Ultima version 1.12c (14 Diciembre 2007)
DESCRIPCION
El mod. permite la construcción y modernización de divisiones acorazadas, tanto para Alemania (SS), como para la URSS (Guardias). Estas divisiones estan representadas con su propia ficha y son diferenciables del resto del ejercito. Tambien se pueden construir nuevos tipos de brigadas, tales como las de comandos, o las de transportes (Camiones y semiorugas).
Aqui unos ejemplos:
Estas divisiones estaran disponibles para su construcción desde 1939 para Alemania, y desde 1940 para la URSS. Sus tanques podran ser modernizados por nuevos modelos, desde la fecha de aparición historica de los mismos.
Las unidades especiales tienen mejores stats de pegada y resistencia, pero no os creaís que se puede llenar el mapa con ellas. Cuestan mas CI, mas tiempo y mas manpower su construcción.
Los cambios graficos solo afectan si se juega con fichas, por tanto el jugar con sprites le quitara la mayor parte de su gracia al asunto.
El resto de funcionalidades del juego queda como estaba.Cualquier mejora o sujerencia sera siempre bienvenida.
INSTALACION
La instalación es sencilla, solo hay que crear una carpeta nueva en el directorio por defecto (Paradox Interactive) que se puede llamar "Elite_MoD" por ejemplo. Luego copiamos dentro el contenido completo del juego limpio. Le damos al ejecutable, seleccionamos ese directorio y eso es todo.
.....................................................................
Mejoras:
- Modifiers.csv nuevo. Se revisa después de ajustar los parámetros de combate generales en las versiones anteriores del MoD. El terreno, el clima, la noche, etc, tienen nuevas influencias en el comportamiento de todas las unidades (terrestres, aéreas y navales).
- "Millones" de cosas en misc.txt.
- Mejorado el game-balance para MP
- Un nuevo sistema de gestión de bajas terrestres.
- Ajustes en la producción de unidades.
- Ajustes en el consumo de supplies.
- Se alargan la fases de combate.
- Mejorado el sistema de defensa de las unidades terrestres
- Se mejora "barbarroja". El ruso atraviesa su fases de eficiencia de combate más históricamente.
- Se limita La CI disponible globalmente en función del tamaño relativo de las fuerzas armadas de cada nación. Los efectos no se distinguen si la nación esta en guerra o en paz.
- Se potencia el mercado global. Ahora comerciar con neutrales es más necesario.
- IA mejorada y ajustada globalmente.
- La URSS tiene un comportamiento más histórico.
Cambios Unidades:
- Aumentados los stats de unidades de élite (SS y Guardias)
- Aumentados los stats de comandos
- Las tropas de montaña ahora pueden llevar comandos
- Aumentados los stats de las brigadas AT
- Corregido el bug de los T34/44 rusos
- Nuevos stat's en Modelos de Infantería del '18. Ahora consumen menos recursos.
Cambios Tecnologías:
- Se cambia los parámetros de ataque terrestre de las unidades aéreas. Ahora hacen menos daño a unidades en retirada o con baja organización
Eventos:
- remozado el conjunto de eventos y adaptados para MP. Se adaptan a dinámica necesaria para la MP, sin perder su esencia en el desarrollo de la partida.
- Nueva serie de eventos para la URSS y Alemania. "La toma de Bakú"
Gráficos:
- Nueva pantalla de carga
- Corregido el bug de la imagen de los T28 rusos
.....................................................................
Mejoras:
- Incorporado el sistema de mejora histórico de unidades navales de Bolondro2 y Pelayo.
- Mejorado sistema de Bombardeo estratégico Aliado.
- Mejoradas Stats para todos los modelos de aviones.
- Mejorado el comportamiento de los Submarinos.
- Ajustado nivel y comportamiento Soviético al inicio de la guerra
- Ajuste general del tiempo y coste de los refuerzos
- Ajuste general del tiempo de actualización de modelos
- Ajuste en adquisición de experiencia, general.
- Ajuste general de los modificadores de combate.
