• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

evilpride

Recruit
48 Badges
Mar 23, 2020
1
0
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders III
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Distant Stars
  • Cities: Skylines Industries
  • Stellaris: Megacorp
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Cities: Skylines - Campus
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Stellaris: Necroids
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Cities: Skylines
  • Mount & Blade: Warband
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
Existe t'il un mod? ou les développeurs pourrait t'il crée un outil dans le jeux sur les pops et les planètes qui aiderait le jeux a administrer tout ça quand nous jouons dans des grosse cartes? a 600 étioles et plus Par exemple j'ai 22 pop mineurs sur ma planète, 10 humain, 8 vulcain et 4, borg (nom fictif) regrouper les races en groupes automatiquement au lieu de les laisser individuel et crée énormément de calcul pour les cpu ce qui fais chuter les fps énormément en milieu et fin de partie. Et que le jeux puisse être utiliser sur mes 6 coeurs et non sur un seul qui tourne a 95%