Testé et plus encore, Lost Empire : Immortals.
Comme c'est la première fois que je me lance sur un commentaire de jeu, je vous prie d'être indulgent.
Tout d'abord, au niveau configuration, je tourne avec un pentium dual core, XP Pro, une carte graphique tout à fait correcte et des performances standart.
Je me lance direct' dans une partie à 5.000 systèmes, parce que quand on aime on ne compte pas.
L'IA démarre comme une furieuse, elle micro-gère les ressources et les possibilités de production des matières premières (nourriture, minerais, population), des pertinences de commerce, des systèmes, de telle manière qu'elle s'étend comme un blob et me coince sur trois fronts. J'ai un arrière goût de civilisation 3 dans la bouche tellement le départ est inégalitaire.
Bon. Je me rends compte que militairement, je ne fais rapidement plus le poids.
En moins de 4 heures, je comprends que la partie va être serrée, j'avais qu'à pas tout régler en normal pour la première partie.
Puis les vraies guerres commencent à prélever leur du sur les efforts de production des IA. Quant à moi je reste sagement dans une neutralité de bon aloi, puisque un éternuement de n'importe qui me balaierait.
A noter que je me fait DOW régulièrement, mais comme je gère avec des diplomates ma jauge de relation, je fais la paix aussi sec. Je suis un peu dépité tant par la fréquence des DOW que par la facilité de faire la paix. L'IA serait-elle autiste ?
Puis, au bout de quelques massacres inter-IA, j'ai rattrappé une partie de mon retard de présence dans les systèmes, je manie mieux la production, je contrôle les technologies à la chaîne, ce qui grève en permanence mon budget.
Mes métropoles se remplissent de soldats, me permettent d'augmenter l'occurence des grands personnages qui me permettent d'augmenter mes productions et l'efficacité de la construction navale, la recherche de technologies.
Je finis d'écraser quelques mineurs casse-pied. Autre dépit, les mineurs sont forcément hostiles militairement. Soit que j'ai mal géré mes relations avec eux, soit que le jeu ne prévoie pas de véritables possibilités d'alliance avec ces nains politiques, mais quel que soit leur pseudo background, des pacifistes zen aux insectes ravageurs, comme des cultistes neo-tech, tous ne méritent qu'une chose : l'annexion ou la destruction. Dépend de leurs fortifications : assaut terrestre de mes marines ou bombardement de système.
Puis vient le début de mon entrée dans le ballet galactique. Je me positionne entre les dernières IA victimes d'un conflit de trop contre un géant et les géants eux-mêmes.
Soit dit en passant, la micro-gestion devient incroyablement lourde, puisque ma machine peine à faire tourner le jeu de manière absolument fluide. Le temps de cogitation entre les tours me fait parfois craindre un plantage, surtout si une sauvegarde auto percute de plein fouet l'entre deux tours...
C'est aussi le moment de constater que les vidéos des batailles, un simple gadget soit dit en passant, les infos importantes sont détaillées dans un onglet qu'il faut analyser finement, les vidéos de bataille donc ne peuvent être visionnées.
Pas par ma machine en tout cas : plantage du jeu garanti à chaque tentative, c'est à dire assez rarement de toute manière. Je l'ai même tenté lors d'une simple escarmouche entre deux éclaireurs : plantage... Bon.
Je teste alors la dégradation des relations, et là je constate que l'IA peut ne plus vouloir du tout faire la paix, même si elle se trouve quasiment hors d'atteinte et réciproquement.
Sans bataille significative, après avoir remis un diplomate sur le coup, une paix sans saveur intervient.
Je me lance alors dans de très coûteuses constructions de flottes, des upgrades de battelstars, des customisations de vieux modèles, je bourre le tout de joujoux électroniques et militaires, et je me lance dans une vraie guerre.
C'est formidable ! J'ai rattrappé une bonne partie de mon retard technologique, ma faible armada de départ a permis une modernisation fulgurante de ma flotte, et je tranche dans le lard.
Je conquiers des systèmes, je lance de monstreuses vagues de marines contre les garnisons ennemies qui tombent ; j'ai eu la bonne idée d'affecter certains de mes leaders à l'amirauté et à la stratégie militaire.
Sauf que rapidement mes forces s'essouflent, mes nouveaux vaisseaux mettent parfois plus de 20 tours (c'est long avec ma machine !) à rejoindre mes flottes qui s'enlisent face aux montrueuses flottes ennemies.
Je fais donc une paix en me disant que pour préparer la guerre suivante, il me faudra des dizaines de tours de déplacement d'engins...
Après, la carte est immense, donc c'est presque normal.
Je me console en continuant mes recherches technologiques. Certaines IA me considèrent déjà comme utilisant de la magie noire tellement ils ne comprennent plus ma technologie.
Je suis désormais parmis les trois meneurs de tête, bien que ma flotte accuse toujours une certaine faiblesse numérique.
Je me suis aménagé un bras de galaxie à coloniser, mes autres possessions font tampon. Deux autres IA ont fait de même, les deux de tête, ben tiens...
Je sens déjà que les prochaines guerres que je mènerai seront décisives ; mes proies seront les IA à la traîne, qui me permettront de booster mon niveau militaire tout en m'enrichissant.
Puis je fais un bilan en heures jouées et je me dis que ma machine va pas accélérer le tempo. La partie va durer longtemps encore. Au moins, les IA qui s'entredéchirent et se fusionnent-absorbent avec des OPA très très hostiles me font prendre mon mal en patience, je me sens comme au théâtre.
En effet les options de traités diplomatiques me permettent de régulièrement jeter un coup d'oeil (façon de parler, je ne touche plus aux vidéos) sur les bataillles majeures et les évolutions.
Tiens, je sens que les Crystal Spirits touchent le fond, les deux requins de tête l'écharpent.
[..]
Voilà pour la première impression générale.