Mejoras Usuario:
- Aviso de Movimiento de Políticas Internas.
- Elección de recibir tropas aliadas en préstamo. Grandes potencias.
Nuevas Tecnologías:
- Se amplia en rango temporal con nuevas tecnologías
- Se amplían las ramas Doctrinales
Nuevas Unidades:
- Trasportes
- Porta-aeronaves
- Caballería
- Kamikaze
Eventos:
- Movilización Total (GER)
- Guerra electrónica (GER)
- Máquina Enigma (UK)
- Stalin pasivo (SOV)
Gráficos
- Nuevos iconos. Special thanks to Scytth, kristoff and BeBro
- Mejoras gráficas en general
.....................................................................
-Corrección de Bugs
-Cambiados los valores de modernizacion de unidades aereas
-Nueva pantalla de inicio
-Cambiados stats de brigadas de escolta
........................................................................................................
-Nueva brigada de comandos, disponible todos los paises para marines y paracaidistas.
-Nueva brigada de transporte (Camiones y semiorugas) para todos los paises, para las divisiones infanteria.
-Eliminada brigada de policia, los valores de represion actualizados a la division.
-Nuevas fichas
-Nuevos simbolos brigadas
-Nuevos colores del mapa
-Nueva pantalla de inicio, para saber que estamos jugando este mod.
-Algunos nuevos eventos (pocos que estamos empezando).
-Tocados (timidamente) los archivos IA de URSS, para que fabrique unidades de Guardias.
-Recomiendo testear esta version con Alemania.
..........................................................................
EliteMoD_1.12c
Agradecer a todos los que han soportado mis preguntas interminables, y en especial a quintelosky, que sin su ayuda constante este proyecto nunca hubiera sido posible.
Gracias.
-sethi
-traskott
-Kronoss
-JVC
Colaboradores:
-Bolondro2
-Pelayo
-Scytth
-Kristoff
-BeBro
DESCRIPCION
El mod. permite la construcción y modernización de divisiones acorazadas, tanto para Alemania (SS), como para la URSS (Guardias). Estas divisiones estan representadas con su propia ficha y son diferenciables del resto del ejercito. Tambien se pueden construir nuevos tipos de brigadas, tales como las de comandos, o las de transportes (Camiones y semiorugas).
Aqui unos ejemplos:
Estas divisiones estaran disponibles para su construcción desde 1939 para Alemania, y desde 1940 para la URSS. Sus tanques podran ser modernizados por nuevos modelos, desde la fecha de aparición historica de los mismos.
Las unidades especiales tienen mejores stats de pegada y resistencia, pero no os creaís que se puede llenar el mapa con ellas. Cuestan mas CI, mas tiempo y mas manpower su construcción.
Los cambios graficos solo afectan si se juega con fichas, por tanto el jugar con sprites le quitara la mayor parte de su gracia al asunto.
El resto de funcionalidades del juego queda como estaba.Cualquier mejora o sujerencia sera siempre bienvenida.
INSTALACION
La instalación es sencilla, solo hay que crear una carpeta nueva en el directorio por defecto (Paradox Interactive) que se puede llamar "Elite_MoD" por ejemplo. Luego copiamos dentro el contenido completo del juego limpio. Le damos al ejecutable, seleccionamos ese directorio y eso es todo.
.....................................................................
Versión 1.12b (Lista de Cambios)
Mejoras:
- Modifiers.csv nuevo. Se revisa después de ajustar los parámetros de combate generales en las versiones anteriores del MoD. El terreno, el clima, la noche, etc, tienen nuevas influencias en el comportamiento de todas las unidades (terrestres, aéreas y navales).
- "Millones" de cosas en misc.txt.
- Mejorado el game-balance para MP
- Un nuevo sistema de gestión de bajas terrestres.
- Ajustes en la producción de unidades.
- Ajustes en el consumo de supplies.
- Se alargan la fases de combate.
- Mejorado el sistema de defensa de las unidades terrestres
- Se mejora "barbarroja". El ruso atraviesa su fases de eficiencia de combate más históricamente.
