Inner Sphere Conquest - Grand Strategy battletech PbeM

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Hallo Freunde von Battletech und Strategie,

Lust auf Battletech? Lust auf Strategie? Sucht Ihr nach der Möglichkeit beide Bedürfnisse auf einmal zu befriedigen? Eure Suche hat ein Ende gefunden!
In Innere Sphere Conquest könnt Ihr die Innere Sphäre erobern, Eure (Battlemech) Regimenter und Kriegsschiffe befehligen und Eure Feinde zermalmen (wenn der Feind dies zulässt).

Innere Sphere Conquest wurde Anfang des Jahrtausends durch motivierte Battletech Fans entwickelt und wurde durch das online Rollenstrategiespiel mechwars.de inspiriert, welches um 2003/2004 rum eingeschlafen ist. (Vielleicht kennt ja jemand noch das Bild?)
AUedtYL.png

Wir haben es sehr, sehr oft über die Jahre gesehen...

Es gab im Laufe der Zeit diverse Runden Inner Sphere Conquest, einige kämpften um die ganze Innere Sphäre, andere kämpften im Szenario Davion Twilight um die Zukunft der Vereinigten Sonnen.
Die letzte Partie, ISC 3200 endete Anfang 2014 aufgrund mangelnder Zeit/Motivation der Teilnehmer. Der letzte Stand der Partie sah so aus:
RRBI6pT.jpg


Welche Version wir jetzt spielen werden hängt von der Anzahl der Interessierten und den vorhandenen Daten ab. Wir sind noch nicht sicher was wieder aufgefunden wurde.


Wie läuft das Spiel ab?

Es gibt einen Spielleiter der das Spiel betreut, und je nach Spielversion diverse Mitspieler.
Alle paar Tage (oder wöchentlich, wenn der Aufwand größer wird, der genaue Rahmen kann beliebig festgelegt werden) wird durch die Spieler ihren Zug an den Spielleiter geschickt, der diesen verarbeitet und die neue Runde an die Spieler zurückschickt.

Dabei erhält jeder Spieler eigene Informationen, sowie alle zusammen die sogenannten "Besucherinformationen" Eine beispielhafte Besucherinfo findet ihr unter folgendem Link:
Besucher_68.rar

Die Daten der persönlichen E-Mail werden in einem Programm eingelesen. In diesem Programm kann man dann seine Truppen verschieben, Forschen, neue Fabriken, Einheiten, Sprungschiffe oder Kriegsschiffe bauen.
Nach dem Bauen wird eine Ausgabedatei erzeugt, die man an den Spielleiter sendet.
Diplomatie und Rollenspiel finden über Mail oder im Forum statt.
Wenn gewünscht können Allianzen und Nichtangriffspakte durch das Programm (also Comstar) garantiert werden, oder sie beruhen auf reinem Vertrauen.

Der zeitliche Aufwand liegt für das Durchführen des Zuges anfangs bei 10-30 min, später bei steigender Komplexität mehr (ne Stunde?).
Dazu kann man natürlich beliebig viel Rollenspiel betreiben. Aber das ist natürlich jedem selbst überlassen (Wir hatten damals mehr Zeit und das etwas übertrieben ;) )
Zusätzlich werdet Ihr vermutlich die Nächte damit verbringen Euch auszumalen wie Ihr Eure Feinde unterwerft und welche Strategien Ihr anwenden werdet, um zum Ersten Lord des Sternenbundes aufzusteigen. ;)

Habt ihr Interesse? Dann schreibt doch hier im Thread oder mir eine PN. Links zu anderen Foren darf man ja leider nicht posten.