Heno, Paz y Tierra. Un AAR de Equestria At War ( HOI IV)

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capitulo 1

Gyras

Emperador
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Jul 20, 2003
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Versión del mod: 1.9.0.1 “ Two Eagles”
País: La República Soviética de Stalliongrad

Por el 1º de Mayo, empiezo esta partida de Ponys comunistas.


Capitulo 1: Introducción


La región ecuestre de Severnaya había sido uno de los centros de industrialización de Equestria gracias a sus ricos recursos naturales. Sin embargo, su población siempre se sintió maltratada, especialmente entre las clases bajas. La situación se volvió deprimente en el año 991 ALB (After Luna Banishment), cuando la mala gestión del clima por parte de los pegasos provocó escasez de alimentos y turbulencias económicas. Los negocios ecuestres, cuya nueva riqueza provino de la reciente industrialización, se negaron a bajar los precios de los alimentos, empeorando aún más la situación. Los disturbios civiles crecieron, lo que llevó a algunos ponis a cuestionar la base del sistema Armónico.

Steel Stallion era uno de esos pony. Se basó en las ideas de un viejo erudito de ponis, Caramel Marks, quien argumentó la necesidad y la teoría de un nuevo tipo de estado de trabajador donde todos los ponis tendrían las mismas oportunidades y todos recibirían todo de acuerdo a sus necesidades. Steel Stallion rápidamente se convirtió en líder de este movimiento revolucionario.

En 994 ALB, la Guardia Ecuestre respondió con una violencia sin precedentes al creciente movimiento revolucionario. Ponis enfurecidos tomaron las calles en una batalla sangrienta, derrotando a la guardia, un evento que se conoció como la Revolución de Diciembre, proclamando su independencia como estado. El campo circundante acudió en masa a la causa, hasta que el estado se rebeló por completo. La Guardia Ecuestre se movió con todas sus fuerzas para aplastar el levantamiento, y se produjo una semana de brutales combates.

La princesa Celestia, consternada por la violencia y el desastre en espiral, retiró todas las fuerzas ecuestres y despidió al Capitán de la Guardia, cediendo efectivamente a los revolucionarios. Se firmó un tratado de paz con reconocimiento ecuestre limitado del nuevo estado. Poco después, Steel Stallion murió de una enfermedad y la capital de la región, Princessyn, pasó a llamarse Stalliongrad en su honor. Con Steel Stallion muerto, la revolución eligió ponis para un Soviet Supremo (Consejo Supremo), un comité de representantes de los trabajadores. Dos ponis y sus ideas llegaron a dominar a los soviéticos: Altidiya Revoltsova y Vasiliy Pentsushenko. Pero el trabajo más duro - convertir un estado asolado por la pobreza y el hambre en una nueva nación con una ideología política no probada – permaneció.

Para sorpresa de muchos, Stalliongrad vio éxito tras éxito: la producción industrial comenzó a aumentar, el ejército creció, equipando tanques, aviones y una marina respetable, y los científicos mantuvieron a Stalliongrad a la cabeza del progreso moderno.

Sin embargo, todo esto fue amargamente irónico, ya que los repetidos esfuerzos de colectivización agrícola no lograron resolver la escasez de alimentos de Stalliongrad, la razón misma de la revolución.
Pronto, la cooperación con el Soviet Supremo comenzó a fallar. El trabajo duro se convirtió en competencia, el debate se convirtió en un punto muerto y la ideología compartida se convirtió en facciones polarizadas. Las facciones de Altidiya y Vasiliy se encontraron en un punto muerto improductivo, y en 1004 ALB, el asombroso progreso de Stalliongrad se había detenido. Ahora, casi nada se puede realizar sin un debate intenso.



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Y asi nos trasladamos al 1 de Enero de 1007

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Con Altidiya gobernando provisionalmente la Republica, mientras el pais tiene incompleta la industrializacion y sufre hambruna y se encuentra paralizado politicamente. Es hora de solucionarlo.
 
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:oops::D
¡Fantástico! Espero que @Clopiroth se entere de ésto y pueda hacernos penetrar mejor en el esquema mental, porque es de lo más peculiar.
 
capitulo 2
Capitulo 2: El Palacio de los Soviets



Hay que levantar el animo de los ponis y demostrar al mundo la grandeza del comunismo. Por ello la primera decisión del año, es iniciar las obras del palacio de los Soviets. Un imponente edifico y monumento que rivalizara con la estatua de la Amistad de Manehattan de la decadente y capitalista Equestria. Nuestro edificio, inspirara al proletariado hacia la revolución.


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Es hora de volver a liderar la investigación y recuperar el atraso que sufrimos. Nos centraremos en la industria y en nuestra tecnología militar.


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El partido esta cada vez mas dividido, con 2 facciones claramente enfrentadas. Lideradas cada una por Altidiya y por Vasily. ¿Conseguiremos resolverlo sin que el partido se rompa en 2 ?

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La facción de Vasily va ganando cada vez mas poder y consigue que se destine fondos hacia las cooperativas de trabajadores, frente a Altidiya y sus intentos de extender las campañas de propaganda.


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Mientras se completan las primeras fases de construcción del Palacio de los Soviets, nos llegan noticias que el Emperador Grover V de Griffonia ha muerto y se ha establecido un consejo de regencia hasta que el príncipe sea mayor de edad. Ya veremos si el Imperio de Griffonia no acaba sumido en el caos y quien sabe igual los proletarios se alzan.



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Logramos equilibrar las luchas internas en el partido y aunque Vasily consiguio que los recursos se vayan hacia la industria, Altidiya logra forzar un compromiso y que estos fondos se dediquen a la industria militar.

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Nos llegan noticias gloriosas, los grifos y ponis de Brodfeld, hartos de la tiranía revolución imitiandonos. Ahora el país esta en plena guerra civil. También en Longsword que estaban gobernados bajo un consejo de caballeros grifos tiránicos, se ha encendido la brecha de la revolución y los ponis que tras muchos años vivieron como ciudadanos de segunda, se han alzado en armas y prometen instaurar una república socialista. Todo esto esta ocurriendo al otro lado del océano, en nuestro continente vecino, pero no podemos dejar de pensar que también se extienda la revolución por nuestro continente.

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Pero por desgracia cuando el Reino de Brodfeld estaba a punto de capitular ante el Ejercito de Liberacion Grifo, su corrupto monarca soborna prometiendo grandes cantidades de dinero a los Bandidos de Blackrocks, una serie de señores de la guerra que gobierna la región vecina y estos aplastan en pocos días a la rebelión comunista. Salvando el culo a la monarquía, ahora arruinada. Seguira en su trono, pero ahora su reino tiene que pagar tributos a los señores de la guerra vecinos.

Por suerte en Longsword se logran imponer e instaurar un estado socialista.

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Mientras tanto conseguimos salvar de momento el partido. Se logra un compromiso y se aceptan las 10 condiciones de Vasily para reducir el poder de los lideres.



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Y a unos días que termine el año Altidiya anuncia por sorpresa que se retira por problemas de salud, abandonando la Secretaria General del partido.



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Esto abre la lucha por ser el próximo secretario general.
 
:oops::D
¡Fantástico! Espero que @Clopiroth se entere de ésto y pueda hacernos penetrar mejor en el esquema mental, porque es de lo más peculiar.
Hasta que @Clophiroth entre (que ademas ella seguro que tienen muchisima mas experiencia que yo con el mod) , puedo contar algunas cosas basicas.

Hay 2 continentes.
Equus : Donde esta Stalliongrado, con el principal pais que es Equestria ( gobernado por las princesas Celestia y Luna, seres inmortales que controlan el sol y la luna)
Griffonia : El que esta al otro lado del oceano. ( y cuyo pais mas importante es el Imperio de Griffonia, una especie Sacro Imperio Germanico controla poco territorio pero tiene muchos vasallos)

Los Pony y los Grifos estan en ambos continentes asentados, aparte hay varias razas mas :
- Changeling ( unos bichos cambiaformas que se alimentan del amor, gobernados por una mente colmena bajo el control de la Reina Chrysalis) aunque algunos individuos han logrado salirse de la mente colmena e integrase en otras sociedades ( hay uno dentro del partido) y aunque tiene varios caminos lo mas facil es que en esta partida sea lo mas parecido a la Alemana Nazi.

Pony , grifos y changeling tienen unidades especiales y son las 3 razas mas extensas por territorio y poder.
Y luego estan los otros: Cervidos, Bufalos, Yaks, Osos, etc.... y No muertos (a excepcion de estos ultimos que tienen sus propias mecanicas, el resto estan de relleno (y solo tienen mecanicas basicas)

Principalmente hay 3 vias, no todos los paises tienen las 3 vias.
Armonia, Comunismo y Supremacismo (fascismo)

Cada pais se ha basado en otros del mundo real como base. Los Changeling (Alemania 1930) , los territorios Bufalos (las reservas indias de EEUU) , Yakistan ( el Imperio Mongol) , Grhypian Host ( cosacos ) , Nimbusia (la grecia antigua) ..... la verdad que el lore lore macu macu se lo han currado y me suena que hay un 3º continente en desarrollo.

Lo normal en Equus es que Equestria y los Changeling se lien a hostias, pero puede no pasar y que incluso en Equestria estalle una guerra civil. Ya veremos que decisiones toman las IA


Equus es mas sencillo de jugar que Griffonia, ya que Equus hay 14 paises , en Griffonia hay 66 paises y se pueden montar 3 o 4 coaliciones enfrentadas.
 
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Pues que casualidad de la vida, he estado toda la tarde jugando con Aquileia y he estado pensando seriamente en hacer un AAR :p

Ademas he tenido suerte porque el imperio grifo ha pasado por tres emperadores distintos, asi que imponer la AUTENTICA DINASTIA en el trono de Griffenheim ha sido facil. Muy probablemente me plantee jugar de nuevo pero esta vez con republicanos y marcarlo en este foro...
 
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La única dinastía de Grifos auténtica es la de Valvulería del Norte. Aunque resulta bastante cara de mantener :p
 


El soldado español hace 5 siglos: voy a reventarle el culo a los franceses en Italia, iré a las Américas a hacer fortuna y extender el cólera después de follarme a unas nativas y moriré en Flandes saqueando ciudades herejes.

El soldado español hoy: ay mi coronel, escribieron en el foro que no toca, eso me ofende y voy a llamar a mi mamá.

Insert foto de perro grande y perro chico.
 
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La decadencia de Occidente, descripción gráfica.
 
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@Gyras que path piensas seguir? De entre Sinister y Pantushenko, quiero decir, no creo que nadie haya jugado con Dark Wing jamás :p

Para los no iniciados al mod, el primero es la senda autoritaria y militarista que se centra en industrializar el país para exportar la revolución mediante la fuerza de las armas. El segundo es un tipo algo más liberal, que mantiene un sistema parecido a la Nueva Política Económica, y que puede financiar revoluciones en otros paises, o aliarse con Ecuestria. El tercero es un revisionista que se carga la revolución y acabas como república autónoma dentro de Ecuestria.
 
@Gyras que path piensas seguir? De entre Sinister y Pantushenko, quiero decir, no creo que nadie haya jugado con Dark Wing jamás :p

Para los no iniciados al mod, el primero es la senda autoritaria y militarista que se centra en industrializar el país para exportar la revolución mediante la fuerza de las armas. El segundo es un tipo algo más liberal, que mantiene un sistema parecido a la Nueva Política Económica, y que puede financiar revoluciones en otros paises, o aliarse con Ecuestria. El tercero es un revisionista que se carga la revolución y acabas como república autónoma dentro de Ecuestria.
nos trasladan del subforo...

con Vasiliy Pentsushenko
 
capitulo 3
Capitulo 3: Año 1008, un horizonte oscuro



Tras quedar vacante el puesto de secretario general, empiezan a postularse los candidatos.

La primera en hacerlo es Sinister Serov, antigua colaboradora de Vasily, ahora se distancia de el. Apuesta por el control del estado en todos los ámbitos de la sociedad, pero cree que el sistema de granjas colectivas es ineficaz y quiere permitir ciertos elementos del capitalismo en ellas para mejorarlas y acabar con la situación de hambruna. Tiene ambiciones imperialistas y quiere conseguir la hegemonía de Stalliongrand sobre el continente de Equus.



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Al dia siguiente es Vasily Pantsushenko quien presenta su candidatura, antiguo primer ministro, sus conviciones se basan en una vision ultra-comunista de la vida y que el partido y el estado no se separen de la verdadera via socialista. Trabajar durante años con Altidiya, le ha provocado paranoia, lo que afecta a sus decisiones en politica tanto internas como externas.


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Por ultimo, ese mismo dia, se presenta Dark Wing. Aunque se declara leal a las ideas de Altidiya, culpa al partido y a sus corruptos lideres de la hambruna y la situacion economica. Apuesta por una politica de cooperacion con Equestria para solucionar todos los problemas de Stalliongrad y lograr mutua defensa ante la amenaza creciente de los Changelings.


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Y por fin se reune el partido para elegir al nuevo secretario general.



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Unos dias mas tarde, se presenta unos representantes de Giulio Beakolini, del estado de Wingbardy, en el continente de Griffonia.



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Creador del Fascismo y recientemente en el poder tras la marcha de Karthin y que el rey Garibald Talonuel III le invitase a hacerse con el gobierno, nos ofrece en un cambio de 180º, abandonar la hostilidad hacia Stalliongrad, reconocernos como país, firmando un tratado de amistad y económico entre nuestras naciones.



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Suena demasiado bueno, es bien sabido que el señor Beakolini tiene un pico de oro y que controla la retorica y la oratoria, asi que un tratado tan bueno es porque Wingbardy necesita algo de nosotros. Ademas, Beakolini era un socialista convencido, hasta que abandono el partido por desavenencias con sus lideres y decidido crear un socialismo a su manera, llamándolo Fascismo y consiguiendo el apoyo de los veteranos de la guerra Falcor.

La verdad es que necesitamos toda la ayuda posible ahora mismo y Wingbardy esta al otro lado del océano, así que no son una amenaza directa y si mejoro la situación económica, las maquinaciones que seguro que están realizando Sinister y Dark Wing a mis espaldas para tomar el poder, perderán apoyos. Tienen demasiado poder aun en el partido para poder deshacerme de ellos. Pensare que el Comunismo y el Fascismo son hermanos del mismo padre y firmare el acuerdo con Beakolini.


El 11 de Mayo la Reina Chrysalis de los Changelings lanza un ultimatun al reino cervido de Oleana, les exige aceso militar completo y convertirse en un protectorado Changeling, al considerarlo que esta dentro de su esfera de intereses. Oleana se niega a aceptar el ultimatun y una rapida invasion se inicia.



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Mostramos nuestra mayor repulsa por esta agresión, pero tampoco mucho mas. No es que estes dispuestos a ir a la guerra por unos monárquicos ciervos.



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En apenas 40 días de guerra, los Changelings logran la rendición de Oleana. Los Changelings han demostrado que sus ejércitos han mejorado, aunque siempre han tenido una capacidad innata para la infiltración gracias a ser cambiaformas, esta demostración de fuerza a sido muchísimo mayor que la que demostraron en 1002 cuando intentaron tomar Canterlot la capital de Equestria, capturando a sus lideres y sustituyendo a parte de la población.



Flashback de 1002



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Escalofríos me dan pensando que puede haber infiltradores dentro del partido, mientras los ponies originales están dentro de una vaina. Por si acaso, aumentaremos el ejercito. Acabamos de presenciar la guerra relámpago, tenemos mucho que aprender.



Por otro lado, el pequeño pueblo de Starligth (tambien conocido como Our Town) nos pide ayuda.



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Es una pequeña comuna al norte nuestro, encuadrada entre nosotros, el Imperio de Cristal y Nova Griffonia. En sus primeros momentos Starligth impuso un Comunismo radical que suponía la sustitución de las marcas de bellezas (que es lo que hace que cada pony sea especial) por una idéntica y que todo el mundo fuese igual y nadie superior a nadie.






El experimento fracaso, cuando la Princesa Twilight desenmascaro a Starligth, la cual ocultaba su marca de belleza original bajo maquillaje y por tanto ella era superior al resto de sus conciudadanos. Tras huir, los habitantes lograron recuperar sus marcas y la numero 2 de Starligth asumió el mando, reformando su sociedad y pareciéndose mas al comunismo de Stalliongrad que al año 0 de Starligth.



Para luchar contra la hambruna, continuo fundando mas granjas colectivas.



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Nos llegan noticias que el Imperio de Cristal ha abandonado la influencia de Equestria, se mantienen en su alianza, pero ahora son un ente autónomo y la Princesa Mi Amore Cadance ya no es una subalterna de Celestia.



Our Town no hace mas que solicitar ayuda, que si económica, militar… , es hora de ofrecerles un acuerdo que ponga fin a sus problemas.



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Conseguimos un suministro constante de alimentos al fin. Las granjas colectivas dan sus frutos.

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Y procedemos a enviar una misión diplomática a Our Town, la idea es clara, fuera de nosotros no pueden sobrevivir, viven de nuestra caridad y su economía esta completamente integrada en la nuestra. Es hora de que esta comuna se integre dentro de la República.



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Aceptan y con ello sus 283,000 habitantes se integran en nuestra gran nación, aparte de 3 divisiones y 4 fabricas civiles y 1 militar.


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Esta a punto de terminar el año, pero Traición, sucios terratenientes intentando evitar la colectivización de sus tierras, intentan prender fuego a los almacenes de comida.



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No puedo tolerarlo. Se ordena buscarlos a todos y 3,573 ponies son encarcelados y mandados a campos de reeducamiento. Seguro que Sinister o Dark Wing están detrás de esto, nunca les ha gustado la idea de las granjas colectivas, no puedo quitarles el ojo de encima.
 
Pero qué es esto, si el mod tiene sus propios modelos 3D. Qué cosa más loca :D.

Desde luego es original, y tiene pinta de estar bastante currado. La curiosidad me puede.
 
Pero qué es esto, si el mod tiene sus propios modelos 3D. Qué cosa más loca :D.

Desde luego es original, y tiene pinta de estar bastante currado. La curiosidad me puede.


Y sustituyen todos los iconicos y localización que haga referencias a personas, como los iconos de doctrinas o de producción, que ya no tiene un brazo humano sino una pata de pony, y no hay manpower sino ponypower :p

Esta más currado de lo que una esperaría en algo así.