Je ne sais pas si vous vous souvenez de mes premiers post, il n'y a pas si longtemps, mais j'y disais que je n'aurai probablement jamais Révolution pour cause de problème de carte de crédit... Hé bien je l'ai!
Premières impressions:
Pour commencer, j'ai pris la Grande-Bretagne (pour ne pas trop me casser la tête) après avoir essayé la Grèce... J'ai abandonné la Grèce car on ne peut rien y faire...
Alors... À quoi ça ressemble? Je suis un peu en retard pour les commentaires, mais bon... Des améliorations qui rendent vraiment le jeu plus gérable, entre autre ces magnifique (pas graphiquement...) points rouges à côté des ressources manquantes et les avertisseurs sont vraiment une bonne chose.
Ensuite, enfin je ne suis pas obligé de tout construire moi même! Parce que d'accord le gouvernement construisait parfois des chemins de fer, mais quand les capitalistes s'y mettent, pour les industries aussi, ça fait beaucoup plus réaliste. À moins d'être un gouvernement communiste, ce que je n'ai pas encore essayé.
L'élément qui me fait un peu "flipper", comme vous dites, tout en comprenant parfaitement pourquoi, c'est le fait ue les aprtis sont maintenant beaucoup plus importants. Comme ce "..." parti libéral... Heu... Whig, en Angleterre, qui m'empêche de faire des réformes sociales... On a l'impression d'être un peu moins maître de son pays que dans le jeu original, ce qui est bien tout en l'étant moins...
Je n'ai pas encore beaucoup essayé la colonisation, mais ça m'a l'air de bien fonctionner, et sauf en Afrique, les dés sont pas mal jetés pour qui possède quoi. Les ports, je n'ai pas compris ç quoi ça servait (réparer les flottes plus vite?). et le concept de colonisation selon le niveau de vie est excellent.
Dernière chose, j'ai l'impression que les réformes et les bâtiments coloniaux sont moins coûteux qu'avant... Ça ce peut?