¿Qué acuñación? En el EU4 ya no hay sliders de economía.
ya, leí lo de la acuñación. pero para mi gusto esto deja la economía un poco más en modo arcade
¿Qué acuñación? En el EU4 ya no hay sliders de economía.
Por?, en el juego cuanto mas acuñas mas inflación creas lo cual para aquella época tiene mucho sentido.
Cierto, pero tienes que decirla donde y con que intensidad...y eso pro no hablar de los necesarísimos rushes en COTs...que son manuales.
Dependiendo de que nación hayas pillado y que es lo que pretendes en el futuro los sliders irán hacia un laod u otro, así que si le veo su chicha.
...y crea inflación que será un lastre....además cuesta mas bajarla que subirla.
Las factorías son caras y según las vas construyendo el precio se dispara.....
La inflación en el mundo rea aumenta al aumentar la cantidad de dinero en circulación en la economía. Al acuñar en el juego estás retirando dinero de la economía real (los sliders de tecnología) para llenar tus cofres, que es exactamente lo contrario.
Cuidado, tienes que pensar si quieres enviar mercaderes a un CoT o no, toma simulación.
un lastre terrible, un par de décimas de inflación que habrán vuelto a bajar en un par de años. Y como en general pasas más tiempo sin acuñar que acuñando, a la larga la inflación siempre tenderá a ir a 0 a menos que te hayas sobreexpandido a lo bruto.
Cuando descubro las tecnos que me permiten construir factorías, me páso unos 10-20 años acuñando a tope para conseguir dinero con el que construirlas lo más rápido posible en todas las provincias que pueda. Esa inflación se me irá en unos 20 años, y cuanto antes construyas las fábricas, antes empezarán a dar beneficios. A largo plazo, un siglo después de construirlas, habré compensado con creces todo lo que gasté tanto en construirlas como en el subidón de inflación.
Insisto, para cualquier jugador experimentado (y yo no lo soy, que aún no he sido capaz de encarrilar una partida con Novgorod), la inflación es más una molestia menor que un problema. Combatirla no supone ningún desafío si se sabe manejar la economía de forma prudente y desde un punto de vista de simulación histórica, es una mecánica que no tiene el menor sentido. Por lo que he leído sobre ella, si algo será en el EUIV será más acercada a la realidad. Que no realista, porque el EU es el juego más arcade y menos simulación de Paradox, se le sigue notando mucho su origen como juego de tablero.
en mp no puedes poner los comerciantes en automatico, a no ser que quieras que te tiren de todos lados
en mp no puedes poner los comerciantes en automatico, a no ser que quieras que te tiren de todos lados
Razón de más para no jugar MP.
Razón de más para no jugar MP.
No juego al EU para conocer gente.
-La inflación funciona al revés que en el mundo real.
Por?, en el juego cuanto mas acuñas mas inflación creas lo cual para aquella época tiene mucho sentido.
en terminos actuales, cuando acuñas estas quitando dinero del presupuesto de gasto publico. este paso no aumenta la inflacion si no que la reduce. cuando ese dinero que metes en tu cartera te lo gastas ahi se produciria inflacion (unos gastos mas que otros porque no es lo mismo aumentar el ejercito, construir o mandar un diplomatico con un regalo) pero en el juego es cuando lo guardas en tu cuenta cuando te pega el palo. el problema del juego es que cuando acuñas reduces gasto publico y te lo gastas en vicios. por principio eso no deberia ni dar inflacion porque la masa monetaria no aumenta. lo llamamos acuñacion porque tradicionalmente todo lo que rodea la inflacion en paradox la ha diseñado un becario pero realmente no acuñas nada. lo que si es inflacion de libro son los prestamos y el aumento de la masa monetaria mediate produccion de metales preciosos y su puesta en circulacion.
en terminos actuales, cuando acuñas estas quitando dinero del presupuesto de gasto publico. este paso no aumenta la inflacion si no que la reduce. cuando ese dinero que metes en tu cartera te lo gastas ahi se produciria inflacion (unos gastos mas que otros porque no es lo mismo aumentar el ejercito, construir o mandar un diplomatico con un regalo) pero en el juego es cuando lo guardas en tu cuenta cuando te pega el palo. el problema del juego es que cuando acuñas reduces gasto publico y te lo gastas en vicios. por principio eso no deberia ni dar inflacion porque la masa monetaria no aumenta. lo llamamos acuñacion porque tradicionalmente todo lo que rodea la inflacion en paradox la ha diseñado un becario pero realmente no acuñas nada. lo que si es inflacion de libro son los prestamos y el aumento de la masa monetaria mediate produccion de metales preciosos y su puesta en circulacion.
Pero es porque en el juego "acuñar" es exactamente lo contrario que "acuñar" en el mundo real. En el mundo real no acuñas moneda para luego guardarla en cofres sino para hacerla circular y es eso lo que causa inflación. Cuando acumulas ducados para luego gastarlos en tus megalómanos proyectos no estás metiendo masa monetaria en la economía, estás sacándola. Si la economía funcionara como tú dices, el dinero que consiguen tus mercaderes en los centros de comercio te daría inflacion.