Moin Moin,
Hiermit beginnt die Anmeldung zur zweiten Multiplayer Runde der Stellaris Mod New Horizon.
Die erste Runder verlief so gut und hat so viel Spaß gemacht, das wir uns dazu entschieden haben eine zweite Runde zu starten, die Anmeldung für diese Runde beginnt hiermit offiziell.
Am Montag dem 10.04.2017 fangen wir an.
Treffen ist um 18.30 Uhr im TS. Bitte ALLE anwesend sein die mitspielen. Danke!
Die weiteren Spieltage sind wie folgt:
Montags 19-23 Uhr
Mittwochs 19-23 Uhr
Freitags 18.30-24 Uhr
Updatebereich zum editieren:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-05.03.17: Termin-Doodleumfrage bis zum 08.03. offen. Bitte so schnell es geht eintragen! Danke
-22.03.17: Uhrzeiten update!
-27.03.17: Start nach dem Utopia DLC Release um den 06.04.17
-08.04.17: 10.04. Spielstart 18:30
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Allgemeines / Ziel der Runde / Grundlagen
Diese Regeln sollten beachtet werden, sie sind nicht dafür da um Spieler einzuschränken oder zu ärgern. Wir sind eine relativ große Gruppe die zusammen ein Projekt starten wollen und damit so etwas funktioniert bedarf es immer einiger Regeln. Die Regeln sind größtenteils da um Ordnung und Fariness zu garantieren, aber auch um euch Spieler selbst zu schützen.
Wir haben versucht größtmöglich auf alle Leute einzugehen und einen gemeinsamen Nenner zu finden, auch was die Leute betrifft die mal nicht da sind weil sie Arbeiten müssen. Jeder von uns hat seinen eigenen Spielstil, seine eigenen Idee und auch sein eigenes Berufs- und Privatleben, daher hoffen wir das diese Regeln fair für alle Teilnehmer sind.
Wann, Wo, Spieldauer?
Datum / Uhrzeit wird noch bekannt gegeben, wir peilen Ende März/anfang April an.
Die Spieltage sind wie folgt:
Montags 19-23 Uhr
Mittwochs 19-23 Uhr
Freitags 18.30-24 Uhr
TS-Server: 5.189.133.58
Auf dem TS-Server erhält jeder Spieler(Volk) seinen eigenen Channel, bei uns "Botschaft" genannt. In diesem Channel kann sich der Spieler aufhalten. Es steht dem Spieler natürlich jederzeit frei in eine andere "Botschaft" zu gehen um dort Verhandlungen/Pläne vorzuschlagen oder sich einfach zu unterhalten oder aber auch alleine in seiner eigenen Botschaft zu bleiben wenn er seine Ruhe haben möchte.
Jeder Spieler darf sich frei in allen Botschaften aufhalten, es ist aber stets zu respektieren wenn der "Hausherr" alleine sein möchte
Spielsetup
Karte: Zufallskarte - 2000 Sterne
Schwierigkeitsgrad: Schwer
KI Einstellung: Normal
Spielgeschwindigkeit: Normal
Teilnehmerslots: 26
Spielregeln
1. Allgemein
a. Respektvolles Miteinander, kein beleidigen, verlassen, verunglimpfen oder mutwilliges zerstören des Spiels einzelner oder aller. (keine Frustkrieg etc.)
b. Die Runden sollten einem gewissen Rollenspiel Stil folgen. Das bedeutet eure Entscheidungen sollten in Grundzügen zu den Grundsätzen eurer Rasse passen. Niemand erwartet dass dies die ganze Runde so bleibt und sich Dinge nicht ändern, allerdings passt es schlichtweg nicht, wenn ein pazifistisches Volk nichts anderes tut als die Galaxie zu erobern.
c. Es ist allerdings zu bedenken, dass wir quasi eine alternative Zeitlinie spielen, also muss niemand die Folgen/Filme nachspielen oder kritisieren, wenn es jemand anderes nicht tut. Wir schreiben unseren eigenen Handlungsverlauf und Dinge und Beziehungen sollten sich in der Runde nach und nach entwickeln
2. Kriege und Diplomatie
a. Persönliches und Spielgeschehen sind stets getrennt zu betrachten, das betrifft das Teamspeak sowie jeglichen Ingame-Kontakt.
b. Kriegsziele können entsprechend der im Spiel vorgegebenen Möglichkeiten ausgewählt werden, unterliegen allerdings folgenden Einschränkungen
1. Der erste Krieg gegen ein anderes Volk oder Gruppierung darf kein kompletter Vernichtungskrieg sein (Erobern / Säubern oder Befreien aller Planeten ist nicht erlaubt), selbst dann wenn die Kriegspunkte dies zuließen.
