Stand: 23.11.13
VÖ: 18.Nov 2013
Patch 2.0 (WGPN)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ELEASED-Checksum-WGPN-NOT-for-problem-reports!
[Temporäre Warnung zum 2.0 Patch]
Gamersgatenutzer müssen Steam ausschalten wenn sie die GG Version nutzen. Könnte auch reichen die "steam_appid.txt" Datei zu löschen. Ist aus Versehen ins GG Patch geraten.
Mac und Linuxnutzer haben andere Checksummen als die genannte. Linuxnutzer bitte auch dieses Thema lesen: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?735597-patch-2.0-save-games-weg
HotfixPatch folgt, vermutlich am Freitag!
HotfixPatch 2.01 , Checksum XFMJ (Obige Warnung dürfte dafür hinfällig sein)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ELEASED-Checksum-XFMJ-NOT-for-problem-reports
Offizielle Seite zum DLC
http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-sons-of-abraham
Ankündigung (englisch)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?730296-Praise-be-to-the-Divine!-Crusader-Kings-II-Sons-of-Abraham-is-announced
Bilder http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-sons-of-abraham#images_game-tab
oder im Forum http://forum.paradoxplaza.com/forum...s-II-Sons-of-Abraham-Announcement-Screenshots
Ebenso befinden sich Bilder in den Originaltagebüchern (Verknüpfungen('Links') weiter unten) oder im übersetzten Teil.
Handbuch auf englisch
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=95146&d=1384769105
Übersetzte Entwicklertagebücher (Text als direkter Link, gesegnet seien die Übersetzer und ihre Taten):
1 Kardinalskolleg - in Eintrag #7 (Dank an Targor)
2 Heilige Orden, Ketzer und mehr (Dank an Thure)
3 Juden Pilgerreisen und religiöse Ereignisse (Dank an Targor)
4 Patch 2.0 (Dank an Targor)
Zusammenfassungen der Entwicklertagebücher weiter unten in diesem Eintrag
PATCH 2.0 Bericht (englisch)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?734558-Patch-2.0-Change-Log
Übersetzung des Patchinhalts (Dank an Targor)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...braham-DLC&p=16430110&viewfull=1#post16430110
Videovorstellung des DLC (Targor/LegendaryMarvin)
http://www.youtube.com/watch?v=U6KF3foy2CI&feature=c4-overview&list=UUDZk_ElV6Ufql5iTMRgVJGw
Video von Legendary Marvin/Targor "Die Rückkehr Israels"
http://www.youtube.com/watch?v=sfXgNKLIyhM
PS: Wer sonst noch Videos hat, einfach ne PM an mich und dann kommt das hier rein.
Entwicklertagebücher (original in englisch)
Erstes Entwicklertagebuch "Kardinalskollegium" (Übersetzung in Eintrag/post #7 durch Targor (aka Marvin))
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-Abraham-Dev-Diary-1-The-College-of-Cardinals
Zweites Entwicklertagebuch "Heilige Orden, Ketzer und mehr" (Übersetzung in Eintrag/post #16 durch Thure)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ham-Dev-Diary-2-Holy-Orders-Heresies-and-More
Drittes Entwicklertagebuch "Juden, Pilgerreisen und religiöse Ereignisse"
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-Abraham-Dev-Diary-3-Jews-Pilgrims-and-Events
Viertes Entwicklertagebuch "Patch 2.0"
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ings-II-Sons-of-Abraham-Dev-Diary-4-Patch-2.0
Zusammenfassung Devdiary1 und Stream auf Twitch
Für Steamnutzer: Achievements, Ironmanmode (Singleplayer) siehe : hier
Kardinals Kollegium. Existierender Bischof wird gewählt als Papst. Papst nicht spielbar. Papst kann zu Kreuzzügen überredet werden;
Juden in Chasarien und Israel/Tempel/Oberpriester kreierbar. Aschkenasi und Sepharden als Höflinge;
Sunnis können Ideale (Mutazili / Ashari) wählen. Ibadi Kalifat;
Jeder bekommt nen Heiligen Orden. Zwei zusätzliche katholische Orden. Einige Orden können Geld verleihen;
Einige Ketzer bekommen ein religiöses Oberhaupt. Fraticelli haben kath. System (Papst/Kollegium). Weibliche Bischöfe für Katharer.
