quand je réfléchi aux boulversements qui ont marqué cette période, je me demande si victoria la simule correctement. Comment expliquer que des superpuissances ont perdu leur statut aux détriments d'autres. Ce n'est pas uniquement par l'industrialisation, ni par la colonisation (ni russie, ni usa n'ont beaucoup colonisé). C'est par une multitude d'éléments comme l'industrialisation, la croissance démographique, l'immigration et son brassage culturel (nouvelles idées), nouvelles découvertes scientifiques, la religion, les libertés politiques, les progrès sociaux (peu nécessaire dans le jeu, les pop devraient + se révolter pour les obtenir ou elles devraient apparaître comme events obligatoires pour le joueur) et surtout l'homme et sa motivation.
Ici, à voir les avis sur le forum, on prend presque n'importe quel pays et on en fait une superpuissance (j'exagère mais je ne suis pas loin).
Un des problèmes vient que n'importe qui peut coloniser n'importe où et n'importe quand; un autre vient de la conversion des pop, qui avec de l'argent et les produits adéquats, peut se faire automatiquement et sans augmentation des coûts pour des pop nombreuses. A l'époque tout le monde n'a pas quitté les champs et carrières pour travailler dans les usines!
Quel est votre avis, car victoria est un jeu trop vite sorti et pas assez développé!