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Viden

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Yo te recomendaría que no te anexionases tierras mejicanas más allá de las históricas. Es bastante bizarre ver Méjico partido en dos de una manera tan basta. Yo centraría la partida confederada en el Caribe y el Atlántico, ocuparía tanto Arizona como Nuevo Méjico (Aparte del resto de territorios que dices de los EEUU) y crearía una California satélite. DEspués me expandiría por el Caribe.
 
Mar 5, 2008
672
0
Que me aspen si Ambrose Burnside no es el hijo secreto de Van Buren.

Un cierto parecido si que hay... pero más que nada por el look victoriano que se emperran en tener todos los personajes del XIX... ¡qué pesaos! ¡Qué manía de ir a la moda! ¡En qué época se ha visto eso! :rofl:

Muy bueno, sí. Lo que acabo de pensar ahora mismo es que no se si te saldra la guerra civil si en vez de para California tiras para Canadá.
Lo mejor también (ademas de todo lo que te he dicho en el mensaje privado) es que mantengas a los demócratas en el poder hasta que en el 58 o por ahí gane Lincoln. Pero que hago... ¿¿darte lecciones en tu propio AAR?!. ¡Que me aspen! :D

Gracias por las lecciones. Lo cierto es que voy a tener que cambiar ese detalle de la partida de no seguir el destino manifiesto, pues lo que pasa es que entonces no tienes bastantes eventos como para cabrear al sur, y el sur no se secesiona... Y lo que es peor, si decides hacer más estados esclavistas en el medio oeste para intentar tener más territorio confederado, los que se te rebelan son... ¡Nueva Inglaterra! :eek: el norte se rebela contra la esclavista unión :rofl:

y respecto a los demócratas, prefiero tener a los whigs en el gobierno por dos motivos:

1.- si estan en el gobierno cuando surge el partido republicano salen más eventos chulos políticos que le dan jugo al AAR

2.- el único estado que recibe inmigración de la unión hasta la guerra de secesión es Nueva Orleans... y haciendo que las fábricas de evento sean sólo en estados del sur, y manteniendo las fábricas del norte bien llenitas... y también teniendo en cuenta que tras la secesión todos los yankees del sur se te convierten en dixies... pues tenemos un sur económicamente más independiente que el de la realidad justo cuando empieza la guerra :rofl: pues con los demócratas puede aumentarse la política social, y con los whigs mantenerla a 0... y los confederados heredan toda la política social yankee que tengas ya implantada, y suelen decantarse mucho por los Whigs.


Yo te recomendaría que no te anexionases tierras mejicanas más allá de las históricas. Es bastante bizarre ver Méjico partido en dos de una manera tan basta. Yo centraría la partida confederada en el Caribe y el Atlántico, ocuparía tanto Arizona como Nuevo Méjico (Aparte del resto de territorios que dices de los EEUU) y crearía una California satélite. DEspués me expandiría por el Caribe.


Bueno, lo cierto es que Chihuahua era un estado que en mi partida prueba le acababa devolviendo a México... no tiene nada de interesante, tiene una demografía muy pobre, no recibe inmigración ni a tiros, y además son todos mexicanos difíciles de integrar. Sonora ya es algo más interesante, pero lo cierto es que es un evento algo forzado. Me pensaré si hago la compra a México o no... pues me interesa un corredor pacífico :D

Y la expansión por el caribe, ya tiene eventos chulos que la favorecen :cool: ya entraba en la agenda...


Gracias por los comments. Mañana volveré a tener algún ratillo libre entre clase y clase de la uni y colgaré un nuevo capítulo de las desventuras de la unión, camino de su división irreversible :rolleyes:
 

Viden

Kurt's Best AAR Reader
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El corredor Pacífico puede ser California. Quedaría mejor que Méjico.
 

lordjavius

Second Lieutenant
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Nueva Inglaterra?What?????????:eek: es la primera vez que me entero que los abolicionistastambién se pueden secesionar (sera porque juego con el vanilla a palo seco :D) Muy buen AAR tienes poder ilimitado para hacer lo que quieras decide según lo que más te convenza.
 

beuckelssen

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Un AAR muy interesante. Me ha gustado lo de intentar emular las novelas de Turtledove en la medida de lo posible.

Mucho ánimo, pero no te olvides del todo de los polacos, ¿eh? ;)
 
Mar 5, 2008
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Gracias a tod@s por vuestros comments... hoy voy a poder jugar la partida en el año 50 y pico con todos los consejos recomendados por Paco, y voy a ver si me sale todo como lo tengo pensado...

Si no hay manera de que me salga la guerra civil como la tengo pensada (con el corredor pacífico en California por consejo de Viden... sí, quién iba a decir que iba yo a hacerle caso a Viden :rofl:), pues tendré que empezar el AAR directamente en 1861 jugando hasta entonces con otro país y dejando que la máquina haga lo que tiene que hacer... pero sería una pena, pq ahora me he dado cuenta de la cantidad de eventos chulos que tiene USA en el VIP que dan juego a la narración (ya habéis visto, no hemos ni pasado el año 36 y todo lo que he podido explicar ya... :rofl:)

Probablemente entre esta noche y mañana veré si me sale bien la jugada... y entonces intentaré hacerlos explicaciones más resumidas de los años de la unión (pq estos primeros capítulos me estaban quedando algo densos en hechos, y es demasiado curro para el poco tiempo libre que tengo). Espero que me salga bien, pq entonces, la cantidad de screenshots que he conseguido para nada...


Para ir abriendo boca, os adjunto un screenshot de la unión tal y como está ahora que sigo jugando (veréis que está un "poquito" ampliada :rofl:)

UNIN55.jpg

Y os adjunto los estados que son esclavistas... el resto son abolicionistas (incluídos los canadienses, que también me han salido para decidirse - Paradox lo tiene todo controlado jeje)

- Virginia
- Las dos Carolinas
- Kentuky
- Missouri
- Georgia
- Alabama
- Florida
- Tenessee
- Texas
- Nueva Orleáns
- Mississippi
- Arkansas
- Nuevo México
- Oklahoma
- Utah
- Kansas
- California
- Cuba
- Islas Vírgenes

Como veis, salvo Utah, Kansas y California se trata por completo de estados favorables a la esclavitud (quedan pendientes Colorado, Arizona y Nevada, que aún no han sido colonizados). Estos son los que tengo intención que sean mi confederación, y añado Utah porque igualmente tengo una guerra por evento contra Deseret con la confederación. Kansas es más que nada una cuestión estética (queda feo Missouri allá sobresaliendo como un cipote enmedio de la frontera con la confederación :rofl:). Quedarían entonces para la unión todo el resto más Canadá (que se está colonizando poco a poco).

Veremos en qué acaba todo esto...
 
Last edited:

unmerged(137303)

Useño por vocación
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UUuuuh lo de Missouri con esa forma que dices debe tener un gran significado... :D

La forma de comprobar (infalible) de si esa partida te va a llevar a la Secesión del Sur o de New England es ponerlo en el modo de ver revueltas. Si la parte rosa del mapa (aunque sea muy poco) está sólo en Virginia, vamos bien, pero si sólo está en la zona de Boston o Nueva York, prepárate para luchar con los ciudadanos de Nueva Inglaterra... :p
En serio, jode bastante, míralo.

¿Y Cuba que hace ya anexionada?. ¿Cómo has podido con el británico para conquistar el Canadá?. Tienes que decírnoslo.
 

Lister23

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Ponerte a jugar con otro país hasta el 61 es aún peor: puede que ni salte el evento de sececión.
Creo que la clave para que se te secesione el sur es que los estados que apoyan a abolicionistas y esclavistas esten equilibrados en los eventos que te dan a elegir sobre la orientación de cada estado (si los abolicionistas tienen una abrumadora mayoría de estados, los esclavistas serán muy pocos para secesionarse; si son los esclavistas los que tienen mayoría, no querrán secesionarse). Aunque es tarde para dar este consejo te lo doy por si decidieras recomenzar la partida: en esos eventos elige lo que realmente fue cada estado.
Buen AAR, por cierto.
 
Mar 5, 2008
672
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Ya tienes otro lector.

