En mi opinión, después de los submarinos lo siguiente a mejorar en este juego es los antiaéreos.
Por qué los aa fijos no disparan a los cazas?....No lo entiendo. No hay ningún mod que modifique esto?...No tiene ningún sentido.
Por qué los aa móviles son tan caros y lentos de producir?....
Y los aa móviles sólo aumentan a 2 la capacidad de defensa aérea. (xd con lo caros que son, es un robo,peor que el de los bancos
)
Aún así, me quedo con aa fijos. Por lo siguiente;
1) son mucho más baratos, aunque tardan más (60 días, frente a los 40 de los móviles).
2) No se pierden nunca. Están en la provincia in eternum, sólo hay que saber dónde colocarlos. (Es decir provincias que prevemos esté en nuestro poder o que vaya a sufrir gran acoso de aviación enemiga. Ej; Moscú)
3)Su combinación con radares, los hace aumentar mucho su utilidad.
4)Aumentan cualitativamente más la protección de una provincia con 10 AA fijos que con 10 AA móviles (que en vez de eso, se pueden hacer artillería)
Por todo esto voto, sin duda, por los aa fijos.
Por qué los aa fijos no disparan a los cazas?....No lo entiendo. No hay ningún mod que modifique esto?...No tiene ningún sentido.
Por qué los aa móviles son tan caros y lentos de producir?....
Y los aa móviles sólo aumentan a 2 la capacidad de defensa aérea. (xd con lo caros que son, es un robo,peor que el de los bancos
Aún así, me quedo con aa fijos. Por lo siguiente;
1) son mucho más baratos, aunque tardan más (60 días, frente a los 40 de los móviles).
2) No se pierden nunca. Están en la provincia in eternum, sólo hay que saber dónde colocarlos. (Es decir provincias que prevemos esté en nuestro poder o que vaya a sufrir gran acoso de aviación enemiga. Ej; Moscú)
3)Su combinación con radares, los hace aumentar mucho su utilidad.
4)Aumentan cualitativamente más la protección de una provincia con 10 AA fijos que con 10 AA móviles (que en vez de eso, se pueden hacer artillería)
Por todo esto voto, sin duda, por los aa fijos.