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flecha224

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Como paradox dijo que iva a arreglar el sistema naval, principalmente el problema con los portaaviones y su ineficacia, he hecho una batalla de prueba, aunque debo advertir que es un savegame de la 1.3 cargado en la 1.4beta, aunque deberia ser representativo

La battala fue la siguiente :

USA USN : 12 BB (12 acorazados)
JAP IJN* : 10 CV +2 CL (10 portaaviones y 2 cruceros ligeros de escolta
Same level doctrines

Los gaes bombardeando sin que la flota de portaaviones IJN este trabada en combate naval con la USN
t30.jpg

t31.jpg

t32.jpg

t33.jpg

Eficiencia de las flotas (vemos que estan relativamente igualadas)
t35.jpg

t38.jpg

Modificador brutal por mal tiempo
t43.jpg

Aqui vemos como la eficiencia baja sustancialmente a causa del mal tiempo
t46.jpg


Mi conclusion es que ahora los gaes pueden bombardear mas a menudo otras flotas incluso si la flota de portaaviones no esta trabada en combate naval, ahora los cruceros ligeros hacen de escoltas y no se inmolan haciendo un ataque suicida contra los acorazados sino que se quedan guardando los portaaviones.
Por otro lado si el daño hecho a los acorazados de la USN os parece pequeño tened en cuenta que parte del bombardeo ha sido de noche y parte durante una tormenta con mal tiempo

Los acorazados perdieron la organizacion y recibieron daños medios (ninguno de los acorazados de la USN llego siquiera a distancia de disparar contra ningun barco de la IJN)

*Cada portaaviones tiene sus 2 gaes correspondientes
 

Eriol24

Captain
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Hola!!

Pues sinceramente 10 portaaviones con dotacion completa(pongamos para los japoneses unos 60 aviones por CV) atacando a 12 acorazados en mar abierto con un par de horas lo veo poco.Teniendo en cuenta que son unos 600 aviones....no se.En pearl con la mitad se hundio y destrozo bastantes mas navios.Y claro sin tener en cuenta que realizas varios ataques ¿no?

Saludos
 

Osbol

Colonel
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Esta bien probar cosas, pero si lo haces con algo de criterio tendras resultados mas fiables.
Mejor resultado te dara enfrentar flotas equilibradas, esto es, con sus respectivos barcos escoltas para que tengamos resultados fiables.

Asi nadie se llevara impresiones equivocadas en cuanto a la guerra naval.
 

dansal

Sergeant
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Estas mas que bien, que esta vez paso de probar las RC y con la info de flecha se aclaran cosas, pues los CV servian de poco y los escoltas como comenta se suicidaban contra todo barco gordo que veian,,

Lo del mal tiempo esta bien, esos 600 aviones por turnos en plena tormenta no ven sus objetivos como amarrados en una ensenada y a cielo descubierto.., que los torpedos y bombas iban a ojimetro, aparte de que el despegue y aterrizaje en esas condiciones y con esos aparatos debia ser cuando menos curioso.

Falta ver si los cruceros AA repelen o desorganizan ataques aereos eficazmente, y la eficacia de algunas doctrinas que hasta ahora no se aplicaban bien
 

Kipperian

Major
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Has tenido suerte de no tener un Crash To Desktop directamente... desde luego... entras al foro HoI3 principal y el 90% de los posts tienen las palabras "bug" "crash" "error" en el título. Es acojonante y deprimente.
 

flecha224

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Esta bien probar cosas, pero si lo haces con algo de criterio tendras resultados mas fiables.
Mejor resultado te dara enfrentar flotas equilibradas, esto es, con sus respectivos barcos escoltas para que tengamos resultados fiables.

Asi nadie se llevara impresiones equivocadas en cuanto a la guerra naval.

No me moleste hasta hoy en mirar en el foro español, en respuesta a tu comentario en la 1.4 usar escoltas (como ya debes saber) no tenia ningun sentido salvo como salvavidas por si hay algun submarino y para aumentar la velocidad promedio , luego el criterio era perfectamente acertado, los resultados totalmente fiables y las impresiones que se haya podido llevar cualquiera han sido todas acertadas

Saludos
 

Piro

General
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esta prueba no es tan fiable en cuanto se refiere a la eficacia de los pavs, un combate mas extendido y sin mal tiempo estaria mejor.

Igualmente mirar detalles, hizo mas daño los gaes en mal tiempo que cuando bombardeaban con cielo despejado....... Y se supone que con mal tiempo los mas perjudicados deberian ser los gaes. Pero como digo se puede sacar poca conclucion con una batalla en estas condiciones y con tan poco tiempo.

PD: estaban los doctrinas navales al dia de la fecha (las del 41 o hasta las del 39-40) y las de radar??????? xq se ve q hay una en la isla, se tendria que ver: el nivel y numero del radar de tierra, las doctrinas aereas (sin de la fecha) q tengan que ver con el radar y el radar de que disponen los barcos.


Esta bien que se intente recopilar unos buenos datos para futuras batallas pero hay que hacerlos bien sino te pueden llevar por mal camino xd
 

flecha224

Lt. General
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esta prueba no es tan fiable en cuanto se refiere a la eficacia de los pavs, un combate mas extendido y sin mal tiempo estaria mejor.

