Txini said:Bueno supongo que más o menos seremos 50 los que participemos en el proyecto
¿50? ¡pero si aquí hemos posteao 4 o 5!
Txini said:Bueno supongo que más o menos seremos 50 los que participemos en el proyecto
ya esta, habia sido un lapsusDrunt said:alvaro, te falta poner el nivel de tus monarcas.
Txini, ¿no quedamos en que no habría favoritismos con los moderadores ? Abajo esas 12000 tropas de los jesuitas,
Otro apunte, los niveles de los monarcas seran en standard DIP/ADM/MIL. Si alguien lo había hecho al revés que lo diga.
Saludos
podemos poner unos dominicos por aqui, franciscanos mas pallá, y los padres salesianos que nos llevan de excursionDrunt said:alvaro, te falta poner el nivel de tus monarcas.
Txini, ¿no quedamos en que no habría favoritismos con los moderadores ? Abajo esas 12000 tropas de los jesuitas,
Otro apunte, los niveles de los monarcas seran en standard DIP/ADM/MIL. Si alguien lo había hecho al revés que lo diga.
Saludos
Drunt said:alvaro, te falta poner el nivel de tus monarcas.
alvaro said:aqui un posible calculador de ejercitos segun las politicas que se escojan.
a ver que os parece.
EUCalculador
de momento esta solo basado en ejercitos del populacho, o sea, para ejercitos de 10000. si os parece bien añado la posibilidad de poner el tamaño del ejercito inicial.
Basicamente funciona asi:
INF es infanteria
CAB es caballeria
GAL es la flota
indexX es el numero que metais menos 5. [Esto significa que si pones Ofensivo 5 o menor no te dan caballeria pero te dan bastante mas infantes].
pinf es la parte de infateria que hay en el ejercito (para quitar o poner las tropas proporcionalmente a lo que tengas).
un apunte, los puntos de las politicas modifican la cantidad de infantes en +-1000 y en caballeria en +-500.
Limites:
(Of:10 Ter:10 Cal:0) > INFANTERIA 11904 / CABALLERIA 4047 / FLOTA 10 [Ejercito maximo con moral patetica]
(Of:0 Ter:10 Cal:0) > INFANTERIA 37078 / CABALLERIA 0 / FLOTA 10 [Maximo ejercito posible todo de infanteria de moral patetica]
(Of:0 Ter:0 Cal:0) > INFANTERIA 23574 / CABALLERIA 0 / FLOTA 20.
Punto medio:
(Of:5 Ter:5 Cal:5) > INFANTERIA 10000 / CABALLERIA 0 / FLOTA 10
Creo que me ha quedao bastante compensado teniendo en cuenta los modificadores de la calidad. Si quereis poner o quitar cosas pergadme un toque. Si os parece un rollo decidlo tambien y lo descartamos directamente.
Si te marea ver los numeros pasa de esto y haz un intento directamente.
#Ofensiva
$inf = $inf - ($indexO*1000);
$cab = $cab + ($indexO*500);
#Terrestre
$pinf = $inf/($inf+$cab);
$inf = $inf + int ($indexT * 1000 * $pinf);
$cab = $cab + int($indexT * 500 * (1-$pinf));
$gal = $gal - ($indexT);
#Calidad
$pinf = $inf/($inf+$cab);
$inf = $inf - int ($indexQ * 1000 * $pinf);
$cab = $cab -int ($indexQ * 500 * (1-$pinf));
$gal = $gal - ($indexQ);
BUR: Nación añadida, renombrado a Txinia, añadidos monarcas, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
VAL: Nación añadida, renombrado a Ivania, añadidos monarcas, añadida bandera.
SEV: Nación añadida, renombrado a Alvaronópolis, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
PAP: Nación añadida, renombrado a República Silana, añadidos monarcas, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
ALM: Nación añadida, añadidos monarcas, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
PER: Nación añadida, renombrado a El Druntanado añadidos monarcas, uso de bandera y escudos de armas de PER.
HAI: Nación añadida, renombrado a Pirate Dominion, añadidos monarcas, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
LAT: Nación añadida, renombrado a Estado Jesuita, añadida bandera, añadidos escudos de armas.
Drunt said:Curioso programa, pero yo veo algo irreal la combinación OF:0 Terr:10 Cal:0 aunque dudo que nadie se ponga esta además de que te penalizan mucho estas políticas y sirve de poco para colonizar. Yo lo usaría si no le parece mal al resto de participantes.
Yo también soy participe de usar más líderes, para ambientar el juego.
A ver si se anima más gente a poner su país. El segundo de los míos tengo que pensarmelo bien