- Se limita La CI disponible globalmente en función del tamaño relativo de las fuerzas armadas de cada nación. Los efectos no se distinguen si la nación esta en guerra o en paz.
- Se potencia el mercado global. Ahora comerciar con neutrales es más necesario.
- IA mejorada y ajustada globalmente.
- La URSS tiene un comportamiento más histórico.
Cambios Unidades:
- Aumentados los stats de unidades de élite (SS y Guardias)
- Aumentados los stats de comandos
- Las tropas de montaña ahora pueden llevar comandos
- Aumentados los stats de las brigadas AT
- Corregido el bug de los T34/44 rusos
- Nuevos stat's en Modelos de Infantería del '18. Ahora consumen menos recursos.
Cambios Tecnologías:
- Se cambia los parámetros de ataque terrestre de las unidades aéreas. Ahora hacen menos daño a unidades en retirada o con baja organización
Eventos:
- remozado el conjunto de eventos y adaptados para MP. Se adaptan a dinámica necesaria para la MP, sin perder su esencia en el desarrollo de la partida.
- Nueva serie de eventos para la URSS y Alemania. "La toma de Bakú"
Gráficos:
- Nueva pantalla de carga
- Corregido el bug de la imagen de los T28 rusos
.....................................................................
Versión 1.12 (Lista de Cambios)
Mejoras:
- Incorporado el sistema de mejora histórico de unidades navales de Bolondro2 y Pelayo.
- Mejorado sistema de Bombardeo estratégico Aliado.
- Mejoradas Stats para todos los modelos de aviones.
- Mejorado el comportamiento de los Submarinos.
- Ajustado nivel y comportamiento Soviético al inicio de la guerra
- Ajuste general del tiempo y coste de los refuerzos
- Ajuste general del tiempo de actualización de modelos
- Ajuste en adquisición de experiencia, general.
- Ajuste general de los modificadores de combate.
Mejoras Usuario:
- Aviso de Movimiento de Políticas Internas.
- Elección de recibir tropas aliadas en préstamo. Grandes potencias.
Nuevas Tecnologías:
- Se amplia en rango temporal con nuevas tecnologías
- Se amplían las ramas Doctrinales
Nuevas Unidades:
- Trasportes
- Porta-aeronaves
- Caballería
- Kamikaze
Eventos:
- Movilización Total (GER)
- Guerra electrónica (GER)
- Máquina Enigma (UK)
- Stalin pasivo (SOV)
Gráficos
- Nuevos iconos. Special thanks to Scytth, kristoff and BeBro
- Mejoras gráficas en general
.....................................................................
Version 1.11 (Lista de Cambios)
-Corrección de Bugs
-Cambiados los valores de modernizacion de unidades aereas
-Nueva pantalla de inicio
-Cambiados stats de brigadas de escolta
........................................................................................................
Version 1.1 (Lista de Cambios)
-Nueva brigada de comandos, disponible todos los paises para marines y paracaidistas.
-Nueva brigada de transporte (Camiones y semiorugas) para todos los paises, para las divisiones infanteria.
-Eliminada brigada de policia, los valores de represion actualizados a la division.
-Nuevas fichas
-Nuevos simbolos brigadas
-Nuevos colores del mapa
-Nueva pantalla de inicio, para saber que estamos jugando este mod.
-Algunos nuevos eventos (pocos que estamos empezando).
-Tocados (timidamente) los archivos IA de URSS, para que fabrique unidades de Guardias.
-Recomiendo testear esta version con Alemania.
..........................................................................
LINK
EliteMoD_1.12c
AGRADECIMIENTOS
Agradecer a todos los que han soportado mis preguntas interminables, y en especial a quintelosky, que sin su ayuda constante este proyecto nunca hubiera sido posible.
Gracias.
EQUIPO DE DISEÑO
-sethi
-traskott
-Kronoss
-JVC
Colaboradores:
-Bolondro2
-Pelayo
-Scytth
-Kristoff
-BeBro
Last edited: