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unmerged(43028)

Corporal
Apr 13, 2005
40
0
Eigentlich ein Punkt, der mich schon bei HOI I genervt hat. Vielleicht weiß ja jemand Rat?!
Darum geht es:
Ich schicke meine Truppen nach Afrika, das mittlerweile komplett unter Franzosen und Briten aufgeteilt ist, da es die Italiener einfach nie schaffen allein die Stellung zu halten. Okay. Soweit Spiel und Historie.
Nachdem ich nun die französischen Provinzen/Kolonien erobert habe, lasse ich meine Truppen Richtung Kairo (Ägypten/Suez) marschieren. Dabei erobern sie natürlich auch die ehemaligen italienischen Kolonien zurück. Ergo stehen diese Gebiete nach Eroberung durch meine Einheiten nicht unter meiner, sondern wieder unter italienischer Kontrolle. Das ist Okay, Italien ist ja verbündeter.
Problem ist nur, dass das Spiel im späterem Verlauf auch die von meinen Einheiten eroberten britischen Kolonien automatisch unter italienische Kontrolle stellt (netter Weise schreibt HOI II dann auch in seinem Tooltip, wenn man die Maus über einer dieser Provinzen hält, dass "Italien sie seinem Besitzer England abgenommen hat". Doch Italien hat nicht mal einen Mann in Afrika stehen.
Dummerweise scheint es so, dass ich sie auch nicht auf diplomatischen Wege von Italien zurück fordern kann. Sinniger Weise kann ich zwar in Verhandlung italienische Kolonien einfordern, aber nicht die eroberten britischen Kolonien, die das Spiel automatisch (da von italienischen Boden aus erobert) unter italienische Kontrolle stellt.
Einzig "Ausweg" (und mir noch aus HOI I Zeiten bekannt) ist dann leider nur der, meine Truppen auf Schiffe zu verladen und übers Meer eine gegenerische Provinz angreifen zu lassen (quasi Brückenkopf bilden) die nicht (!!) an eine italienische grenzt. Nicht nur, dass das völlig gegen die Realität ist, oft habe ich auch einfach nicht die Mittel zur Hand (Truppentransporter bzw. Fallschirmjäger) um dies zu bewerkstelligen.
Das manuelle editieren der Save-Datei war bisher immer mein letzter Ausweg.

Hat jemand vielleicht auch schon mal dieses Problem gehabt, und weiß, wie man es etwas realistischer und geschickter lösen kann?
 

EHzg Johann

Major
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Das ist leider einer der Punkte die nicht wirklich funktionieren. Das Problem ist einfach, dass es schwer ist die Grenze zu ziehen. Wann macht man den Wechsel von einer Nation zu einer anderen?
In deinem Fall ist es ja relativ klar, dass das neue Gebiet den Deutschen gehören sollte. Was ist aber zum Beispiel im Szenario Wüstenfuchs? Wem gehört die neue Provinz wenn zwei Nationen am Angriff beteiligt sind? Wem gehört es wenn zwar die Hauptlast des Angriffs von der einen Nation getragen wird (Stichwort Angriff unterstützen), aber nur die andere Nation in die Provinz einmarschiert?

Das sind alles Fragen auf die es leider keine zufriedenstellenden Antworten gibt. IIRC ist es jetzt wenigstens so, dass, wenn der Angriff vom Gebiet eines Marionettenstaates aus erfolgt, das Gebiet dem Angreifer zugesprochen wird.

Am besten ist es also, wenn du, nachdem du die ersten Reihe an Provinzen, von denen du glaubst, dass sie jemand anderem gehören sollten, erobert hast, diese Provinzen per Hand im savegame 'umfärbst'.

BTW ich habe gedacht du hast HoI 2 ad acta gelegt? Kannst die Finger halt doch nicht davon lassen? ;)
 

unmerged(43028)

Corporal
Apr 13, 2005
40
0
EHzg Johann said:
... BTW ich habe gedacht du hast HoI 2 ad acta gelegt? Kannst die Finger halt doch nicht davon lassen? ;)

Mist!
Du hast mich doch tatsächlich eiskalt erwischt. *schmunzel*
Aber stimmt. Ich habe mein gespeichertes Spiel wieder aufgenommen.
Der Grund dafür sind die Einheiten-Sprites die ich nun im Spiel habe.
Hat mich leider das Wochenende gekostet, aber nun macht das Spiel mir
wesentlich mehr Spaß.
Hatte dazu am Montag auch noch schnell ein "How-do-you-doing" zum Thema Sprites hier gepostet.

Aber jetzt mal was anderes.
Weißt Du zufällig, warum es mir plötzlich nicht mehr möglich ist annektierte
Nationen (z.B. Irak und Türkei) wieder in die Unabhängigkeit zu entlassen???

Ich spiele mit dem "No-Time-Limit" und befinde mich gerade im Jahr 1950.
Ägypten würde ich auch gerne in die Unabhängigkeit entlassen, wobei es hierzu wohl an einer entsprechenden *.inc Datei im Szenario-Ordner mangelt.
(In der world_names.csv hingegen ist auch Ägypten als EGY eingetragen.)
Doch im Falle der Türkei und des Irak müßte es mir doch möglich sein???

Würde mich freuen, wenn Du mir weiterhelfen könntest.
 

Leprechaun

General Meagher's adjutant
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Hmmm

Also, in der revolt.txt, soweit ich weiß die Datei, welche festlegt, welches Land ab und bis wann revoltieren und in die unabhängigkeit entlassen werden kann, steht bei allen Nationen 1947. Und wenn Du natürlich schon bei 1950 bist, ist's damit essig.
Du mußt dann halt die Zahl auf 1999 oder so hochsetzen.
 

EHzg Johann

Major
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Es sollte eigentlich für alle drei möglich sein. Es hat nämlich nichts mit den .inc-Dateien zu tun. Die werden nur beim Start eines Szenarios eingelesen. AFAIK stammen die Informationen aus der revolt.txt im Unterordner db. Dort ist auch angegeben, dass die Revolten (und somit auch die Entlassung in die Unabhängigkeit) nur bis Szenarioende (30.12.1947) möglich sind.
Damit gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder das Datum im Savefile zurücksetzen (schlecht wenn der Mod noch Events oder Techs beinhaltet) oder die expirydates in der revolt.txt hinaufsetzen.

EDIT: Sollte nebenher halt nicht Fernsehen. Man wird so verdammt langsam dadurch. :rolleyes:
 

unmerged(43028)

Corporal
Apr 13, 2005
40
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Grins ...
Thx a lot .... Sir Lancelot.
Das mit der Revolt.txt werde ich heute abend sofort antesten ( ... und wie ich befürchte dann wieder im Spielgeschehen etwas versacken).

Dir noch angenehmes fernsehen ... ;o>