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unmerged(29550)

Corporal
May 24, 2004
48
0
Ich möchte mal kurz eine List mit den Dingen nennen die an HOi 2 verbessert werden können. Hoffentlich fliege ich nicht wieder wie beim letzten Versuch vom Server, weil dieser wieder überlastet ist.

1. Meine Verstärkungen gehen im Winter zu 100 Prozent verloren anstatt an der Front anzukommen. Dank dieses Bugs kann ich im Winter keinen Krieg führen was dazu führt das das ich mich die Hälfte des Spiels über langweilen und den Verstärkungsregler auf 0 runterstellen muß damit ich keine Verluste habe.

2. Durch Kämpfe und Eroberungen reduziert sich die Infrastruktur nicht in der geringsten Weise (sollte das nicht anderst sein?).

3. Es müssen unbedingt mehr Einheitenspiretes im Spiel integriert werden. Momentan kann ich weder meine Marineinfanterie von den Gebirgsjägern noch die normale Infanterie von den Garnisonen unterscheiden. Das Suchen nach den richtigen Einheiten auf der Karte wird daher recht umständlich, selbst das alte HOI hatte da deutlich mehr Auswahl zu bieten.

4. Die Abzüge bei der Forschung sind mit 90 Prozent bei zu früher Forschung zu hoch. 30 Prozent währen OK gewesen, aber 90 Prozent machen jede Forschung überflüssig und führen dazu das man keinen Vorsprung mehr rausholen kann und das jedes großes Land mit den selben Einheiten
in den Krieg marschiert.

5. Die Diplomatie ist äuserst schlecht. Es ist vollkommen unrealistisch wenn ich mit der selben Menge an Geld die USA genauso beeinflußen kann wie das kleine Luxenburg und es ist genauso unrealistisch wenn ich den Ungarn den Banat schenke, indem eine große ungarische Minderheit lebt und sich hierdurch die Beziehungen nicht verbessern sondern trotzdem gleich bleiben.

6. Die strategischen Verlegungen dauern viel zu lange. Die GEschwindigkeit der Verlegungen sollte mindestens verdoppelt werden damit sich eine solche Verlegung auch mal lohnt. Momentan brauchen die Einheiten ja drei Monate für eine Strecke von 15000 KM. Das ist auf die Stunde umgerechenet gerade mal Schrittgeschwindigkeit und damit viel zu langsam.

7. Das Luftkampfsystem muß ungedingt geändert werden. Anstelle von ungezielten Luftangriffen müßen wieder gezielte Angriffe möglich sein. Alternativ sollten jedoch wenigsten meine Jäger in der Lage sein den Feind zu finden. Dazu waren nämlich meine Jäger nicht in der Lage. Die haben den Feind nicht mal gefunden wenn er ihren Flughafen bombardiert hat und sowas bringt einem regelrecht zum Toben.

8. Die Partisanen sind viel zu stark, bzw. die Garnisonen zu teuer. Die meiste Manpower sollten für die Kampfhandlungen drauf gehen und nicht für die Partisanen.

9. Vormärsche werden durch Kampfhandlungen nicht verzögert was ich äuserst unrealistisch finde. Genauso unrealistisch übrigens wie die Geschwindigkeiten der Bodentruppen die komischerweise überall dort wo in echt auch gekämpft wurde viel länger brauchen als dort wo nicht gekämpft wurde.

10. Die KI ist zum Einschlafen langweilig und der Unterstützungsbefehl vollkommen überflüssig. Lasst euch bitte etwas anderes einfallen damit der Verteidiger sich besser verteidigen kann.
 

unmerged(30179)

Final2 for HoI2/DD Modder
Jun 7, 2004
133
0
www.paradox-games.de
Hmm... warum postest das nicht im Germanmodder Forum? ;)
Du hast aber Recht, da gibs so viele Sachen, die alte HoI 1 Spieler besser haben wollen.

Besonders Ärgert mich der unhistorische Verlauf... der einfach zu viele möglichkeiten zulässt. Besonders im MP
 

unmerged(29550)

Corporal
May 24, 2004
48
0
Ich wollte es mal im Orginal Paradox Forum loswerden, in der Hoffnung das es dort vielleicht jemand liest der meine Vorschläge noch nicht auf den anderen Foren kennt.

Einen Teil der von mir kritisierten Dinge kann ich sogar selber ändern. Aber das nützt den anderen halt nichts weswegen ich hoffe das Paradox vielleicht auch mal was ändert.
 

unmerged(32008)

Corporal
Jul 16, 2004
39
0
die Forschung ist etwas nervig ja, wenn man z.B. wie ich die Infanterie 45 im Jahr 43 erforschen will, kommt man nur 0,20% am Tag weiter, dass ist nicht wiklrich prickelnd. Wie kann ich die Forschung beschleunigen (jetzt wie Einheiten z.B. umschreiben???)

Was kann man sonst noch so für Einstellungen ändern, damit dass game schneller läuft als diese grml 1h auf Extrem Schnell, dass vermisse ich auch wies bei hoi1 war
 

EHzg Johann

Major
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Tauril said:
die Forschung ist etwas nervig ja, wenn man z.B. wie ich die Infanterie 45 im Jahr 43 erforschen will, kommt man nur 0,20% am Tag weiter, dass ist nicht wiklrich prickelnd. Wie kann ich die Forschung beschleunigen (jetzt wie Einheiten z.B. umschreiben???)

Was kann man sonst noch so für Einstellungen ändern, damit dass game schneller läuft als diese grml 1h auf Extrem Schnell, dass vermisse ich auch wies bei hoi1 war
Du solltest mal in die db/misc.txt schauen. Da kannst du etliche Werte umstellen, unter anderem auch wie groß der Malus für verfrühte Forschung ist (ziemlich weit unten).
 

Flori

a stalker...
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Um die Frage zu beantworten, ja, wir lesen auch das deutsche Forum. Ich werde die Vorschlägfe auch weitergeben.

Was das Verstärkungspoblem angeht, so klingt das nach einem Bug um das wir uns sicherlich kümmern werden. Für solche Gelegenheiten gibt es auch die e-mail adresse: hoi2bugs@paradoxplaza.com wo wir gerne Buge reports (auch auf deutsch) entgegennehmen. Wenn möglich bin ich immer dankbar wenn ihr ein savegame mit dem beschriebenen Problem anhängen könnt.

Auf bald,

Florian
 

unmerged(27615)

Recruit
Apr 6, 2004
9
0
noch´ne Idee...

Hallo,
also heute ist mir eine Idee eingefallen, wie für mich das spielen, planen, auf alles achten, überall auf alles zugreifen müssen wesentlich leichter sein könnte.
Ein Dropdown-Rollo, auf dem man frei Text eingeben kann, um seine Planung
oder sonstiges zwischennotieren kann. wenn nun dieses von jedem der
Hauptmenüs aus ansteuerbar wäre, könnte ich aufhören Chipstüten, Tageszeitungen und ähnliches vollzukritzeln zu versuchen...
Übrigens, hat der Dezember nicht 31 Tage? 1939 wohl nicht...
cu
Bonnie
PS: Gut wäre auch, wenn man Zahlen verändert, vollzieht sich diese Änderung schneller je länger man auf die Veränderung +/- drückt. Das dauert
sonst ziemlich nervig.
Auch sollte im Diplomatenmenü, wenn man einen Handelsvertrag kündigen will,
nicht nur die Länderflagge und die Rohstoffe, sondern genauso wie vorne
die Menge der Rohstoffe angezeigt werden. Auch sollte man mehrere Verträge des Landes gleichzeitig kündigen können.
Das irrationale Kündigungsverhalten der KI brauch´ich ja nicht mehr erwähnen...
 
Last edited:

unmerged(36052)

Corporal
Nov 13, 2004
42
0
Was micht nervt, wenn ich meine Einheiten benennen will, und die - oder + Taste verwende zoomt er mir die Karte... Kann dann erst die Zeichen verwenden wenn die Karte ganz gross oder ganz klein ist...

ok, ich weiss, ist kein Weltuntergang... :rolleyes:
 

unmerged(36052)

Corporal
Nov 13, 2004
42
0
ach mir ist noch was eingefallen...

mich nervt es tierisch wenn ständig meine Generäle abnippeln...

Spiele z. Z. mit Argentinien und da hat man bekanntlich nicht soviele davon, die Sterberate ist mir bei 20 Generäle die man zur Auswahl hat doch etwas zu heftig!

Das könnte echt geändert werden, bzw. mehr Generäle für solche Nationen wären nett schlecht...

Bin grad eh auf der Suche nach Pics von Argentinischen Generälen...

Wenn jemand paar Seiten weiss, nur her damit... :)
 

unmerged(32008)

Corporal
Jul 16, 2004
39
0
finde ich auch mit der Sterberate.

Ich spiele zwar als Deutscher, aber auch da vergeht kaum ein Tag, wo nicht einer abnippelt. (und dabeisind die Fronten gerade im Stillstand und soviele Haushaltsunfälle kanns doch garnet geben)
Wäre dafür, dass wieder stark zu senken, wenn dass geht und noch mehr Generäle für alle Nationen erstellen. Meine Generäle sind fast alle aufgebraucht soviele Truppenverbände stelle ich auf


und warum kann man nur 4 Flieger eines Typs zusammenlegen. Früher hätte ich, wenn ich lustig gewesen wöre 200 Jäger zusammenstecken können.
 

unmerged(36052)

Corporal
Nov 13, 2004
42
0
was ich nicht ganz verstehe, warum hat einer der rohstoffsreichsten kontinente wie afrika bei HoI2 keine Rohstoffe??!?

Raff ich nich ganz... Vorallem für was sollen dann die Kämpfe auf Afrika wenn´s da eh nix zu holen gibt...

