Tras varios años meditando hacerlo, finalmente me he decidido a hacer un AAR del CK, solo que ya es el CK con el Deus Vult! . Paso a explicaros brevemente los objetivos de la partida, asi como sus datos principales. No se cuando se ira actualizando el AAR, dependera en gran medida del tiempo libre que me deje mi trabajo, mi mujer y mi hijo asi que no creo que el ritmo sea muy alto, pero prometo hacer todo lo posible por mantener un nivel adecuado .
JUEGO CON EL QUE SE HACE EL AAR: CK + DV + Traduccion al castellano hecha por mi
ESCENARIO EN EL QUE COMIENZA EL AAR: Hastings, 1066
TERRITORIO CON EL QUE SE JUEGA: Condado de Rostov y de Pereyaslavl-Zalessky
TERRITORIO DEL QUE SOMOS VASALLOS: Principado de Pereyaslavl
INTRODUCCION HISTORICA: La muerte del Gran Principe Yaroslav Rurikovich en 1054 propicio la atomizacion del gran Rus de Kiev entre varios de sus hijos:
- Izyaslav heredo los titulos de Principe de Kiev, Galich, turov y Novgorod. Cedio a su hijo Mstislav el titulo de Principe de Novgorod.
- Svyatoslav heredo los titulos de Principe de Suzdal y Riazan
- Vsevolod heredo los titulos de Principe de Pereyaslavl, Rostov y Smolensk
A este reparto hay que añadir al cuarto Rurikovich en liza, Vseslav, que ostentaba el titulo de Principe de Polotsk.
Todos soñaban con volver a unificar el territorio del Rus de Kiev, aunque para ello tuvieran que eliminar a sus hermanos.
OBJETIVOS:
- El principal objetivo es unificar los territorios Rurikovich bajo un unico miembro de la familia: nosotros.
- En lo militar nos centraremos en ampliar territorios en la medida de nuestras posibilidades, despreocupandonos de temas religiosos.
RESTRICCIONES DE LA PARTIDA:
- Dado que queremos unificar un territorio familiar, el tema de los matrimonios de conveniencia queda descartado. Incluso en los casos en que el parentesco este difuminado no lo contemplaremos como opcion. Tampoco se contempla el declarar la guerra a miembros de nuestra familia, si ellos nos la declaran la seguiremos hasta el final pero nosotros no las comenzaremos. Esto deja una unica opcion para hacernos con los territorios que ansiamos: la daga :mrgreen:
- Los matrimonios seran con personajes de nuestro entorno conocido, nada de enlaces con miembros de cortes del otro lado del mapa.
- Las decisiones sobre la educacion, herencias,... se haran mirando siempre nuestro objetivo principal. Asi los dos primeros hijos varones seran educados por el padre para "mantener vivo" el deseo de cumplir nuestro objetivo principal, ... Ademas se valoraran los atributos del personaje para hacer que sus decisiones sean lo mas realistas posibles
- Solo declararemos la guerra a aquellos territorios paganos que tengan frontera con nosotros, ya que la guerra al infiel solo sera contemplada con la finalidad de expandir el territorio. Esto excluye el irnos de Cruzadas salvo que haya algo que nos obligue a ello.
- La Horda Dorada se comio historicamente a estos territorios, asi que aprovecharemos este AAR para vengar esa afrenta. Para ello los territorios en los que nace la Horda Dorada no seran conquistados para permitir su llegada, y nos centraremos esos años en prepararnos para su llegada.
Si se os ocurren mas restricciones se iran añadiendo. El objetivo es añadir mas picante a la partida para hacerla mas entrentenida y dificil .
Vayamos con unas screen de presentacion...
JUEGO CON EL QUE SE HACE EL AAR: CK + DV + Traduccion al castellano hecha por mi
ESCENARIO EN EL QUE COMIENZA EL AAR: Hastings, 1066
TERRITORIO CON EL QUE SE JUEGA: Condado de Rostov y de Pereyaslavl-Zalessky
TERRITORIO DEL QUE SOMOS VASALLOS: Principado de Pereyaslavl
INTRODUCCION HISTORICA: La muerte del Gran Principe Yaroslav Rurikovich en 1054 propicio la atomizacion del gran Rus de Kiev entre varios de sus hijos:
- Izyaslav heredo los titulos de Principe de Kiev, Galich, turov y Novgorod. Cedio a su hijo Mstislav el titulo de Principe de Novgorod.
- Svyatoslav heredo los titulos de Principe de Suzdal y Riazan
- Vsevolod heredo los titulos de Principe de Pereyaslavl, Rostov y Smolensk
A este reparto hay que añadir al cuarto Rurikovich en liza, Vseslav, que ostentaba el titulo de Principe de Polotsk.
Todos soñaban con volver a unificar el territorio del Rus de Kiev, aunque para ello tuvieran que eliminar a sus hermanos.
OBJETIVOS:
- El principal objetivo es unificar los territorios Rurikovich bajo un unico miembro de la familia: nosotros.
- En lo militar nos centraremos en ampliar territorios en la medida de nuestras posibilidades, despreocupandonos de temas religiosos.
RESTRICCIONES DE LA PARTIDA:
- Dado que queremos unificar un territorio familiar, el tema de los matrimonios de conveniencia queda descartado. Incluso en los casos en que el parentesco este difuminado no lo contemplaremos como opcion. Tampoco se contempla el declarar la guerra a miembros de nuestra familia, si ellos nos la declaran la seguiremos hasta el final pero nosotros no las comenzaremos. Esto deja una unica opcion para hacernos con los territorios que ansiamos: la daga :mrgreen:
- Los matrimonios seran con personajes de nuestro entorno conocido, nada de enlaces con miembros de cortes del otro lado del mapa.
- Las decisiones sobre la educacion, herencias,... se haran mirando siempre nuestro objetivo principal. Asi los dos primeros hijos varones seran educados por el padre para "mantener vivo" el deseo de cumplir nuestro objetivo principal, ... Ademas se valoraran los atributos del personaje para hacer que sus decisiones sean lo mas realistas posibles
- Solo declararemos la guerra a aquellos territorios paganos que tengan frontera con nosotros, ya que la guerra al infiel solo sera contemplada con la finalidad de expandir el territorio. Esto excluye el irnos de Cruzadas salvo que haya algo que nos obligue a ello.
- La Horda Dorada se comio historicamente a estos territorios, asi que aprovecharemos este AAR para vengar esa afrenta. Para ello los territorios en los que nace la Horda Dorada no seran conquistados para permitir su llegada, y nos centraremos esos años en prepararnos para su llegada.
Si se os ocurren mas restricciones se iran añadiendo. El objetivo es añadir mas picante a la partida para hacerla mas entrentenida y dificil .
Vayamos con unas screen de presentacion...