La marina es buena, para cortar el suministro comercial, o para desembarcos y apoyo a tu infanteria.
-Los destructores son buenos para su uso en GAS (Guerra antisubmarina). Se puede hacer patrullas de unos pocos barcos 6-10 para este tipo de misión, son baratos y de rápido reemplazo.
-Los cruceros ligeros, es un buen tipo de barco para acompañar a los destructores, suelen tener mas pegada, como mas espacio de armas y el hidroavión que facilitan la busqueda de flotas, además de tener mas resistencia.
-Cruceros pesados, son considerado ya buques capitales, tienen cañones de pegada para darle a otros barcos mas grandes, es el acorazado del pobre, mucho menos coste que un acorazado y más rápido de producir, pwro no es comparable a un acorazado.
-Acorazados, igual que los cruceros pesados, pero muchos mejores, por ahora es el mejor barco que tiene el HOI IV.
-Portaviones, es bueno llevar uno o dos en la flota, proporcionan cobertura aerea contra otros aviones y puedes meter aviones torpederos o bombarderos en picado, puedes acabar dando la puntilla a otros barcos enemigos por ejemplo que estan en retirada.
Las flotas yo las hago de entre 24 y 30 barcos, por cada buque capital (CP, Acorazado, Portaviones), les añado 2 barcos tipo ligero (Destructor, CL), ya que estos barcos funcionan como barcos pantalla, lo que proporciona defensa a los barcos mas grandes.
En la última partida que jugué con Grecia disputandole el mar a los japoneses, me quedó claro, que los submarinos para intervenir el comercio o como busqueda de otras flotas (patrull? Creo que era) especialmente mayores que la tuya, ya que pueden rehuir más facilmente la lucha en caso que los detecten. Destructores para la guerra antisubmarina. Las flotas principales, combimación de barcos para atacar otras flotas, hay un boton que permite, que tus barcos salgan del puerto cuando una de tus flotas detecten una flota enemiga, y puedes poner que en las reglas de enfrentiento es que si la flota es muy poderosa intenten retirarse y no entablar batalla.
Tienes bastantes opciones y dependiendo del enemigo deberas de cambiar. Las tecnologias radares por ejemplo, es buenonpara equipar a tus barcos pars tener mas posibilidades de encontrar flotas y asi controlar los mares, ya que parcela que no superes a tu enemigo, no podras lanzarte a un desembarco en otras regiones.
Gracias!
ire probando a ver que tal
Ahora tengo otra duda y ahora con los aviones, por lo general se usarlos, estoy conquistando el mundo entero con la españa anarquista y no he tenido ningun problema hasta ahora
Como grandes potencias solo quedan USA y China (Thump intensifies) lo demas, son algunos paises sueltos por asia y europa (como irak, suecia, dinamarca etc etc)
USA ha creado su propia faccion de aliados y ha metido a China en ella al yo declarle la guerra a esta, aunque USA no ha entrado a la guerra, algunos paises si lo han hecho con Panama, Mexico, Cuba y Haiti (Imagino que USA no entra porque tengo Canada y toda la frontera protegida con bunkers lvl 10 y muchas tropas)
El problema es, que quiero tener superioridad aerea sobre Panama y Mexico, para tomarlos antes de que USA entre a la fiesta. Gracias a la guerra contra el Eje, tengo venezuela
He puesto 5000 cazas a reaccion y 1000 B.E. a reaccion y... no estan haciendo absolutamente nada, no me sale que esten combatiendo en el aire, por algun motivo no participan
Se que eso no es Panama donde tengo digido mis aviones, pero pense que no salian de los aeropuertos porque tenian superioridad aerea y prove a ver si asi salian o algo
Como USA no ha entrado en la guerra, en esta zona solo hay unas pocas islas en guerra conmigo, no deberian de tener suficiente fuerza aerea como para negarme la mia
¿que causa que los aviones no participen en la batalla?
EDIT: Vale, me autocontesto, el problema era precisamente que habia puesto demasiados aviones y a pesar de tener muchos suministros, le era imposible llegar a todos a la vez, quite 4000 cazas y ya despegaron
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