El que el terreno esté dividido en casillitas con un límite claro -herencia de que los juegos de Paradox empezaron como versiones electronicas de wargames de tablero- es engañoso porque no representa cómo se entendia la división del territorio en la era premoderna.
Si Paradox decidiera reinventar la rueda en un hipotético CK3 dentro de 10 años (obviamente con otro motor), una representación más adecuada de la división del territorio medieval sería combinando (no me tiren piedros) los sistemas del CIV y el Total War: en lugar de casillitas, hay una serie de nodos que representan castillos, ciudades, etc, y cada nodo tiene un área de influencia que puede variar dependiendo de tecnos, infraestructura, accidentes naturales, presencia militar o quéséyo. El conjunto de todas las áreas de influencia (obviamente suavizado para que no quede tan ortopédico como en el Civ) es tu territorio. Idealmente, no habría dos partidas con dos fronteras iguales, porque las fronteras irían surgiendo de forma orgánica -como ocurrió realmente. Mientras no se implemente algo parecido habrá que apañarse con lo que hay ahora, que funciona muy bien y tampoco chirría tanto.
Si Paradox decidiera reinventar la rueda en un hipotético CK3 dentro de 10 años (obviamente con otro motor), una representación más adecuada de la división del territorio medieval sería combinando (no me tiren piedros) los sistemas del CIV y el Total War: en lugar de casillitas, hay una serie de nodos que representan castillos, ciudades, etc, y cada nodo tiene un área de influencia que puede variar dependiendo de tecnos, infraestructura, accidentes naturales, presencia militar o quéséyo. El conjunto de todas las áreas de influencia (obviamente suavizado para que no quede tan ortopédico como en el Civ) es tu territorio. Idealmente, no habría dos partidas con dos fronteras iguales, porque las fronteras irían surgiendo de forma orgánica -como ocurrió realmente. Mientras no se implemente algo parecido habrá que apañarse con lo que hay ahora, que funciona muy bien y tampoco chirría tanto.