Reglas
0.1 : Aumentar la amenaza (threat) a paises de la IA esta prohibido
0.2 : Sin alianzas hasta Danzig, solo se puede unir a facción a menos de que se viole otra regla(por ejemplo USA no puede unirse a loa Aliados ya que sino entraria en guerra automáticamente tras Danzig.
0.3 : Solo guerras por evento hasta Danzig.
0.4 : No se pueden usar Bombas nucleares hasta 1945, se pueden fabricar pero no usar hasta entonces
0.5 : Ni V1s y V2s hasta 1943, se pueden fabricar pero no usar hasta entonces
0.6 : No se puede influenciar un pais "humano" a no ser que el jugador lo permita.
0.7 : No se puede construir fuertes por encima de nivel 5 (terrestres como navales)
0.8 : No se pueden fabricar minas
0.9 : Los jugadores deben respetar los Objetivos (Wargoals) historicos
1.0 : Los desembarcos se pueden realizar en todos terrenos menos en montaña y colina ( para unidades no mecanizadas), para unidades mecanizadas solo pueden desembarcar en puerto. En islas pequeñas(dos provincias) no hay limitación de terreno( solo para unidades no mecanizadas).
1.1: Ahora para tropas no mecanizadas se podrar retirar o reembarcar cuando quieran en cualquier terreno a los transportes, menos las mecanizadas que solo se podran retirar(no reembarcar) hay que esperar que la unidad pierda y vaya automaticamente a los transportes.
Acceso militar
a) No se permite el autorizar acceso militar a menos que se tenga un enemigo en comun. No se permite acceso ni a barcos ni aviones. (excepto la IA).
b) USA recibe acceso a UK por eventos, pero no podra ser usado hasta que no este en guerra con Alemania y/o Japón.
c) Si se consigue acceso a traves de un neutral se podra pasar por el pero no lanzar ataques (terrestres o aereos) desde el.
Comercio
2.1 : El 1 de enero de 1936 el eje hace sus tratados mercantiles el dia 2 los aliados, el dia 3 el Commiterm, dia 4 y sucesivos normalmente.
2.2 : Los tratados entre Alemania / URSS y USA / Japon deben ser justos hasta la guerra o el evento del embargo de petroleo (para USA). Solo se admiten tratados aceptables(son obligatorios) de materiales(metal,raros,oil) nada de estar obligado por dinero.
2.3 : Los Aliados/Commitem pueden cancelar tratados cuando el crecimiento de sus recursos sea negativo (aumento de industrias por ejemplo)
Unidades en el frente
3.0 No se pueden desbandar unidades Rodeadas o a punto de serlo.
3.1 No se puede rodear a proposito la capital de un pais
Diplomacia
4.1 : Sin guerras hasta Danzig salvo evento.
4.2 : No esta permitido extender las guerras innecesariamente (Phoney wars)
4.3 : Se deben respetar los tratados de paz y de no agresion.
4.5 : Cuando se entra en una alianza se debe estar hasta el final.
4.6 : Los aliados / Commiterm no se pueden dar acceso militar entre ellos ( excepto en el caso que pasa cuando un pais aliado es invadido por el eje y es conquistado por comitern y pasa a aliados sin poder el avanzar), ni entrar en territorio controlado por ellos, esto incluye flotas y fuerzas aereas.
4.7 : Despues de la derrota de una potencia mayor, esta no podra declarar la guerra contra el pais que le vencio en 12 meses.
Reglas especificas de Alemania
5.1 : Alemania debe ejecutar Danzig antes del 2/09/1939 pero no antes del 1/08/1939
5.2 : Alemania debe respetar los eventos historicos hasta Danzig
Reglas especificas de Italia
6.1 : Italia solo podra entrar en guerra una vez Alemania llega a las puertas de paris (provincia adyacente) .Esta regla se aplica cuando es una partida multiplayer (2 vs 2)
Reglas especificas de Japón
7.1 : Japón debe declarar la Guerra a China Nacionalista en el evento del puente de Marco Polo
7.2 : Japón debe aceptar el pacto de no agresion con la URSS cuando este ocurre.
7.3 : Japón no puede declarar la guerra a la URSS hasta haber completado los siguientes objetivos: Captura de Guam, Anexión de Philipinas, Captura de Borneo, Anexion de las Indias Orientales Holandesas, la captura de Rangoon, Singapur y Port Moresby.
7.4 : Japón puede declarar la guerra a los aliados a partir de Mayo de 1941
7.5 : Japón puede declarar la guerra a la URSS despues de la paz amarga si esta ha declarado la guerra a cualquier pais del Eje.
Reglas especificas de UK
8.6 : Las tropas de los Dominios solo podran ser trasladadas a la metropoli solo tras la entrada en guerra (Francia y UK).
Reglas especificas de USA
9.1 USA solo podra entrar en guerra con el eje si:
- En mayo de 1942 si UK sigue en guerra con Alemania
- Si las Islas Británicas estan siendo invadidas (5 dias despues del comienzo del desembarco)
- Tres meses antes si el Eje controla Moscú
- Tres meses antes si CHina esta fuera de la Guerra
- Dos meses antes si España Republicana o Nacional ha sido invadida.
- Un mes antes si el Eje controla Suez, Gibraltar o Malta (uno por cada uno)
- Un mes antes por cada nacion invadida por el eje no historica
- Dos meses mas tarde si UK ha declarado la guerra a una nacion no historica
- Cuatro meses despues si la URSS ha declarado la guerra a una nacion no historica
Todos estos efectos son acumulativos
9.2 USA no puede guarnicionar Philipinas o Guam hasta Febrero de 1942 para simular el efecto de sorpresa.
9.3 La flota del Pacifico (la inicial del escenario del 36) debe estar en puerto en Pearl Harbour hasta la declaracion de guerra por Japón, los PAVs pueden estar a 2 provincias de distancia pero no en Pearl Harbour.
9.4 Usa podra declarar la guerra a Japon 10 días despues de que Japon declare la guerra a Uk. ( Editar la amenaza de Japon para que usa pueda elegir a declarar o nop, o se elege la opcion que japon declara primero a Uk y al de 10 dias declara la guerra a USA)
Reglas especificas de la URSS
10.1 : Si el pacto M/R es historico (pacto completo) = Alemania puede atacar la URSS desde el 1/04/1941, si el pacto es limitado se pueden declarar la guerra ambos desde el 1/04/1940
10.3 : La URSS puede romper el pacto si Alemania controla/ataca/alinea a Persia, Finlandia, India,Afganistan o Rumania.
10.4 : La URSS puede atacar al eje 18 meses despues de la paz amarga.
Añadidos:
- No se debe de utilizar las divisiones paracaidistas para lanzar en provincias donde se retiren divisiones enemigas
- No utilizar en lo menor posible en diplomacia garantizar independencia.(solo por evento)
- No llevar flotas de transportes asociadas a portaaviones porque evitas que no sean atacados.