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FFFootix

Field Marshal
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Qq'un a essayé les usa en 1.03 ?
J'ai joué super pacifique (pas 1 guerre) en industriallisant et en attendant les confédérés.=> j'ai un développement techno militaire minimal et naval nul.
Dès que les sudistes me lachent je leur déclarent la guerre avec les troupes que j'avais préparé à l'avance.
Peu de temps après je les annexe (y un event fonction du territoire occupé) et ils réintègrent l'union.
Là je vois le Mexique en guerre avec la France/Belgique/Piémont d'un côté l'Angleterre de l'autre.Alors je me dis profitons-en j'attaque aussi.
On finit par arriver à la paix (territoires gagnés masi aussi par la France grrrr :mad: ).
Et qqs temps après la FRANCE me déclare la guerre vers 1869 alliée à la Russie. Heureusement j'attaque ses colonies et la Prusse finit par attaquer en 1870. Et je réussis à virer les gréco-russo-français de New-york et Boston.
Résultat je gagne des colonies en Afrique (d'ailleurs tous les comptoirs franco-russes non revendiqués sont revendus aux anglais pour reboucher le déficit lié à ces 3 guerres consécutives) et 2 territoires ex-mexicains sur les 4 qu'avaient la France.
voici venir 1876 et la France revient à la charge !

Au final le BB est proche de 42.

Mon pb est le suivant : Pendant la guerre avec le sud un event Sitting Bull se déclanche avec "unknown string...".
Après la réunification je n'ai pas eu la fin de l'esclavage !!
Et j'ai chopé un maxi BB !!!
La France me déclare la guerre ça devient lassant ! c à cause de la frontière commune ?? (en + du BB)
C'est quoi ce binzzz ?!!
 

unmerged(24337)

Second Lieutenant
Jan 5, 2004
131
0
je pense pas que c'est ton BB ; je joue les turcs et en 1853 j'ai deja un BB de 147.74, j'ai personne qui me déclare la guerre sauf le russe avec qui j'ai -200 en relation donc logique. Regarde du coté des tes relations et ou tu es peut etre un peu faible en armée donc une proie facile ?

je n'ai pas eu la fin de l'esclavage
!! la je peux pas t aider j'ai jamais joué les usa :D
 

hildoceras

Fossile en devenir
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apparemment le bogue de la "reconstruction" n'a pas été réparé en 1.03 :rolleyes:

L'évènement "reconstruction" permet le libération des esclaves. Seulement pour se déclarer, il faut que Lincoln ait été élu, qu'il ait été assassiné, que la guerre entre le nord et le sud ait eu lieu et soit terminée (quel que soit le résultat).

Si tu finis la guerre avant l'élection de Lincoln, pas de "reconstruction", si Lincoln n'est pas élu, pas reconstruction, s'il n'est aps tué pas reconstruction, si on arrive en 1885 (je crois ) et que la 1ere guerre Nord-Sud n'est pas finie (on sait jamais) pas reconstruction.

C'est réellement un évènement mal fagoté. Tu pourrais chercher parmi ceux qui ont fait de sMods (modificateurs de scénarios) comment ils ont géré çà, mais pour ta partie c'est peut-être trop tard.
 

crash63

Pacifiste né
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hildoceras said:
apparemment le bogue de la "reconstruction" n'a pas été réparé en 1.03 :rolleyes:

L'évènement "reconstruction" permet le libération des esclaves. Seulement pour se déclarer, il faut que Lincoln ait été élu, qu'il ait été assassiné, que la guerre entre le nord et le sud ait eu lieu et soit terminée (quel que soit le résultat).

Si tu finis la guerre avant l'élection de Lincoln, pas de "reconstruction", si Lincoln n'est pas élu, pas reconstruction, s'il n'est aps tué pas reconstruction, si on arrive en 1885 (je crois ) et que la 1ere guerre Nord-Sud n'est pas finie (on sait jamais) pas reconstruction.

C'est réellement un évènement mal fagoté. Tu pourrais chercher parmi ceux qui ont fait de sMods (modificateurs de scénarios) comment ils ont géré çà, mais pour ta partie c'est peut-être trop tard.

Je sais pas comment ça se passe ms il y aurait pas moyen de déclencher l'event manuellement à défaut ?
 

Filou

Sacré
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crash63 said:
Je sais pas comment ça se passe ms il y aurait pas moyen de déclencher l'event manuellement à défaut ?
Tu trouves le numéro de l'event (14182 dans ce cas ci).
Tu ouvres la console (F12)
tu tapes "event 14182"
voilà!
 

crash63

Pacifiste né
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Filou said:
Tu trouves le numéro de l'event (14182 dans ce cas ci).
Tu ouvres la console (F12)
tu tapes "event 14182"
voilà!

Ca je savais ms je me demandais s'il y'avait pas des pb de triggers multiples sur cet event qui compliquait ça.
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
j'ai commencé avant-hier une partie en USA-GC 1.00 (oui je sais je devrais passer à la 1.03 :wacko: )
je confirme la présence du "sitting bull" avec le "unknown string", j'ai pas fait plus attention car j'étais dans la m.. jusqu'au cou avec des sudistes partout.
y a juste quelques territoires de plus qui ont fait sécession ! Au point où j'en étais, j'ai préféré arrêter les frais, mais je commence à comprendre l'aspect militaire de Vic
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
FFFootix said:
ah ben j'avais pas du lire alors
qqun connait la condition pour que lincoln prenne le pouvoir ?

Lincoln est républicain ou démocrate ?
en fonction du parti majoritaire à la date voulue, je suppose que c'est Lincoln qui est élu... et donc l'histoire continue... ou alors tu passes dans l'uchronie !
mais rien n'est impossible : dans ma deuxième partie avec la Belgique (GC) j'ai terminé 1° ! :rofl:
 

unmerged(24596)

Sergeant
Jan 11, 2004
69
0
BBours said:
Lincoln est républicain ou démocrate ?
en fonction du parti majoritaire à la date voulue, je suppose que c'est Lincoln qui est élu... et donc l'histoire continue... ou alors tu passes dans l'uchronie !
mais rien n'est impossible : dans ma deuxième partie avec la Belgique (GC) j'ai terminé 1° ! :rofl:

Les républicains étaient abolitionnistes et majoritaires dans le nord. Les démocrates esclavagistes et dominant dans le sud. Donc pour Lincoln je te laisse faire toi-même la déduction.

Pour revenir à l'abolition de l'esclavage, quelqu'un a-t-il vérifié si l'ordinateur a ou non l'event ?
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
bon, je fais aussi la liaison avec l'autre thread "l'économie avec la 1.03"

comme conseillé, juste avant la guerre civile, j'ai 'converti' (de force) les soldats du sud en ouvriers-paysans,
ben je me retrouve quand même avec plein de troupes sudistes plutôt solides devant mes réserves du nord (en général des corps de 5-6 divisions dont une d'active). J'avais mis en place mes bateaux pour le blocus, donc si j'ai bien lu l'import par le sud devrait être gêné (?!?!) - à moins que ces s.l.p. de Mexicains ne soutiennent le sud en douce !
nouvelle tentative hier soir : moins de troupes sudistes, mais impossible (avec l'attrition qui menace dès qu'on passe la frontière) d'aller leur mettre une branlée...

un conseil est toujours le bienvenu :confused:
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
3.550
0
Visit site
Si le Nord gagne la guerre civile trop tôt, l'esclavage n'est pas aboli, ce qui correspond à la réalité historique, Lincoln n'ayant pu commencer à proposer l'abolition que vers le premier tiers de la guerre et les conditions n'en sont devenues réalisables que vers les 2/3.

Si tu gagnes trop vite, c'est retour au status quo ante.
Logique mais chiant, j'en conviens. j'ai fini par exécuter l'événement vers la fin du siècle, ce qui paraît à peu près réaliste...
 

FFFootix

Field Marshal
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BBours said:
bon, je fais aussi la liaison avec l'autre thread "l'économie avec la 1.03"

comme conseillé, juste avant la guerre civile, j'ai 'converti' (de force) les soldats du sud en ouvriers-paysans,
ben je me retrouve quand même avec plein de troupes sudistes plutôt solides devant mes réserves du nord (en général des corps de 5-6 divisions dont une d'active). J'avais mis en place mes bateaux pour le blocus, donc si j'ai bien lu l'import par le sud devrait être gêné (?!?!) - à moins que ces s.l.p. de Mexicains ne soutiennent le sud en douce !
nouvelle tentative hier soir : moins de troupes sudistes, mais impossible (avec l'attrition qui menace dès qu'on passe la frontière) d'aller leur mettre une branlée...

un conseil est toujours le bienvenu :confused:

- il ne faut pas avoir de troupes de culture Dixie car elles passent sudistes et se retournent contre toi.
=> faire des armées à partir des indiens et immigrés qui ne deviennent pas yankee et augmenter les troupes mobilisables et les mobiliser
- il ne faut pas avoir trop développer le rail à cause du bonus au combat pour l'armée qui se fait attaquer
=> faire des rails qui te permettront de te déplacer chez eux mais pas sur toutes les provinces
- ne pas développer trop d'usines dans le sud, pour limiter leur économie
- masser tes troupes sur la frontière et foncer sur Richmond (capitale), Atlanta et Birmingham en priorité, sans négliger le ravitaillement bien sûr
- avoir des troupes de cavalerie pour mater rapîdement les révoltes qui apparaitront à coup sûr
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
FFFootix said:
- il ne faut pas avoir de troupes de culture Dixie car elles passent sudistes et se retournent contre toi.
=> faire des armées à partir des indiens et immigrés qui ne deviennent pas yankee et augmenter les troupes mobilisables et les mobiliser
- il ne faut pas avoir trop développer le rail à cause du bonus au combat pour l'armée qui se fait attaquer
=> faire des rails qui te permettront de te déplacer chez eux mais pas sur toutes les provinces
- ne pas développer trop d'usines dans le sud, pour limiter leur économie
- masser tes troupes sur la frontière et foncer sur Richmond (capitale), Atlanta et Birmingham en priorité, sans négliger le ravitaillement bien sûr
- avoir des troupes de cavalerie pour mater rapîdement les révoltes qui apparaitront à coup sûr

en gros c'est ce que j'ai fait : pas de troupes Dixie, démobilisation préventive des POP soldats dixie qlques mois avant la sécession. Aucune usine construite dans le sud depuis le début du jeu. J'avais dans mon dernier essai 43 Div de réserve groupées en 7 corps articulé chacun sur une DIV régulière. J'ai raté les rails dans le sud...
Si je comprends bien la même chose mais rentrer immédiatement dans le lard vers Richmond, Atlanta et Birmingham... en rajoutant un peu de rails...
 

FFFootix

Field Marshal
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yndenwal said:
Si le Nord gagne la guerre civile trop tôt, l'esclavage n'est pas aboli, ce qui correspond à la réalité historique, Lincoln n'ayant pu commencer à proposer l'abolition que vers le premier tiers de la guerre et les conditions n'en sont devenues réalisables que vers les 2/3.

Si tu gagnes trop vite, c'est retour au status quo ante.
Logique mais chiant, j'en conviens. j'ai fini par exécuter l'événement vers la fin du siècle, ce qui paraît à peu près réaliste...

t'as lancé lequel d'event ?
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
3.550
0
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FFFootix said:
t'as lancé lequel d'event ?

Normalement 14182

et sinon au pire, tu vas dans la sauvegarde et tu mets slavery = no ;)
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
nouvelles du front de Manassas :
alors hier soir, j'ai fait comme dit plus haut. Résultat à la mi 62, les sécessionnistes ne font plus sécession et ont accepté sans conditions de réintégrer la mère-patrie !
Je me suis dit :
pour l'esclavage on verra plus tard.
Hop on revient à la situation économique, la guerre est finie, les gars, démob générale, tout le monde aux champs et dans les usines : on a un pays à reconstruire...

Résultat 6 mois plus tard je me retrouve avec la France, l'Espagne et maintenant juste l'Angleterre (plus quelques petits teigneux) qui m'ont déclaré la guerre : je suppose que c'est dû au BB enregistré par l'annexion du sud (alors qu'en fait, j'ai rien annexé, c'était chez moi avant !!!)

résultat je suis dans une merde noire avec très peu de troupes mobilisées pour ramasser une moitié de l'Europe sur la gueule et je peux pas appeler les autres au secours (Prusse, Autriche, Russie) : ils sont occupés de se taper la gueule entre eux !
Je crois qu'il ne me reste plus qu'à recommencer à mettre une branlée aux sudistes et d'attendre les mariolles qui voudraient venir trouver à y redire après (j'ai pas fait de sauvegarde avant la démob :mad: )