Stellaris Journal de Dev #25 - Rétro-ingénierie et Technologies Uniques

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Zarine

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Traduction du Dev Diary 25

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Salutation pilleurs et autres gangsters interstellaires !

Aujourd'hui, je vais vous parler des débris et de la rétro-ingénierie. Lorsque vous l'emportez face à des créatures hostiles ou des vaisseaux dans Stellaris, il est possible qu'ils laissent quelques débris derrière eux. En étudiant ces débris, vous pouvez obtenir de nouvelles connaissances sur des technologies qui ne vous sont pas familières.


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Peu après avoir atteint d'autres étoiles, notre jeune empire rencontra d'étranges créatures. Afin d'étudier ces créatures plus avant, nos flottes ont commencé à les sonder prudemment avec une modeste volée de missiles nucléaires. Une fois que notre flotte eut terminé son étude pilote, les chercheurs de notre vaisseau scientifique purent débuter la collection de plus d'informations en étudiant les débris.


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En étudiant les données collectées des restes, notre vaisseau scientifique a pu fournir des connaissances sur la manière dont ces créatures survivent au vide interstellaire. Ces créatures-ci parviennent à survivre grâce à leur peau régénératrice. Si nous continuons d'étudier la composition de ces tissus, nous pourrions à l'avenir être en mesure d'appliquer cette technologie afin d'avoir une coque régénératrice pour nos propres vaisseaux.

De temps en temps, une technologie peut ne pas être une option recherche valide pour votre empire. Dans de tels cas, la rétro-ingénierie de débris d'une technologie supérieure de vaisseaux peut vous apporter la possibilité de rechercher des choses qui seraient autrement bien au-delà de votre compréhension.

De plus, quelques technologies dans Stellaris ne peuvent pas du tout être recherchées par des moyens normaux, mais plutôt être découverts par d'autres moyens.

La semaine prochaine, Doomdark fera son retour et vous parlera de migrations, d'esclavage et de purges !


Greetings scavengers and fellow interstellar gangsters!

Today I will be talking about debris and reverse-engineering. Whenever you defeat hostile creatures or ships in Stellaris, there is a possibility that they leave some debris behind. By studying the debris you may gain new insights into technologies unfamiliar to you.

View attachment 163721

Not long after reaching for the stars, our fledgling empire encountered some strange creatures. In order to further study these creatures our fleet began to carefully probe them with a modest volley of nuclear missiles. After our fleet finished its “pilot study”, our researchers on our science ship could begin to collecting more data by studying the debris.

View attachment 163722

By studying the data collected from the remains, our science ship can give us insight into how these creatures stay alive in the void of space. These particular creatures manage to stay alive due to their regenerative skin. If we continue to study how this tissue is composed, we may in the future be able to apply the technology of regenerative hull tissue to our own ships.

Sometimes a technology might not yet be a valid research option for your empire. In such cases, reverse-engineering the debris of technologically superior spacecraft might yield you the possibility to research things that would otherwise be beyond your understanding.

In addition, some technologies in Stellaris cannot at all be researched by normal means, but must rather be discovered in other ways.

Next week Doomdark will return and tell you about Migration, Slavery and Purging!