A lo de "entrabas sin problemas", supongo que te referiras a que ganaban despues de 5 o 6 meses de combates a pesar de la enorme inferioridad de org de los defensores y entrar con artilleria que aqui tiene reducida la bestial capacidad de fuego que tenia, no? :rofl:
Los transportes ahora cuesta mantenerlos algo mas que un IC (el mejor barco de la fecha) en 1878, y se supone que luego aumenta con las tecnos. Creo que es medida suficiente.
Y eso de que si te desembarcan estas muerto, pues ni que esas divisiones fuesen invencibles... si te desembarcan en un sitio, sera que te las quitan del frente. En el EU, que yo sepa, tampoco se limita para nada esto y nadie pone pegas...
Si hay mayoria que quiere poner limites, se pone, por supuesto, pero no creo que sea asi. Yo, desde luego, creo que seria un error.
Lo de oponernos al crecimiento no es solo por motivos historicos, que eso yo no lo he mencionado. Para mi, no tiene sentido igualar crecimientos sin igualar poblacion, tors, eventos, recursos, tecnos iniciales... Con el crecimiento de Francia y Austria aumentados es mas que suficiente.
Pero si no lo has probado no digas tanto que te parecen mal las cosas hombre... yo lo he probado hasta el 80 y creo que esta bastante pulido el asunto. Subo la ultima ver del mod, que puede sobreescribirse sobre la anterior si ya la tenias:
http://www.megaupload.com/?d=2BUXJXKE
He añadido lo de calidades de vida y reorganizacion de provincias de los herejes, asi como sus precios de fuertes (50k). El tema de la eficiencia de las industrias yo no lo tocaria, que asi creo que está bien. El evento que aumenta la eficacia diplomatica salta en unos meses, antes del primer año, y esta multiplicada por 6. Añadidos tambien los partidos herejes para regocijo de Alek

. Ahora todos los liberales son intervencionistas al final de la partida.
Estoy pensando si meter los eventos de campaña herejes, que afectan a todo el pais a la vez, en lugar de los del vanilla, que afectan solo a una region, aunque no lo he hecho aun.