Ketzerische Religionen könne die Hauptreligion als solche ersetzen, wenn sie mächtiger als die orthodoxe Variante werden;
Andersgläubige Höflinge können andere Höflinge konvertieren;
Höflinge können ins Kloster geschickt werden oder sich den Heiligen Orden anschliessen;
Religiöse Rebellen (bei unterschiedlichem Glauben);
300 + neue Ereignisse;
Pilgerreisen (wie Haddsch);
Geld anzuhäufen wird schwieriger;
Ergänzungen zum Kampfsystem ("Flaschenhälse" in bestimmtem Gelände; Flanken werden wichtiger);
Anschließend kommt ein großer DLC. Mehr wurde nicht verraten.
Zusammenfassung Devdiary 2, was nicht schon erwähnt wurde
Papst kann Ansprüche auf Provinzen und Herzogtümer gleichen Glaubens geben
Militärische Orden:
Jede nicht-ketzerische Religion bekommt einen Heiligen Orden. Zwei zusätliche katholische Orden (Calatrava, Santiago). Orden erscheinen urch Kreuzzüge/Jihads.
Orthodoxer Orden wird aktiviert sobald Antioch und Jeruslame von orthodoxen Herrscher regiert wird.
Orden machen Politik: Geldverleihung, Pietätverkauf, stellen Forderungen, bauen Burgen, Adelssöhne können beitreten oder müssen.
Großmeister werden aus ihren Höflingen und Vasallen ausgewählt.
Großmeister der eigenen Dynastie gibt Pietät.
Burgen nicht mehr erblich, werden zugewiesen (Ernennung/appointment)
Spezielel Endscheidungen und Gesetze
König von Jerusalem kann Templer und Johanniter vasalliesieren
Ordne können aus dem Reich ausgestoßen werden und somit ihre Burgen in Besitz genommen werden, unter Pietätsverlust
Gelübde ablegen:
Höflingen können (ausser deinen Erben, wenn sie nicht eingesperrt sind) zu einem Gelübde als Nonne oder Mönch sowie dem Beitritt zu einem Ritterorden gezwungen werden. Dadurch verlieren sie ihr Erbrecht.
Kreuzzüge:
..sind nicht mehr festgelegt, sondern abhängig von bestimmten Situationen (Bsp: Rom oder Konstantinope fällt, Mauren dringen nach Frankreich)
Heiden bekommen diese heiligen Kriege, sobald Kreuzzüge und Dschihads aktiviert wurden.
Häresien:
Ausbreitung wird spezieller (historische Gebiete(?); mit DLC)
Höflinge können ihre Häresie verbreiten (gilt für alle Religionen)
Häresien werden die Hauptreligion wenn mehr Provinzen häretisch sind und die Ritterorden wechseln.
Religiöse Rebellen:
Werden versuchen Unabhängigkeit zu gewinnen, bei andrsgläubigem Herrscher.
Sunnitische Theologieschulen:
Muʿtazila bekommen Lernbonus auf Forschung, Asch'ariyya einen Pietätsbonus (siehe Änderungen in Devdiary3); Mögen sich nicht.
Zusammenfassung Devdiary3
Änderungen zu devdiary2:
Mu'tazila bekommen +5 Lernbonus, Asch'ariyya verursacht keine Dekadenz
Pilgerreisen für Christen (nach dem Modell des Hadsch für Muslime):
Katholiken können nach Canterbury, Santiago, Köln, Rom oder Jeruslam pilgern. Je weiter eg, um so gefährlicher , aber auch möglicherweise bedeutender und gewinnbringender.
Religiöse Ereignisse:
Einige Ereignisketten wie ein durch Johanna d'Arc inspiriertes, sowie einfache ("Mönch heilt deine Krankheit").
Ereignisse zu unmoralischen Priestern, Relikten, Kreuzzügen etc.
Judentum:
867 Start: Das türkisch chasarische Khanat mit möglichen religiösen Auseinandersetzungen;
1066 Start: Herzog in Gurjew, Vasall der Kumanen;
Wenn das Königreich von Israelund Judäa wiederhergestellt wurde, kann das religiöse Oberhaupt, der Kohen Gadol , sowie der Tempel erschaffen werden;
Aschkenasen und Sepharden können als gebildete Männer oder Höflinge an deinem Hof erscheinen ;
Nichtjüdische Herscher können von jüdischen Händlern Geld leihen. Wenn dies nicht zurückgezahlt werden soll, können sie ähnlich wie Heilige Orden aus dem Reich verstoßen werden,
Allerdings können dann gut ausgebildete jüdische Höflinge nicht mehr als Berater dienen und weder du, noch deine Nachkommen, können von ihnen mehr Geld leihen;
Zusammenfassung DevDiary 4 (teilweise inkl. Info durch Patch-Log, alles weitere im Patch-Log, siehe Link oben)
Militär:
- Aufgebote reduzieren sich je nach dejure Distanzvon der Hauptstadt.