Saludos
Panxampla

Gracias! bienvenido seas, y cuantos más lectores mejor... Aunque ahora estoy indeciso sobre si hacer un resumen muy resumido del resto de años de la unión y empezar directamente con el sur, que, exitosamente, se ha secesionado :)

UUuuuh lo de Missouri con esa forma que dices debe tener un gran significado... :D

La forma de comprobar (infalible) de si esa partida te va a llevar a la Secesión del Sur o de New England es ponerlo en el modo de ver revueltas. Si la parte rosa del mapa (aunque sea muy poco) está sólo en Virginia, vamos bien, pero si sólo está en la zona de Boston o Nueva York, prepárate para luchar con los ciudadanos de Nueva Inglaterra... :p
En serio, jode bastante, míralo.

¿Y Cuba que hace ya anexionada?. ¿Cómo has podido con el británico para conquistar el Canadá?. Tienes que decírnoslo.

a ver... vamos por partes, amigo yankee ;)

- Cuba: resulta que hay un evento en el 40 y muchos, 50 y pocos, para comprar cuba a España por una millonada. Lo normal es que España rechace, con lo cual tienes la opción de declarar la guerra. Si la guerra va bien, y ocupas con éxito Cuba y Puerto Rico (que no es tan fácil como parece, pues España tiene una armada muy decente en esta época), vuelve a salirte el evento, y puedes exigir cuba a España (que suele rechazar) o bien volver a ofrecer la compra de Cuba, ahora con una posición más "persuasora". En mi partida España aceptó, y Cuba ha entrado como estado esclavista :D

- Canadá. Luché contra el británico en la guerra del paralelo, allá en el 40 y poco, y en esos momentos Canadá todavía no es dominio y los ingleses tienen una reserva muy pequeña. El truco es pedir tan sólo Otawa (y la provincia por la que se hizo la guerra), y esperar a que los ingleses conviertan Canadá en dominio. Al tener Otawa, y haberle ganado al menos una guerra al inglés, te salta el evento de "the future of Canadá" (que en teoría debería salir si estás en guerra contra Canadá y lo derrotas, pero al tener anexionada desde antes la capital, salta automático), y puedes escoger si anexionarte Canadá, convertirlo en satélite tuyo, o dejarlo como está.

Ponerte a jugar con otro país hasta el 61 es aún peor: puede que ni salte el evento de sececión.
Creo que la clave para que se te secesione el sur es que los estados que apoyan a abolicionistas y esclavistas esten equilibrados en los eventos que te dan a elegir sobre la orientación de cada estado (si los abolicionistas tienen una abrumadora mayoría de estados, los esclavistas serán muy pocos para secesionarse; si son los esclavistas los que tienen mayoría, no querrán secesionarse). Aunque es tarde para dar este consejo te lo doy por si decidieras recomenzar la partida: en esos eventos elige lo que realmente fue cada estado.
Buen AAR, por cierto.

Tranquilo. Ya fracasé una vez, y me jodió bastante. En esta segunda prueba la secesión ha tenido lugar con éxito...

No lo creo, normalmente la IA siempre acaba secesionandose... Pero debe tener mucho ojo.

Sip, pero lo que me ha jodido bien es que no se han unido a la confederación los demás estados esclavistas. Y es extraño, pq he revisado en el archivo de eventos y prácticamente todos los estados (hasta los canadienses) pueden unirse a la confederación si son esclavistas. Sólo se han separado la confederación de toda la vida, ni siquiera se ha unido Cuba... aunque sospecho que eso es más que nada pq a la que cambio de país en la partida, la IA yankee libera Cuba...


Bueno, a lo largo de hoy intentaré tener todos los screens que necesito listos... y ganar la guerra (que ayer tras tres intentos de perder la guerra me fui a dormir :rofl: en mi prueba fue mucho más fácil derrotar a los yankees, no se que pasa que se han espabilado tanto... tendré que bajar la dificultad, que está al máximo). Pero me gustaría que votáseis:



¿Explicar detalladamente todo el gobierno de la unión capítulo a capítulo como hasta ahora, o resumirlo todo en un par de capítulos recopilatorios y pasar directamente a narrar las desventuras de la Confederación?

¡Votad, amigos!
 

unmerged(137303)

Useño por vocación
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Mar 14, 2009
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Me alegro que la Secesión haya tenido lugar... siempre podrás tomar Cuba (si puedes) con los confederados.

