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franchil

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Téléchargez le Mod Franchil 1.6 version française !!!

Bonjour chers fans de Victoria,

C'est avec la plus grande joie que je vous propose la version française 1.6 du Mod Franchil, le mod le plus complet jamais réalisé pour Victoria, le seul à inclure tous les grands évènements historiques (et historiquement plausibles) de la période victorienne!

L'une des grandes nouveautés de cette toute dernière version du Mod Franchil est un scénario extraordinaire sur la première guerre mondiale!!!


Téléchargez le Mod Franchil 1.6 immédiatement en cliquant sur le lien suivant:


http://strategium.alliance-francophone.net...chil.173.0.html


Amusez-vous bien... ;)
 
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namspopof

Second Lieutenant
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franchil

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télécharger le Mod Franchil 1.3

oui, vous ne rêvez pas!

Le, tant attendu, Mod Franchil 1.3 est enfin disponible sur le forum de l'Alliance Francophone!!!

Mais vous voulez peut-être le détail de toutes les modif qui font que le Mod Franchil 1.3 donne une nouvelle dimension à Victoria, cliquez ici:


http://strategium.alliance-francophone.net/Modifications_dans_la_v1_3.652.0.html

VOUS ETES CONVAINCUS??? Alors, téléchargez-le à l'adresse suivante:

http://forum.alliance-francophone.net/index.php?showtopic=9018


A très bientôt... ;)
 
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Duc de Guise

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j'ai vu la liste des modifs, il n'y a rien concernant l'Amsud ou l'Asie, comme dans le VIP?
dommage car il y a plein d'events sympas ds le mod VIP qui ne semblent pas être ds ce mod-là...vu que fusionner semble impossible (pas compatibles)
si Franchil soumettait ses events au staff du mod VIP, ca serait le pied :rolleyes:
 

franchil

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oui mais le problème c'est que les 2 mods n'ont pas du tout la même philosophie, car pour moi un évent n'est nécessaire que s'il est susceptible d'entrainer des conséquences significatives sur le cours du jeu.

Ainsi, beaucoup d'évents contenus dans vip n'ont pas leur place dans le Mod Franchil, car dans vip une majorité d'évents entrainent des commands du genre + 10 en relation avec un tel, + 5 en prestige, etc.

Dans le Mod Franchil ne sont acceptés que des évents efficaces, intéressants, et bien fichus (bien triggés)!


Concernant l'amérique du sud, c'est vrai que le Mod Franchil l'a un eu délaissée (hormais quelques évents intervention américaine en amérique centrale) car il y avait tant à faire pour l'europe (qui était quant même le centre du monde à l'époque). Mais maintenant que le mod Franchil 1.3 est venue réparée cette injustice, le mod Franchil 1.4 est déjà en chantier et l'un des ses objectifs sera effectivement de créer de nouveaux évents pour l'amérique du sud!!!

Alors Duc de Guise soulagé?

Par contre, je dois avouer que je ne suis pas un spécialiste de l'histoire de l'amérique du sud (surtout à cette période) alors si quelqu'un souhaite nous apporter son aide pour la création de nouveaux évents pour l'amérique du sud alors mon équipe et moi même nous lui en serions très reconnaissant... ;)
Car le but du Mod Franchil est de créer le Mod dont vous rêvez...


Si vous êtes intéressés contactez moi sur le forum ou par message perso.

A très bientot je l'espère...
 

Duc de Guise

Captain
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mais moi j'aime tous ces events inutiles! :D
blague à part ds le VIP tu as tout plein d'events utiles (putsch, guerres, etc...) concernant l'Amsud...et ils ont créé un autre état, la république piratini (pirate?) qui est une vraie plaie pour le Brésil, visiblement
 
Jan 26, 2000
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perso.club-internet.fr
[MODERATION]

Ce serait bien qu'il n'y ait qu'une seule discussion sur le MOD Franchil pour éviter les redondances.

Merci.

[/MODERATION]
 

unmerged(18081)

Captain
Jul 7, 2003
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Bon, ça a l'air de fonctionner sur Mac :D ! A l'exception bien sur de l'extension de jeu, qui tourne en .exe.

Encore une fois , un GRAND MERCI !!!

J'ai jeté un oeil aux évolutions et, à première vue, j'ai l'impression que :
- La France a l'air plus facile à jouer (et, en conséquence, la Prusse doit être plus délicate...)
- L'Angleterre est diminuée (ça ne lui fait pas de mal...), la Turquie est plus réaliste (donc franchement hard !)
- Le Piémont-Sardaigne bénéficie de qqs améloirations et l'unité italienne doit donc être un peu plus simple
- Le camp confédéré est renforcé. De quoi rendre plus durs les USA, mais qui est compensé par l'Alaska et de quoi s'amuser en amérique latine...

Par contre, j'ai vu qqs bizarreries dans les iles du Pacifique, du genre des iles qui sont affiliées au Groenland ou aux antilles françaises :confused: :confused:

Enfin, une dernière question : quel est l'odre chronologique de "déblocage" de la conolonisation ?
 

franchil

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les bizzareries proviennent du redécoupage des provinces, car pour le faire il faut grave bidouiller et donc prendre l'id de régions non utiliseés et ensuite il faut modifier le fichier text "world names" pour que les choses sont rétablies.

Donc il faut pas que tu oublies de copier coller aussi ce fichier ("le world_names") qui se trouve dans le répertoire "config", et tout rentrera dans l'ordre...





en afrique le déblocage de la colonisation se fait à partir de 1855 (pour la france) et 1860 pour les autres en général...

par contre il y a un petit bug dû à un bug de programmation du jeu dans le fichier évent "france", il s'agit due l'évent "réforme bancaire" vers 1854 qui cause un crash to deskstop (ctd), il faut donc le supprimer en attendant que je sorte, di'ci 2 jours un mod franchil 1.3 b qui le corrigera (en ajoutant les modification que j'avais déjà fait en vue du mod franchil 1.4, comme la création du kurdistan et des phillipines, la posssibilité pour les csa et le transval de selancer dans la colonisation de l'afrique, etc)...
 

franchil

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Fatalis said:
Excuse moi, mais je ne comprends pas bien cette histoire de fichier à copier-coller ... :confused:



c'est simple tu vas sur le fichier "world_names" se trouvant dans le répertoire "config" du mod franchil 1.3 zipé, et en cliquant une fois dessus avec le bouton droit de ta souris, un menu apparait et dans celui-ci se trouve l'option "copier", tu cliques dessus, puis tu vas dans ton répertoire victoria et tu entre dans le répertoire "config", dedans tu cliques avec le bouton droit de ta souris et tu fais ainsi apparaitre le même menu que la dernière fois mais cette fois tu fais "coller" et hop ton fichier "world_names" sera remplacé par celui du mod franchil 1.3... ;)


Fatalis said:
Sinon, pour les différences de jouabilité que je subodore, c'est juste ou non ?

par contre là je comprends pas de quoi tu parles... :)
 

unmerged(18081)

Captain
Jul 7, 2003
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Bonnet d'âne pour moi :rofl: ! J'avais tout bonnement loupé le fichier world-names dans le dossier config de ton mod... Alors évidemment... D'ailleurs, faut que je vérifie si je n'en ai pas loupé d'autres.

Ma seconde question, c'était pour vérifier si mes impressions sur le renforcement ou l'affaiblissement de différents pays (France, RU, USA, Prusse, Ottomans, etc.) étaient bonnes... Histoire de savoir quels pays sont plus durs ou plus simples à jouer selon que l'on opte pour ton mod ou pour la vanilla :rolleyes:

QQS MINUTES PLUS TARD...
Arghhh.... :( Lorsque je place les fichiers que j'avais oublié, dans Config, à savoir "worldnames" et "scenario-text", le jeu plante au démarrage... :confused:
 
Last edited:

unmerged(18081)

Captain
Jul 7, 2003
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Heu, si jamais, par un mystère d'incompatibilité Mac-PC, le plantage au démarrage précédemment évoqué devait persister, peux tu STP m'indiquer où est décrit l'event de cession de l'Alaska Russie-USA ? J'ai regardé dans les events de ces deux nations et ne trouve rien :confused:

Parce que même si je ne parviens pas à profiter pleinement des apports de ton mod, je peux quand même probablement réintroduire bon nombre d'améliorations au niveau des events...
Merci !
 

franchil

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Ce que je te suggère c'est de reprendre tout simplement les nouveaux fichiers évent en les coiant/collant, et ensuite penses à ajouter le nouveau fichier "event" de type texte dans le "db" pour que les nouveaux fichiers s'acrivent dans tes futures parties...

L'évent vente alaska sqe trouve dans le fichier évent "traité"...


Sinon est-ce que ton problème de plantage est réglé?
 

unmerged(18081)

Captain
Jul 7, 2003
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Bah je vais recommencer une install complète de Vic + ton mod, parce que ça ne démarre plus du tout... J'ai deux hypothèses :
1. Il n'a peut-être pas aimé les deux couches d'install. successives...
2. A force de passer de Vic "modifié" à Vic vanilla pour comparer les deux, le Mac a peut-être fini par s'y paumer, même si les deux install ne sont pas situées au même endroit...

La mort dans l'âme, je jette l'éponge... :( :(
J'ai réinstallé exactement comme hier (en oubliant exprès les fichiers world-names et scenario-text dans config)... toujours rien à faire !! Ce qui m'agace le plus, c'est que je ne vois aucune explication logique au fait que ce qui fonctionnait hier ne fonctionne plus aujourd'hui, rigoureusement dans les mêmes conditions !!! Encore un des charmes de l'informatique...
Bref, j'oublie ce mod, j'espère juste parvenir et récupérer qqs events par-ci par-là... Mais, par exemple, l'Alaska d'après ce que tu me dis n'est pas dans un fichier classique de la vanilla, donc je suis marron... :(
 
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franchil

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par contre j'ai l'impression que tu t'es carrément emmeler les pinceaux entre les différents mod, ton problème vient certainement de là, car le Mod Franchil et Vanilla (qui est une sorte de add on du Mod VIP) n'ont vraiment rien à voir... Et les évents vente alaska se trouvent dans le fichier évent "traités" du mod franchil...

Tu devrais recommencer en réinstallant vic dans un tout nouveau répertoire, sur lequel tu mets uniquement les fichiers zippés du mod franchil et je suis certain que tout ira mieux...
 

unmerged(18081)

Captain
Jul 7, 2003
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Non, "vanilla" c'est Vic "normal", sans mod...
Je vais réessayer une ultime fois, mais je commence à être perplexe...

PS : Est-ce que le fichier "traités" pourrait fonctionner, sans le reste du mod (au cas où je n'y arriverais vraiment pas...)? Parce que ce fichier n'existe pas dans la version "de base"..

PS n°2 : Je ne trouve aucune mention de "Alaska" dans le fichier "traités.txt"... :confused: :confused:

PS3 : Rien à faire... En fait, plus précisément, le jeu démarre, je vais jusqu'au choix de scenario et de pays, le chargement débute et le jeu quitte systématiquement lorsque la phase "lecture du scenario" doit se terminer et que devrait enchainer celle de "installation du script"... Comprends vraiment pas comment ça a fait pour tourner un peu hier ?????
 
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unmerged(28050)

Corporal
Apr 19, 2004
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franchil said:
les bizzareries proviennent du redécoupage des provinces, car pour le faire il faut grave bidouiller et donc prendre l'id de régions non utiliseés et ensuite il faut modifier le fichier text "world names" pour que les choses sont rétablies.

J'ai tenter un redecoupage plus précis encore, j'aimerais notamment rajouter le Togo , le Bénin ,le Congo français ,l'Erythrée, etc... J'ai changé les noms de régions de plusieurs provinces dans le fichier "province.csv" sous Excel (par exemple ,regroupé les 3 régions marocaines en une seule pour réutiliser les 2 autres pour créer le Togo et le Bénin), mais quand je veux enregistrer il y a un probleme de compatibilité; en fait le fichier "province" passe de 608ko à 614ko, et ça foire quand je lance un scénario... bon, je connais pas Excel et ça a l'air un peu compliqué :eek:o .
Si c'est pas trop complexe, peux-tu m'expliquer comment tu as fais ?
 

franchil

Major
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bah fatalis il faudrait que tu réinstalles bien tous les fichiers un par un dans chaque répertoire, car ton problème doit venir d'un fichier (modifié pour le mod franchil) qui est indispensable au lancement d'une partie.

Pour les évents vente de l'alaska, j'avais oublié que dans la version 1.03 je les avais démanagés dans le fichier évent "pacif"... ;)

Mais en ce qui concerne les évents certains peuvent être ajoutés individuellement mais la plupart ont des interracions avec d'autres évents (souvent avec des évents qui préexistaient et que j'ai modifié). Donc si tu veux pas avoir plein de bugs il vaudrait mieux ajouter à ton vic tous les évents contenus dans le mod franchil (y compris les évents d'origines modifiés)...



Pour jano, tu sais redécouper les provinces est un vrai casse-tête, car en fait c'est vraiment de la bidouille pure et dure et faut vraiment se galérer pour pas que ça bugue. Pour les quelques modif territoriales du mod franchil 1.3 j'ai passé un temps fou car en fait il faut que pour les nouvelles régions créées tu utilises des noms de régions non déjà utilisés (car il est imposssible de créer totalementde nouvelles régions). Mais ces régions dont très rares et il faut les tester une par une pour en trouver des non utilisées, et si c'est pas le cas ton vic bugue et tu dois tout recommencer avec un nouveaux nom de région.
En plus, ces noms de régions non utilisés sont en anglais, et ne correspondent donc pas du tout au vrai nom de la région et c'est pour cette raison qu'il faut aller modifier le fichier "world_names", en mettant en face des régions non utilisés que tu as utilisés (là faut suivre...) le nom que tu veux (donc le vrai nom qui apparaitra dans le jeu).
mais ensuite il faudra que tu modifies tous les fichiers ia, mais attention il te faudra mettre impérativement le nom en anglais de la région, c'est à dire celui de la région qui était non utilisées (et non le nom en français de la nouvelle région).

Vous n'avez rien compris? c'est normal, c'est vraiment prise de tête... Mais si tu veux essayer, bonne chance quand même... :)

ps: Tu sais le Mod Franchil opère déjà un redécoupage notamment de la gold coast (avec une région ouest destinée à la colonisation anglaise). Et franchement je te conseillerais plutot de te mettre au mod Franchil... ;)