- Keine Truppen von Vasallen mit negativer Meinung.
- 50+ Beziehungsboni bei Verteidigung, +75 gegen Heiligen Krieg/Kreuzzug/Dschihad.
- Erhöhte Kosten: Aufgebot +50, Söldnerunterhalt +20; Gefolgeverstärkung +20.
- Aufgebotsgröße wird beeinflusst durch Militärattribute des jeweiligen Herrschers.
- Terrain-Falschenhälse: Bedingte Möglichkeit von Flaschenhalstaktik in z. Bsp. bergigem Terrain. Beschränkt Angreifer auf bestimmte Truppenstärke und eine einzelne Flanke.
-Ereignisarmeen von Mongolen und Azteken kommen nun in mehr, aber kleineren Einheiten.
- Flanken werden wichtiger. Fällt eine, kann das katastrophale Auswirkungen haben.
- Ritterorden bekommen daher drei Flanken
- Militär KI verbessert
Sterblichkeit:
- Frauen können im Kindbett sterben.
- Kinder können kränklich (für drei Jahre) geboren werden.
Religionstoleranz:
- Konvertierte Herrscher können gegenüber ihrer alten Religion tolerant sein und ebenso seine Vasallen ihm gegenüber.
Steam:
- Ironman Modus: Keine Möglichkeit des Neuladens
- Im Ironman Modus können Achievements/Spielziele vorgegeben und erreicht werden
Metaserver:
- abgeschaltet
Am Tag nach der Veröffentlichung gibt es einen Live-Stream auf dem Kanal von Paradoxplaza auf Twitch-TV.
VÖ: 18.Nov 2013
Patch 2.0 (WGPN)
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[Temporäre Warnung zum 2.0 Patch]
Gamersgatenutzer müssen Steam ausschalten wenn sie die GG Version nutzen. Könnte auch reichen die "steam_appid.txt" Datei zu löschen. Ist aus Versehen ins GG Patch geraten.
Mac und Linuxnutzer haben andere Checksummen als die genannte. Linuxnutzer bitte auch dieses Thema lesen: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?735597-patch-2.0-save-games-weg
HotfixPatch folgt, vermutlich am Freitag!
HotfixPatch 2.01 , Checksum XFMJ (Obige Warnung dürfte dafür hinfällig sein)
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Offizielle Seite zum DLC
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Features (Anm.: übersetzt)
- Kontrolliere den Papst durch das Kardinalskollegium
- Frag den Papst nach Geld und Gefälligkeiten
- Spiele einen jüdischen Herrscher und errichte das Israelische Königreich
- Iinteragiere mit den Heiligen Orden und seh ihren Einfluss wachsen
- Wähle eine Seite aus im Islam als rationale Muʿtazila oder die entgegengesetzten religiösen Asch'ariyya
- Schicke problematische Höflinge ins Kloster
- Geh auf eine Pilgerreise zu einer der heiligen Stätten
- Erfahre hunderte neue Ereignisse
Ankündigung (englisch)
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Bilder http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-sons-of-abraham#images_game-tab
oder im Forum http://forum.paradoxplaza.com/forum...s-II-Sons-of-Abraham-Announcement-Screenshots
Ebenso befinden sich Bilder in den Originaltagebüchern (Verknüpfungen('Links') weiter unten) oder im übersetzten Teil.
Handbuch auf englisch
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=95146&d=1384769105
Übersetzte Entwicklertagebücher (Text als direkter Link, gesegnet seien die Übersetzer und ihre Taten):
1 Kardinalskolleg - in Eintrag #7 (Dank an Targor)
2 Heilige Orden, Ketzer und mehr (Dank an Thure)
3 Juden Pilgerreisen und religiöse Ereignisse (Dank an Targor)
4 Patch 2.0 (Dank an Targor)
Zusammenfassungen der Entwicklertagebücher weiter unten in diesem Eintrag
PATCH 2.0 Bericht (englisch)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?734558-Patch-2.0-Change-Log
Übersetzung des Patchinhalts (Dank an Targor)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...braham-DLC&p=16430110&viewfull=1#post16430110
Videovorstellung des DLC (Targor/LegendaryMarvin)
http://www.youtube.com/watch?v=U6KF3foy2CI&feature=c4-overview&list=UUDZk_ElV6Ufql5iTMRgVJGw
Video von Legendary Marvin/Targor "Die Rückkehr Israels"
http://www.youtube.com/watch?v=sfXgNKLIyhM
PS: Wer sonst noch Videos hat, einfach ne PM an mich und dann kommt das hier rein.
Entwicklertagebücher (original in englisch)
Erstes Entwicklertagebuch "Kardinalskollegium" (Übersetzung in Eintrag/post #7 durch Targor (aka Marvin))
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-Abraham-Dev-Diary-1-The-College-of-Cardinals
Zweites Entwicklertagebuch "Heilige Orden, Ketzer und mehr" (Übersetzung in Eintrag/post #16 durch Thure)
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ham-Dev-Diary-2-Holy-Orders-Heresies-and-More
Drittes Entwicklertagebuch "Juden, Pilgerreisen und religiöse Ereignisse"
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-Abraham-Dev-Diary-3-Jews-Pilgrims-and-Events
Viertes Entwicklertagebuch "Patch 2.0"
http://forum.paradoxplaza.com/forum...ings-II-Sons-of-Abraham-Dev-Diary-4-Patch-2.0
Zusammenfassung Devdiary1 und Stream auf Twitch
Für Steamnutzer: Achievements, Ironmanmode (Singleplayer) siehe : hier
Kardinals Kollegium. Existierender Bischof wird gewählt als Papst. Papst nicht spielbar. Papst kann zu Kreuzzügen überredet werden;
Juden in Chasarien und Israel/Tempel/Oberpriester kreierbar. Aschkenasi und Sepharden als Höflinge;
Sunnis können Ideale (Mutazili / Ashari) wählen. Ibadi Kalifat;
Jeder bekommt nen Heiligen Orden. Zwei zusätzliche katholische Orden. Einige Orden können Geld verleihen;
Einige Ketzer bekommen ein religiöses Oberhaupt. Fraticelli haben kath. System (Papst/Kollegium). Weibliche Bischöfe für Katharer.
Ketzerische Religionen könne die Hauptreligion als solche ersetzen, wenn sie mächtiger als die orthodoxe Variante werden;
Andersgläubige Höflinge können andere Höflinge konvertieren;
Höflinge können ins Kloster geschickt werden oder sich den Heiligen Orden anschliessen;
Religiöse Rebellen (bei unterschiedlichem Glauben);
300 + neue Ereignisse;
Pilgerreisen (wie Haddsch);
Geld anzuhäufen wird schwieriger;
Ergänzungen zum Kampfsystem ("Flaschenhälse" in bestimmtem Gelände; Flanken werden wichtiger);
Anschließend kommt ein großer DLC. Mehr wurde nicht verraten.
Zusammenfassung Devdiary 2, was nicht schon erwähnt wurde
Papst kann Ansprüche auf Provinzen und Herzogtümer gleichen Glaubens geben
Militärische Orden:
Jede nicht-ketzerische Religion bekommt einen Heiligen Orden. Zwei zusätliche katholische Orden (Calatrava, Santiago). Orden erscheinen urch Kreuzzüge/Jihads.
Orthodoxer Orden wird aktiviert sobald Antioch und Jeruslame von orthodoxen Herrscher regiert wird.
Orden machen Politik: Geldverleihung, Pietätverkauf, stellen Forderungen, bauen Burgen, Adelssöhne können beitreten oder müssen.
Großmeister werden aus ihren Höflingen und Vasallen ausgewählt.
Großmeister der eigenen Dynastie gibt Pietät.
Burgen nicht mehr erblich, werden zugewiesen (Ernennung/appointment)
Spezielel Endscheidungen und Gesetze
König von Jerusalem kann Templer und Johanniter vasalliesieren
Ordne können aus dem Reich ausgestoßen werden und somit ihre Burgen in Besitz genommen werden, unter Pietätsverlust
Gelübde ablegen:
Höflingen können (ausser deinen Erben, wenn sie nicht eingesperrt sind) zu einem Gelübde als Nonne oder Mönch sowie dem Beitritt zu einem Ritterorden gezwungen werden. Dadurch verlieren sie ihr Erbrecht.
