Im Folgenden gibt es Zusammenfassungen, Screenshots und übersetzte Entwicklertagebücher, have fun.
Einer der Entwickler hat gesagt, es ist durchaus möglich dass Savegames kompatibel sind und sie versuchen die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, man solle sich aber nicht drauf verlassen, ein Rollback auf 1.7.3 wird möglich sein.
Es gibt massive Kartenänderungen, diese werden am Besten in den jeweiligen Entwicklertagebüchern betrachtet:
Indien, Dheli, Jaunpur, Indo-Gangskoj-Ebene, Bengal, Bihar, Assam, Rajputana, Gujarat, Sindh, Malwa und allg. Indien in Entwicklertagebuch 1
Persien, Kaukasus, Khorasan, Belutschistan, Afghanistan in Entwicklertagebuch 2
Westafrika in Entwicklertagebuch 3
China, Mandschurei, Mongolei, Xinjiang, Tibet, Korea in Entwicklertagebuch 4
Indochina und Indoniesen in Entwicklertagebuch 5
Zentralasien in Entwicklertagebuch 6
Arabien, Anatolien, Ägypten und der nahe Osten
Einer der Entwickler hat gesagt, es ist durchaus möglich dass Savegames kompatibel sind und sie versuchen die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, man solle sich aber nicht drauf verlassen, ein Rollback auf 1.7.3 wird möglich sein.
Es gibt massive Kartenänderungen, diese werden am Besten in den jeweiligen Entwicklertagebüchern betrachtet:
Indien, Dheli, Jaunpur, Indo-Gangskoj-Ebene, Bengal, Bihar, Assam, Rajputana, Gujarat, Sindh, Malwa und allg. Indien in Entwicklertagebuch 1
Persien, Kaukasus, Khorasan, Belutschistan, Afghanistan in Entwicklertagebuch 2
Westafrika in Entwicklertagebuch 3
China, Mandschurei, Mongolei, Xinjiang, Tibet, Korea in Entwicklertagebuch 4
Indochina und Indoniesen in Entwicklertagebuch 5
Zentralasien in Entwicklertagebuch 6
Arabien, Anatolien, Ägypten und der nahe Osten
- 30-jähriger Krieg & Religionskrieg im HRR
- HRR beginnt katholisch, nur Katholiken können Kaiser werden
- Nach Konter-Reformation, sobald erster prot. Kurfürst auftaucht -> Event Protestantische Union
- Andere christl. europ. Nationen können beliebigen Unionen beitreten
- Kriegsziel gg. Kaiser -> Je nachdem ob Kaiser oder Prot. Union Kriegsziel durchsetzt wird neue Religion offizielle des Reiches -> alle Kurfürsten und Kaiser müssen dieser angehören
- Wenn Prtosetantismus gewinnt, kann Katolizismus einmal versuchen Kontrolle zurückzuerobern
- Wenn Krieg ergebnislos -> Westfälischer Frieden
- Nationen die teilnehmen erhalten Bonus auf Armeetradition & billigere Mil.Tech.
- Danach Boni für durchgesetzte Religion
- Neue Reformation -> Ausbreitung um Zentren in den ersten drei Nationen
- Napoleonische Äre: Kämpfe für oder gegen die Revolution und erstelle eigene Klientkönigreiche auf der Karte aus Deinen neu-eroberten Gebieten
- Neue Flottenmechaniken
- Flotten updaten Button (Kosten gleich Neubau)
- Flotten einmotten: Eingemottete Flotten kosten genau so wenig als wäre Marineunterstützung auf null, Flotten können sich nicht aus dem Hafen bewegen und verlieren langsam bis zu 50% an Stärke
- Kann Schiffe verkaufen
- Neuer Button: Einladen von verbündeten Truppen erlauben
- Neue Rebellenmechanik & Lokale Autonomie
- LA für jede Prov zwischen 0 und 100%
- Je höher desto weniger Unruhe, aber auch weniger Handelsmacht, Prod., Steuern, Rekrutierungsgeschw. und Manpower
- Neu eroberte Provs erhalten 50%, Ansprüch weniger
- Simulieren nun Überseemalus (min 50% LA) und Ming/Hordenmali (min 50/25%)
- Kein Rebellenrisiko mehr, jede Provinz hat eine Rebellenfraktion
- Rebellenfraktion kann je nach Unruhe in den Provinzen mit einer gewissen Chance jeden Monat Fortschritt erhalten, wird hundert erreicht gibt es eine große Rebellion
- Akzeptieren von Anforderungen ist nun dasselbe wie das Durchsetzen derselben
- Kriegsziel zum Unterstützen von Rebellen
- Rebellen können Wasser überqueren
- Neue Handelsknotenpunkte: Xian, Chengu, Doab, Lhaza
- Vasallen können in Marken umgewandelt werden, erhalten dann mehr Manpower,-erholung, Armeen/Flottenunterstützungslimit und Festungsverteidigung, zahlen dafür keine Steuern mehr. Können nicht annektiert werden, aber selbstständig Ansprüche fingieren. Markenstatus kann für 1 Stabilität und Bez.Malus widerrufen werden
- Militärische Konzepte
- Kann Belagerung von Provinzen an Verbündete im Krieg übertragen (neues Vassalfeeding)
- Kann Verbündeten Ziele geben
- Kann Vasallen Befehle geben: Offensiv vorgehen und selber kämpfen, Neutral (wie bisher) oder passiv/sich eher anderen Armeen anschließend
- Neue Handelsgüter: Seide, Farbstoffe, Tropisches Holz
- Armeegenerator: Kann Armeetemplates mit Aufteilung Inf/Kav/Art festlegen, die mit einem Klick in mehreren Provinzen gebaut werden und danach automatische eine Armee bilden
- Neue Friedensoptionen: Ansprüche aufgeben, Reparationen leisten
- Vasallenansprüche geben Kriegsgründe
- Man kann Schlachten einsehen, die Verbündeten führen
- Provinzübersicht zeigt Flussüberquerungen und Kriegspunktekosten an
- Neues Kardinalssystem
- Altes System entfernt
- Gibt 49 Kardinäle, an Provinzen gebunden, werden zufällig verteilt, v.a. reiche europ. Provinzen
- Je mehr Kardinäle desto mehr Papsteinfluss
- Papsteinfluss kann genutzt werden um die Chance auf den eigenen Papstkandidaten zu erhöhen oder zum Erhalt von Stabilität, Legitimität, Prestige und Geld
- Satellitenstaaten
- Können ab Dip.Tech 22 genutzt werden
- Bei erstellen wird Farbe, Name und Wappen ausgewählt
- Können beliebig groß gemacht werden, alle Provinzen aus dem Heimatkontinent können zugeteilt werden (anderer Kontinent wenn angrenzend?)
- Gelten ansonsten als normale Vasallen
Last edited: