Mahlzeit zusammen
ich habe mal wieder ein paar Fragen, und um es nicht auf viele Threads zu machen, stelle ich sie hier auf einmal:
Kann man bei einem Charakter (Hauptspielfigur) die Kultur ändern?
Im Laufe des Spiels kam irgendwann ein Erbe von mir an die Macht (gute Werte usw.), leider ist aufgrund der NPC Verwaltung, Heirat usw. die Kultur nun anders als sie eigentlich sein sollte.
Das hat ja bei Königswahlen usw. immer einen recht dicken Malus.
Was bedeutet bei einer Titelwahl der Malus, „Familiäre Bedenken (glaublich -30), habe dies oft bei meinem „Wahlerben“, aber ein anderer Charakter aus dem selben Haus hat das nicht?
Ich hatte ja bereits mal das Thema Gebäude, bei Vasallen, angefragt (eigener Thread), mehr oder mindert ist ja dort die Meinung, dass man bei den Vasallen aktiv nicht bauen „sollte“. Nun aber meine Frage. Wenn ich meine Domäne(n) ausbaue, kann es ja sein, dass aufgrund der Erbteilung mir schlussendlich nur mein Herrschaftssitz bleibt, somit verliere ich ja wieder alle Gebäude an meine Vasallen, außer eben in dieser einen Region. Kann man da irgendwie gegensteuern?
Was oder wie wird die Menge der Kriegsvolkregimenter bestimmt? Meistens fing ich mit drei an und irgendwann (leider weiß ich nicht wie / warum) wurde es mehr?
Kann man das beeinflussen, oder woran liegt es?
Religion Allgemein, bzw. Frömmigkeit
Man kann ja auch seine eigene Religion gründen, das Thema wäre wohl fast einen eigenen Thread wert. Aber um das geht es mir hier nur bedingt. Ist eben viel Lesearbeit bzw. die Auslegung ist wohl Spielstilabhängig.
Aber wie kommt man an die 2000 – 6000 Frömmigkeit um überhaupt die Gründung anzugehen.
Immerhin geht ja die Frömmigkeit verloren, wenn man stirbt. Dann fängt man ja wieder bei „Null“ an.
Hatte nur einmal ansatzweise, durch die erfolgreiche Teilnahme an den Kreuzzügen,diesen Wert erreicht.
Da ich aber grad Inselchrist bin, fällt diese Option ja flach, und mit meinen 1 – 2 Frömmigkeit im Monat müsste der Herrscher ja schon locker über 100 Jahre alt werden…
Danke schon mal für eure Hilfe
ich habe mal wieder ein paar Fragen, und um es nicht auf viele Threads zu machen, stelle ich sie hier auf einmal:
Kann man bei einem Charakter (Hauptspielfigur) die Kultur ändern?
Im Laufe des Spiels kam irgendwann ein Erbe von mir an die Macht (gute Werte usw.), leider ist aufgrund der NPC Verwaltung, Heirat usw. die Kultur nun anders als sie eigentlich sein sollte.
Das hat ja bei Königswahlen usw. immer einen recht dicken Malus.
Was bedeutet bei einer Titelwahl der Malus, „Familiäre Bedenken (glaublich -30), habe dies oft bei meinem „Wahlerben“, aber ein anderer Charakter aus dem selben Haus hat das nicht?
Ich hatte ja bereits mal das Thema Gebäude, bei Vasallen, angefragt (eigener Thread), mehr oder mindert ist ja dort die Meinung, dass man bei den Vasallen aktiv nicht bauen „sollte“. Nun aber meine Frage. Wenn ich meine Domäne(n) ausbaue, kann es ja sein, dass aufgrund der Erbteilung mir schlussendlich nur mein Herrschaftssitz bleibt, somit verliere ich ja wieder alle Gebäude an meine Vasallen, außer eben in dieser einen Region. Kann man da irgendwie gegensteuern?
Was oder wie wird die Menge der Kriegsvolkregimenter bestimmt? Meistens fing ich mit drei an und irgendwann (leider weiß ich nicht wie / warum) wurde es mehr?
Kann man das beeinflussen, oder woran liegt es?
Religion Allgemein, bzw. Frömmigkeit
Man kann ja auch seine eigene Religion gründen, das Thema wäre wohl fast einen eigenen Thread wert. Aber um das geht es mir hier nur bedingt. Ist eben viel Lesearbeit bzw. die Auslegung ist wohl Spielstilabhängig.
Aber wie kommt man an die 2000 – 6000 Frömmigkeit um überhaupt die Gründung anzugehen.
Immerhin geht ja die Frömmigkeit verloren, wenn man stirbt. Dann fängt man ja wieder bei „Null“ an.
Hatte nur einmal ansatzweise, durch die erfolgreiche Teilnahme an den Kreuzzügen,diesen Wert erreicht.
Da ich aber grad Inselchrist bin, fällt diese Option ja flach, und mit meinen 1 – 2 Frömmigkeit im Monat müsste der Herrscher ja schon locker über 100 Jahre alt werden…
Danke schon mal für eure Hilfe