Igualmente mirar detalles, hizo mas daño los gaes en mal tiempo que cuando bombardeaban con cielo despejado....... Y se supone que con mal tiempo los mas perjudicados deberian ser los gaes. Pero como digo se puede sacar poca conclucion con una batalla en estas condiciones y con tan poco tiempo.

PD: estaban los doctrinas navales al dia de la fecha (las del 41 o hasta las del 39-40) y las de radar??????? xq se ve q hay una en la isla, se tendria que ver: el nivel y numero del radar de tierra, las doctrinas aereas (sin de la fecha) q tengan que ver con el radar y el radar de que disponen los barcos.


Esta bien que se intente recopilar unos buenos datos para futuras batallas pero hay que hacerlos bien sino te pueden llevar por mal camino xd

Casualmente esto lo tenia abierto de ayer, a ver la prueba es de la 1.4 beta y se hizo en el contexto de dicha beta, el que haya mal tiempo es un factor mas que es irrelevante, se intentaba ver si los escoltas de los portaaviones se quedaban guardandolos siguiendo la estrategia correcta y si los acorazados eran capaces de cerrar, es decir 2 mejoras repecto a la 1.3

Hay mas de una batalla relatada creo, de todas formas estos datos a dia de hoy ya no tienen validez
 

Osbol

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No me moleste hasta hoy en mirar en el foro español, en respuesta a tu comentario en la 1.4 usar escoltas (como ya debes saber) no tenia ningun sentido salvo como salvavidas por si hay algun submarino y para aumentar la velocidad promedio , luego el criterio era perfectamente acertado, los resultados totalmente fiables y las impresiones que se haya podido llevar cualquiera han sido todas acertadas

Saludos
Hay mas de una batalla relatada creo, de todas formas estos datos a dia de hoy ya no tienen validez

Ni tienen valor ahora ni lo tenian entonces.
Seguido de este "experimento" enfrentamos dos flotas mariano y yo, una con acorazados y barcos escoltas y otra solo con portaaviones.
A las 3 h no quedaba ni un solo portaaviones a flote, y eso es un hecho.

Asi que la conclusion que sacabas de que los escoltas no servian para nada era falsa, ya que una flota equilibrada de acorazados y escoltas cerraban y destruian en un santiamen una flota de portaaviones sin escoltas.
Y en tu ejemplo una flota de acorazados sin escoltas es incapaz de acortar distancias con una flota similar a la de nuestra prueba.

Entonces, ¿los escoltas tenian valor entonces?, muchisimo.
Lo tienen ahora, por supuesto.
¿Llevar solo portaaviones era una buena estrategia?, de ninguna manera.
¿Ahora?, tampoco.
 

Sendai

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Ni tienen valor ahora ni lo tenian entonces.
Seguido de este "experimento" enfrentamos dos flotas mariano y yo, una con acorazados y barcos escoltas y otra solo con portaaviones.
A las 3 h no quedaba ni un solo portaaviones a flote, y eso es un hecho.

Si te refieres a la parti que jugamos, lo probasteis con un save de la 1.3, por mucho que lo parchees a posteriori no se aplican todos los cambios, asi que no se si es del todo fiable esa prueba.
 

Osbol

Colonel
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Es dificil de asegurar al 100% despues de tantos meses, pero nosotros parchemos segun fueron saliendo las betas, asi que creo casi seguro que lo hicimos con la 1.4.
Ademas que no vi diferencia ni antes ni despues en este asunto de los escoltas.
Decir que los escoltas son inutiles, o que los BBs no cierran contra portaaviones creo que cualquiera que haya jugado un poco podra decir que no es cierto.
 

rommel_sniper

EHko erakunde armatuko kidea
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De todas formas es normal que los daños no sean tan bestias. Lo mismo pasa con el ataque a puerto o a aeródromos.

En la guerra de verdad, un "pearl harbour" o una gran batalla marina sucedía cada mucho tiempo. En los juegos es bastante más fácil. Si los daños fuesen "realistas", las tropas desaparecerían nada más empezar.
 

Piro

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De todas formas es normal que los daños no sean tan bestias. Lo mismo pasa con el ataque a puerto o a aeródromos.

En la guerra de verdad, un "pearl harbour" o una gran batalla marina sucedía cada mucho tiempo. En los juegos es bastante más fácil. Si los daños fuesen "realistas", las tropas desaparecerían nada más empezar.

una flota de acorazados en mar abierto, siendo descubierto por portaviones, sin ninguna escolta aerea deberia terminar o huyendo y tocados o hecha una piltrafa. Eso si los cl deberian ser utiles de forma que deberia tardarse unos dias mas el que los acorazados sufrieran daños considerables y como se ha comentado que ayuden en la tactica de cerrar en combate.

Pero esto no ocurre ni por asomo

De todas maneras, comparando con el hoi2, los cruceros pesados han dejado de adquirir importancia, al menos para naciones como alemania,japon y usa (principales vamos)
 

unmerged(204047)

Sergeant
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Apr 18, 2010
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new

Hola acabo de registrar el juego. Aunque hacía un mes que lo tenía, es el HOI3y la verdad es que me gustaría jugar online ya que contra la AI al final aburre.
Bueno ya me he presentado lo cierto es que tengo 1.4v, y la cosa es que ya han sacado actualizaciones como el semper fi, no se como bva esto pero madre mía, mi juego esta en castellano así que nada espero vuestras respuestas.
Un Saludo.