Abro este hilo para no mezclar temas. Se me ha ocurrido que quizás sea bueno comentar algunas reglas.
Así a bote pronto, y dado que va a existir un Portugal, y que España ya ha perdido a buena parte de sus exploradores, se podría quitar la regla del ToT, con respecto a las partidas anteriores. No he visto todavía la tierra conocida por España, pero supongo que no podrá ponerse a colonizar por "donde no debe" como una loca, con lo que se puede levantar esta prohibición.
Me parece bien, la idea que puso Nimitz en el otro hilo sobre el tema de las paces. Incluiría también algunas premisas para evitar otras situaciones "raras" que se han dado, como cuando un país ha tomado una provincia de otro, que no es capaz de recuperar, pero claro, al no tener el WS, no puede pedir la paz.
Soy partidario de introducir la posibilidad de guerra colonial. Pero como está en el Victoria: el que declara la guerra, es el que puede declararla colonial o no.
Mantendría un límite de provincias por paz. Y quizás, se podría pensar en un límite de Badboy, como hacen en otras partidas...
Finalmente, y creo que con esto ya está el debate abierto , he pensado en un sistema de AAR, de forma que se premie el que haga AAR "a la vieja usanza", y se penalice al que no lo haga. En caso de "breve informe", ni se le penalizaría, ni se le castigaría. Las penalizaciones / castigos serían proporcionales a la época en que nos encontrasemos.
Y hablando de sanciones, qué os parecería introducir "multas" (mínimas, en principio) para la gente que se retrase? Por supuesto, tendrían más caracter motivador que sancionador...
P.D.: a todo esto, decir que voy a seguir aplicando la fórmula de la pachanga, con metroncho de GM.
Así a bote pronto, y dado que va a existir un Portugal, y que España ya ha perdido a buena parte de sus exploradores, se podría quitar la regla del ToT, con respecto a las partidas anteriores. No he visto todavía la tierra conocida por España, pero supongo que no podrá ponerse a colonizar por "donde no debe" como una loca, con lo que se puede levantar esta prohibición.
Me parece bien, la idea que puso Nimitz en el otro hilo sobre el tema de las paces. Incluiría también algunas premisas para evitar otras situaciones "raras" que se han dado, como cuando un país ha tomado una provincia de otro, que no es capaz de recuperar, pero claro, al no tener el WS, no puede pedir la paz.
Soy partidario de introducir la posibilidad de guerra colonial. Pero como está en el Victoria: el que declara la guerra, es el que puede declararla colonial o no.
Mantendría un límite de provincias por paz. Y quizás, se podría pensar en un límite de Badboy, como hacen en otras partidas...
Finalmente, y creo que con esto ya está el debate abierto , he pensado en un sistema de AAR, de forma que se premie el que haga AAR "a la vieja usanza", y se penalice al que no lo haga. En caso de "breve informe", ni se le penalizaría, ni se le castigaría. Las penalizaciones / castigos serían proporcionales a la época en que nos encontrasemos.
Y hablando de sanciones, qué os parecería introducir "multas" (mínimas, en principio) para la gente que se retrase? Por supuesto, tendrían más caracter motivador que sancionador...
P.D.: a todo esto, decir que voy a seguir aplicando la fórmula de la pachanga, con metroncho de GM.
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