Kreuzzüge:
..sind nicht mehr festgelegt, sondern abhängig von bestimmten Situationen (Bsp: Rom oder Konstantinope fällt, Mauren dringen nach Frankreich)
Heiden bekommen diese heiligen Kriege, sobald Kreuzzüge und Dschihads aktiviert wurden.
Häresien:
Ausbreitung wird spezieller (historische Gebiete(?); mit DLC)
Höflinge können ihre Häresie verbreiten (gilt für alle Religionen)
Häresien werden die Hauptreligion wenn mehr Provinzen häretisch sind und die Ritterorden wechseln.
Religiöse Rebellen:
Werden versuchen Unabhängigkeit zu gewinnen, bei andrsgläubigem Herrscher.
Sunnitische Theologieschulen:
Muʿtazila bekommen Lernbonus auf Forschung, Asch'ariyya einen Pietätsbonus (siehe Änderungen in Devdiary3); Mögen sich nicht.
Zusammenfassung Devdiary3
Änderungen zu devdiary2:
Mu'tazila bekommen +5 Lernbonus, Asch'ariyya verursacht keine Dekadenz
Pilgerreisen für Christen (nach dem Modell des Hadsch für Muslime):
Katholiken können nach Canterbury, Santiago, Köln, Rom oder Jeruslam pilgern. Je weiter eg, um so gefährlicher , aber auch möglicherweise bedeutender und gewinnbringender.
Religiöse Ereignisse:
Einige Ereignisketten wie ein durch Johanna d'Arc inspiriertes, sowie einfache ("Mönch heilt deine Krankheit").
Ereignisse zu unmoralischen Priestern, Relikten, Kreuzzügen etc.
Judentum:
867 Start: Das türkisch chasarische Khanat mit möglichen religiösen Auseinandersetzungen;
1066 Start: Herzog in Gurjew, Vasall der Kumanen;
Wenn das Königreich von Israelund Judäa wiederhergestellt wurde, kann das religiöse Oberhaupt, der Kohen Gadol , sowie der Tempel erschaffen werden;
Aschkenasen und Sepharden können als gebildete Männer oder Höflinge an deinem Hof erscheinen ;
Nichtjüdische Herscher können von jüdischen Händlern Geld leihen. Wenn dies nicht zurückgezahlt werden soll, können sie ähnlich wie Heilige Orden aus dem Reich verstoßen werden,
Allerdings können dann gut ausgebildete jüdische Höflinge nicht mehr als Berater dienen und weder du, noch deine Nachkommen, können von ihnen mehr Geld leihen;
Zusammenfassung DevDiary 4 (teilweise inkl. Info durch Patch-Log, alles weitere im Patch-Log, siehe Link oben)
Militär:
- Aufgebote reduzieren sich je nach dejure Distanzvon der Hauptstadt.
- Keine Truppen von Vasallen mit negativer Meinung.
- 50+ Beziehungsboni bei Verteidigung, +75 gegen Heiligen Krieg/Kreuzzug/Dschihad.
- Erhöhte Kosten: Aufgebot +50, Söldnerunterhalt +20; Gefolgeverstärkung +20.
- Aufgebotsgröße wird beeinflusst durch Militärattribute des jeweiligen Herrschers.
- Terrain-Falschenhälse: Bedingte Möglichkeit von Flaschenhalstaktik in z. Bsp. bergigem Terrain. Beschränkt Angreifer auf bestimmte Truppenstärke und eine einzelne Flanke.
-Ereignisarmeen von Mongolen und Azteken kommen nun in mehr, aber kleineren Einheiten.
- Flanken werden wichtiger. Fällt eine, kann das katastrophale Auswirkungen haben.
- Ritterorden bekommen daher drei Flanken
- Militär KI verbessert
Sterblichkeit:
- Frauen können im Kindbett sterben.
- Kinder können kränklich (für drei Jahre) geboren werden.
Religionstoleranz:
- Konvertierte Herrscher können gegenüber ihrer alten Religion tolerant sein und ebenso seine Vasallen ihm gegenüber.
Steam:
- Ironman Modus: Keine Möglichkeit des Neuladens
- Im Ironman Modus können Achievements/Spielziele vorgegeben und erreicht werden
Metaserver:
- abgeschaltet
Am Tag nach der Veröffentlichung gibt es einen Live-Stream auf dem Kanal von Paradoxplaza auf Twitch-TV.
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