Bueno, parecen que ya empiezan a dar más información sobre el próximo lanzamiento de AGEOD/Paradox, el Napoleon's Campaigns 2.
Como se ha dicho, a diferencia de los juegos tradicionales de AGEOD, no es un wargame por turnos (con su motor AGE), sino que utiliza el mismo sistema que Europa Universalis III (y HoI3, Victoria2, Crusader Kings II...), el motor Clausewitz.
Algunas de las cosas que cuentan en el vídeo y que no supiéramos (yo al menos jejeje). Primero, el alto nivel de detalle que se le va a dar al juego: más de 3.000 provincias, más de 2.000 líderes, 1.200 uniformes distintos... espero que la dinámica de combate se parezca más a los juegos de AGEOD (en cuanto a factores considerados en la batalla) que al sistema de combate de Paradox, que excepto en el HoI3 está bastante simplificado.
Segundo, la importancia de la "guerra económica" y los bloqueos: la economía en el juego se va a limitar al "dinero", que se producirá en cada región pero también en los puertos. Supongo que si te bloquean el puerto perderás recursos, y por tanto tendrá su importancia esta dimensión en el juego (esto no se toca en el vídeo).
Y tercero, si os fijáis en la esquina donde aparece la fecha, parece que el juego va a llevar un ritmo temporal como el Hearts of Iron (con una base horaria, no diaria... quizás no las 24 horas, pero sí parece que el día se va a dividir en varias partes, y distinguiéndose día y noche).
Ah, y aunque no aquí, sino en otro hilo, dijeron que si el juego es exitoso harán una "expansión" para incorporar la parte republicana de las guerras de la Francia revolucionaria (ahora mismo el juego se desarrollará entre 1805 y 1815, y se ampliaría en su comienzo, hasta 1792).
Os pongo el enlace:
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-released!&p=13549088&viewfull=1#post13549088
Y alguna pantalla (hay varias más):

Como se ha dicho, a diferencia de los juegos tradicionales de AGEOD, no es un wargame por turnos (con su motor AGE), sino que utiliza el mismo sistema que Europa Universalis III (y HoI3, Victoria2, Crusader Kings II...), el motor Clausewitz.
Algunas de las cosas que cuentan en el vídeo y que no supiéramos (yo al menos jejeje). Primero, el alto nivel de detalle que se le va a dar al juego: más de 3.000 provincias, más de 2.000 líderes, 1.200 uniformes distintos... espero que la dinámica de combate se parezca más a los juegos de AGEOD (en cuanto a factores considerados en la batalla) que al sistema de combate de Paradox, que excepto en el HoI3 está bastante simplificado.
Segundo, la importancia de la "guerra económica" y los bloqueos: la economía en el juego se va a limitar al "dinero", que se producirá en cada región pero también en los puertos. Supongo que si te bloquean el puerto perderás recursos, y por tanto tendrá su importancia esta dimensión en el juego (esto no se toca en el vídeo).
Y tercero, si os fijáis en la esquina donde aparece la fecha, parece que el juego va a llevar un ritmo temporal como el Hearts of Iron (con una base horaria, no diaria... quizás no las 24 horas, pero sí parece que el día se va a dividir en varias partes, y distinguiéndose día y noche).
Ah, y aunque no aquí, sino en otro hilo, dijeron que si el juego es exitoso harán una "expansión" para incorporar la parte republicana de las guerras de la Francia revolucionaria (ahora mismo el juego se desarrollará entre 1805 y 1815, y se ampliaría en su comienzo, hasta 1792).
Os pongo el enlace:
http://forum.paradoxplaza.com/forum...-released!&p=13549088&viewfull=1#post13549088
Y alguna pantalla (hay varias más):