Tout d'abord j'expliquerais les fonctions que je rajoute au jeu...
1° Tendance générale
Elle représente la macro-évolution du pays et est déterminée par un jet de dé 6 tous les 50 ans.
1. Emigration, c'est à dire qu'un colon sur deux sera envoyé pour agrandir une ville jusqu'à 5000 hab.
2. Impérialisme, le pays aura tendance à pousser les guerres au maximum possible (victoire 100%) et à vassaliser.
3. Tolérance, pas d'envoi de mission de conversion. au bout de 50 ans un dé sera lancé pour chaque province de culture non-étatique et de minorité religieuse. Pour un jet de 4 ou 5 la province sera convertie, pour un jet de 6 la culture changera pour la culture d'état.
4. Expansionnisme, le pays annexera si possible et prendra le max de territoire. Pas d'annexion si le territoire n'est pas rattaché au reste du pays.
5. Intolérance, conversion religieuse, les sliders sont modifiés pour que la religion d'état soit à 100%.
6. Repli, paix blanche ou non favorable, libération d'un vassal tous les 10 ans, arrêt de l'exploration et de la colonisation.
2. Objectifs temporaires
A chaque nouveau dirigeant un objectif est choisi par 2 jets de dé 6.
2. Conquête de Gibraltar
3. Domination en Italie
4. Extension dans les Balkans
5. Croisade (défenseur de la foi et libération Jérusalem, ou sac de Byzance)
6. Modernisation flotte
7. Conversion religieuse (rend possible la conversion si l'évenement Tolérance est en cours)
8. Hégémonie Méditerannéeene (mainmise sur les routes commerciales et les détroits)
9. Débouché atlantique (conquête d'un port atlantique pour briser l'enfermement vénitien)
10. Domination en Italie
11. Hégémonie Méditéranneenne
12. Equilibre européen (en gros affaiblir le pays le plus puissant)
Objectifs à rajouter par la suite une fois les objectifs initiaux atteints
- Extension afrique de l'Ouest
- Rallier Cipangu/Chine/Inde/Insulinde (Java) *
- Domination Inde
- Mare Nostrum (conquête de tous les rivages de Mediterrannee
- Tour du monde *
- Extension Insulinde/Caraïbes/Mississipi
- Contrôle des routes commerciales
* 1 explorateur disponible immédiatement
Après 1500, un explorateur pourra être obtenu tous les 5 ans mais sur un jet de dé pair et uniquement si le pays est en paix avec un trésor d'au moins 500
1° Tendance générale
Elle représente la macro-évolution du pays et est déterminée par un jet de dé 6 tous les 50 ans.
1. Emigration, c'est à dire qu'un colon sur deux sera envoyé pour agrandir une ville jusqu'à 5000 hab.
2. Impérialisme, le pays aura tendance à pousser les guerres au maximum possible (victoire 100%) et à vassaliser.
3. Tolérance, pas d'envoi de mission de conversion. au bout de 50 ans un dé sera lancé pour chaque province de culture non-étatique et de minorité religieuse. Pour un jet de 4 ou 5 la province sera convertie, pour un jet de 6 la culture changera pour la culture d'état.
4. Expansionnisme, le pays annexera si possible et prendra le max de territoire. Pas d'annexion si le territoire n'est pas rattaché au reste du pays.
5. Intolérance, conversion religieuse, les sliders sont modifiés pour que la religion d'état soit à 100%.
6. Repli, paix blanche ou non favorable, libération d'un vassal tous les 10 ans, arrêt de l'exploration et de la colonisation.
2. Objectifs temporaires
A chaque nouveau dirigeant un objectif est choisi par 2 jets de dé 6.
2. Conquête de Gibraltar
3. Domination en Italie
4. Extension dans les Balkans
5. Croisade (défenseur de la foi et libération Jérusalem, ou sac de Byzance)
6. Modernisation flotte
7. Conversion religieuse (rend possible la conversion si l'évenement Tolérance est en cours)
8. Hégémonie Méditerannéeene (mainmise sur les routes commerciales et les détroits)
9. Débouché atlantique (conquête d'un port atlantique pour briser l'enfermement vénitien)
10. Domination en Italie
11. Hégémonie Méditéranneenne
12. Equilibre européen (en gros affaiblir le pays le plus puissant)
Objectifs à rajouter par la suite une fois les objectifs initiaux atteints
- Extension afrique de l'Ouest
- Rallier Cipangu/Chine/Inde/Insulinde (Java) *
- Domination Inde
- Mare Nostrum (conquête de tous les rivages de Mediterrannee
- Tour du monde *
- Extension Insulinde/Caraïbes/Mississipi
- Contrôle des routes commerciales
* 1 explorateur disponible immédiatement
Après 1500, un explorateur pourra être obtenu tous les 5 ans mais sur un jet de dé pair et uniquement si le pays est en paix avec un trésor d'au moins 500