• Crusader Kings III Available Now!

    The realm rejoices as Paradox Interactive announces the launch of Crusader Kings III, the latest entry in the publisher’s grand strategy role-playing game franchise. Advisors may now jockey for positions of influence and adversaries should save their schemes for another day, because on this day Crusader Kings III can be purchased on Steam, the Paradox Store, and other major online retailers.


    Real Strategy Requires Cunning

shogun_hojo

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Después de leer innumerables AAR me he animado a crear el mío. Espero que os guste.

Recientemente descubrí el Mod de conversión total Imperium Universalis, es una maravilla. No solo cambia el mapa y la cronología, también añade mecánicas de esclavismo (que afecta a la producción pero también favorece rebeliones) y de comida (con sequías, hambrunas y tal) - éste último añadido está desactivado temporalmente.

La partida la voy a jugar con Macedonia, un país que empieza siendo pequeño pero con muchísimo potencial. Además de estar en medio de un festival geopolítico, por un lado las Polis griegas son un no parar de guerras, alianzas y coaliciones; y por el otro las tribus bárbaras se apelotonan en la cuenca del Danubio y no dejan descanso alguno a sus vecinos.



La cronología de inicio es el 559 a.C., poco antes del ascenso de Persia al estatus de Imperio. Sin embargo in-game es el 195, supongo que para evitar el problema de hacer progresar los años en negativo. Para el AAR usaré la cronología "real", para poder solapar la evolución del juego con la histórica.
 
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shogun_hojo

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"Como nos ilustró en su día el sabio Heródoto de Halicarnaso; los Argéadas, descendientes del glorioso Hércules, construyeron su reino doblegando a los bárbaros que se asentaban en la cuenca del río Axio. Sería ese nacimiento guerrero el que marcaría el carácter luchador macedonio, a la par que su heroica ascendencia los predestinaba a la grandeza".

Clito de Lemnos, en su Historia Universal (III). Año 178 a.C


En el año 559 a.C los clanes aclaman a Alcetas, hijo de Agatócles, como líder político y militar del pequeño estado macedonio. Amante de la equitación y la caza, la envidia le conduce a atacar a sus vecinos del norte, el reino tracio de Ematia, de quienes se dice poseen los mejores caballos de la región.

La guerra será corta pero muy sangrienta. Los aliados de Ematia rodean a la pequeña Macedonia. Sin embargo la destreza del general Amyntas, gran amigo de su señor, permite a los macedonios imponerse en todos los choques que se producen, logrando arrebatar la provincia de Europus a los tracios y rechazando a sus aliados. Pese a la victoria, la campaña acaba cobrándose un gran precio: la enfermedad se propaga entre el ejército y acaba afectando al rey Alcetas I quien, gravemente debilitado, cae del caballo en el camino de regreso a casa para no volver a levantarse más. Es el tercer año de su reinado y su heredero acaba de nacer.
 
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Crixdaz

Procrastinante
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Te sigo. Tiene buena pinta este mod, voy a tener que retomar el EU.
 

shogun_hojo

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"A mi señora Berenike,
Lamento comunicaros el fallecimiento de vuestro esposo, y nuestro muy amado señor, durante la última campaña para asegurar nuestras fronteras.

Os prometo que sus esfuerzos no serán en balde, sus sueños de grandeza para nuestra gente se verán cumplidos. Haré todo lo que esté en mi mano para que tanto vos como el joven heredero estéis seguros de cualquier conspiración que puedan urdir las familias de la nobleza. El ejército responde ante mi del mismo modo en que lo hará ante vuestro hijo Koinos cuando tenga edad de cabalgar, para ello os pido que me permitáis enseñarle las artes y virtudes de la vida militar. Será el líder ante el que mil pueblos se arrodillarán."

Misiva del general Amyntas a Berenike, viuda de Alcetas I y señora regente de Macedonia.


Pese a su prematura muerte, el rey Alcetas I habrá plantado las semillas de un Estado fuerte. El exhaustivo entrenamiento de la pequeña milicia macedonia dará grandes resultados en las sucesivas campañas de su reinado. Esto creará un cuerpo de oficiales muy experimentados que cerrarán filas entorno a la familia del monarca y rechazarán cualquier intervención de los clanes familiares, necesarios hasta entonces para la elección del regente.

Sin embargo, no será una ayuda desinteresada. La creciente influencia del ejército les permitirá modelar al joven rey a sus caprichos, hasta el punto de que desposará a la hija del artífice de esta nueva realidad: Calíope, hija de Amyntas.
 

shogun_hojo

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Muchas gracias, la verdad es que está muy bien, le faltan eventos y algo de dificultad, pero está chulísimo. Se nota que tiene mucho trabajo detrás
 

shogun_hojo

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"Dominando la Acrópolis de Aigeai encontramos el templo de Poseidón. El dios de los mares y señor de los caballos tendrá gran importancia durante el reinado de Koinos I. Así, el monarca construirá un fastuoso templo para conmemorar el sometimiento de todos los pueblos de cultura macedonia, haciendo gala de su gran poder y coronándose Hegemón ante la asamblea de los clanes en el año 525 a.C, cuando contaba con 31 años"

Amístocles, en su Ενοποίηση (Unificación), Año 490 a.C. Libro patrocinado por Amyntas I, heredero de Koinos I, para remarcar la legitimidad de su gobierno


Pese a subir al trono con sólo un año de edad, Koinos no será coronado hasta llegar a adulto. Durante ese tiempo el reino vivirá una etapa de tranquilidad. Con el ejército en constante preparación y los líderes de los clanes apartados del poder los conflictos internos serán aparentemente inexistentes. Tampoco habrá roces con los vecinos, quienes, temiendo la maquinaria militar macedonia que ya habían visto en el corto reinado de Alcetas, procuran no entrometerse.

La mayoría de edad de Koinos I llegará en un momento ideal. La coronación iría de la mano con la boda entre el nuevo monarca y la hija de su protector, Calíope. Con un gran ejército, y un cuerpo de caballería profesionalizado, quedará claro su liderazgo indiscutible y con la llegada de la primavera se embarca en la primera de las largas campañas que le llevarán a dominar a la totalidad de tribus y clanes macedonios.

La milicia macedonia se complementará con los cuerpos de los vasallos y aprovechará la ventaja que le ofrece su gran caballería para masacrar ejércitos enteros. Los puntos de inflexión en la guerra serán los largos asedios que permitirán la toma del nodo comercial de Larisa, con la ganancia económica que supondrá, y la toma de la fortaleza de Pharsaus, que permite asegurar la frontera Sur. Después de ambos logros, el resto del conflicto se limitará a obligar a los líderes locales a aceptar el dominio macedonio





Sin embargo, la rápida expansión no pasará desapercibida ni dentro ni fuera de la corte macedonia. En primer lugar, los clanes aprovecharan que el monarca y sus principales apoyos están embarcados en la magna campaña para alzarse en armas. Principalmente con la esperanza de que la campaña agote el ejército y mantenga ocupado al rey el tiempo suficiente que les permita lograr apoyos y colocar a otro dirigente que les sea más favorable. Sin embargo, una rápida maniobra por parte del general Amyntas y su caballería eliminará a los líderes de la rebelión y pondrá en desbandada al poco preparado ejército rebelde.

Por otro lado, los vecinos de Macedonia ven que su pasividad no les ha servido para apaciguar a un monstruo que ven crecer de forma inexorable, así que empiezan los juegos de alianzas para intentar parar los pies a la ambición de los Argéadas, formándose una coalición con casi una docena de Polis pero que en un principio se mantendrán a la defensiva.

La desafortunada (y misteriosa) muerte de Amyntas en el 540 a.C. debilitará la moral del ejército, con acusaciones y conspiraciones mutuas, los oficiales formarán facciones internas, todas ellas leales al rey pero enfrentadas entre si. Ésta situación será aprovechada de nuevo por los clanes rebeldes, a los que se sumarán los líderes sometidos en la última expansión, con la esperanza de liberarse del yugo macedonio. La consiguiente campaña de pacificación irá agotando las arcas de la corona así como los recursos humanos del ejército, debilitando al país y animando pasados los años a la coalición de Polis a atacar.

La guerra empezará en el 511 a.C con una escaramuza por parte de la caballería de la Polis de Magnesia, que tanteará las posiciones fronterizas macedonias y, viendo su descuidada situación, llamará a las armas a sus aliados.



Konios I no vivirá lo suficiente como para ver el final de la guerra, muere en Mayo del 512 a.C cargando con sus jinetes contra la poderosa Phocis, será la última las muchas batallas que libró el rey guerrero.