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Oli le Belge

Mithrandoli
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J'ai donc, repris EU2... :cool:

Mais, je me demandais: est-ce qu'il y a un moment propice pour augmenter l'infrastructure dans les provinces ???
J'explique: le collecteur de taxe coute quelqu'argent, est-il rentable dans les provinces de moins de X habitants ?? idem pour le juge ou le gouverneur...

Comment fait-on pour savoir si le marchand que l'on envoie dans un centre de commerce va réussir à s'installer [je suis nul point de vue commerce, j'ai toujours laissé l'ordi gérer cette tâche, même si je sais que je pourrais être plus efficace :D ]


Rien à voir mais quand même: je remarque que certain ici [Ambassador :D ] connaissent à fond les méchanismes du jeu...c'est bien, mais est-ce que ca ne brise pas un peu le charme du jeu ???
Moi, je préfère jouer au feeling :) même si je sais que ce n'est pas du tout efficace :p


EDIT: je joue avec l'AGCEEP [le dernier] et je me demandais: lors des events, est-ce qu'il y a un truc pour reconnaitre les "choix" historiques ??? [dans Vic, c'est souvent/toujours le premier par exemple]
 

Erispoe

a.k.a. gwann
82 Badges
Aug 7, 2003
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les gouverneurs et Taxe collecteurs influencent en fonction de leur pourcentage sur le territoire. Donc pour ces 2 la, il faut en metttre partout pour avoir le plus d'avantages.
Pour les juges, ca rend les provinces plus riches, donc c'est profitable pour TOUTES les provinces
 

unmerged(26021)

Dernier des Carthaginois
Feb 21, 2004
2.209
0
Oli le Belge said:
Comment fait-on pour savoir si le marchand que l'on envoie dans un centre de commerce va réussir à s'installer [je suis nul point de vue commerce, j'ai toujours laissé l'ordi gérer cette tâche, même si je sais que je pourrais être plus efficace :D ]
On l'envoie et on attend. :D
Plus sérieusement, il faut qu'il y ait une place de libre dans le CoT, sinon l'envoi d'un seul marchand est inutile.
 
Jul 6, 2001
1.879
0
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heu...

Carthago said:
Plus sérieusement, il faut qu'il y ait une place de libre dans le CoT, sinon l'envoi d'un seul marchand est inutile.

qu'est ce que tu veux dire par place de libre? :confused:

c'est lorsque l'on n'est pas encore à 5 (ou 6 si on a la possibilité de faire des monopoles), c'est ça?
ne me dites pas que le nombre de marchands est limité??? :eek:

sinon pour l'infrastructure, moi je réfléchis pas: si on peut construire, si on a les moyens, on construit!! :D
sauf les remparts... honnêtement, je ne fais jamais de construction en la matière... sauf pour les colonies et les premiers remparts... ça m'évite de devoir faire un long siège en cas de révolte... :wacko:
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
3.819
0
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Erispoe said:
les gouverneurs et Taxe collecteurs influencent en fonction de leur pourcentage sur le territoire. Donc pour ces 2 la, il faut en metttre partout pour avoir le plus d'avantages.
Pour les juges, ca rend les provinces plus riches, donc c'est profitable pour TOUTES les provinces
Les Baillis sont comptabilisés comme les gouverneurs maintenant ???? :confused:

Zut, j'ai dut rater un épisode !!!!
 
Jun 28, 2005
6.697
0
TanguyduChastel said:
qu'est ce que tu veux dire par place de libre? :confused:

c'est lorsque l'on n'est pas encore à 5 (ou 6 si on a la possibilité de faire des monopoles), c'est ça?
ne me dites pas que le nombre de marchands est limité??? :eek:
Non.

Chaque CoT a 20 places. Il ne faut envoyer de marchand que si il y a moins de 20 marchands implantés, pour éviter d'avoir à gaspiller un marchand (ou plus) pour faire une place. C'est l'EST : Empty Slot Technique.

Et il ne faut pas envoyer de marchands en janvier-février (l'IA en envoie trop), ni les 1er et 2 du mois (l'IA envoie tous ses marchands en début de mois). Donc, les 3-4 du mois, à partir de mars (mais pas après septembre, car leur durée de vie risque d'être abrégée par le flood de janvier-février).

ET IL NE FAUT SURTOUT PAS LAISSER L'IA GERER TES MARCHANDS !!!! :)

Tanguy said:
sinon pour l'infrastructure, moi je réfléchis pas: si on peut construire, si on a les moyens, on construit!! :D
sauf les remparts... honnêtement, je ne fais jamais de construction en la matière... sauf pour les colonies et les premiers remparts... ça m'évite de devoir faire un long siège en cas de révolte... :wacko:
Les Collecteurs de Taxes (TC) doivent toujours être construits, sauf dans les provinces très pauvres de mauvaise culture et de mauvaise religion dans lesquelles le RR est tel que le TC ferait perdre le peu de taxes obtenues.
Les Chief Judges ne doivent pas nécessairement être construits très tôt, et habituellement pas avant que les manus ne coûtent 7-8000d pièce (à ce moment, les CJ deviennent plus rentables que les manus, et il faut les constuire partout où l'on peut, càd partout où un TC a été construit).

Tu l'as sans doute déjà compris, construire des manus partout où l'on peut est une bonne chose.

Je te renvoie à l'enfilade sur "La recherche" pour les bonnes méthodes de développement économique. ;)

Oli le belge said:
Rien à voir mais quand même: je remarque que certain ici [Ambassador ] connaissent à fond les méchanismes du jeu...c'est bien, mais est-ce que ca ne brise pas un peu le charme du jeu ???
Moi, je préfère jouer au feeling même si je sais que ce n'est pas du tout efficace
L'un n'empêche pas l'autre : je fonctionne au feeling la plupart du temps, c'est juste que je sais ce qui marche mieux. L'avantage de connaître les mécanismes, c'est qu'on est beaucoup plus libre de ses mouvements, on peut se permettre de faire ce qu'on veut, y compris de faire du roleplay. :)


Pour les events, les probabilités de choix pour l'IA sont de 17 chances pour le premier choix, et une chance pour chaque choix supplémentaire. Donc, même dans les events où il y a quatre choix, le premier sortira 85% du temps. C'est pour çà que le premier choix est toujours le choix historique.
Mais il faut bien se rendre compte qu'il suffit parfois qu'un event fasse l'objet d'un choix non-historique pour altérer toute une chaîne d'events, et donc la probabilité que tout se déroule historiquement est très basse.
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
N'oubliez pas que les Collecteurs d'immpots sont la seule méthode pour obtenir une belle prime de fin d'année.

Et la prime de fin d'année, la seule solution pour avoir de l'argent sans inflation.

Donc : Collecteurs au maximum sauf région vraiment particulière.

Perso, je mets des juges d'urgence dans toutes les provinces où le RR est supérieur à 0...

Je mets des gouverneurs partout où je peux (lutte contre l'inflation)
 

matteli

Cartographe royal
May 1, 2004
1.636
0
Pour ce qui est des marchands, je dirais justement qu'il faut les envoyer en février. Le "flood" de janvier permettant justement de libérer des places dans le Cot.
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
3.819
0
Visit site
Alors ?
Erispoe a t'il raison ?
Les baillis sont maintenant comptabilisé (au prorata des regions equipées) comme les gouverneurs ?
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Foulque Nerra said:
Alors ?
Erispoe a t'il raison ?
Les baillis sont maintenant comptabilisé (au prorata des regions equipées) comme les gouverneurs ?
Les collecteurs d'impots n'ont d'influence que dans leur province.
Ou alors c'est à l'insu de mon plein grés.
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Ambassador said:
Non.

Chaque CoT a 20 places. Il ne faut envoyer de marchand que si il y a moins de 20 marchands implantés, pour éviter d'avoir à gaspiller un marchand (ou plus) pour faire une place. C'est l'EST : Empty Slot Technique.

Et il ne faut pas envoyer de marchands en janvier-février (l'IA en envoie trop), ni les 1er et 2 du mois (l'IA envoie tous ses marchands en début de mois). Donc, les 3-4 du mois, à partir de mars (mais pas après septembre, car leur durée de vie risque d'être abrégée par le flood de janvier-février).

ET IL NE FAUT SURTOUT PAS LAISSER L'IA GERER TES MARCHANDS !!!! :)

J'avais adopté la même technique que l'IA concernant les marchants :D :D
[je les gardais pour janvier et là paff, je balancais tout mes marchands sur le centre de commerce :D ]

Un autre truc: si mon budget n'est pas en équilibre et qu'à un moment de l'année mon trèsor est vide, automatiquement je contracte un emprunt...donc, moi, je mets toujours quelque chose dans le trésor [0.1/0.2] je sais que ca fait augmenter l'inflation, mais... :confused:
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
3.819
0
Visit site
Midomar said:
Les collecteurs d'impots n'ont d'influence que dans leur province.
Ou alors c'est à l'insu de mon plein grés.
Nous somme d'accord !
Erispoe, tu peux nous expliquer ce que tu voulais dire ? On a raté quelque chose dans les patchs ?
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Oli le Belge said:
Un autre truc: si mon budget n'est pas en équilibre et qu'à un moment de l'année mon trèsor est vide, automatiquement je contracte un emprunt...donc, moi, je mets toujours quelque chose dans le trésor [0.1/0.2] je sais que ca fait augmenter l'inflation, mais... :confused:
Faux, çà n'arrive que si tes dépenses obligatoires (i.e. maintenance d'armées et intérêts des emprunts) sont supérieures à tes rentrées et avec le trésor à 0. Autrement, si tes rentrées sont supérieures à tes dépenses obligatoires, et que ton trésor est à 0, c'est une partie de l'argent alloué à la recherche qui est utilisé, sans inflation. ;)
 

Oli le Belge

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Faux, çà n'arrive que si tes dépenses obligatoires (i.e. maintenance d'armées et intérêts des emprunts) sont supérieures à tes rentrées et avec le trésor à 0. Autrement, si tes rentrées sont supérieures à tes dépenses obligatoires, et que ton trésor est à 0, c'est une partie de l'argent alloué à la recherche qui est utilisé, sans inflation. ;)

Mes dépenses obligatoires sont souvent plus importantes que mes rentrées....je suis Wallon hein... :D :D [il ne me reste plus qu'à attaquer la Flandre :D ]
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Oli le Belge said:
Mes dépenses obligatoires sont souvent plus importantes que mes rentrées....je suis Wallon hein... :D :D [il ne me reste plus qu'à attaquer la Flandre :D ]
:rofl:
Vous avez des rentrées, en Wallonie ? :D


Réduis la taille de tes armées, et diminue la maintenance lorsque tu es en paix. ;)
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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Foulque Nerra said:
Nous somme d'accord !
Erispoe, tu peux nous expliquer ce que tu voulais dire ? On a raté quelque chose dans les patchs ?
j'ai du me gourer

pourtant il me semblait que pour le census tax, c'était 10 % sans collecteurs de taxes et que ca montait a 100 % si tout le territoire était couvert. A cela c'éajoute la valeur de la centralisation ( de 0 a 10% en plus).
Pour les autres taxes, les collecteurs n'agissent bien sur que sur leur province
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Erispoe said:
pourtant il me semblait que pour le census tax, c'était 10 % sans collecteurs de taxes et que ca montait a 100 % si tout le territoire était couvert. A cela c'éajoute la valeur de la centralisation ( de 0 a 10% en plus).
:wacko:


Bon, juste pour rappel, le census, la base c'est 0%, et on rajoute à çà :
+ 25% si la province est un core
+ 75% si il y a un Collecteur de Taxes
+ 2.5% par point de Centralisation (le slider allant de 0 à 10 ; pas par point du slider à droite de la position d'équilibre).
Le maximum est 100%.
Le census est calculé pour chaque province individuellement, et le pourcentage est appliqué au revenu des impôts de la province après application des différents modificateurs au 1er janvier (culture/religion/etc).
 
Jun 28, 2005
6.697
0
matteli said:
Pour ce qui est des marchands, je dirais justement qu'il faut les envoyer en février. Le "flood" de janvier permettant justement de libérer des places dans le Cot.
Tiens, j'ai laissé passer çà.

Ben non, justement, parce qu'il y a un flood de janvier, et un de février, moins fort, mais quand même significatif. A partir de mars, çà devient intéressant.
Il y a peut être plus de places libres en février, mais comme un deuxième arrivage est prévu pour tout début mars (1er et 2), tu cours de gros risques de ne pas arriver à t'implanter.