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regne_valencia

Colonel
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Jul 23, 2008
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Veo que nadie lo comenta,pero parece que ultimamnete van saliendo mods muy interesantes del eu4 en steam.Hay algunos mods que parece mentira que el juego no tenga las cosas que añade el mod

Si quereis podemos ir colgando enlaces de los mods que nos parezcan mas interesantes y comentarlos un poco.

Aqui van algunos de los mas interesantes que he visto:

Para no quedarte bizco
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179363162&searchtext=

Cruces de rios,que en el ck2 si que esta bien especificado pero en eu4 no
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302988467

Sistema de facciones internas
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290038524

Hispania Universalis :D
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=220319304&searchtext=hispania+universalis
 
MEIOU and Taxes. El resto de mods son el vainilla comparados con ese. Eso sí, es casi injugable en pcs antiguos.
 
Yo creo que ya no sabría jugar sin el M&T.

El mod de los cruces de ríos sí que debería ser parte del propio juego...
 
Veo que nadie lo comenta,pero parece que ultimamnete van saliendo mods muy interesantes del eu4 en steam.Hay algunos mods que parece mentira que el juego no tenga las cosas que añade el mod

Si quereis podemos ir colgando enlaces de los mods que nos parezcan mas interesantes y comentarlos un poco.

Aqui van algunos de los mas interesantes que he visto:

Para no quedarte bizco
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179363162&searchtext=

Cruces de rios,que en el ck2 si que esta bien especificado pero en eu4 no
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302988467

Sistema de facciones internas
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290038524

Hispania Universalis :D
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=220319304&searchtext=hispania+universalis

;)
 
Si jugas en polonia ese mod te da igual XD la mitad de polonia-lituania o son rios o son pantanos asi que siempre tenes malus XD


Xiardon el M&T no esta en españo, aun.
 
Si estas defendiendo o atacando te dice desde que provincias te dan bonus al defender y malus al atacar

pd:podrias incluirlo en tu mod :)

Pues sí. Se lo preguntaré a su creador. Para MP es interesante.
 
El mod de cruzar ríos, les activo al inicio pero luego no me aparece ni en la decisión nacional ni la información que supuestamente ofrece en el interfaz. Tengo la última versión del juego. ¿Sabéis si tiene algún tipo de incompatibilidad?

Gracias
 
Buenas, me gustaría saber si existe algún mod de los gordos (M&T ,VeF etc..) que no tenga zonas del mapa incolonizables y a ser posible que esté traducido al español ¿existe alguno así?
 
MEIOU and Taxes. El resto de mods son el vainilla comparados con ese. Eso sí, es casi injugable en pcs antiguos.
El Meiou and Taxes, Veritas et fortitudo y similar me parecen unos mods horribles. Demasiado extenso añadiendo miles de cosas que acaban por convertir el juego en algo totalmente desbalanceado y, bajo mi punto de vista, injugable (bueno, más bien insatisfactorio). Encima es de esos mods que hacen empezar un siglo antes el juego, en pocas décadas ya ves hiperpotencias, tus provincias y edificios e ideas hacen que nades en pasta, el paso del tiempo se ha relentizado una bestialidad, etc. ¿Divertido? Para mí no.
Como mod en condicioenes me gusta el vanilla enhanced y estoy disfruntando de los europa gooniversalis y similares que simplemente dividen el mundo en multitud de estados chiquititos provocando un desarrollo de la partida aleatorio donde nunca tienes dos similares.
 
Luki, nuestros gustos son muy diferentes. A mi me gusta el realismo, a ti eso te parece un sinónimo de autismo :p
El vainilla no me gusta porque no me da la sensación de que llevo países distintos, todo es demasiado fácil y no hay "immersion", que dicen los guiris.
 
a ser posible que esté traducido al español ¿existe alguno así?

Esa es la parte mas difícil. El juego ya de base tiene una traducción bastante regulera asi que si lo quieres bien traducido necesitas el mod de la traducción mejorada. El problema es que cualquier otro mod que modifique los textos originales se vuelve incompatible... la solución pasaría por integrar la traducción mejorada en esos mods.
 
Luki, nuestros gustos son muy diferentes. A mi me gusta el realismo, a ti eso te parece un sinónimo de autismo :p.
¿Realismo con esos mods? Antes de 1500 ya tienes medio mundo colonizado, hiperpotencias, todos los paises están llenos de edificios e ideas con ingresos estratosféricos... ¿sigo?
 
Esa es la parte mas difícil. El juego ya de base tiene una traducción bastante regulera asi que si lo quieres bien traducido necesitas el mod de la traducción mejorada. El problema es que cualquier otro mod que modifique los textos originales se vuelve incompatible... la solución pasaría por integrar la traducción mejorada en esos mods.
¿Y que cumpla las demás? Es que lo que peor llevo es ver tierra gris sin poder hacerle nada.
 
Piensa que en aquella época no tenían la tecnología para poder sobrevivir en según que sitios, de ahí lo de que haya trozos de mapa grises... bueno, y en la actualidad muchas de esas zonas siguen medio gris aun.
 
Tienes razón pero aun así no me termina de convencer el que queden sin ser de nadie, quizás poniendole uno stats malos y un tiempo de colonizacion mayor...
¿no hay entonces ningún mod de los gordos a los que se le pueda aplicar algún submod para tener todo colonizable?