Estoy adaptando el mod Hispania Universalis al último parche 1.4 y nuevos DLCs que se han sacado para el EU4. En unos días subiré la versión definitiva al workshop de steam. De momento podéis probar la versión de prueba con el enlace puesto al final de este post.
CAMBIOS PROVISIONALES VERSIÓN HU 1.2 (parche 1.4 paradox)
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Pedimos la ayuda de los foreros y sus sugerencias, sobre todo, para eventos históricos. Si posteais ideas, podéis hacerlo en este formato:
Nombre del evento:
Condiciones para que ocurra:
Descripción histórica y por qué lo meterías en el mod:
Acciones: (los efectos)
Y sobre ideas nacionales, se aceptan sugerencias para las naciones ibéricas existentes o posibles:
Navarra, Galicia, León, Cataluña, Granada/Al Andalus (habrá posibilidad de recrear el Califato).
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CAMBIOS PROVISIONALES VERSIÓN HU 1.2 (parche 1.4 paradox)
- Culturas
Se ha reestructurado las culturas de la siguiente forma:
- Cultura escocesa dentro del grupo celta.
- Grupo cultural Turcosemita. Se ha dividido en dos, semita y turcómano.
- Grupo cultural Bereber. Se ha creado este nuevo grupo, separando la cultura bereber de la turcosemita, añadiendo la guanche y la tuareg.
- Grupo cultural Magiar. La cultura húngara se ha separado de la eslava.
2.- Países
Nuevos países para formar o liberar:
- Florencia. Se ha renombrado a Toscana de esta forma y, si se dan las condiciones requeridas, puede crear Toscana.
- Salé. País que sólo puede ser creado vía evento por Marruecos. Antigua república pirática del norte de África, trae una serie de eventos nuevos para Marruecos.
- Comuna de Roma. Representa a la República seglar en Roma.
- Al-Andalus. Puede ser creado por Granada si se dan las condiciones requeridas.
3.- Tipos de Gobierno
Añadidos tres nuevos tipos de gobiernos específicos para los siguientes países:
Sale: República Corsaria de Salé
Argel: República Corsaria de Argel
Venecia: Serenissima República
4.- Eventos
- Granada: "Ejército Nazarí"; cadena de eventos guerras de Granada.
- Marruecos: "Formar república de Salé"; "Corsarios de Salé"; "Yihad por Tánger".
- España: "Trasladar Capital a Madrid".
- Navarra. Cadena de eventos de Guerra Civil: "Guerra Civil: Beaumonteses y Agromonteses"; "Intervención extranjera"...
- Aragón; "1º Germanías"; "2º Germanías".
- Papado: "Creación de la Guardia Suiza".
- Adaptados al mod los eventos de Repúblicas.
- Eventos sobre Ingeniería naval: "Galeones"; "Navíos de Línea". Simulan el aumento del tiempo de construcción de estos tipos de navíos y su coste inicial.
5.- Decisiones
- Añadida la decisión "Formar Al-Andalus" con Granada.
- Retocada la decisión de "Formar España". Ahora da core en Navarra.
- Añadida la decisión "Formar Toscana" con Florencia.
- Adaptadas las decisiones de gobiernos al mod.
6.- Ideas nacionales
- Añadidas ideas nacionales a Cataluña.
- Añadidas ideas nacionales a Navarra.
- Añadidas ideas nacionales a Salé.
- Añadidas ideas nacionales a Al-Andalus
7.- Gráficos
- Imágenes específicas para los eventos de España/Castilla.
- Integrado mod de gráficos de eventos "Ars Pictorica"
- Banderas para diversos países.
- Banderas para cada tipo de rebelde.
- Gráficos de edificios.
8.- Unidades Navales
Se ha adaptado las unidades navales del mod del EU3.
Los eventos navales aumentan el tiempo de construcción y coste de los buques grandes en el nivel tecnológico 10 y 22.
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Pedimos la ayuda de los foreros y sus sugerencias, sobre todo, para eventos históricos. Si posteais ideas, podéis hacerlo en este formato:
Nombre del evento:
Condiciones para que ocurra:
Descripción histórica y por qué lo meterías en el mod:
Acciones: (los efectos)
Y sobre ideas nacionales, se aceptan sugerencias para las naciones ibéricas existentes o posibles:
Navarra, Galicia, León, Cataluña, Granada/Al Andalus (habrá posibilidad de recrear el Califato).
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