Dan said:Ouais enfin j'ai aussi vu la France refuser la Paix avec le Pape (moi) à 76%, que ce soit une annexion pour 60%, 40%, 20% de provinces, une paix blanche... :wacko:
Et ça en 1460. Au niveau d'agressivité weakling :wacko:
Avec certains pays butés, on arrive à des RR très élevés sans avoir de proposition correcte :wacko:Akesteco said:Moi je ne demande quasiment jamais la paix car l'IA ne me l'accorde quasiment jamais^^
Ce que je fais c'est que je demande la paix une seule fois sur les provinces que je veux, et si c'est refusé, j'attends que l'IA me la propose : Elle est de toute façon beaucoup plus généreuse que ce que je demande Et souvent elle m'offre les provinces que je souhaites. C'est vrai que le probleme c'est les guerres interminables... Mais c'est quand même assez rare je trouve.
Oui mais ça, ça ne concerne que toi parce que l'IA triche sur le RR.Midomar said:Avec certains pays butés, on arrive à des RR très élevés sans avoir de proposition correcte :wacko: