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Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.769
19.950
Aychiwawa said:
no entiendo...
Pues es muy sencillo. En ninguna partida multijugador esta aceptado eso, porque el sentido comun lleva a pensar que eso es trampa.

Si tu eres Alemania y atacas al Tibet con el unico objetivo de estar en economia de guerra, es trampa. Desde cuando un pais declara la guerra a un tercero para no luchar ? :wacko:

Otra cosa es que tu declares la guerra al Tibet y te vayas a luchar contra los tibetanos, aunque ya me diras como porque no hacen frontera y estan rodeados por China,Uk y Afganistan.
 
Jul 5, 2004
1.300
0
Sendai said:
Si tu eres Alemania y atacas al Tibet con el unico objetivo de estar en economia de guerra, es trampa. Desde cuando un pais declara la guerra a un tercero para no luchar ? :wacko:

Y lo que es peor, eso deja en indefensión total a paises como UK o USA, que al ser democracias no pueden declarar la guerra y se quedan sin poder contrarrestar la jugada sucia del aleman. Por eso no hay MP asi, porque nadie quiere jugar como esos paises si la partida esta totalmente descompensada.

Y en mi opinion, deberia de haber controles anti-doping en los examenes. :D
 

unmerged(41690)

Captain
Mar 19, 2005
322
0
Para mi lo de que el aleman le declare la guerra al tibet no tiene sentido, solo hay que pensar como le sentaria al jugador alemán que el sovietico se pusiera a declararle la guerra a todo bicho viviente con el único fin de que le suba la beligerancia y le salten los eventos de economia de guerra al americano, pensar en un americano sin la penalización por paz en el 37 o en el 38 más el ruso con economia de guerra en el 36, pues eso seria lo mismo que el truquillo este de alemania, el juego lo permite pero el sentido común dice que es un modo fácil de cargarse una partida.
 

unmerged(42010)

Desert Rat.
Mar 25, 2005
2.297
0
Trepanacion said:
Para mi lo de que el aleman le declare la guerra al tibet no tiene sentido, solo hay que pensar como le sentaria al jugador alemán que el sovietico se pusiera a declararle la guerra a todo bicho viviente con el único fin de que le suba la beligerancia y le salten los eventos de economia de guerra al americano

¿Existe tal evento?
 

lordspain

En el frente, de frente
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Trepanacion said:
Para mi lo de que el aleman le declare la guerra al tibet no tiene sentido, solo hay que pensar como le sentaria al jugador alemán que el sovietico se pusiera a declararle la guerra a todo bicho viviente con el único fin de que le suba la beligerancia y le salten los eventos de economia de guerra al americano, pensar en un americano sin la penalización por paz en el 37 o en el 38 más el ruso con economia de guerra en el 36, pues eso seria lo mismo que el truquillo este de alemania, el juego lo permite pero el sentido común dice que es un modo fácil de cargarse una partida.


Pues yo he visto partidas mp así, el ruso atacando finlandia (normal claro), suecia, noruega, persia, paises bálticos como Lituania, Estonia, Letonia, ....
 

unmerged(41690)

Captain
Mar 19, 2005
322
0
JVC said:
¿Existe tal evento?

Si que existe

Code:
#########################################################################
#  The US gears up for war
#########################################################################
event = {
	id = 56
	random = no
	country = USA

	name = EVT_56_NAME
	desc = EVT_56_DESC
	picture = "factory"
	style = 0

	trigger = {
		atwar = no
		OR = {
			belligerence = { country = SOV value = 35 }
			belligerence = { country = GER value = 35 }
			belligerence = { country = JAP value = 40 }
			NOT = { control = { province = 19 data = ENG } } # London
			NOT = { control = { province = 56 data = FRA } } # Paris
			NOT = { control = { province = 175 data = SOV } } # Moscow
			NOT = { control = { province = 515 data = ITA } } # Rome
			NOT = { control = { province = 300 data = GER } } # Berlin
			alliance = { country = MEX  country = GER }
			access = { country = MEX country = GER }
			alliance = { country = MEX  country = SOV }
			access = { country = MEX country = SOV }
			alliance = { country = MEX  country = JAP }
			access = { country = MEX country = JAP }
			alliance = { country = MEX  country = ITA }
			access = { country = MEX country = ITA }
			under_attack = MEX
			under_attack = BRA
			NOT = { control = { province = 541 data = CAN } } #Vancover
			NOT = { control = { province = 556 data = CAN } } #Vancover Island
			NOT = { control = { province = 574 data = CAN } } #Sept=Illes
			NOT = { control = { province = 586 data = CAN } } #Quebec City
			NOT = { control = { province = 1909 data = CAN } } #Rivere-du-Loup
			NOT = { control = { province = 579 data = CAN } } #Moncton
			NOT = { control = { province = 580 data = CAN } } #Halifax
			NOT = { control = { province = 578 data = CAN } } #Cape Brenton
			NOT = { control = { province = 563 data = CAN } } #Bafin Island
			control = { province = 575 data = GER } #Labrador
			control = { province = 575 data = ITA } #Labrador
			control = { province = 575 data = SOV } #Labrador
			control = { province = 575 data = JAP } #Labrador
			control = { province = 576 data = GER } #New Foundland
			control = { province = 576 data = ITA } #New Foundland
			control = { province = 576 data = SOV } #New Foundland
			control = { province = 576 data = JAP } #New Foundland
			war = { country = ENG country = SOV }
			war = { country = ENG country = JAP }
			war = { country = JAP country = HOL }

		}
		random = 15
	}

	date = { day = 0 month = january year = 1936 }
    offset = 5
	deathdate = { day = 29 month = december year = 1947 }

	action_a = {
		ai_chance = 95
		name = EVT_56_ACTA
		command = { type = domestic which = professional_army value = -1 }
		command = { type = construct which = ic where = 620 value = 3 }
		command = { type = peacetime_ic_mod value = 25 }
		command = { type = domestic which = defense_lobby value = 3 }
		command = { type = manpowerpool value = 200 }
	}
	action_b = {
		ai_chance = 5
		name = EVT_56_ACTB
		command = { type = domestic which = defense_lobby value = -1 }
		command = { type = manpowerpool value = 50 }
	}
}

Fijate que el evento salta con que uno de los 3 paises cumpla la condición de la beligerancia, Rusos, Alemanes o Japoneses, y hay dos eventos más iguales aunque con mayor beligerancia.
 

unmerged(41690)

Captain
Mar 19, 2005
322
0
lordspain said:
Pues yo he visto partidas mp así, el ruso atacando finlandia (normal claro), suecia, noruega, persia, paises bálticos como Lituania, Estonia, Letonia, ....

Esa mp me parece que la leí y creo recordar que tuviéron líos debido a la entrada de la URRS en noruega.
 

unmerged(23607)

Old Guard, Spanish Sniper.
Dec 17, 2003
3.884
1
www.webcreaciones.es
En una MP se considera exploit incluso que el italiano tarde dos meses en anexionar etiopia para alargar su economia de guerra, con eso te lo digo todo.
 

lordspain

En el frente, de frente
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Trepanacion said:
Esa mp me parece que la leí y creo recordar que tuviéron líos debido a la entrada de la URRS en noruega.

Sí, esta es una de las partidas a las que me refiero. Al final con tanto lio resulta que los aliados terminaban en guerra con los rusos por culpa de la zona escandinava :eek:
 

Sendai

Russia state-affiliated media
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19.950
lordspain said:
Sí, esta es una de las partidas a las que me refiero. Al final con tanto lio resulta que los aliados terminaban en guerra con los rusos por culpa de la zona escandinava :eek:
Y la beligerancia rusa mas alta que la alemana :rofl:
 

polidiaz

First Lieutenant
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Jan 15, 2006
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-Oye, yo no se como me lo monto pero mis posts lebantan pasiones (y no de gavilanes) :wacko: jejeje. Me parece que al final me voy a tener que poner otro nombre no vaya a ser que se lo digais al Dalay Lama y me tire unos OOOMMMMSSSS telepaticamente. :rofl: .
-De todas formas a sido divertido y por lo que a mi respecta paso de de este tema que está explotaísimo (explotaisimo de exploit) :wacko:
-Nos veremos en otra discusión encarnizada cuando se me ocurra el argumento.¡Por cierto! ¡ya tengo uno! no seais tan frikies con las faltas de ortografía, dadme un respiro plis, que no es culpa mia són las junteras.
 

