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Pedro Cabral

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enfin quand à la pratique de la nouvelle prise de vue je pense que meme apres avoir fait de la rando avec les nouvelles chaussures ont aura toujours de grosses ampoules au doigt de pied. :rolleyes:

Restons positif je commence à ma dire que les monarques aléatoires et tout le tintouint ca peut être sympa pour faire un beau AAR historiclike.

Maintenant Yoda je pense qu'il faille oublier d'adapter la AGCEEP dessus.
 

Pedro Cabral

Kubake
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sayagh

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Captain Frakas said:
Je viens d'apprendre que les Unions personnelles se terminaient automatiquement à la mort du partenaire majeur de l'union dans la démo.

C'est completement débile.

J'ai constaté ça aussi dans ma partie avec la Bohème (en union personelle avec la Hongrie) et la France (avec la Bretagne)...

J'ai pas très bien compris pourquoi non plus. :wacko:
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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hildoceras said:
à partir du lancement du jeu, tu te sers de ta tradition militaire pour créer les leaders, tradition militaire qui est à 0 au départ.
Ce n'est pas modulable en fonction de la date de départ ? Ce devrait être supérieur à 0 pour certains pays. Idem pour le naval.
 

sayagh

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YodaMaster said:
Ce n'est pas modulable en fonction de la date de départ ? Ce devrait être supérieur à 0 pour certains pays. Idem pour le naval.

Si je me souviens bien, j'ai lu (il y a longtemps) que les pays qui ont eu des guerres récentes n'auront pas une tradition nulle.
 

Pedro Cabral

Kubake
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Par exemple le portugal doit avoir en 1492 au moins 50% de tradition navale.

Mais je n'ai trouvé nul part ou modifier cela dans la démo.

Par contre j'ai trouvé ou l'on pouvait rajouter des noms de leaders et des rois par exemple.
 

Captain Frakas

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sayagh said:
J'ai constaté ça aussi dans ma partie avec la Bohème (en union personelle avec la Hongrie) et la France (avec la Bretagne)...

J'ai pas très bien compris pourquoi non plus. :wacko:


D'après MrT, les deux possibilitées d'avenir d'une union personnelle à la mort du premier monarque de l'union sont :

1. Annexion du mineur par le majeur.
2. Fin de l'union personnelle.

En bref, EU3 ajoute ce qui manquait cruellement à eu2 : les unions personnelles... sauf que :

1. Ca n'a pas la durée d'une union personnelle (impossible d'avoir une union de Kalmar qui dure encore 3 générations durant la periode d'EU3).
2. Ca n'a pas l'effet d'une union personnelle (tu ne controles rien, t'as juste une portions de revenus).

En bref, ca n'a rien a voir... ils auraient du appeller ça "vassalisation temporaire"...

Enfin bon, j'éspère que c'est des trucs qui soient ou :

1. modables... et dans ce cas là pas de problemes... il y aura très vite des mods pour corriger les absurdités de la vanilla (comme d'hab quoi).

2. corrigeable via les bêtatesteurs..

Enfin bref, moi j'ai rien commandé, et tout de suite ce "détail" ne me donne pas envi d'acheter le jeu...

Le concept est très bon, mais la mise en pratique semble douteuse sur certains points...

Pedro Cabral said:
Par exemple le portugal doit avoir en 1492 au moins 50% de tradition navale.

Mais je n'ai trouvé nul part ou modifier cela dans la démo.

Peut-être qu'il prend en compte l'historique des batailles terrestres et navales précédentes pour déterminer cette valeur.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Pedro Cabral said:
Maintenant Yoda je pense qu'il faille oublier d'adapter la AGCEEP dessus.
jusqu'à preuve du contraire, c'est bien l'impression que j'ai. Je ne sais pas si c'est une bonne nouvelle ou un bon point pour ce jeu. Ca me laisse le goût d'un rendez-vous manqué ou d'une occasion ratée.
 

Captain Frakas

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YodaMaster said:
jusqu'à preuve du contraire, c'est bien l'impression que j'ai. Je ne sais pas si c'est une bonne nouvelle ou un bon point pour ce jeu. Ca me laisse le goût d'un rendez-vous manqué ou d'une occasion ratée.

Bah une Alternative Grand Campaign est tjr possible : Affinage de l'historicité des fichiers de définitions de scénarii (monarques, batailles, guerres, armées, provinces, leaders, conseillers etc.)

Un Event Exchange Project est tjr possible aussi : plus d'évènements pour couvrir plus d'aspect des temps modernes.

Sans compter qu'il y a pleins d'autres parametres a affiner, à créer, à modifier, si l'on veux parvenir à quelque chose de plus réaliste...


Personnellement j'ai déjà 12000 idées de modifications dans la tete... alors que j'ai pas encore joué à la démo (faut que je m'achetes un nouvel ordi avant...)

Mais le coup de l'union personnelle m'a vraiment refroidi... j'éspère sincèrement que les possibilités à la mort d'un monarque soient softcodés et non hardcodés...
 

Cat Lord

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Je trouve quand même que dans cette enfilade, ceux qui avaient un à priori fort, et qui n'ont pas tester la démo, sont ceux qui râlent le plus...

Et que ceux qui arrivent à faire tourner la démo, au pire disent que finalement, ça a pas l'air si mal.

C'est quand même pas un nouvel MoO3, ce jeu. Faudrait voir à jouer avec un peu avant de passer son temps à lui râler dessus, pour certain. ;)

Cat
 

Captain Frakas

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Bah, je la ferais télécharger par un pote... (si sa bécanne répond au critères)...

Cependant, j'ai pas besoin de jouer pour constater le problème soulevé par l'union personnelle...
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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5
Il est évident que les "valeurs" de départ et les "événements" peuvent être enrichis mais ça ressemble à la forme, le décor. L'AGCEEP peut très largement fournir tout ça mais c'est sur le fond que je m'interroge personnellement : pour aller où ensuite dès qu'une partie est commencée ?

Il y a un paradoxe (pas de jeu de mot) au fait que ce n'est justement pas uniquement préparer le terrain pour que le jeu soit le plus historique/réaliste possible au départ qui soit réellement/suffisamment intéressant. C'est bien dans tout le déroulement de la partie que ça se joue pour moi.

Nous (HC) n'avons pas encore fait le bilan et c'est encore certainement trop tôt mais je suis de moins en moins optimiste.
 
Last edited:

Captain Frakas

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Et c'est bien dans le déroulement de la partie que tu peux rendre le jeu plus historique/réaliste en affinant les conceptes...

C'est ce qu'a fait Core1 pour HOI1, et c'est ce qui fait que je trouvais que Core etait véritablement de bien meilleure qualité que l'AGCEEP... (mais il faut dire que HOI1 laissait plus de marge de manoeuvre en terme de personnalisation, qu'EU2).


C'est aussi ce que fait, pour prendre l'exemple d'un autre jeu, Rome Total Realism vis à vis de Rome Total War.
 
Last edited:

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Cat Lord said:
Je trouve quand même que dans cette enfilade, ceux qui avaient un à priori fort, et qui n'ont pas tester la démo, sont ceux qui râlent le plus...

Et que ceux qui arrivent à faire tourner la démo, au pire disent que finalement, ça a pas l'air si mal.

C'est quand même pas un nouvel MoO3, ce jeu. Faudrait voir à jouer avec un peu avant de passer son temps à lui râler dessus, pour certain. ;)
Dois-je me sentir concerné ?

Pas sur le fait d'avoir essayé la démo,
Pas sur le fait que ce soit mal mais plutôt que ça aurait pu (dû ?) être "mieux",
Pas sur le fait que j'aimerais vraiment participer à l'amélioration mais que je commence à ne plus sentir l'esprit, la passion et l'enthousiame qui pouvait m'animer pour l'opus précédent.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Captain Frakas said:
Et c'est bien dans le déroulement de la partie que tu peux rendre le jeu plus historique/réaliste en affinant les conceptes...
Je ne demande pas mieux mais j'ai du mal pour l'instant à être sûr de la définition d'historique et réaliste pour EU3 et par rapport à l'idée que je me fais de ces termes.

Je n'ai pas commandé le jeu mais je compte bien l'acheter, je suis en train de booster à moindre frais ma config personnelle pour pouvoir le faire tourner dans des conditions suffisantes avant de changer plus tard le bestiau.

La démo ne m'a pas apporté les réponses que j'espérais parce qu'il lui manque ce qui m'intéresse le plus à regarder de près. Le jeu complet sera donc indispensable pour me forger une opinion complète.
 
Last edited:

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
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YodaMaster said:
jusqu'à preuve du contraire, c'est bien l'impression que j'ai. Je ne sais pas si c'est une bonne nouvelle ou un bon point pour ce jeu. Ca me laisse le goût d'un rendez-vous manqué ou d'une occasion ratée.
bn c'est plutot une bonne nouvelle que l'esprit d'agceep ne soit pas transposable sur ce jeu, car ainsi, on va enfin pouvoir esperer de voir sortir la carte :eek:o
 

Pedro Cabral

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J'ai parcouru les 30 ans de la démo avec deux pays et je peus vous dire ceci :

Le concept de EU3 est bien different de celui de son prédécésseur, dans tout les cas je continuerais bien à jouer à Eu2.

Eu3 est plus un CKlike qu'autre chose, imparfait qui plus est, je le rapprocherais plus de EU1 qui introduit un nouveau concept largement amélioré avec la sortie du 2.

Il est un peu prématuré mais Eu4 devrait devoir regler les principaux probleme du 3.


On parle bien d'un tout autre jeu, meme si ca en a l'air je n'oserais pas appeler ca une suite. ;)
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
babass said:
bn c'est plutot une bonne nouvelle que l'esprit d'agceep ne soit pas transposable sur ce jeu, car ainsi, on va enfin pouvoir esperer de voir sortir la carte :eek:o
Ca aurait pourtant pu simplifier la réalisation de ce vampire de temps libre.
 

Filou

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Captain Frakas said:
Bah, je la ferais télécharger par un pote... (si sa bécanne répond au critères)...
Pas obliger d'être capable de faire tourner la démo si tu veux siplement jeter un oeil aux fichiers ;)