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Norexan

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Hallo Leute,

ich habe da ein kleine Problem. Und zwar fing es bei mir an das ich keine Mods mehr von Steam hinzufügen konnte. Also sie wurden anscheinend heruntergeladen aber sie tauchen nirgends auf. Dann hatte ich aus Spaß mal die Mods gelöscht die der Launcher noch erkannte und wollte sie auch wieder neu installieren. Doch leider tauchten diese Mods dann auch nicht mehr auf.

Ok dachte dann mache ich eben mal alles neu. Gesagt getan, Mods gelöscht, Spiel runter geschmissen, Cleaner laufen lassen. Neustart des PC und dann Spiel wieder installiert. Dann wollte ich Mods hinzufügen und es klappt wieder nicht. ( Habe das ganze jetzt 2x gemacht)

Was mich wundert ist das es nirgends auf der Platte gespeichert wird. ZB den Mod Ordner legt er gar nicht mehr an.

Wer kann mir da Helfen oder Tipps geben ?
 

shastar2005

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Der Mod-Ordner (unter Dokumente) wird meiner Meinung nach auch nur angelegt, wenn man einen Mod erstellt.
Leg Dokumente/Paradox Interactive/Stellaris/mods mal selber an.

Runter geladenen Mods landen im Steam/steamapps/workshop

Existiert dieser Ordner
Steam/steamapps/workshop/content/281990
denn bei Dir?
 

Orlando-49

Corporal
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Habe ähnliche Probleme, bei der Steam-Installation der Star Wars Schiffe von dort.
Die Mods werden zwar zur Auswahl beim Spielstart angezeigt, aber beim Spielstart und bearbeiten der Rasse, ist nur ein neues Bild eines Schiffstyps namens "Reichs-Schiff" zu sehen. Dies sieht aber genau aus wie der Säugetierstil. Im Spiel ist nichts von den hübschen Star wars modellen zu sehen.
Dafür befinden sich in dem Ordner "Programme (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/281990/", vier unentpackte zip-Dateien.
Gibt es dafür Lösungen? Habe WINDOWS 10.
 

mate0815

Field Marshal
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Habe ähnliche Probleme, bei der Steam-Installation der Star Wars Schiffe von dort.
Die Mods werden zwar zur Auswahl beim Spielstart angezeigt, aber beim Spielstart und bearbeiten der Rasse, ist nur ein neues Bild eines Schiffstyps namens "Reichs-Schiff" zu sehen. Dies sieht aber genau aus wie der Säugetierstil. Im Spiel ist nichts von den hübschen Star wars modellen zu sehen.
Dafür befinden sich in dem Ordner "Programme (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/281990/", vier unentpackte zip-Dateien.
Gibt es dafür Lösungen? Habe WINDOWS 10.
wenn du dort 4 zip-archive hast, hast/hattest du also (mindestens) noch 3 weitere mods abonniert - und anscheinend auch aktiviert, da das "Reichs-Schiff" aus einer anderen mod stammen dürfte.
versuche mal bitte, NUR jeweils eine mod zu aktivieren und alle anderen im launcher abzuwählen (kein leicht leuchtender rand um den modnamen im launcher). damit findest du am schnellsten raus, welche mod die andere/n blockiert.
 

Orlando-49

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Dieser MOD besteht aus drei Teilen. Diese habe ich abonniert. Mehr MODs habe ich noch nicht. Bin noch Stellaris-Neuling
Hier ist mal der Link zu dem MOD.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741930256

Hab auch schon alle Ein- und Ausschaltvariationen ausprobiert. Immer das gleiche Ergebniss.
Scheinbar werden die Downloads falsch abgespeichert und die Zip auch nicht extrahiert. Das Extrahieren habe ich mal manuell durchgeführt und es klappt. Nur weiß ich nicht, wo diese Dateien korrekt hinsollen.

Vielen Dank für Deine nette Hilfe.
 

shastar2005

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Ich habe diese Mod auch schon gesehen. Es ist eine v0.01 Version.
Würde ich als sehr frühe Alpha einstufen.

Erwarte da bitte nicht das irgendwas so funktioniert wie es soll.
Wie man anhand der Kommentare auch sehen kann, gibt es noch einige Bugs.

Versuch doch einfach mal eine der zahlreichen fertigen Mods zu installieren, und lass dem Entwickler dieser Star Wars Mod noch etwas Zeit.

Im übrigen, sofern du die Dateien nicht selbst bearbeiten möchtest, lass die Mod-Dateien wie sie sind. Die Mods werden beim upload von Steam gepackt und auch so als Mod wieder runtergeladen. Das Spiel entpackt sich die Dateien selber.
 

Orlando-49

Corporal
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Achso, das ist noch in der Entwicklung. Na, dann wünsche ich mal den Entwicklern noch viel Erfolg bei der Arbeit. Wird bestimmt gut. Leider bin ich im Englischen nicht so gut, dass ich ihnen mit meinen Feststellungen helfen kann.
 

shastar2005

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Ich denke, dass ist auch nicht notwendig. ;)

Mods, die da auf der Startseite des Workshop präsentiert werden, sind nicht automatisch fertig. Dort werden nur die beliebtesten Mods der letzten Woche angezeigt.
Und das wird allein danach kalkuliert, wie viele neue Abonnenten ein Mod in dieser Woche bekommen hat. Beim Star Wars Mod waren das dann etwa 6000. Aber nur weil man ihn abonniert hat, heisst das nicht, dass er fertig ist. Viele schauen sich ihn einfach nur mal an, und wenn er abonniert ist, wird er auch immer wieder aktualisiert, so behält man so einen Mod "auf dem Schirm". Mein eigener Mod ist nun auch knapp seit einer Woche online, und wird auch da in der Übersicht angezeigt, weil er eben in kurzer Zeit, ne Menge Abos bekommen hat. Nächste Woche werden da wieder andere sein, je nachdem welcher Mod gerade mehr neue Abos erhält.
 

Grinsel

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There seem to be some issues with steam updating our mod.
The following Instructions will make 100% sure that you get the newest update:

Delete local newhorizons.zip in *\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\workshop\content\281990\688086068
Delete local newhorizons.zip in \Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content\281990\688086068
Resubscribe
Enjoy


das schreiben wir unseren abbonenten...das scheint dieses problem zu loesen.

gruesse
 

shastar2005

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Also nach irgendeinem Update, der letzten Zeit, reicht es wieder aus, den workshop content im SteamApps Ordner zu haben, ein rumkopiere in den Documents-Ordner ist nicht mehr nötig.

Ein "Abo beenden"-Klick, löscht auch die entsprechende vorhandene .zip Datei (nicht den Ordner) und Eintrag im Mod-Ordner auf der Platte (damit die Mod nicht mehr im Launcher auftaucht).

Somit sollte ein einfaches re-abonnieren auch die neuste Datei runter laden.
 
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