INDICE
1.-Requisitos y problemas (en este post)
2.-Parches y expansiones: vanilla,NA,IN, HttT, DW
3.-Demo
4.- Cosas Varias
5.- MODS Gráficos
6.- MODS
7.- Mods españoles
1a.-Resolución de problemas
-Si tu tarjeta sí es de las soportadas (ver apartado 1b) y tienes problemas para arrancar el juego, muy especialmente si aparece el mensaje "d3dx9_35.dll no encontrada" actualiza las librerías DirectX instaladas en tu ordenador descargando desde la web de Microsoft la versión más reciente (hay versión nueva cada 2-4 meses, a partir de la de Marzo 2008 funciona la expansión IN
-Con el HttR 4.1beta el mensaje de error es "d3dx9_41.dll no encontrada", se soluciona de la misma manera, actualizando DirectX (funciona desde al menos la versión de abril 2010 de las DX9)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=358920
http://www.microsoft.com/downloads/...38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=es
-Si al arrancar te da error 0xc0000135 actualiza el .NET framework de la web de Microsoft
-Moraleja: si tienes problemas pasa por la web de Microsoft y actualiza DirectX y .NET. Y de paso actualiza drivers también desde la web de su fabricante
-Si sigue sin funcionar busca por este foro y por el de asistencia técnica del foro anglófono
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=354
y si no encuentras solución: pregunta
-Si no puedes postear: registra el juego
-Si se apaga el monitor al arrancar la demo del EU3 edita el fichero
\eu3 demo\settings.txt
prueba a cambiar
Code:
size={
x=1024
y=768
}
1b.-Requisitos
Información actualizada sobre requisitos del EU3 en el foro en inglés (por MrT):
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=233095
En resumen:
-Microsoft Windows 2000/XP/Vista/7
puede funcionar en Linux con WINE, más info en
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?532341-EU3-under-Linux-Wine )
(por supuesto no garantizado)
También hay versión para Mac
-Intel Pentium4 1.9 Ghz o equivalente AMD
-512 MB RAM (1GB recomendado)
-Tarjeta gráfica compatible Direct X 9.0c/10 con memoria >= 128mb & pixelshader 2.0 o superior
(ojo, en la exoansión DW se requiere soporte de PS 3.0 en vez de 2.0)
En mi caso tenía un AMD Athlon 64 a 1.8 GHz, 1 GB de RAM, tarjeta gráfica GF7600GS y usaba Windows 2000 Pro SP4 y después un Intel Core 2 Duo con ATI HD4650 y Windows XP SP3 y tanto la demo como el juego me van bien en ambos equipos.
Entro en detalles en el tema gráfico (no oficial, elaborado por mí basado en posts del foro en inglés, especialmente la FAQ de MrT) ya que es el que más preguntas ha causado:
Requiere una tarjeta con al menos 128 MB y soporte total por hardware de DX9, incluyendo pixel shaders 2.0
Esto que quiere decir?:
-128 MB: parece fácil, pero hay que matizar. Muchas gráficas PCI-eX desde 2005 utilizan un sistema para compartir la memoria: "roban" parte de la RAM del PC. Es lo que ATI llama "Hypermemory", y Nvidia llama "TurboCache", con lo que algunas que se comercializan como "128 MB Hypermemory" puede que realmente tengan 64 MB (o incluso menos). Es el caso de algunas versiones de, entre otras, GF6200 y ATI X300, así como de varias versiones para portátiles de estas y algunos modelos posteriores (GF7200/7400, ATI X1300), así como de las integradas en placa (IGP) Nvidia y ATI. Por tanto la demo no funciona en esas tarjetas. No obstante el juego funciona en estos casos desde el parche 1.1 (disponible hace tiempo). Supongo que el rendimiento en una tarjeta de 128 MB dedicados será mejor que en una con 64 dedicados y 64 compartidos.
-Soporte total por hardware de DX9 o posterior, incluyendo pixel shaders 2:
Tarjetas del mercado que cumplen esto son las siguientes (y sus respectivas versiones para portátiles):
*ATI/AMD Radeon 9500 a 9800; X300 a X850; X1300 a X1900, HD2*00 y posteriores HD3**0, HD4**0, HD5**0,...
(las versiones anteriores Radeon, es decir de la 7000 a la 9250 no funcionan, ni mucho menos las pre-Radeon: Rage128/Fury, etc)
*Nvidia GeForce series FX5xx0, GF6**0 y posteriores:GF7**0, GF8**0, GF9**0, GF-GTX ó GT 2**/3**/4**/...
(las versiones anteriores Geforce, de la GF1 a la GF4 no funcionan, ni mucho menos las pre-Geforce: Riva 128/TNT, etc)
(obviamente las más antiguas de las soportadas: GF FX5200, ATI 9500 irán muy justitas, con lo que no son muy recomendables, así como las integradas ATI y nvidia)
*Intel GMA X3000 y X3100 (supongo que también las posteriores X3500 y 4500) Aunque no tienen fama de ser chips gráficos de muy buenas prestaciones y probablemente no sean muy recomendables
(pero no las GMA3000 ("sin la X") ni las GMA 900/950)
*Desconozco el soporte en chips gráficos más o menos recientes de otros fabricantes : Matrox, SiS, XGI, VIA/S3 Chrome (por supuesto no funciona en versiones antiguas de estos chips, tipo S3 Savage, Matrox G400 ...)
-Si tu tarjeta sí es de las soportadas y tienes problemas para arrancar el juego, actualiza las librerías DirectX instaladas en tu ordenador descargando desde la web de Microsoft la versión más reciente (hay versión nueva cada 2-4 meses, a partir de la de Marzo 2008 funciona bien con la expansión IN pero necesitarás una aun más reciente, de 2010, para la expansión HttT con el parche beta 3.2)
-En teoría las integradas Intel GMA900 y GMA950 (integradas en chipsets 910/915/940/945) deberían soportarlo. Pero en la practica NO es así. Estas gráficas utilizan emulación por software de casi todas estas características vía CPU, incluyendo la emulación de T&L (algo que no sucedía ni en la primera Geforce de 1999 !!!). Por tanto el juego NO funciona. Lo mismo sucede con otros juegos recientes que tampoco funcionan en dichas tarjetas o es totalmente injugable o dan problemas (Battlfield2, Civ4, Doom3:RoE, HL2, Quake 4, Oblivion ...)
http://www.intel.com/support/graphics/intel945g/sb/CS-020666.htm
La nueva GMA-3000 (chipset 946GZ, Q965, Q963) tampoco soporta T&L por hardware, a diferencia de la GMA-X3000 (G965) y X3100 (GL960 y GM965) y posteriores, que si incluyen hardware T&L (otra cosa es que los primeros drivers oficiales de intel no incluyeran soporte T&L hardware en las X3000 y 3100 al menos en Windows Vista, pero no debería dar problemas con versiones más recientes de dichos drivers)
-En algún caso de tarjetas que no cumplan lo de chip con soporte hardware de DX9 (por ejemplo las intel) puede forzarse que el juego arranque mediante una emulación por medio del software freeware 3DAnalyze que permite emular soporte de DX9 & P.S. 2.0
www.tommti-systems.de/main-Dateien/files.html
(ni está garantizado que funcione ni la calidad gráfica en caso de que arranque)
-otro software de emulación es el Swiftshader
http://www.transgaming.com/products/swiftshader/
-Hay un mapa creado por el autor del mod TOT que permite que mejore algo la cosa en tarjetas como las intel GMA900/950 (no vale para la expansión IN)
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=307129
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=327504
(por supuesto no está oficialmente soportado, no puede garantizarse nada, etc)
-Para los usuarios de la expansión IN y del EU3 Complete, con gráfica intel 900/950 la versión no oficial de mapa es la de Strannik
(se supone que debería funcionar también con la expansión HttT)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=385680
http://forum.paradoxplaza.com/forum...der-2.0-(includes-INTEL-BLUE-MAP-WORKAROUNDS)
Y las recomendaciones de siempre: últimos drivers, últimas actualizaciones DirectX, etc
*Las última expansión (DW) sube el requerimiento gráfico de PixelShader 2.0 a PS 3.0 por tanto la tarjeta mínima sería ATI Radeon X1300 o Nvidia Geforce 6
-Si te funciona EU3 y la expansión NA pero no la IN (y posteriores) actualiza los DirectX desde la web de Microsoft
El contenido de este post no es necesariamente oficial, sino que es responsabilidad de su autor
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