Sollten vielleicht paar Rohstoffe mit integriert werden beim nächsten patch...

hoffe es liest jemand?! :)

gruss kreuzi
 

Hasi

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Feb 20, 2005
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Naja, Afrika hat zwar nicht wenige Rohstoffe, aber war es zu dieser Zeit schon möglich, diese in so großem Umfange zu nutzen? Anderes Beispiel: heute saugen wir aus der Nordsee viel Öl, aber keine angrenzende Provinz hat jetzt einen großen Ölsee bei den produzierten Rohstoffen.

Und dann kommt noch dazu, wenn aus Afrika zuviele Rohstoffe gezogen werden könnten, dann wären doch England und Frankreich viel zu stark, weil die dann noch stärker mit Rohstoffen überschüttet wären, als es die Amis sind.
 

Abominus

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Tauril said:
finde ich auch mit der Sterberate.

Ich spiele zwar als Deutscher, aber auch da vergeht kaum ein Tag, wo nicht einer abnippelt. (und dabeisind die Fronten gerade im Stillstand und soviele Haushaltsunfälle kanns doch garnet geben)
Wäre dafür, dass wieder stark zu senken, wenn dass geht und noch mehr Generäle für alle Nationen erstellen. Meine Generäle sind fast alle aufgebraucht soviele Truppenverbände stelle ich auf.

Ich würde Dir raten, Dich mal bei www.si-games.com/forums umzuschauen.

http://www.si-games.com/forums/showthread.php?t=7704 Hier z.B. hat der werte Regent Jaycee mal wichtige Tools zusammengesucht, extra für HoI II.
 

unmerged(32008)

Corporal
Jul 16, 2004
39
0
joi danke habe mir den "Patch" *G* für die Generale runtergeladen und istalliert, hoffe mal dass das so langsam mal besser wird mit denen *G*

PS: Afrika und Europa gehören mir. Russland hat den bitteren Frieden angenommen und wird demnächst überrannt. Asien, bis auf die Chinesen Japaner besetzt. England und Frankreich können demnächst annektiert werden und das klappt am besten, wenn man Generale hat *G*

PS: ich setzte 1 Inf. Div. strategisch für mehrere Provinzen und gebe ihnen den Auftrag zur Partisanenabwehr. Von den Schutztruppen halte ich net viel, können in meinen Augen nicht kämpfen und sind für meinen Vormarsch nicht von nutzen.
 

Amadeus-Gupp

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Verbesserungen

Ein paar Verbesserungen wüßte ich auch noch

- Schiffe müssen erst umstationiert werden, obwohl ich sie auf eine Mission an einer meiner eigenen Küsten schicke. Umstationieren sollte automatisch geschehen!
- Etwas ähnlich umständlich (unnötig wie ich finde) ist das mit den Marines und Fallschirmjägern. Da schicke ich hochmoderne Panzer nach Sibirien und die bleiben nicht mal im Schlamm stecken, aber ich fummele mir einen zurecht um ein paar Korps an Bord eines Flugzeuges zu kriegen. Als Passagier sollten alle Soldaten einfach zu transportieren sein, zu Wasser und in der Luft!
- Die Regler für IK sollten eine jeweils einzelne Quickschaltfläche haben um jede Rubrik schnell auf den optimalen Wert zu stellen!
- Da wird meine 15 Schiffe umfassende Flotte im Hafen von Rostock von den Engländern versenkt. In Hafen/Küstennähe sollten eigene Schiffe einen deutlichen Bonus bekommen!
- In Europa sind zu viele Regionen nutzlos und haben weder Resourcen noch Industrien. Die Annektion eines Landes in wenigen Stunden oder 1 bis 2 Tagen ist etwas krass und unrealistisch. Das Problem mit Afrika wurde ja schon hinreichend erläutert.
 

von Eberfest

Sergeant
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Dec 16, 2004
52
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  • Europa Universalis III: Chronicles
Kreuzritter said:
Europa finde ich sogar ziemlich rohstoffreich,
mich stört die rohstoffknappheit in afrika...

In Europa gibt es aber immer wieder Provinzen, in den gar nichts zutagegefördert wird. Das finde ich schon ein wenig unrealistisch. Wenn schon keine Metalle oder raren Materialien gefördert werden, sollte zumindest in den Infra 100 Gebieten ein bisschen Energie erzeugt werden.


@Thema Leaders Death

Mit dem plötzlichen Ableben meiner Kommandanten habe ich persönlich nicht so das Problem. ALLERDINGS, wäre es angebracht, die betreffende Einheit nach dem Tode/Rücktritt des Kommandanten angezeigt zu bekommen, damit ich dieser einen neuen Kommandanten zuordnen kann. Ich such mir nen Wolf, wenn ich ständig alle Einheiten durchklicken muss, um festzustellen wo nun ein unfähiger Heerführer am Werk ist :eek: