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unmerged(80848)

Recruit
Jul 22, 2007
4
0
www.lada-welt.de
also entweder ich bin vollkommen verblödet, oder das handbuch ist einfach schlecht.
ich finde seitenlange beschreibungen was passiert und warum.
aber wie ich zum beispiel einen händler irgendwo hinschicke, steht nicht drin. nur das man es kann und sollte.
das gilt für alle "personen"! wo kann ich eine anleitung finden, wie man z.b. händler irgendwohin schickt. oder wie man allgemein den "leuten" irgendeinen "befehl" gibt. ich weis nicht ob ich verzweifelt oder sauer bin.

freue mich auf hilfe.

gruß, jürgen
 

Neptun

Oberst
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Jul 19, 2007
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Servus,

ja, die anleitung ist manchmal suboptimal, aber eigentlich ists doch ganz einfach mit den leuten:

HÄNDLER schickst du in HANDELSZENTREN (Center of Trade/CoT) welche du einfach auf der Handelskartenansicht sehen kannst (oder in den Statistiken).
Aber wunder dich nicht, es kann ziemlich schwierig sein sich in fremden COTs festzusetzen, wenn du keine tollen berater, ideen oder sonstige Handelsvorteile hast.

KOLONISTEN schickst du in unbewohnte Gebiete um aus ihnen eine KOLONIE zu machen (einfach das Ziel anwählen, dann erscheint ein button).

DIPLOMATEN schickst du zu anderen Staaten (der button erscheint, wenn du ein Land des anderen Staates anwählst).

MISSIONARE schickst du in Provinzen deines Reiches, die noch nicht deine Staatsreligion haben (siehe Religions-Kartenansicht). Auch hier muss nur die entsprechende Provinz angewählt werden.

SPIONE schließlich schickst du wie Diplomaten zu anderen Staaten, nur mit dem Ziel gegen diese vorzugehen (was manchmal ziemlich teuer ist).
Die möglichen Aufträge hängen davon ab, in welche Provinz du in schickst:
in Kolonien des feindlichen Reiches kann der Spion z.B. Eingeborene anstacheln, welche die Kolonie zerstören, in anderen Provinzen kann der Spion zur Fahnenflucht anstacheln etc. und in der Feindlichen HAUPTSTADT kann dein Spion die meisten Aufträge gegen das feindliche Reich ausführen.
 

Neptun

Oberst
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diplomatictz4.png


das ist die ansicht die unten links auf deinem desktop erscheint sobald du, während du "Europa Universalis 3" spielst, eine Provinz eines anderen Staates anwählst.
Rechts siehst du verschiedene Buttons, mit denen du Diplomatische Aktionen mit anderen Staaten ausführst; jede Aktion verbraucht einen deiner DIPLOMATEN.
Links unten siehst du einen weiteren Button; mit diesem kannst du einen SPION in die angewählte Provinz schicken (wenn du einen hast...).
Solche Buttons wie für den SPION gibts auch für MISSIONARE (in Provinzen deines Reiches mit anderer Religion), für KOLONISTEN (in leeren Provinzen) und für Händler (in Handelszentren - diese erreichst du hoffentlich auch, im zweifelsfall ist in der Stadtansicht von jeder Region unten rechts ein button mit dem Namen des Handelszentrums - den musst du dann 'anklicken')

...
 

Neptun

Oberst
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das beratersystem ist schon mehr als bescheiden..
in meinem mecklenburg-spiel hatte ich in 100 jahren vlt 3 brauchbare berater, und ansonsten nur ruf-berater zur auswahl (die ich natürlich nicht einstellte - dann lieber geld sparen)

die einzige chance einen guten berater zu kriegen scheint wohl, wenn zufällig mal einer in deinem land ankommt, und als kleines land kann das seeeehr lange dauern ...

es müsste irgendwie möglich sein, berater 'abzuwerben', vlt als spionage-aktion ...
 

NexusRTI

Major
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Neptun said:
das beratersystem ist schon mehr als bescheiden..
in meinem mecklenburg-spiel hatte ich in 100 jahren vlt 3 brauchbare berater, und ansonsten nur ruf-berater zur auswahl (die ich natürlich nicht einstellte - dann lieber geld sparen)

die einzige chance einen guten berater zu kriegen scheint wohl, wenn zufällig mal einer in deinem land ankommt, und als kleines land kann das seeeehr lange dauern ...

es müsste irgendwie möglich sein, berater 'abzuwerben', vlt als spionage-aktion ...

Was du machen kannst ist, bei den Message Options (Nachrichtenoptionen auf dt.?) die Einstellungen so ändern, das du ein Pop Up kommt (und auch das Spiel unterbrochen wird), wenn ein neuer Berater in deine Technologiegruppe kommt und (was event. mehr bringt): wenn ein andere Staat annektiert wird, dass ein Pop Up kommt und das Spiel unterbrochen wird => dann werden nämlich seine Berater frei. Und ansonsten immer wieder in den Beraterbildschirm wechseln, hin und wieder sind gute Berater einfach so frei (idR sind sie dann sehr alt).
 

Neptun

Oberst
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also das mit dem annektieren hab ich mal ausprobiert, das ist tatsächlich eine gute methode um sich wenigsten noch zweitklassige berater zu holen ...

aber auch dann sieht man oft, wie kurz ein berater erscheint, um dann noch am selben tag von der KI aufgekauft wird, ohne das man die möglichkeit hatt, sich selbst den besten zu sichern ... argh
 

unmerged(74173)

Sergeant
Apr 12, 2007
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pause drücken.
wie oben schon gesagt. da muss man echt schnell sein.

selbst in meinem Deutschland spiel, wo ich alle HRR provinzen habe, habe ich kaum bis selten gute beraten, und wenn mal einer kommt, ist es einer, den ich nicht gebrauchen kann.
 

Mygreatlord

First Lieutenant
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Neptun said:
das beratersystem ist schon mehr als bescheiden..
in meinem mecklenburg-spiel hatte ich in 100 jahren vlt 3 brauchbare berater, und ansonsten nur ruf-berater zur auswahl (die ich natürlich nicht einstellte - dann lieber geld sparen)

die einzige chance einen guten berater zu kriegen scheint wohl, wenn zufällig mal einer in deinem land ankommt, und als kleines land kann das seeeehr lange dauern ...

es müsste irgendwie möglich sein, berater 'abzuwerben', vlt als spionage-aktion ...


ruf berater? sei doch froh, immer wenn ich solche brauche, hab ich sie nich! ich hab dann nur "kolonistenchancen" oder "missionarschancen" berater... ganz toll^^ das braucht man noch weniger^^
 

unmerged(74173)

Sergeant
Apr 12, 2007
95
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in meinem Deutschland spiel habe ich NUR missionarschancen berater, weil ich auf Teufelkomm raus, gegen alle nicht Kath. Religionen bin und alles Missioniere, was meinen Namen trägt.
kolonistenchancen berater sind am anfang einer kolonistenehra sehr wichtig.
Ruf berater, ja, von dennen habe ich bei meinen Eroberungsfeldzügen einpaar gebraucht, nur wenn man einen Badbody von gut -50 hat, brauch man 1000 jahre um den runter zu bekommen.