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Haber para darle al CK2 no necesitas gran cosa con un ordenador normalito ya lo puedes tirar sin muchos problemas, solo eso tenerlo actualizado tanto el juego como mods y no tener muchos a la vez usando. Yo tengo un ordenador normal y nunca he tenido problemas con ese juego.

Mi ordenador antiguo tenía 12 o 13 años y 4 GB de RAM pero desde el año pasado y después de una actualización de CK2 empezó a crashear a la media hora de juego. Abrí un ticket a Paradox y me dijeron que con 4GB ya no era suficiente. Entonces, muy mal que en las especificaciones siga diciendo que con 4GB es suficiente.
 
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Mi ordenador antiguo tenía 12 o 13 años y 4 GB de RAM pero desde el año pasado y después de una actualización de CK2 empezó a crashear a la media hora de juego. Abrí un ticket a Paradox y me dijeron que con 4GB ya no era suficiente. Entonces, muy mal que en las especificaciones siga diciendo que con 4GB es suficiente.


Más menos lo que me esta pasando a mi, ya me consegui una ram de 8 espero que ya no de problemas, si los da, tendré que ahorrar para portatil nuevo.

SALUDOS.-
 
Hola a todos/as:

Yo sigo jugando CK2, querría saber, yo tengo un reino y una república vasalla, pero esta tiene su provincia con el puesto comercial de otro república, como puedo hacer yo como su gobernante, para que esta recupere ese puesto. ya se que de vez en cuando salta lo de arrasar el puesto comercial, pero me interesaría que la propia república lo hiciera. Yo como gobernante, puedo reclamar dicho enclave, o ha de ser la republica. En todo momento hablo de CK2, no me pongáis mecánicas de CK3

Alguna suguerencia?

Un saludo
 
Hola a todos/as:

Yo sigo jugando CK2, querría saber, yo tengo un reino y una república vasalla, pero esta tiene su provincia con el puesto comercial de otro república, como puedo hacer yo como su gobernante, para que esta recupere ese puesto. ya se que de vez en cuando salta lo de arrasar el puesto comercial, pero me interesaría que la propia república lo hiciera. Yo como gobernante, puedo reclamar dicho enclave, o ha de ser la republica. En todo momento hablo de CK2, no me pongáis mecánicas de CK3

Alguna suguerencia?

Un saludo
Yo igual, no me gusta el 3.
Pues si no me equivoco es declarando la guerra al otro gobernante. Por las posesiones en tus regiones. Mira a ver que creo que es así. Si no pues pregunta aquí de nuevo, un saludo.
 
fallo.jpg


Empezamos bien con la nueva versión. Mi primera partida tras salir el juego :D
 
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Hola.
En CK3 puedo unir los ejércitos aliados al mío, igual que en ck2? no veo la opción y los ataques me parecen caóticos.
Gracias.

La organización del ejercito es muy confusa en el estado actual, me parece lo más coñazo de todo la verdad. Esta tarde jugaré un rato a ver si se puede. Pero no me suena el poder adjuntar...
 
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Hola.
En CK3 puedo unir los ejércitos aliados al mío, igual que en ck2? no veo la opción y los ataques me parecen caóticos.
Gracias.

Puedes juntar los tuyos al suyo, mediante el icono de "cadenita" que hay en la pantalla del ejercito cuando los seleccionas.

De todas formas he visto que cuando tu entras en batalla la IA, suele seguirte con los ejercitos y si luchas y estan en provincias cercanas se acercan a ayudarte
 
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Puedes juntar los tuyos al suyo, mediante el icono de "cadenita" que hay en la pantalla del ejercito cuando los seleccionas.

De todas formas he visto que cuando tu entras en batalla la IA, suele seguirte con los ejercitos y si luchas y estan en provincias cercanas se acercan a ayudarte

EL problema es en los asedios. Que hay veces que son necesarios para asediar y a veces se mueven, pero luego se quedan quietos. Lo que te jode el asedio de mala manera. Esto a veces pasa en el EU4, el bug viene de largo...
 
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Buenas.
Estaba en una partida con la Reconquista de España y cada 2x3 se me levantan los musulmanes en armas en territorios que he conquistado. Empecé con Navarra y conquisté Aragón, Toledo, Córdoba y Extremadura en poco tiempo. Se levantan y al final me han roto la partida, ya que han conseguido quitarme Toledo.
Pues bien, mi pregunta es cómo evito esta situación? Sólo mandando el mariscal a controlar el territorio? Así es muy lento me parece y una conquista rápida de territorios es casi imposible.
Por otro lado los vikingos en esta partida estaban desatados. Es siempre así? Se cargaron el reino de Asturias y al sur quitaron territorios a los musulmanes.
Y la última es cómo veo a los que tengo en prisión?
También quería preguntar pq pierdo territorios casi por la cara? tenía una hermana se casó con un tipo no matrilinealmente y mi ducado pasó a otro reino.
Muchas gracias.
 
Hola a todos/as:

Yo sigo jugando CK2, querría saber, yo tengo un reino y una república vasalla, pero esta tiene su provincia con el puesto comercial de otro república, como puedo hacer yo como su gobernante, para que esta recupere ese puesto. ya se que de vez en cuando salta lo de arrasar el puesto comercial, pero me interesaría que la propia república lo hiciera. Yo como gobernante, puedo reclamar dicho enclave, o ha de ser la republica. En todo momento hablo de CK2, no me pongáis mecánicas de CK3

Alguna suguerencia?

Un saludo

Hablo de memoria, pero también puedes probar el CB de embargo, al fin y el cabo, podrás atacar el enclave.
 
Buenas.
Estaba en una partida con la Reconquista de España y cada 2x3 se me levantan los musulmanes en armas en territorios que he conquistado. Empecé con Navarra y conquisté Aragón, Toledo, Córdoba y Extremadura en poco tiempo. Se levantan y al final me han roto la partida, ya que han conseguido quitarme Toledo.
Pues bien, mi pregunta es cómo evito esta situación? Sólo mandando el mariscal a controlar el territorio? Así es muy lento me parece y una conquista rápida de territorios es casi imposible.
Por otro lado los vikingos en esta partida estaban desatados. Es siempre así? Se cargaron el reino de Asturias y al sur quitaron territorios a los musulmanes.
Y la última es cómo veo a los que tengo en prisión?
También quería preguntar pq pierdo territorios casi por la cara? tenía una hermana se casó con un tipo no matrilinealmente y mi ducado pasó a otro reino.
Muchas gracias.
-Debes tener en cuenta que tras la conquista de un territorio musulman tienes que dedicar necesariamente tiempo a convertir la cultura y la religión de la región conquistada, también debes dedicarle tiempo a estar preparado para combatir a los rebeldes, si vas muy rápido y te preocupas poco de mejorar tu infraestructura las facciones tienen mayor capacidad para hacerte frente, especialmente si se juntan muchos., porque generas poco. Debes procurar tener un territorio de realengo considerable, yo por ejemplo lo mantuve con 11 territorios intentando que mis personajes al menos tuvieran un límite territorial igual o mayor y cuando no pudo ser hice todo lo posible porque solo lo sobrepasara por 2 como mucho y los mejoré todos siempre que pude. Parece que no, pero el tiempo de juego de una partida completa es mucho tiempo, yo he estado 100 horas y da tiempo sobradísimo para dominar medio mundo aunque como yo fueras a veces excesivamente lento xD Es decir no hace falta estar en el año 900 con toda la península conquistada pero si lo haces te expones a que sea un camino tortuoso, es otra manera de jugar y seguro que es divertida, pero no te extrañes de las dificultades que eso provoca ni te frustres con ellas....porque entonces acabaríamos con el mapa entero bajo nuestro dominio en 40 años.

Si te expandes muy rápido y no actuas al respecto al final acumulas muchos problemas, no puedes abarcarlo todo y tienes que lidiar con revueltas...es lógico. E incluso aunque lleguen a ganarte en algún punto, este juego da muchas vueltas.

