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unmerged(12074)

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Nov 29, 2002
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llevo meses leyendo todo lo que se habla y sale del hoi hasta que por fin mi ansiedad em llevo a adquirirlo, pues bueno, no se si es quizas por que habia puesto muchas espectativas en el pero me ha defraudao bastante, aunque las cosas se podrian corregir en un futuro hoi2.

para empezar dire que eu2 me parece muy superior al hoi, las opciones diplomaticas me parecen de risa, declrao la guerra sin cesar sin que los otros paises ni se inmuten, no hay casi opciones diplomaticas para una epoca en la que la diplomacia esta tan desarrollada...

luego pille españa en 1936 con los republicanos, estalla la guerra civil y me quedo sin madrid, sin barcelona y sin todo el ejercito menos tres divisiones de infanteria, todavia no se como es lo de los suministros ni los refueszos por lo que no amplie mis, torpas. pues bien, gano la guerra casi sin bajas y en 2 meses, ya os podeis imaginar como funciona la ai, sus tropas no se movieron durante toda la guerra mientras las mias ocupaban las provincias vacias. otra cosa que no me ha gustado nada, las provincias sin tropas se ocupan sin ninguna resistencia ni nada como si no tuviesen ni guarnicion minima ni siquiera una misera policia y a una velocidad de vertigo, donde hay tropas se da la batalla y esta se resuelve en menos de un dia con lo que en horas expulsas a un ejercito de una provincia, bastante poco real creo que tobruk, brunete, kursh, stalingrado, leningrado y montecasino duraron mas de unas horas, no me estraña que haya gente que haya conquistado francia en 6 dias or ahi.

mas cosas, las opciones de paz son de la risa tb, ya las vereis, con la de opciones que hay en realidad, ocupacion militar cesion de algunos territorios, protectorados...bueno, lo de las minorias etnicas tampoco lo vi representado.

otra muy buena, un mes despues de estallar la guerra civil me aparece en plena guerra el evento de las elecciones... toma ya!, conmo es de suponer la guerra me estallo sublevandose franco contra el gobierno radical-cedista, paradojico no?

bueno, pues despues de flipar con eso cogi españa nacional en 1941 para intentar olvidar tanto fallo y nada mas ver la lista de generales vi alli al general mola, sobrevivio al accidente de avion? que cosas!

harto de tanta decepcion, apague el juego, pero seguire jugando porque la idea es buena, y con unos cuantos arreglos puede ser un juegazo, de momento no lo es tanto, no supera al Eu2 (reconociendo que el liston estaba muy alto) pero me dio la impresion que esto era una beta y que hay mucho que mejorar, si se consigue podria ser el juego que todos queremos, de momento (no nos engañemos) no es ni su sombra!!!

PD cuando sinquiang tuvo canton y las provincias adyacentes? otro fallo cojonudo tb!

no os aburro mas,
PUXA ASTURIES, SALUD Y REVOLUCION!
 
Gracias por la información. Muy aclarativa y en linea con lo comentado por otros participantes. esperemos que esta "beta" sea mejorada por los parches.

Sólo tres puntualizaciones:

Las provincias sin guarnición o con guarnición simbólica, es lógico que se rindan sin más, ya que no son rival para un ejército o cuerpo de Ejército, ni en número ni en calidad (si hablamos de policía). Los únicos casos que conozco de que la policí hiciera algo en la guerra, son los guardias de asalto, en el bando republicano, pero siempre respaldados por ejército más o menos regular, eso si. Aunque no dudo que la guardia civil haya hecho algo también, si le apoyó el ejército.

Mola no tiene que morir siempre, este es un error común. la historia no tiene que repetirse exáctamente, para eso cogemos un libro de Historia, no un juego. Recuerda que en EU2, Colón puede morir antes si lo lanzas a descubrir sin cuidado, por ejemplo, ... Lo mismo pasa con los territorios como lo de sinkiang.