Yo voto porque hagas dos capítulos resumen y luego nos narres bien a los Confederados, ya que este AAR es de CSA, no de USA.
 

unmerged(137303)

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Bueno, bueno, ¿cuando actualizas?. :) Que pasa, ¿te dan miedo los yankees? ¿o es que Lee se ha quedado dormido en su mansión? :D

Es para chinchar, a ver cuando tenemos el placer de ver todo esto que estás montando :p Por cierto, yo ahora también empiezo prontito la guerra civil pero con los yankees... feliz casualidad ¿eh?. ;)
 
Mar 5, 2008
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LA SECESIÓN​

secession-movement.jpg

La secesión del sur pilló por sorpresa al norte. La victoria del partido Republicano, unido a la facción abolicionista pro-norte de los Demócratas, significó un jarro de agua fría sobre el sur. Pero el acta de emancipación firmada en 1858 tras la dicha victoria electoral pasó adelante sin una fuerte reacción del sur.

El norte, confiado de su superioridad dentro de la nación, siguió entonces adelante con sus políticas anti-sureñas. La gota que colmó el vaso fue la aprovación del nuevo impuesto sobre las exportaciones, gravando el comercio exterior de la unión, practicando un proteccionismo que jamás había tenido lugar antes en toda la unión.

En tan sólo un año, miles de granjeros del sur perdieron sus propiedades debido a este nuevo impuesto, que había subido el coste de las exportaciones del 20% al 47%. Aunque los granjeros del sur eran apenas un 30% de la población, pagaban un 80% del impuesto de la unión.

Las clases más altas del sur no fueron tan perjudicadas por esta ley, pero sí que les molestó tener que pagar compensaciones a algunos de sus ex-esclavos. Sin embargo, dichas clases propietarias de esclavos no eran más que el 6% de la población.

Por último las clases medias, motor reciente del sur, no entendían por qué motivo el gobierno federal había cogido mucha más fuerza que los diversos gobiernos de los Estados a la hora de tomar decisiones como la abolición de la institución de la esclavitud (cuando en la Unión seguía habiendo esclavos en muchos estados teóricamente "del norte") o la de la Morriff Tariff, que había provocado la ruina de muchísimos dixies.

Así pues, un 8 de febrero de 1859, Carolina del Sur dio al fin un paso al frente...

SECESSION.jpg


... y apenas un año después, de manera progresiva, se había secesionado todo el territorio Dixie de la unión. Quedaron como indecisos Kentucky, Missoury, Maryland y Delaware, que pese a ser estados dixies tenían una opinión dividida sobre la secesión. Sin embargo, no tardarían mucho en acabar de pronunciarse...


CSA-1.jpg


Cuba recibió durante las diversas secesiones su independencia, pero con un gobierno títere del norte. El motivo principal fue que en el congreso del norte sabían que la secesión del sur estaba amparada por la constitución (y que, por tanto, era legal), y que nada podían hacer para impedirlo, pero no deseaban que su estado-colonia más rentable en el caribe cayera en las garras de los dixies.

El nuevo gobierno confederado no tardó en convocar elecciones, respetando los respectivos gobiernos democráticos de los estados que formaban la confederación. Sin embargo, sabían que, pese a que constitucionalmente el norte debía respetar al sur, un error por parte de las tropas en Carolina del Sur le dio la ocasión al norte de declarar la guerra: el nuevo ejército confederado necesitaba armas, y éstas se tomaron por la fuerza en Fort Sumter, fuerte donde se habían refugiado las tropas unionistas del Estado, y que hasta entonces habían sido abastecidas por mar.

federalforts.jpg

Así pues, la gloriosa unión había perdido un tercio de su territorio y su demografía. Pero en aquellos momentos no imaginaban que la secesión, que de caras al exterior era tratada como una sublevación temporal, iba a ser para siempre...

http://www.youtube.com/watch?v=0vPVTqWJd28&feature=related



EL AAR SE DA POR DES-PAUSADO :D
 
Last edited:

Kurt_Steiner

Katalaanse Burger en Terroriste
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Feb 12, 2005
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Ahora, directo hacia el norte y no pares hasta llegar a Toronto.