Yo por ejemplo iba haciendo guerras santas por condados y en cuanto podía, por ducados, una vez ganaba dedicaba unos años a convertir los territorios y a por la siguiente oportunidad....Aun así me surgieron revueltas, pero solía evitar usar al ejército accediendo a las exigencias de un control menor del territorio y sin entrar en guerra con ellos, de ese modo, aunque yo percibiera menos ingresos, cosa que me daba igual porque hasta entonces no tenía dichos territorios en mi poder igualmente, tenía la seguridad de unos años vitales en los que la población estaba contenta, lo cual implica a varios condados, porque se suelen unir en las reclamaciones y yo no había perdido tiempo ni desviado mi atención, esos años me servían para convertir a saco el territorio sin molestia alguna, un precio realmente bajo a pagar por un bien mucho mayor: estabilizar el territorio conquistado, que es lo realmente importante (porque el control siempre va a subir solo)....Dándole prioridad a la conversión religiosa que es lo que más problemas da al considerarse tanto catolicismo como islam malignas mutuamente; una vez conviertes la religión, gran parte del problema desaparece, porque la cultura no afecta tanto, aunque tampoco está de más convertirla ya que también puede ser foco de problemas, convertir la cultura es un proceso más liviano y lo puedes hacer al mismo tiempo que conviertes la religión si quieres....En cuanto a aumentar el control...yo sinceramente lo usé al comienzo hasta que me dí cuenta de que aumentar el control con el mariscal en territorios musulmanes conquistados es hasta contraproducente, porque lo que haces es acelerar la rebelión, precisamente porque tu control es excesivo y lo quieren bajo. Sin usar el mariscal es que a veces ni se revelaban. Una vez conviertas el territorio, usa al mariscal si quieres, pero ya digo que yo ni le daba uso porque la tendencia del control siempre es ascendente. Pero claro, si tienes un dominio precario en recursos y estás expandiéndote a lo animal, al final te puedes ver desbordado xD Y poco me parece que te quitaran Toledo únicamente, así que date por satisfecho, yo en la península opto por tomármelo con calma al comienzo, si las cosas van bien, ducado a ducado en el año 950-1000 ya la tienes prácticamente a tu merced, una vez que ya tienes un señorío fuerte y sin problemas internos, puedes acelerar sin problema contra los musulmanes porque sus revueltas, de surgir, ya no te hacen ni cosquillas, les revientas. Eso sí, debes ayudar a tus vasallos estando atento a cuando les surjan a ellos, porque a ellos sí que pueden fastidiarles si no son muy fuertes o están tocados de alguna que hayan tenido (porque los cabrones no paran de liarla).

-Respecto a los Vikingos ten en cuenta que el 867 es un escenario que representa precisamente el auge de los clanes nórdicos, son molestos en los primeros estadios de la partida, aunque es raro que se aventuren seriamente en la península, lo más que he visto han sido saqueos, pero poco más. Tu partida me parece una excepción en ese sentido. Pero vamos de inicio algunos clanes son muy fuertes en soldadesca en comparación a muchos señoríos así que si van a por alguien en la península de primeras es fácil que ganen sin oposición. Pero yo he empezado 3 partidas en la península, dos que salieron mal por diversas causas y esta última en la que todo salió bien y en ninguna han venido los Vikingos, más allá de eso, asaltos y algún evento. Pero vamos, se desinflan, en la evolución de la partida lo normal es que al final el entorno feudal se imponga porque es más organizado, si Wessex resiste al inicio no tienen nada que hacer. De hecho en mi partida, no recuerdo por qué, algo relacionado con algún matrimonio que hice, mi casa heredó el condado de Uplandia en Escandinavia, que estaba dominada por clanes y acabé heredándolo yo, así que lo que hice fue cambiar de clan a feudal las construcciones para poder mejorar el territorio y le dí el condado a un familiar....Pensando que ni me iba ni me venía y que probablemente en eso quedaría, como es costumbre esos familiares acabaron fundando su rama cadete de mi casa y su familia casi se hace con escandinavia entera xD Sus herederos acabaron fundando el Reino de Bergslagen y yo ignorante de mí en mis asuntos hispánicos cuando lo quise ver lo flipé.


2021_08_15_1.png



-Puedes ver a tus prisioneros en el icono azul "corte" de la derecha, una vez le das, arriba verás dos secciones "tu corte" y "prisioneros".

-Respecto a perder territorios, no entiendo muy bien cual es el problema según has redactado el texto, por el simple hecho de pasar a otro reino no estás perdiendo territorio. Yo por ejemplo me hice duque de Portucale con varios condados vasallos y en un momento dado los títulos del Rey de Asturias se dividieron y yo pasé a ser vasallo del Rey de Galicia...pero no perdí nada por "pasar a otro reino".
Tienes que estar muy al loro de tu casa y familia, procura elegir tú con quien se casan los miembros de tu familia, puede ser un coñazo, pero te compensa, no dejes eso en manos de otra cosa porque te la lían, es una de las facetas importantes y que molan de este juego y fortalecer a tu familia así como expandirla es muy importante, te da buenas ventajas.
 
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-Debes tener en cuenta que tras la conquista de un territorio musulman tienes que dedicar necesariamente tiempo a convertir la cultura y la religión de la región conquistada, también debes dedicarle tiempo a estar preparado para combatir a los rebeldes, si vas muy rápido y te preocupas poco de mejorar tu infraestructura las facciones tienen mayor capacidad para hacerte frente, especialmente si se juntan muchos., porque generas poco. Debes procurar tener un territorio de realengo considerable, yo por ejemplo lo mantuve con 11 territorios intentando que mis personajes al menos tuvieran un límite territorial igual o mayor y cuando no pudo ser hice todo lo posible porque solo lo sobrepasara por 2 como mucho y los mejoré todos siempre que pude. Parece que no, pero el tiempo de juego de una partida completa es mucho tiempo, yo he estado 100 horas y da tiempo sobradísimo para dominar medio mundo aunque como yo fueras a veces excesivamente lento xD Es decir no hace falta estar en el año 900 con toda la península conquistada pero si lo haces te expones a que sea un camino tortuoso, es otra manera de jugar y seguro que es divertida, pero no te extrañes de las dificultades que eso provoca ni te frustres con ellas....porque entonces acabaríamos con el mapa entero bajo nuestro dominio en 40 años.

Si te expandes muy rápido y no actuas al respecto al final acumulas muchos problemas, no puedes abarcarlo todo y tienes que lidiar con revueltas...es lógico. E incluso aunque lleguen a ganarte en algún punto, este juego da muchas vueltas.

Yo por ejemplo iba haciendo guerras santas por condados y en cuanto podía, por ducados, una vez ganaba dedicaba unos años a convertir los territorios y a por la siguiente oportunidad....Aun así me surgieron revueltas, pero solía evitar usar al ejército accediendo a las exigencias de un control menor del territorio y sin entrar en guerra con ellos, de ese modo, aunque yo percibiera menos ingresos, cosa que me daba igual porque hasta entonces no tenía dichos territorios en mi poder igualmente, tenía la seguridad de unos años vitales en los que la población estaba contenta, lo cual implica a varios condados, porque se suelen unir en las reclamaciones y yo no había perdido tiempo ni desviado mi atención, esos años me servían para convertir a saco el territorio sin molestia alguna, un precio realmente bajo a pagar por un bien mucho mayor: estabilizar el territorio conquistado, que es lo realmente importante (porque el control siempre va a subir solo)....Dándole prioridad a la conversión religiosa que es lo que más problemas da al considerarse tanto catolicismo como islam malignas mutuamente; una vez conviertes la religión, gran parte del problema desaparece, porque la cultura no afecta tanto, aunque tampoco está de más convertirla ya que también puede ser foco de problemas, convertir la cultura es un proceso más liviano y lo puedes hacer al mismo tiempo que conviertes la religión si quieres....En cuanto a aumentar el control...yo sinceramente lo usé al comienzo hasta que me dí cuenta de que aumentar el control con el mariscal en territorios musulmanes conquistados es hasta contraproducente, porque lo que haces es acelerar la rebelión, precisamente porque tu control es excesivo y lo quieren bajo. Sin usar el mariscal es que a veces ni se revelaban. Una vez conviertas el territorio, usa al mariscal si quieres, pero ya digo que yo ni le daba uso porque la tendencia del control siempre es ascendente. Pero claro, si tienes un dominio precario en recursos y estás expandiéndote a lo animal, al final te puedes ver desbordado xD Y poco me parece que te quitaran Toledo únicamente, así que date por satisfecho, yo en la península opto por tomármelo con calma al comienzo, si las cosas van bien, ducado a ducado en el año 950-1000 ya la tienes prácticamente a tu merced, una vez que ya tienes un señorío fuerte y sin problemas internos, puedes acelerar sin problema contra los musulmanes porque sus revueltas, de surgir, ya no te hacen ni cosquillas, les revientas. Eso sí, debes ayudar a tus vasallos estando atento a cuando les surjan a ellos, porque a ellos sí que pueden fastidiarles si no son muy fuertes o están tocados de alguna que hayan tenido (porque los cabrones no paran de liarla).

-Respecto a los Vikingos ten en cuenta que el 867 es un escenario que representa precisamente el auge de los clanes nórdicos, son molestos en los primeros estadios de la partida, aunque es raro que se aventuren seriamente en la península, lo más que he visto han sido saqueos, pero poco más. Tu partida me parece una excepción en ese sentido. Pero vamos de inicio algunos clanes son muy fuertes en soldadesca en comparación a muchos señoríos así que si van a por alguien en la península de primeras es fácil que ganen sin oposición. Pero yo he empezado 3 partidas en la península, dos que salieron mal por diversas causas y esta última en la que todo salió bien y en ninguna han venido los Vikingos, más allá de eso, asaltos y algún evento. Pero vamos, se desinflan, en la evolución de la partida lo normal es que al final el entorno feudal se imponga porque es más organizado, si Wessex resiste al inicio no tienen nada que hacer. De hecho en mi partida, no recuerdo por qué, algo relacionado con algún matrimonio que hice, mi casa heredó el condado de Uplandia en Escandinavia, que estaba dominada por clanes y acabé heredándolo yo, así que lo que hice fue cambiar de clan a feudal las construcciones para poder mejorar el territorio y le dí el condado a un familiar....Pensando que ni me iba ni me venía y que probablemente en eso quedaría, como es costumbre esos familiares acabaron fundando su rama cadete de mi casa y su familia casi se hace con escandinavia entera xD Sus herederos acabaron fundando el Reino de Bergslagen y yo ignorante de mí en mis asuntos hispánicos cuando lo quise ver lo flipé.


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-Puedes ver a tus prisioneros en el icono azul "corte" de la derecha, una vez le das, arriba verás dos secciones "tu corte" y "prisioneros".

-Respecto a perder territorios, no entiendo muy bien cual es el problema según has redactado el texto, por el simple hecho de pasar a otro reino no estás perdiendo territorio. Yo por ejemplo me hice duque de Portucale con varios condados vasallos y en un momento dado los títulos del Rey de Asturias se dividieron y yo pasé a ser vasallo del Rey de Galicia...pero no perdí nada por "pasar a otro reino".
Tienes que estar muy al loro de tu casa y familia, procura elegir tú con quien se casan los miembros de tu familia, puede ser un coñazo, pero te compensa, no dejes eso en manos de otra cosa porque te la lían, es una de las facetas importantes y que molan de este juego y fortalecer a tu familia así como expandirla es muy importante, te da buenas ventajas.
Muchas gracias, ha sido muy instructivo!
 
¿Alguien me puede decir cómo se puede llamar a todos los aliados a la vez a la guerra en CK3? En CK2 había un botón pero en el 3 no sé la forma de hacerlo.

Yo creo que todavía no lo han establecido. Yo no encontré forma de hacerlo a la vez.
 
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