Por otro lado, poría haber elecciones en la zona republicana, ¿no? Reconozco que no es un momento muy propicio, por la guerra, pero no deja de ser una república democrática (la zona republicana). :p :D
 
A ver... varias cosas:

1) Declarar la guerra hará que te lanzes más hacia los extremos antidemocráticos del triángulo: Comintern o Eje.
2) Si además eres una democracia la disensión interna subirá a borbotones, con lo que tu indústria padece y te expones a un golpe de estado.
3) Si no hay defensa, no hay batalla. Pero las batallas no son cortas ni de largo (aunque creo que hay un bug en la versión 1.00 que lo provoca). Yo he llegado a luchar batallas durante 2 semanas.
4) Una de las cosas en las que estoy trabajando es en mejorar la cadena de eventos de la Guerra Civil. Especialmente garantizar un equilibrio de fuerzas, ya que el sistema de Guerra Civil es el importado de EU2 que es muy aleatorio. El problema es que la directriz es que los eventos sean pocos. No puedo prometer complejidad, pero intentaré que sean mucho más eficientes que ahora.
5) La lista de líderes para los escenarios de 1941 no está terminada y de hecho tienes la misma que en 1936. Cuando la termine (pero aviso que tengo otras prioridades en el juego, a parte de buscar trabajo, claro), Mola estará muerto y habrá algunos ascensos (posiblemente quite a Franco también, no creo que como Jefe del Estado participará en el campo de batalla)
6) La República es una democracia y por tanto habrá elecciones cada 4 años a no ser que se active el evento que convierte a tu país en comunista. Los candidatos son siempre los mismos que 1936, sí. No las hubo históricamente y no me puedo inventar nombres así como así.
7) Las opciones diplomáticas: son una elección de diseño. Los protectorados se simulan con la opción "puppet regime". La cesión de províncias no es posible, sólo la completa anexión o el régimen títere. No hay fatiga de guerra (sólo la que causes tu por no proporcionar suficientes bienes de consumo), de manera que puedes prolongar la ocupación indefinidamente, y obtendrás el 50% de recursos y producción mientras lo hagas. Esto es històrico ya que muchos países (Holanda, Francia, etc...) continuaron la lucha desde sus colonias aún con sus territorios continentales conquistados y NUNCA firmaron la paz. Hay algunos eventos puestos para simular la partición de países invadidos.

Sólo puedo decirte que en Paradox se rompen el culo cada día para recoger las quejas de usuarios y implementarlas. ¿Qué el juego no estaba listo para salir? Probablemente, pero todos sabemos como va el negocio de videojuegos cuando eres una compañía pequeña. Y recuerdo que el EU2 no salió mucho mejor y acabó siendo el juegazo que todos amamos.
 
Yo creo que después de leer los posteos de JuanDBB y los de Celedhring acerca de la versión 1.01b para la versión española, podemos confiar que muchos bugs demenciales que pudiera tener el juego en su versión 1.0 habrán quedado subsanados. Cuando esté lista la versión 1.02 muchos más fallos serán corregidos. No sé, no me parecen tan graves los bugs, es algo que se puede arreglar y más teniendo en cuanta que Paradox sacó cinco parches para el EU2. (Y creo que algún día sacarán el 1.06, ¿no?).

De todos modos sigo esperando impaciente el poder probarlo. No creo que me decepcione.
 
Originally posted by Kafka
Un fallo gracioso es que Checoslovaquia tenga Jefe de Marina (supongo que otros países sin acceso al mar también lo tienen).

A lo mejor son los responsables de la marina mercante...¿Puede un país sin salida al mar tener marina mercante??. Creo que no hay ningún impedimento, ¿no?. (O a lo mejor es muy rebuscao)
 
Son los jefes de las fuerzas fluviales. No tienen ningún efecto en el juego a no ser que consigas conquistar algo de costa.
 
Ciertamente yo encuentro solo un fallo,digamos importante. El hecho de que haya la total anexión o el estado títere no deja de dejarme sin algo más. Vamos, que yo hecho en falta que no exista diferencia alguna entre tu nación o los territorios ocupados, por ejemplo tu no puedes recrear el III Reich con el sistema actual, no puedes anexionarte Alsacia y Lorrena y dejar el resto de Francia en estado de ocupación. Tampoco puedes repartir un país entre tus aliados, o crear libremente un estado títere ( siempre que tuviese un TAG ), asignandole las provincias que quieras... Eso seria lo máximo, ya que tras la invasión de Francia ( desde el punto de vista aleman ) podrias: anexionarte Alsacia y Lorena, ceder Grenoble y Toulon a Italia ( poco realista pero como no hay la provincia de Niza ), ocupar las provincias que considere necesarias estrategicamente y luego crear Vichy o mantener el resto de Francia en un regimen títere afín...
Lamentablemente creo que es muy dificil, sobretodo para que lo gestione el AI, pero a menos que la AI ignorase esto y esta diplomacia solo fuese aplicable a los jugadores humanos...