„das is das Problem wenn heut einer das programmiert und morgen ein anderer weitermacht, das geht nicht im Mittelststand wo jeder alles tut...ein Grund meine par Stunden Klarsicht in kleinere Spieleschmieden zu stecken, bis auch diesezu groß für einen Programmierer werden
oder was meinst ist der Hauptgrund, nen Spielemacher dem ich weit über 10 Jahre unterstützte
heut als B-ware zu klassieren „
Das was Petite anführt hat auch was für sich. Und gewisse Spielemacher daher als B-Ware abzustempeln finde ich persönlich nicht gut. Ja es gibt einige große Spieleschmieden und Publisher, die dieses Prädikat oder ein eher noch schlechteres Prädikat verdienen (einen großen Namen nenne ich mal nicht), aber nicht Paradox und 2 weitere große die ich kenne (Blizzard sowie Firaxis).
Bevor es hier zu einen Mißverständnis, ich halte nach wie vor zu Paradox aber eine Lanze breche ich für Sie nicht mehr. Ich bin halt mehr der CK II als der CK III Spieler. Von Hoi III auf Hoi IV war schon eine Umstellung. Was wurde uns nicht alles versprochen was möglich ist und was war nicht alles überflüssig und braucht erst gar nicht programmiert werden. Und beide Male sind sie auf die Schn..ze gefallen. Selbst als sie von den Spielern drauf hingewiesen das es nicht funktioniert haben die sich hingestellt und gesagt das funktioniert aber doch. Was sagt das über Paradox aus?!
Ganz nebenbei wer programmiert ein WW2 Spiel wo Panzerkompanien eigentlich nur noch der französischen Strategie funktionieren und gibt einem einen Blitzkriegbonus der dadurch zur Farce wird? Spätestens bei Portugal fällt man dann völlig vom Glauben ab. Schickt man Volunteers in den spanischen Bürgerkrieg sieht man alles und kann die Flughäfen nutzen. Tritt man den Bürgerkrieg richtig bei, ist man absolut blind und die Flughäfen sind gesperrt. Noch übler ist nur wenn Volunteers in einer Kesseltasche anstranden und da nicht mehr wegkommen weil die KI mit 0,1 Org endlose Sturmangriffe fährt. Sollte ja auch mal behoben werden.
Aber ich schweife ab denn meine eine Aussage bezog sich jetzt rein auf die Sachen die ich bei der Spionage entdeckt habe. Greifen wir gerne mal aus meinem Leitfaden vor. Und ich kann nur betonen die Tests sind da echt langweilig. Falls einer einen Stopmod für Datum XY hat wäre ich dankbar.
„Auch die Spionage sowie Netzwerke gegen den Feind sind sehr wichtig. Bisher hat man nur 2 große Spionagevorteile, die miteinander verwoben sind, nämlich Zivilindustrie sowie Marine. Warum das so ist und die Luftwaffe / das Heer bisher nicht darunter fallen ist uns allen derzeit schleierhaft. Von daher ist es Pflicht auch hier nachzulegen mit Infiltration.„
Zu aller erst gibt es auf Zivile und Marine den größten Grundbonus. Wirtschaftlich und Marinetechnisch haben Demokratien und Neutrale den größten Malus. Dazu kommt auch noch das sie Export offener sind und dadurch noch einen weiteren Malus von 15-20 oben drauf bekommen. Dafür die Demokraten was Militär und Flugzeuge angeht besser abgesichert als der Faschismus und die Neutralen. Der Kommunismus schneidet eigentlich bei allen am besten ab.
Ich würde die Armeespionageinformationen jetzt nicht ganz so runter spielen. Es kann schon hilfreich sein welche Truppen wo stehen oder die sich gerade hinbewegen und wie weit die Militärtechnologie fortgeschritten ist. Präventivkrieg + Blitz oder besser eingraben und beten?! Das Template auslesen ist eher was für Hardcorestrategen @ Petite oder Medicus. Dem Standardspieler reicht es wenn er an der Front die Symbolwerte zu sehen bekommt.
Flugzeugspionage muß nicht schlecht sein. Setzt der Gegner auf Stukas, Takbo oder Strabo? Hat er Marineflieger? Nicht das Kamikaze nicht genauso tödlich und effektiv wäre. Welche Jäger setzt er ein? Problematik ist halt das die KI immer diese Flugzeughopping macht. 1 Tag hier und 1 Tag dort. Wenn der Angriffsbefehl 14 Tage nicht wiederrufen werden könnte würden das Auslesen der aktuellen Standorte und Einsätze mehr bringen.
Ich sag mal von der Theorie her so:
Willst du den U-Bootkrieg nimmst du Zivile und Marineinformationen. Willst du einen reinen Seekampf reicht die Marine auch so und sekundär die Zivile und tertiär Luft. Willst du Seelöwe ist Marine und Heerinformation primär und Luftwaffe sekundär. Hast du nur Land um dich rum dann halt Heer und Luft. Soweit die Theorie. In der Praxis mag es dann ganz anders aussehen.
Die Frage ist doch warum findet man so wenig Informationen über Spionage. Sowohl in den Spieletagebüchern, als auch auf der Wiki und im Forum. Weil kaum einer wirklich versteht was wie abgeht. Noch nicht mal Paradox selber. Das unterstelle ich den mal hiermit.
1. Ist Linguist noch verbuggt? Wurde eigentlich Anfang des Jahres mit Fehlerbehebung gemeldet!
Die Frage ist Ernst gemeint. Ich habe das bei mir behoben und nichts gegenteiliges in den Patch-
logs gefunden.
2. Fangen wir mal genau mit der Sache an die mir am meisten aufgestoßen ist:
Können diese Augen lügen?
Oder diese?
Na???
Aber sowas von und rechnen können sie auch nicht! Klingt paradox. Ist es auch. Also was läuft hier schief? Die neue Programmierung Spionage sagt mit der Fähigkeit X pusht du deine Partei Y nach Abzug von Netzwerkstärke und Abdeckung mit Wert Z. In unserem Fall hat das einen Wert 1 und soll 1000 Tage dauern. Das haut auch eine Weile so hin bis dann die altvordere Programmierung Namens Politik anfängt dazwischen zu greten weil ihr das gehörig auf die Eier geht. Das geht so ab 20% von Partei Y los. Da möchte die Politikprogrammierung aus Gründen der Fairness das die Spionage etwas runter fährt. Was diese aber nicht tut. Die mallocht weiter mit einem Wert von 1. Aber die Politik ist ja auch nicht blöd. Also drosselt sie den Wert einfach von 1 auf 0,5. Dann auf 0,3, 0,2 und 0,1. Davon bekommt die Spionage aber nur indirekt was mit. Sie gleicht zwar am Ende jeden Tages ab wie viel erreicht hat und ändert das ab aber hinterfragt nicht warum sie obwohl sie sich so anstrengt immer länger braucht. Woher soll sie es doch auch wissen? Den Wert muß man sich ja auch aus der Parteitorte per Mauszeiger rauslesen. Und wenn sie nicht gestorben ist dann arbeitet die Spionagprogrammierung auch noch 1945 mit einen angeblichen Wert von 1 obwohl davon nur 0,0 ankommen und die KI selbst bei 99% für Partei Y am Wahltag sagt ich behalt die Altpartei. Obwohl ich will fair sein ab 70% sollte eigentlich der Bürgerkrieg von alleine kommen. Und nun stellt Euch mal vor ihr arbeitet nicht mit einen Wert von 1 sondern nur 0,5. Dänemark läßt grüßen und die KI zieht euch noch regelmäßig die Agenten raus. Das Bild erklärt es finde ich am besten.
Und um nochmal auf die Politikprogrammierung zurück zu kommen. Es gab mal einen Aussage dazu im Forum. Leider ist die nicht zu finden. Was traurig ist. Da ging es aber auch mehr um die Begründung als die Mechanik selber. Aber jeder der schon mal mit einen politischen Minister die zivilen Entscheidungen aufgemacht hat kennt die Optionen ja. Ich finde die gerade nicht in der Wiki aber am Anfang gab es die ganz Schwachen. Wo man 0,2 pro Tag gegen Stabilität tauscht. Das war schon ab Parteiwert 15 eher Sinn befreit. Da gab es nur noch +0,0. War auch schwer auszulesen. Interessant wurde es erst bei einen Parteiwert von 41. Dann lohnte sich die Diskreditierung mit + 10% und man konnte eine Volksabstimmung machen. Geht jetzt auch nicht mehr. Wurde von + 10% auf 10% von Parteiwert geändert. Muß man also bis Parteiwert 46 warten. Da der Wert ja auch von 40 auch so schnell täglich steigt. Das wäre das Eine.
Und dann kommen zum Anderen noch einige Sachen hinzu die sich einen auf einmal beim Testen stellen:
3a. Warum kann ich nicht wie bei den Generalen den Pool öffnen um zu schauen wer mir zur Zeit zur Verfügung steht? Warum muß ich dafür 30 Tage opfern. Nur um dann festzustellen Satz mit X.
3b. Warum wird der Spionagepool erst bei der Freischaltung des nächsten Spionageplatzes oder bei Einstellung neu gemischt? Wenigstens bleiben bereits ehemals eingestellte Agenten im Pool.
4. Warum kommt der Spionageminister erst nach Freischaltung des Spionagezentrums? Versucht das mal mit Manchukuo oder Menchuko wo dir Japan jede Zivilfabrik und Militärfabrik abnimmt. Ich versteh das Konzept dahinter aber es benachteiligt kleine Nationen.
5a. Warum lernen Agenten mit verschiedenen Fähigkeiten unterschiedlich schnell?
5b. Lernt man mit 100% Netzwerk schneller als mit einem 1er?
5c. Entspricht das Heimnetzwerk einen 100, einem 1 oder ist es sogar noch schwächer?
5d. Warum lernt sich ein Skill am schnellsten der
dd) verbuggt ist
ddd) über Mission erlernt wird
dddd) und dann per Zufall über Operation (also mehre Anläufe) erst umgewandelt werden kann?
5e. warum brauchen Missionsfähigkeiten 4 Jahre plus?
6. Existiert der Spion den ich gefangen habe wirklich? Manchmal ja. Aber wirklich immer?
7. Warum werden meine Agenten gefangen wenn der Gegner keine Spionageabwehr hat? Der Wert ist doch dann Null!
8. Bekommt der Gegner mit wenn ich ihm die Verschanzung um -1 reduziere mit einem lokalen Netzwerk?
9a. Um wieviele Tage läßt sich der Schlachtplanbonus mit Doktrien, General und lokalen Netzwerkbonus reduzieren?
9b. Um wieviel Tage der bei der Invasion?
10. Warum kann man nur noch die eigene Ideologie putschen? Der Kaiser und Lenin hätten das nicht gut gefunden!
11. Warum gibt es nur 2 Agentenstufen? Rekrut und Agent!
12. Warum hat Paradox es noch nicht mal geschafft für jedes Land Namen für Agenten zu hinterlegen?
13. Um wie viel % wird das gegnerische Netzwerk durch die eigene Abwehr abgesenkt?
14. Bewirken erwischte Agenten das Gleiche wie in EU IV? Scheinbar werden die selben Agenten häufiger als auch Nest an sich dann ausgehoben.
15a. wie verhält es sich wirklich wenn der eigene Agent vom Gegner ausgequetscht wird? Was besagt dieser Informationsgewinn den er bekommt?
15b. Bezieht er sich auf 14?
15c. Kommt der Stückchenweise?
15d. Oder erst nach dem Tod des Agenten?
16a. Woran erkennt man das der eigene Agent umgedreht wurde?
16b. Kann den ein Drittes Land dann auch noch umdrehen?
17. Warum sollte ich meinen eigenen Agenten Selbstmordpillen mitgeben nur damit die effizienter sind aber bei Gefangennahme draufgehen? Sind wir wieder bei Punkt 4e, 14 und 15.
18. Warum kostet alles für alle gleichviel? Sprich die Revolution ist in Luxemburg genauso teuer wie in Russland!
19. Warum haben Demokratien einen besseren Grundbonus bei den Länderinformation bzw. Warum weiß Holland besser was in Deutschland vorgeht als umgekehrt?
20. Warum werden bei Länder die durch Meere getrennt sind (England-Irrland o. Dänemark-Island) die Effizienz der Missionen raus gerechnet selbst wenn man an beiden Orten das Netzwerk pusht?
21. Warum scheint ein friedlicher Politikwechsel über die Ideologieschiene bei Missionen nicht mehr möglich zu sein?
22a. Warum kann ich nur in besetzten Gebieten Kontakt mit dem Widerstand aufnehmen und warum endet das in der Sabotage?
22b. Nutzt überhaupt einer Sabotage?
23. Warum gibt es nur 10% bei Blaupausen Militär?
24. Wieviel bringen Spionageflugzeuge? Ja da gibt es ein Youtubevidio.