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Elfryc

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Salut à tous,

Au cas où vous trouveriez des bugs (enfin, des coquilles, des problèmes d'interface, etc.) dans la traduction de Stellaris, n'hésitez pas à poster ici.
J'espère que limiter le nombre de lieux où vérifier les remontées permettra de me faciliter un peu le boulot, d'autant que le jeu est truffé de fautes en tout genres, du fait de l'état de la trad un peu... lamentable que j'ai trouvé à l'automne dernier.

Je ne peux pas promettre de poster une version bien à jour avant quelques semaines, mais pour l'instant mon objectif -- en fonction de ce qu'il se passera sur HoI4 et EU4 en parallèle -- est de pouvoir bosser dessus en juin, afin que vous ayez enfin les fichiers mis à jour que j'utilise pour ma part depuis maintenant près de 6 mois -- autant dire que ça fait un peu beaucoup de changements :p Et que ça m'agace de jamais avoir le temps de m'en occuper :(

Allez, je laisse @Heitri balancer ici !
 

Heitri

Sergeant
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Pour information pour ceux qui chercheraient à se lancer dans la recherche d'un mot en particulier dans toute la traduction de Stellaris, j'ai utilisé Notepad++ et ai fait "Recherche -> Rechercher dans les sous-dossiers" et j'ai choisi le dossier D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\localisation\french\ .


1) Ce point peut être remis en question. Je fais peut-être un peu de zèle, possiblement en réaction à l'anglicisation du français.

http://imgur.com/qn0PZXc

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/basique-au-sens-de-fondamental

Il faut préférer "(les plus) fondamentales", "(les plus) élémentaires", etc.

Cela reste bien, selon moi, une faute malgré l'arrivée de cette acception dans la langue française avec l'acception anglaise, comme en atteste le Larousse : http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/basique/8221
Même chose pour les arguments avancés par le Wikitionnaire : https://fr.wiktionary.org/wiki/basique

1bis) http://imgur.com/AHZooJ1


2) http://imgur.com/O7mzoTd

L'espèce devrait être "Dépensière" pour harmoniser avec les autres traits ("Talentueuse", etc.).

3) http://imgur.com/SAr3RHH

"Vie en commun" ou "Vie en communauté" serait, je pense, mieux, même si "grégaire" peut faire l'affaire.

4) http://imgur.com/x0imSqE

"Alternatif" n'a pas le même sens que l'anglais "alternative".

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/solutions-alternatives
La BDL de l'OQLF sur ce point :
http://bdl.oqlf.gouv.qc.ca/bdl/gabarit_bdl.asp?id=1127


Il faudrait traduire par "(Nombre de) recherches disponibles", cela s'accorde et avec la langue française et avec l'effet de ce bonus (cf. https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/357286119109377230/ ).

4bis) Alternative

Même chose : http://imgur.com/HqUtGHC

5) Dans D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\pdx_launcher\common\localisation : DIALOG_MOD_DESC: "Certains mods sont périmés par rapport à la version actuelle du jeu. §RCela peut rendre le jeu instable.§! Êtes-vous sûr de vouloir continuer ?"

Devrait être : "Certains mods sont dépassés etc."

6) Ma critique suivante peut être remise en question, mais néanmoins je la poste (1).

Opportunité
http://imgur.com/F7EyI43 (il y a dans chaque fichier indiqué un "opportunité" à la ligne désignée, même si le "opportunité" n'est toujours pas affiché par faute de place sur l'écran).

Il s'agit d'une mauvaise traduction d' "opportunity" :

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/opportunite
La BDL de l'OQLF sur ce point :
http://bdl.oqlf.gouv.qc.ca/bdl/gabarit_bdl.asp?id=1127


Il faudrait donc traduire pas "occasion" le plus souvent.


Notons que :
01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT:0 "Il est fort regrettable que vous fermiez les opportunités offertes à votre propre population. D'autant plus que les [Root.GetSpeciesNamePlural] en souffriront eux aussi."

n'a que peu de sens grammaticalement

(1) cf. ces deux avis plus ou moins contradictoires sur la question : http://parler-francais.eklablog.com/occasion-opportunite-a3885178 ; http://www.francoisenore.com/occasion-ou-opportunite
 
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Elfryc

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Corrigé, et j'espère pouvoir poster tout ça assez rapidement sur le Steam Workshop.

1) Ce point peut être remis en question. Je fais peut-être un peu de zèle, possiblement en réaction à l'anglicisation du français.

http://imgur.com/qn0PZXc

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/basique-au-sens-de-fondamental

Il faut préférer "(les plus) fondamentales", "(les plus) élémentaires", etc.

Cela reste bien, selon moi, une faute malgré l'arrivée de cette acception dans la langue française avec l'acception anglaise, comme en atteste le Larousse : http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/basique/8221
Même chose pour les arguments avancés par le Wikitionnaire : https://fr.wiktionary.org/wiki/basique

1bis) http://imgur.com/AHZooJ1

J'avais déjà fait un certain nombre de changements sur les noms des bâtiments, et décidé de reprendre le même type de correction : soit "basique" devient "élémentaire" ou "de base", soit le qualificatif disparaît entièrement : par ex., pas besoin d'indiquer qu'un bombardier ou un ordinateur de combat est "basique/élémentaire" s'il n'y en a pas d'autre de disponible, donc ça me paraissait plus simple et plus intéressant vu les possibilités d'affichages. Après ça, on peut avoir des choses du même type qualifiées d'"améliorées", "perfectionnées", etc.


2) http://imgur.com/O7mzoTd

L'espèce devrait être "Dépensière" pour harmoniser avec les autres traits ("Talentueuse", etc.).

Corrigé. J'en ai profité pour revoir quelques traits d'espèces au passage, même si cela ne fera pas grand changement.

3) http://imgur.com/SAr3RHH

"Vie en commun" ou "Vie en communauté" serait, je pense, mieux, même si "grégaire" peut faire l'affaire.

J'ai laissé grégaire, puisque c'est l'opposé de "solitaire".

4) http://imgur.com/x0imSqE

"Alternatif" n'a pas le même sens que l'anglais "alternative".

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/solutions-alternatives
La BDL de l'OQLF sur ce point :
http://bdl.oqlf.gouv.qc.ca/bdl/gabarit_bdl.asp?id=1127


Il faudrait traduire par "(Nombre de) recherches disponibles", cela s'accorde et avec la langue française et avec l'effet de ce bonus (cf. https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/357286119109377230/ ).

4bis) Alternative

Même chose : http://imgur.com/HqUtGHC

Corrigé aussi. De mémoire, j'ai remplacé les quelques occurences par quelques termes mieux choisis, et "Recherches possibles" à la place de "Alternatives de recherche".


5) Dans D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\pdx_launcher\common\localisation : DIALOG_MOD_DESC: "Certains mods sont périmés par rapport à la version actuelle du jeu. §RCela peut rendre le jeu instable.§! Êtes-vous sûr de vouloir continuer ?"

Devrait être : "Certains mods sont dépassés etc."

Oups, j'ai oubliée celle-là... Je vais sans doute utiliser le "dépassés".

6) Ma critique suivante peut être remise en question, mais néanmoins je la poste (1).

Opportunité
http://imgur.com/F7EyI43 (il y a dans chaque fichier indiqué un "opportunité" à la ligne désignée, même si le "opportunité" n'est toujours pas affiché par faute de place sur l'écran).

Il s'agit d'une mauvaise traduction d' "opportunity" :

L'Académie française sur ce point :
http://www.academie-francaise.fr/opportunite
La BDL de l'OQLF sur ce point :
http://bdl.oqlf.gouv.qc.ca/bdl/gabarit_bdl.asp?id=1127


Il faudrait donc traduire pas "occasion" le plus souvent.


Notons que :
01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT:0 "Il est fort regrettable que vous fermiez les opportunités offertes à votre propre population. D'autant plus que les [Root.GetSpeciesNamePlural] en souffriront eux aussi."

n'a que peu de sens grammaticalement

(1) cf. ces deux avis plus ou moins contradictoires sur la question : http://parler-francais.eklablog.com/occasion-opportunite-a3885178 ; http://www.francoisenore.com/occasion-ou-opportunite

Selon les cas, j'ai conservé opportunité (au sens de "perspective favorable", pour des recherches, des avancées diplomatiques, etc.).

Pour la remarque sur le message diplomatique, j'ai changé en :
01_BREAK_MIGRATION_PACT_ACCEPT:0 "Il est fort regrettable que vous limitiez les perspectives offertes à votre propre population. D'autant plus que les [Root.GetSpeciesNamePlural] en souffriront eux aussi."[/QUOTE]
 

Heitri

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Je ne sais pas si tu t'es occupé de ce cas :


D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stellaris\localisation\french\utopia_henrik_l_french.yml (1 hit)
Line 454: utopia.3338.desc:0 "Les désirs imposés à la population par l'Instrument sont puissants. La population de §Y[planet_target.GetName]§! s'est ainsi persuadée que ses propres coutumes sont distinctes et supérieures à toutes celles du reste de notre société. Les mouvements politiques alternatifs se propagent comme un feu de forêt, et la scène politique, sur la [planet_target.GetPlanetMoon], est devenue pour le moins imprévisible."

Comme le rappelle l'OQLF :
"Le terme médecine alternative est fautif, car l'emploi de l'adjectif alternatif dans le sens de « qui constitue un choix, une solution de remplacement » est critiqué en français."
- http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8384666

Par contre je serais bien incapable de t'aider à traduire. "en marge" ?

L'alternative étant : soit retraduire en considérant l'expression comme un anglicisme, soit la laisser comme telle, car comme l'a dit le linguiste Lionel Meney cet emploi "est critiqué. Cependant il est largement entré dans l'usage. Par exemple, on dit couramment : "peine alternative", "médecine alternative", "mondialisation alternative" (Nouveau Petit Robert). Donc l'expression "faits alternatifs" n'est pas à rejeter absolument, à moins d'être très puriste. " (1).

(1) https://carnetdunlinguiste.blogspot.be/2017/02/doit-on-traduire-alternative-facts-par_7.html
 

escouflanfer

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[Adams v1.6.1 (b38e)] Bug de message - "action.62.desc" affiché pour la disparition d'un empire

Deux fenêtres sont apparues :
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avec le même message à l'intérieur "action.62.desc"

Je suppose qu'un ou deux empires ont été éliminés. Mais la relation avec Cirrulan est étrange étant donné qu'il y a toujours un empire Cirrulan en vie.

Jeu avec les DLC Horizon signal, Leviathan story, Utopia, Plantoid.
 

Pat64

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Bonjour,

Je ne sais pas si ce thread fonctionne toujours, mais j'ai noté des problèmes de traduction du mot anglais "inhabited". Cela signifie en français "habité" et non pas "inhabité". C'est un contresens énorme, puisque cela signifie l'inverse....

upload_2017-10-4_10-22-28.png


A plusieurs endroits dans le jeu il est question de planète "inhabitée", mais il faut comprendre "habitée"... :)
 

Pat64

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Pour être plus précis, il y a 4 occurences mal traduites, toutes dans l_french.yml :

Line 1006: CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_HAS_OWNER_MINING:0 "Les stations minières ne peuvent pas être construites au-dessus d'une $CLASS$ inhabitée." (=> à remplacer par habitée)
Line 1007: CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_HAS_OWNER_RESEARCH:0 "Les stations de recherche ne peuvent pas être construites au-dessus d'une $CLASS$ inhabitée." (=> à remplacer par habitée)
Line 3172: TERRAFORM_PLANET_HAS_OWNER:2 "§RLa technologie £society §H$tech_ecological_adaptation$§! doit avoir été découverte pour terraformer les planètes inhabitables.§!" (=> à remplacer par habitées)
Line 9253: feature_terraform_inhabited_desc:0 "Permet la terraformation de planètes inhabitables." (=> à remplacer par habitées)
 

Elfryc

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Bon point pour toi. Certaines fautes sont du traducteur précédent, mais au moins une partie de la mienne. Je garde ça sous le coude, pour la prochaine version du mod de traduction.

J'ai indiqué sur le Steam Workshop que je n'avais pas trop le temps de m'y coller maintenant, puisque j'ai pas mal de boulot pour l'extension EU4, mais que je pense avoir un créneau suffisant entre la sortie d'EU4 et le travail d'amélioration sur HoI4 aussitôt après.
Donc je ressortirai tout ce qui concerne Stellaris dès que possible :)

EDIT : d'ailleurs, si vous voyez d'autres choses qui ne vont pas, n'hésitez pas à le dire, ici ou sur l'enfilade de Réseau Gamers et Stratégie.
Pour le coup, je vais vérifier systématiquement les "inhab..." anglais pour corriger tout ça en lot, mais plus il y a aura de remontées, plus ça pourra pallier le manque de temps pour la traduction de Synthetic Dawn.
 

Pat64

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J'ai justement vérifié tous les "inhab" dans tout le sous-dossier ".../localisation/french" du jeu. Il n'y a que les 4 occurences précédemment rapportées (les autres sont correctement traduites, tout n'est pas faux heureusement, c'est même une traduction de très bonne qualité je trouve).
Cela dit, est-ce qu'il y a d'autres sous-dossiers qui contiennent du texte français, ça je ne sais pas...
 

Elfryc

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Cela dit, est-ce qu'il y a d'autres sous-dossiers qui contiennent du texte français, ça je ne sais pas...

Tu m'as mis un doute d'un seul coup. Mais non, c'est bon, rien dans les dossiers DLC.
Par contre, il y a évidememnt tous les noms propres, mais là il y a peu de chances de trouve du "inhab..."
 

Elfryc

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Je viens juste de poster une nouvelle version 1.8.3 -- qui s'est fait longtemps attendre. J'ai été bien occupé par EU4 et HoI4 (et faute avouée est à moitié pardonnée, paraît-il).

C'est à l'adresse habituelle, que vous trouverez en demandant à Google des choses dans le genre "Elfryc", "Jules Verne", "Stellaris", "traduction française", etc.

Je vais l'y laisser quelques jours, le temps de bien vérifier de votre côté qu'il n'y a pas de crash (faudra quand même me dire !), puis après ça je mettrai sur le Steam Workshop, qui doit être plus simple à gérer de votre côté, même si ce n'est pas le cas pour moi.

Tous les changements que vous pourrez me faire remonter seront inclus à la fois dans la version bêta de mon mod et dans d'éventuelles versions de mise à jour. Par contre, la triste nouvelle est que pour toutes sortes de raisons ça ne sera pas inclus dans la version vanille du jeu.

Donc je vous laisse tester tout ça, et me dire ici ou sur l'autre adresse si vous rencontrez le moindre problème, et ça devrait être amélioré au fur et à mesure.
 

Elfryc

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Bon sang, dernier message le 3 novembre :eek:
Il était temps que je revienne...

Demain, avec la sortie de Distant Stars et du patch 2.1, je sors une nouvelle version des mods Jules Verne (traduction pure et dure) et Jean-Luc Picard (noms d'empires, de partis, de personnages... traduits).

Grosso modo, le programme c'est celui-là :
  • demain après-midi ou en soirée : sortie des mods à l'adresse habituelle. Demandez juste à M. Google "Jules Verne" "Stellaris" "Réseau Gamers & Stratégie", rajoutez à la rigueur "Traduction/Correction" et il devrait vous le filer facilement. L'objectif c'est de pouvoir poster très vite (après avoir pris en compte les quelques différences entre la version bêta et la version publique), pour que vous soyez certains de pouvoir lancer votre première partie sérieuse avec.
  • fin de semaine ou pendant le week-end : sortie sur le Steam Workshop.
Ça c'est fait attendre. Mais comme le gros du travail d'amélioration sur HoI4 est fini, et grâce au décalage bienvenu entre les diverses sorties de DLC, j'ai pu tester sur une partie un peu longue sans trouver de gros soucis. Donc la version RGS c'est plutôt pour être certains que ça crashe pas, et la version Workshop devrait être plus durable. Donc n'hésitez pas à télécharger et à dire s'il y a le moindre problème :)
 

Elfryc

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Versions des deux mods mises à jour pour la 2.3.0 Ancient Relics.

Étant donné l'heure, je vous la fait courte : j'ai décidé de ne plus améliorer la traduction officielle du jeu, hormis (évidemment) les clefs commandées par Paradox pour chaque nouveau DLC, patch ou correctif. Cela fait maintenant trois ans que le jeu est sorti, la traduction est toujours extrêmement incomplète (il suffit de regarder les noms des empires, pour prendre un exemple connu de tous), et j'ai l'impression que la situation ne va pas s'améliorer, bien au contraire.


Les deux mods Jules Verne et Jean-Luc Picard, par contre, seront régulièrement améliorés et tenus à jour, dans la mesure où je disposerai du temps nécessaire pour le faire. Par exemple, j'ai amélioré les noms des empires pour la version actuelle, en essayant d'avoir des noms plus clairs : un empire impérialiste a maintenant un nom qui l'indique clairement, des purificateurs fanatiques idem, etc. L'idéal est donc que vous sachiez à qui vous avez à faire lorsque vous découvrez un nouvel empire dans votre partie, au lieu d'avoir une sempiternelle « Monarchie interstellaire de X » ou une « Méchante démocratie intergalactique de Y ».
D'après ce que j'ai pu tester, ça donne aussi plus de personnalité à vos voisins/ennemis/rivaux, et les noms sont plus faciles à retenir puisqu'ils ne se ressemblent plus autant qu'avant.

Autre exemple : j'ai commencé à améliorer la présentation générale du jeu, au-delà de la simple traduction. Je retire beaucoup de couleurs, qui passent sans doute bien en anglais mais rendent les interfaces très confuses en français puisqu'il n'y a aucune hiérarchisation du contenu quand tout est en jaune/vert/rouge/bleu clair.
Pour conserver toute la lisibilité, par contre, j'insère les icônes partout où c'est possible : devant le mot « pop », « biens de consommation », « influence », etc. et uniquement pour les interfaces.
En clair, si vous vous souvenez que vous devez prendre telle tradition que vous avez vue il y a 20 minutes et qui vous donne de cette influence dont vous avez tant besoin, pas besoin de tout lire pour la retrouver : l'icône est là pour vous aider à la retrouver vite fait, et profiter au mieux du jeu.


Le fait que je regagne un peu de liberté en me dégageant des contraintes de l'anglais m'a évidemment obligé à revoir l'organisation des deux mods. Voilà donc comment ça fonctionne désormais :
+ Jules Verne : traductions des textes et interfaces uniquement. Le mod permet de remporter les succès Steam.
+ Jean-Luc Picard : tout le reste : noms des empires, des espèces, des personnages, des vaisseaux, des modèles de vaisseaux, des partis politiques, etc. Dans ce mod sont donc inclus tous les éléments qui empêchent d'obtenir les succès Steam.

Pour ceux qui sont adepte de la simplicité : je vous recommande d'utiliser les versions Steam, puisque tout s'installe très facilement (pour vous, pour moi c'est autre chose :(). Pour ceux qui veulent personnaliser la traduction, reprendre des éléments dans leurs propres mods, etc., je vous recommande plutôt d'aller voir sur le Paradox Mods, puisque vous pourrez y télécharger directement un fichier .zip qui comprend tous les fichiers dont vous aurez besoin pour ça.


Voici donc les liens pour télécharger les deux mods :
+ Jules Verne (traduction et interfaces) : Steam et Paradox Mods ;
+ Jean-Luc Picard (tous les noms propres) : Steam et Paradox Mods.


Et, comme d'habitude : mon quartier général est toujours sur Réseau Gamers et Stratégie. Si vous avez la moindre remontée à faire, c'est là le lieu idéal :)
 

Elfryc

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Mise à jour faites pour la version 2.3.2. J'avais raté la version 2.3.1 (j'étais un peu pris par des commandes à ce moment-là), mais maintenant ça devrait être bon.

Pour information : j'ai choisi la 2.3.2 version [stellaris_test], qui permet de jouer en multi quelque soit la plateforme. Je ne pense pas que cela pose de gros problème si vous utilisez la version 2.3.2 de base, mais juste au cas...

Je pense sinon qu'il y a aura bientôt un nouveau patch, de ce qui est dit dans le patch note sur le forum officiel, donc en cas de problème signalez et je réglerai ça.


Pour cette mise à jour, j'ai poursuivi le travail sur les modificateurs, en virant les couleurs en trop et en rajoutant à la place des icônes là où c'était possible. Tout n'est pas forcément terminé, mais vous devriez commencer à voir du changement. Je me suis demandé un temps si cela ne ferait pas « trop » en termes d'icônes, mais j'ai quand même l'impression que cela rend le jeu plus lisible, et donc plus agréable.
Donc n'hésitez pas à me donner votre opinion, que vous trouviez ça mieux maintenant ou pas. Tous les avis sont bon à prendre, et c'est vous les joueurs, donc vous avez votre mot à dire sur la question.


Comme d'hab', je mets les liens (où plutôt, je fais un copié-collé du message ci-dessus) :
+ Jules Verne (traduction et interfaces) : Steam et Paradox Mods ;
+ Jean-Luc Picard (tous les noms propres) : Steam et Paradox Mods.
 

Elfryc

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Je mets ici la réponse que j'ai faite à @Raminagrobis sur le Steam Workshop, puisque sa question est évidemment intéressante et peut se poser pour pas mal de joueurs, quels que soient les mods qu'ils veulent utiliser. La méthode devrait être la même quels que soient les cas.


Raminagrobis :

Super mod de correction ! Malheureusement je ne peux pas l'utiliser, il rentre en conflit avec le mod Plentiful Traditions. Ne me demandez pas de choisir, c'est trop dur.


Ma réponse :

je viens de regarder pour ton souci. C'est évidemment un problème critique, puisque avoir un mod de traduction améliorée ne devrait pas empêcher d'accéder aux autres mods. Mais la bonne nouvelle, c'est que ça ne devrait pas être difficile à résoudre. Je réponds de façon assez précise, puisque ça pourrait aider pour n'importe quel autre mod qui se trouverait dans le même cas.

Le problème vient des fichiers qui se trouvent dans les deux mods en même temps : ici, le Jules Verne et la version de Plentiful Traditions que j'ai regardée ( Plentiful Traditions 2.3.2 ). Il y a assez peu de fichiers en commun, mais on trouve par exemple pour les interfaces celui-là : interface/topbar_traditions_view.gui -- et qui dit « interfaces » dit « crash assuré ».

Le meilleur moyen de régler le problème, c'est donc de laisser tomber le Jules Verne de Steam et de télécharger la version sur le Paradox Mods, qui se trouve ici. L'avantage de cette méthode, c'est que tu télécharges en fait un .zip, que tu peux ensuite modifier comme tu le souhaite. En l'occurrence, tu peux effacer le fichier d'interface mentionné dans le dossier du Jules Verne, et ça règle le problème.
Si d'autres fichiers sont en concurrence, il suffit de procéder de la même façon, et tu devrais avoir les deux mods compatibles l'un avec l'autre.

Cette méthode a un point fort et un point faible :
+ pour le point fort : tu n'auras en théorie à faire la manip qu'une seule fois par patch/DLC : dès que je poste une nouvelle version du Jules Verne, tu refais la manip et c'est réglé une fois pour toute ; si tu restes abonné à Plentiful Traditions tu continueras de recevoir les mises à jour automatiques.
+ pour le point faible : c'est le revers de la médaille. Je te conseille de te désabonner du Jules Verne sur Steam, histoire de ne pas avoir de problèmes au moment du choix du mod dans le lanceur -- et donc de ne conserver que la version Paradox Mods. Mais ça veut dire aussi que tu devras suivre « manuellement » les mises à jour après chaque patch/DLC. Si le Paradox Mods a un système d'alerte en cas de mise à jour de mod, pas de souci. Sinon, il faudra surveiller régulièrement.

N'hésite pas à dire si ça règle le problème (ou pas). Mais ça devrait te permettre de profiter au mieux des deux mods.