Första session 2:a Juni 19:00 CEST
Sessionslängd: 4h
Spelstart: 1444.
Version: 1.6.1 Wealth of nations
GM: Hannes (Skype: hansaplast86)
Vice-GM: Vakant just nu.
Host: Hannes
Options: normal, lucky nations off, Locked ledger
Kommunikation via Skype under spel. Separata Samtal eller dyl. gillas ej.
Detta är ett privat spel för inbjudna. Kommer hålla det till folk som blir rekomenderade osv för tillfället.
Regler:
Om regler bryts får så tas beslut om vad som ska göras ad hoc. Vi är relativt vuxna och resonabla människor, så förhoppningsvis blir detta inte ett problem.
Allmänt:
Krieg:
GM Reserverar sig rätten att kompletera/ändra regler om det uppstår situationer som inte täcks av reglerna eller som motsätter sig orsaken till att en regel existerar.
Slutligen är det permanent KickBan på den som spoilar Game of Thrones.
Skriv 3-5 länder ni vill lira samt frågor. Om du är ny, posta ditt skypeID också
Sessionslängd: 4h
Spelstart: 1444.
Version: 1.6.1 Wealth of nations
GM: Hannes (Skype: hansaplast86)
Vice-GM: Vakant just nu.
Host: Hannes
Options: normal, lucky nations off, Locked ledger
Kommunikation via Skype under spel. Separata Samtal eller dyl. gillas ej.
Detta är ett privat spel för inbjudna. Kommer hålla det till folk som blir rekomenderade osv för tillfället.
Regler:
Om regler bryts får så tas beslut om vad som ska göras ad hoc. Vi är relativt vuxna och resonabla människor, så förhoppningsvis blir detta inte ett problem.
Allmänt:
- Länder är begränsade till Europa och Nordafrika. Exakt vart gränsen går kan diskuteras om det blir aktuellt.
- Vi kommer inte att upprätthålla avtal som spelare sluter med varandra. Gäller även om det sker i samband med att fred sluts.
- Håll en lagom nivå på skitsnacket på Skype. Trash talk är en del av upplevelsen, men kom ihåg att vi är här för att ha kul.
- Sabba inte ditt land medvetet genom att släppa alla vassaller du kan eller liknande.
- Om ditt land har åkt på så mycket däng att det inför en session känns meningslöst att fortsätta kan du välja ett nytt land. Ta detta med GM innan session.
- Exploits är inte ok. Fråga om ni är osäkra.
- Sälj inte provinser till ett land som inte har upptäckt en väg dit.
- Sälja provinser som en del av fredsavtal är inte accepterat.
- Att flytta huvudstad till en annan kontinent är inte tillåtet.
- Vi kommer inte att upprätthålla avtal som spelare sluter med varandra. Gäller även om det sker i samband med att fred sluts.
- Håll en lagom nivå på skitsnacket på Skype. Trash talk är en del av upplevelsen, men kom ihåg att vi är här för att ha kul.
- Sabba inte ditt land medvetet genom att släppa alla vassaller du kan eller liknande.
- Om ditt land har åkt på så mycket däng att det inför en session känns meningslöst att fortsätta kan du välja ett nytt land. Ta detta med GM innan session.
- Exploits är inte ok. Fråga om ni är osäkra.
- Sälj inte provinser till ett land som inte har upptäckt en väg dit.
- Sälja provinser som en del av fredsavtal är inte accepterat.
- Att flytta huvudstad till en annan kontinent är inte tillåtet.
Krieg:
Snodde relger från en annan tråd rakt av. Tyckte dem var bra. kan komma att ändras innan första session.
- When terms are asked for, they must be given. This does not require you to cease fighting. The losing side can accept these terms, or continue fighting.
- If a nation accept terms or invokes surrender, the war is over, and that is irrevocable. If you invoke surrender before asking for terms, that is your mistake, and you must accept whatever terms are given. This is to stop nations from surrendering, letting their enemy move out of position and then revoke the surrender to be in a better position.
- An alliance cannot change demands once the other side has surrendered.
- A peace term can never be over 100% Warscore for the entire losing alliance. This is to prevent games where one single nation or alliance can bully everybody.
- Alliance leaders may not sign peace without the explicit consent of all members of their alliance. Minor members of the war may peace out separately, but still the other alliance must agree on that.
- Once a player has surrendered to the terms and the winning player does not have enough diplomatic power to make their demands, they must reduce them. Prolonging wars to build up up diplomatic points is not allowed.
- When terms are asked for, they must be given. This does not require you to cease fighting. The losing side can accept these terms, or continue fighting.
- If a nation accept terms or invokes surrender, the war is over, and that is irrevocable. If you invoke surrender before asking for terms, that is your mistake, and you must accept whatever terms are given. This is to stop nations from surrendering, letting their enemy move out of position and then revoke the surrender to be in a better position.
- An alliance cannot change demands once the other side has surrendered.
- A peace term can never be over 100% Warscore for the entire losing alliance. This is to prevent games where one single nation or alliance can bully everybody.
- Alliance leaders may not sign peace without the explicit consent of all members of their alliance. Minor members of the war may peace out separately, but still the other alliance must agree on that.
- Once a player has surrendered to the terms and the winning player does not have enough diplomatic power to make their demands, they must reduce them. Prolonging wars to build up up diplomatic points is not allowed.
GM Reserverar sig rätten att kompletera/ändra regler om det uppstår situationer som inte täcks av reglerna eller som motsätter sig orsaken till att en regel existerar.
Slutligen är det permanent KickBan på den som spoilar Game of Thrones.
Skriv 3-5 länder ni vill lira samt frågor. Om du är ny, posta ditt skypeID också
Last edited: