Это форум. Форум для этого и создан.
Заявлять что ничего делать не будут и одновременно с этим заявлять что дофига делают и ещё сделают? Отличный у Вас форум)
А мне смешно то, как ты пытаешься до всего докопаться.
kek
И что там такое менялось?
Так вот эти люди и должны передавать разработчикам инфорацию, а те придумывать решения: Большинству не нравится что-то? Не нравится. Вариантов решений нагенерировали? Нагенерировали. Скомпоновали, отослали парадоксам.
Парадоксы: Проблемы есть? Есть. Есть что-то дельное напридумывали? Да - используем, нет - придумываем сами.
Что менялось? Пруфов не будет, потому что ключевых слов для поиска я не помню.
Просто попадались интересные совпадения: тред с детальными описанием, анализом и предложенным решением появлялся за две-три недели до выхода хотфикса, в котором часть предложенных решений увидели свет. Иногда это был не тред, а большой и длинный пост в каком-нибудь очередное нытьетреде.
Офигенно ты придумал - решение сделай, все последствия продумай, все значения подсчитай, а парадоксы пусть все готовое пихнут в игру, а ты потом за свои бабки ещё и потестируешь им.
Ещё раз - с какого хрена все всё должны делать за них?
Не "за свои бабки", а как часть бесплатного обновления для уже купленного продукта. Разница есть. Хотя если вы сидите на пиратке и для того чтобы нормально протестировать ваши же решения вам придётся таки приобрести лиценз..
Тогда да, написать в Suggestions реально проблема, потому как эта ветка пиратчикам закрыта.
По поводу "должны". Кто. Где. Написал что должны. Авторам таких сообщений и адресуйте этот вопрос.
Я лишь вижу что люди, заявляющие что готовы проявить инициативу, выражают её на уровне "хочу", не доводя свои идеи даже до дизайн-проекта. Выраженных таким способом "хочу" на форуме настоящая свалка, а чтобы идею заметили, надо сделать хотя бы просто лучше среднего уровня этой кучи.
А затем что ИИ как был дауном так им и остался, и спокойно может загнать сектор с уже застроеными планетами в дичайший минус. А у меня планеты не специализированные и что мне делать? Да и один хрен сидишь с пачкой основным миров в лучшем случаем из миров-колец, в худшем из 100500 планет (привет ивент червя) и орды хабитансев.
А ещё есть хабитансы, которые я могу вручную застроить и они будут давать мне 100500 энергии и минералов, а ИИ так не умеет.
А ещё есть сраные станции, которые приходится застраивать вручную в несколько этапов.
ИИ сектора застраивает клетки по шаблону. Очевидному, на мой взгляд. Сектору всего-то и надо пара полных планет, которые ИИ не будет перестраивать, на которых не будет двигать попы - это начало сектора. Дальше в сектор отдаются планеты с застройкой на 5 клеток, с учётом специализации сектора. И всё. Сектор выходит на поток, можно даже разрешить научному сектору колонизацию и начать строить хабы в пределах этого сектора - на хабах нет бонусов смежных зданий, расстановка зданий по клеткам роли вообще не играет.
Пачка основных миров в лучшем случае из миров-колец.. это ж какие годы, это либо Вы уходили в раш мегасооружений (тогда на флот не хватает минералов, а влияния - на экспансию, как Вас ИИ не сожрали?), либо уже успешно осилили поздний кризис.. делаете ачивку на 200 лет без войны пацифистом?)
Застройка хабов на 100500 энергии и минералов.. солнечные станции + репликаторы? Просто поверьте: производить энергию на хабах не выгодно. Лучше на планетах, если пригодность хотя бы 80%. А вот репликаторы уже ставить на хабах, да.
Сраные станции застраиваются очень просто. Сначала их в планировщике мало и уследить за ними там проблемы нет. Потом, когда просто достраиваете ещё одну и ещё одну, а потом ещё станцию, по одной - по мере увеличения кепки станций - их отстройка ведётся по географии. Начинаете в произвольном углу империи и двигаетесь в любом направлении, время от времени заглядывая на огонёк. Группу сраных станций в планировщике с этих пор можно не разворачивать - делать там больше нечего.
Ещё раз - это не моя проблема, а их проблема.
И ещё раз - редизайн колоний в списке приоритетных задач, а значит человекочасы на отодвигание капа попов старого дизайна на галактику - глупо.
А, да, попроще: проблемой занимаются, только решают её не в лоб.
Ага, покупают только старые фаната, а новые игроки?
Зайдешь на тот же стим, а там уже игра пестрит "смешанным" рейтингом и самые полезные отзывы "отрицательные".
Ну понеслась!
2.0 вышел 22 февраля 2018 года.
Ставим фильтры.
Дата - с 22 февраля по сегодня. На самом деле фиг там, дату ввести нельзя, у меня самое близкое получилось 26 февраля.
Языки - русский и английский.
Хоба!
Смешанные? Серьёзно?
Копнём глубже!
Убираем фильтр по языкам - так получаются все языки.
Итак, кроме русского + английского ещё 3,8к отзывов на других языках. И, т.к. они в общей сумме дают смешанные, очевидно, эти самые отзывы на других языках - в основном негативные. Посмотрим, что ж там так не нравится народу.
В "тип обзора" ставим "отрицательные", в "отображать" ставим "наиболее полезные" (уже стоит) и смотрим самые полезные...
иероглифы.. иероглифы.. ещё иероглифы.. о! инглиш! о чём пишут? Об отсутствии китайской локали. Смотрим дальше - тоже иероглифы в основном.
Копнём в сторону китайского языка.
Сначала я убрал английский - получился только русский. Жалкие 466 обзоров, 65% положительные.
302 положительных, 163 отрицательных и один потерялся на погрешностях вычислений.
Добавил оба китайских в свои языки. 3328 обзоров, 26% отрицательные.
865 положительных (из них 302 на русском), 2462 отрицательных (из них 163 на русском) и один отзыв потерялся на погрешностях вычислений.
Итого - китайцы настрогали 2299 негативных обзоров. Оставим аж 10% на какие-то другие причины, кроме отсутствия локали. Судя по китайским обзорам на английском языке и тредам о китайской локали, у китайцев очень, очень горит от отсутствия официального перевода. Поэтому ящитаю минимум 90% из 2299 негативных обзоров никак не связанными с игровым процессом.
/
если кто-то сможет дать методу быстро, очевидно и объективно оценить долю горящих от локали - милости прошу/
А 90% из 2299 это 2069 обзоров.
Возвращаемся на все языки.
4447 положительных, 3944 отрицательных, один потерялся на погрешностях.
Из 3944 отрицательных убираем прикидочные 2069 горящих локализаций, получаем 1875 отрицательных.
Итого: 4447 положительных, 1875 отрицательных.
6322 отзыва, более 70% положительных.
И это - без возможности оценить % положительных среди новых игроков. 70% положительных вместе с теми, кто оставил отрицательный обзор в связи с изменениями, внесёнными патчем 2.0.
Так что с маркетингом у парадоксов всё тип-топ. И обзоры в основном положительные. Такие дела.
В смысле? Так в том то и соль, что все это будет в игре без необходимости использовать моды.
Китаец которые делает модели кораблей ЛУЧШЕ парадоксов сделаем им модельки и игра станет лучше.
Японец который делает ИИ ЛУЧШЕ парадоксов сделать может быть даже не тупой ИИ и игра станет лучше.
Точно будет? Когда?
Но, кхм, модели кораблей - кому надо? Мне не надо. Я вообще не любитель захаживать в обзор системы без особой необходимости. Мне модели корабликов не нужны абсолютно.
После очередного редизайна (а редизайн экономики уже на подходе) - ИИ придётся переделать. Но в текущей военке какая разница - закидывает мясом эффективный менеджер (т.е. умный ИИ) или читер (т.е. тупой ИИ на высоком уровне сложности)?