unmerged(41455)

2ª centro
Mar 15, 2005
163
0
ei!!
Creo que los autodenominados "jugadores veteranos" han pasado tanto tiempo mirando en las entrañas del juego que han perdido el "espíritu" del juego. Creo que no es buena idea mirar cuando saltan los eventos y cuales saltan si haces tal cosa. Esa es la única razón por la que crees que es un exploit hacer una cosa como esa.
Yo nunca he mirado las entrañas del juego, eso si que me parece un exploit de la leche. Es como si la politica de un país el gobernante supiera lo que tiene que hacer exactamente para llegar a un punto determinado. Si eso es REAL, apaga y vamonos!!
Es más, el mayor esploit de todos es mirar la pestaña de estadísticas. Joder, si te dicen exactamente las tropas de todo el mundo (lo que hubiera dado hitler por tener un espía como ese), Eso no es real, nada real.

Y lo de declarar la guerra a un país para no hacer nada y contentar a la gente y mejorar tu economía es algo totalmente real y bastante común, por cierto. Que algún dirigente histórico ha hecho cosas más ilógicas que esas!!

A mi nunca se me ha ocurrido declarar la guerra al tibet, pero todo el mundo los primeros años con alemania puede prescindir de armarse porque SABE que la guerra no empieza hasta el 39, joder, sin eso no es una trampa..... Ya se que se intentan hacer las guerras lo mas históricas posibles, pero saber el mes y el dia en el que un país te va a declarar la guerra es una ventaja que ya quisiera algun pais.

Con las MP no me meto porque si se quiere podrías proponer una MP en la que no se fabricaran aviones, por ejemplo. Y ese MP sería igual de legal que los que se juegan ahora.
 

unmerged(53684)

Second Lieutenant
Feb 6, 2006
124
0
Old blue eyes said:
ei!!
Es más, el mayor esploit de todos es mirar la pestaña de estadísticas. Joder, si te dicen exactamente las tropas de todo el mundo (lo que hubiera dado hitler por tener un espía como ese), Eso no es real, nada real.
.
ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.
lo he comprobado en las MP que he jugado, donde lo que decian mis estadisticas, no coincidia con lo que realmente tenia el contrari. es mas, mi aliado, con peor tecno que yo tenia peor estimacion de las estadisticas. asi que podriamos decir que la calidad de los espias es directamente proporcional a la calidad de la inteligencia de un pais. :cool:
 

Boycon

Ni olvido ni perdono
13 Badges
May 29, 2004
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801
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Aychiwawa said:
ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.
lo he comprobado en las MP que he jugado, donde lo que decian mis estadisticas, no coincidia con lo que realmente tenia el contrari. es mas, mi aliado, con peor tecno que yo tenia peor estimacion de las estadisticas. asi que podriamos decir que la calidad de los espias es directamente proporcional a la calidad de la inteligencia de un pais. :cool:
¿Tu q HOI tienes?¿EL DOOMDAY? :rofl: :rofl:
 

unmerged(41455)

2ª centro
Mar 15, 2005
163
0
vale, bien. Eso será cierto... pero el resto de mi explicación tb creo que es cierto

Aychiwawa said:
ahi donde lo ves, la pestaña de estadistica de comparativa de ejercitos, no es real y esta relacionada con tu nivel de inteligencia y tecnologia al respecto que hayas desarrollado.
lo he comprobado en las MP que he jugado, donde lo que decian mis estadisticas, no coincidia con lo que realmente tenia el contrari. es mas, mi aliado, con peor tecno que yo tenia peor estimacion de las estadisticas. asi que podriamos decir que la calidad de los espias es directamente proporcional a la calidad de la inteligencia de un pais. :cool: