babass said:
vaut il mieux endormir les events (liste sleepevent) ou les mettre dans l'history pour dire qu'il se sont deja passés ?
Ah, une petite question technique. Je suis là.
En fait, çà dépend de ce que tu veux faire, et d'une question primordiale : cet event est-il la source d'autres events.
Si d'autres events ont dans leurs triggers : = { event = xxxxx }, où xxxxx est l'id de ton event, les conséquences ne seront pas les mêmes selon que tu mettes xxxxx dans "history" ou dans "sleepevent".
Dans le premier cas, "history", les events ultérieurs considéreront que l'event xxxxx est arrivé, et donc se déclencheront*. Selon les chaînes d'events, çà peut être voulu, ou çà peut ne pas l'être.
L'event xxxxx ne se déclenchera pas.
Dans le deuxième cas, l'event xxxxx ne se déclenchera jamais (sauf peut être, mais c'est à vérifier, suite à une commande = { type = trigger }), et par conséquent les events ultérieurs ne se déclencheront pas non plus.
Si tu mets xxxxx dans les deux listes, et à supposer que EU2 ne te dise pas "flute" au démarrage, l'event xxxxx ne se déclenchera pas non plus, mais les events ultérieurs de la séquence le feront*.
Et je n'ai jamais vu de commande "wakeevent".
Donc, si l'event xxxxx n'est à la base d'aucun autre event, le mettre dans "history" ou "sleepevent" ne change rien.
* enfin, si tous les triggers sont remplis et si ils n'ont pas été "endormis" ou mis dans l'"history" eux aussi