no entiendo...ICM said:Muestrame una sola partida MP donde hacer eso no este considerado un EXPLOIT.
no entiendo...ICM said:Muestrame una sola partida MP donde hacer eso no este considerado un EXPLOIT.
Pelayo said:Yo creo que en vez de llamarse el hilo "Truquillo para Alemania" deberia llamarse "Truquillo para subir posts"![]()
Pues es muy sencillo. En ninguna partida multijugador esta aceptado eso, porque el sentido comun lleva a pensar que eso es trampa.Aychiwawa said:no entiendo...
Sendai said:Si tu eres Alemania y atacas al Tibet con el unico objetivo de estar en economia de guerra, es trampa. Desde cuando un pais declara la guerra a un tercero para no luchar ? :wacko:
Trepanacion said:Para mi lo de que el aleman le declare la guerra al tibet no tiene sentido, solo hay que pensar como le sentaria al jugador alemán que el sovietico se pusiera a declararle la guerra a todo bicho viviente con el único fin de que le suba la beligerancia y le salten los eventos de economia de guerra al americano
Trepanacion said:Para mi lo de que el aleman le declare la guerra al tibet no tiene sentido, solo hay que pensar como le sentaria al jugador alemán que el sovietico se pusiera a declararle la guerra a todo bicho viviente con el único fin de que le suba la beligerancia y le salten los eventos de economia de guerra al americano, pensar en un americano sin la penalización por paz en el 37 o en el 38 más el ruso con economia de guerra en el 36, pues eso seria lo mismo que el truquillo este de alemania, el juego lo permite pero el sentido común dice que es un modo fácil de cargarse una partida.
JVC said:¿Existe tal evento?
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# The US gears up for war
#########################################################################
event = {
id = 56
random = no
country = USA
name = EVT_56_NAME
desc = EVT_56_DESC
picture = "factory"
style = 0
trigger = {
atwar = no
OR = {
belligerence = { country = SOV value = 35 }
belligerence = { country = GER value = 35 }
belligerence = { country = JAP value = 40 }
NOT = { control = { province = 19 data = ENG } } # London
NOT = { control = { province = 56 data = FRA } } # Paris
NOT = { control = { province = 175 data = SOV } } # Moscow
NOT = { control = { province = 515 data = ITA } } # Rome
NOT = { control = { province = 300 data = GER } } # Berlin
alliance = { country = MEX country = GER }
access = { country = MEX country = GER }
alliance = { country = MEX country = SOV }
access = { country = MEX country = SOV }
alliance = { country = MEX country = JAP }
access = { country = MEX country = JAP }
alliance = { country = MEX country = ITA }
access = { country = MEX country = ITA }
under_attack = MEX
under_attack = BRA
NOT = { control = { province = 541 data = CAN } } #Vancover
NOT = { control = { province = 556 data = CAN } } #Vancover Island
NOT = { control = { province = 574 data = CAN } } #Sept=Illes
NOT = { control = { province = 586 data = CAN } } #Quebec City
NOT = { control = { province = 1909 data = CAN } } #Rivere-du-Loup
NOT = { control = { province = 579 data = CAN } } #Moncton
NOT = { control = { province = 580 data = CAN } } #Halifax
NOT = { control = { province = 578 data = CAN } } #Cape Brenton
NOT = { control = { province = 563 data = CAN } } #Bafin Island
control = { province = 575 data = GER } #Labrador
control = { province = 575 data = ITA } #Labrador
control = { province = 575 data = SOV } #Labrador
control = { province = 575 data = JAP } #Labrador
control = { province = 576 data = GER } #New Foundland
control = { province = 576 data = ITA } #New Foundland
control = { province = 576 data = SOV } #New Foundland
control = { province = 576 data = JAP } #New Foundland
war = { country = ENG country = SOV }
war = { country = ENG country = JAP }
war = { country = JAP country = HOL }
}
random = 15
}
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 5
deathdate = { day = 29 month = december year = 1947 }
action_a = {
ai_chance = 95
name = EVT_56_ACTA
command = { type = domestic which = professional_army value = -1 }
command = { type = construct which = ic where = 620 value = 3 }
command = { type = peacetime_ic_mod value = 25 }
command = { type = domestic which = defense_lobby value = 3 }
command = { type = manpowerpool value = 200 }
}
action_b = {
ai_chance = 5
name = EVT_56_ACTB
command = { type = domestic which = defense_lobby value = -1 }
command = { type = manpowerpool value = 50 }
}
}
lordspain said:Pues yo he visto partidas mp así, el ruso atacando finlandia (normal claro), suecia, noruega, persia, paises bálticos como Lituania, Estonia, Letonia, ....
Trepanacion said:Esa mp me parece que la leí y creo recordar que tuviéron líos debido a la entrada de la URRS en noruega.
Y la beligerancia rusa mas alta que la alemana :rofl:lordspain said:Sí, esta es una de las partidas a las que me refiero. Al final con tanto lio resulta que los aliados terminaban en guerra con los rusos por culpa de la zona escandinava![]()
Sendai said:Y la beligerancia rusa mas alta que la alemana :rofl:
tomo nota, si a las cinco de la mañana antes del examen, tocan a tu puerta para pincharte en el culo para sacar sangre, me gustaria ver la cara con la que vas al examen.Wenck said:Y en mi opinion, deberia de haber controles anti-doping en los examenes.![]()
ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.Old blue eyes said:ei!!
Es más, el mayor esploit de todos es mirar la pestaña de estadísticas. Joder, si te dicen exactamente las tropas de todo el mundo (lo que hubiera dado hitler por tener un espía como ese), Eso no es real, nada real.
.
¿Tu q HOI tienes?¿EL DOOMDAY? :rofl: :rofl:Aychiwawa said:ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.
lo he comprobado en las MP que he jugado, donde lo que decian mis estadisticas, no coincidia con lo que realmente tenia el contrari. es mas, mi aliado, con peor tecno que yo tenia peor estimacion de las estadisticas. asi que podriamos decir que la calidad de los espias es directamente proporcional a la calidad de la inteligencia de un pais.![]()
Aychiwawa said:ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.
lo he comprobado en las MP que he jugado, donde lo que decian mis estadisticas, no coincidia con lo que realmente tenia el contrari. es mas, mi aliado, con peor tecno que yo tenia peor estimacion de las estadisticas. asi que podriamos decir que la calidad de los espias es directamente proporcional a la calidad de la inteligencia de un pais.![]()