2. Jede Seite hat jederzeit das Recht zu Friedensverhandlungen aufzurufen, unabhängig der Kriegspunkte im Spiel. Es dürfen abseits dieser auch andere Formen der Kriegsbeute ausgehandelt werden. Die Selektion der Kriegsziele muss allerdings dem Grundlegenden tatsächlichen Ziel im Krieg entsprechen.
3. Ausnutzung von Spielmechaniken
a. Föderations-hopping (das Betreten und Verlassen von Föderationen) zum Zwecke der “Einfluss”-Regeneration ist nicht gestattet. Verträge die abgeschlossen werden, insbesondere Föderationen sollten auch als Langzeitvertrag behandelt werden.
b. Die Übergabe von Planeten an Dritte zum Umgehen von Kriegs Forderungen ist nicht gestattet.
c. Das Ausnutzen von Spielmechaniken wird vom Fairness-Komitee entsprechend bestraft.
4. unabgesprochenes Fernbleiben des Spielgeschehens
a. Für jeden Spieler gilt eine Karenzzeit von zwei aufeinanderfolgenden Spielterminen. Anschließend erfolgt ohne Rücksprache mit dem Spielleiter immer ein sofortiger Ausschluss. Der Spielleiter ist angehalten alle Spieler über ausgeschiedene Spieler zu informieren.
b. Für Spieler welche aus Termingründen nicht an einem Spieltermin teilnehmen können, gelten folgende Regeln
1. Es dürften Angriffskriege gegen einen nicht anwesenden Spieler geführt werden, aber es dürfen von dem abwesenden Spieler keine Planeten etc. gefordert werden. Kriegsziele sind ausschließlich Befreiung von Vasallen oder Demütigung.
2. Sollte ein durch die KI temporär ersetzter Spieler Krieg gegen einen anderen Spieler erklären, darf der Krieg natürlich gekämpft werden. Es sind allerdings auch hier lediglich die Kriegsziele Demütigen oder Vasallen befreien erlaubt.
Bei einer Föderation des fern gebliebenen Spielers mit anderer KI, dürfen von dieser KI natürlich Planeten normal erobert werden
3. Es darf mit der KI gehandelt werden. Das Übertragen von Planeten ist allerdings untersagt.
c. Für Spieler die nicht an einer Runde teilnehmen können, dürfen Ersatzspieler angemeldet werden.
5. Streitfragen / Unklarheiten
a. Bei Streitfragen, Regelunklarheiten oder ähnliches ist das Fairness-Komitee zu konsultieren, welches dann eine Entscheidung in der Sache trifft.
Das Fairness-Komitee setzt sich zusammen aus:
Dukonis, Maveth und Mojo1987
Diese Regeln dienen dazu uns ein faires und vernünftiges miteinader zu garantieren. Im Endeffekt wollen wir alle dasselbe, nämlich Spaß haben und fair und vernünftig miteinander spielen
An alle Beweber: DUKONIS oder Maveth bei Steam adden und am besten gleich unsere Steamgruppe joinen:
http://steamcommunity.com/groups/ST-NH
Mitspieler
1. Maveth: Garidianer
2. Ironmänchen: Romulaner
3. Mentor501: Föderation
4. Galgo: Ferengi
5. Solitaris: Dominion
6. President: Gorn
7. Shelby: Cardassianer
8. Mojo: Voth
9. Toby: Nyberrite Alliance
10. Zeitgeist: Krenim
11. nandieb : Vulkanier
12.
13. IronShio: Vaadwaur
14. Locutus von Borg: HurQ
15. Violencer: Klingone
16. Knucklehead: Sheliak
17. ZoomImpulse: Tellariten
18. Vali Luzifer: Kazon
19. shadowmio: Lydirianische Vereinigte Provinzen
20. Joie: Tamarianer
21. Syilvio (falargar): Tholianer
22.
23.
24.
25.
26.
Eindrücke aus dem ersten Event:
Teil 1:
Ende der Durchsage.
Großer Dank geht an Maveth und Mojo, die auch bei der Orga. beteiligt sind.
Euer DUKONIS
Hiermit beginnt die Anmeldung zur zweiten Multiplayer Runde der Stellaris Mod New Horizon.
Die erste Runder verlief so gut und hat so viel Spaß gemacht, das wir uns dazu entschieden haben eine zweite Runde zu starten, die Anmeldung für diese Runde beginnt hiermit offiziell.
Am Montag dem 10.04.2017 fangen wir an.
Treffen ist um 18.30 Uhr im TS. Bitte ALLE anwesend sein die mitspielen. Danke!
Die weiteren Spieltage sind wie folgt:
Montags 19-23 Uhr
Mittwochs 19-23 Uhr
Freitags 18.30-24 Uhr
Updatebereich zum editieren:
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-05.03.17: Termin-Doodleumfrage bis zum 08.03. offen. Bitte so schnell es geht eintragen! Danke
-22.03.17: Uhrzeiten update!
-27.03.17: Start nach dem Utopia DLC Release um den 06.04.17
-08.04.17: 10.04. Spielstart 18:30
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Allgemeines / Ziel der Runde / Grundlagen
Diese Regeln sollten beachtet werden, sie sind nicht dafür da um Spieler einzuschränken oder zu ärgern. Wir sind eine relativ große Gruppe die zusammen ein Projekt starten wollen und damit so etwas funktioniert bedarf es immer einiger Regeln. Die Regeln sind größtenteils da um Ordnung und Fariness zu garantieren, aber auch um euch Spieler selbst zu schützen.
Wir haben versucht größtmöglich auf alle Leute einzugehen und einen gemeinsamen Nenner zu finden, auch was die Leute betrifft die mal nicht da sind weil sie Arbeiten müssen. Jeder von uns hat seinen eigenen Spielstil, seine eigenen Idee und auch sein eigenes Berufs- und Privatleben, daher hoffen wir das diese Regeln fair für alle Teilnehmer sind.
Wann, Wo, Spieldauer?
Datum / Uhrzeit wird noch bekannt gegeben, wir peilen Ende März/anfang April an.
Die Spieltage sind wie folgt:
Montags 19-23 Uhr
Mittwochs 19-23 Uhr
Freitags 18.30-24 Uhr
TS-Server: 5.189.133.58
Auf dem TS-Server erhält jeder Spieler(Volk) seinen eigenen Channel, bei uns "Botschaft" genannt. In diesem Channel kann sich der Spieler aufhalten. Es steht dem Spieler natürlich jederzeit frei in eine andere "Botschaft" zu gehen um dort Verhandlungen/Pläne vorzuschlagen oder sich einfach zu unterhalten oder aber auch alleine in seiner eigenen Botschaft zu bleiben wenn er seine Ruhe haben möchte.
Jeder Spieler darf sich frei in allen Botschaften aufhalten, es ist aber stets zu respektieren wenn der "Hausherr" alleine sein möchte
Spielsetup
Karte: Zufallskarte - 2000 Sterne
Schwierigkeitsgrad: Schwer
KI Einstellung: Normal
Spielgeschwindigkeit: Normal
Teilnehmerslots: 26
Spielregeln
1. Allgemein
a. Respektvolles Miteinander, kein beleidigen, verlassen, verunglimpfen oder mutwilliges zerstören des Spiels einzelner oder aller. (keine Frustkrieg etc.)
b. Die Runden sollten einem gewissen Rollenspiel Stil folgen. Das bedeutet eure Entscheidungen sollten in Grundzügen zu den Grundsätzen eurer Rasse passen. Niemand erwartet dass dies die ganze Runde so bleibt und sich Dinge nicht ändern, allerdings passt es schlichtweg nicht, wenn ein pazifistisches Volk nichts anderes tut als die Galaxie zu erobern.
c. Es ist allerdings zu bedenken, dass wir quasi eine alternative Zeitlinie spielen, also muss niemand die Folgen/Filme nachspielen oder kritisieren, wenn es jemand anderes nicht tut. Wir schreiben unseren eigenen Handlungsverlauf und Dinge und Beziehungen sollten sich in der Runde nach und nach entwickeln
2. Kriege und Diplomatie
a. Persönliches und Spielgeschehen sind stets getrennt zu betrachten, das betrifft das Teamspeak sowie jeglichen Ingame-Kontakt.
b. Kriegsziele können entsprechend der im Spiel vorgegebenen Möglichkeiten ausgewählt werden, unterliegen allerdings folgenden Einschränkungen
1. Der erste Krieg gegen ein anderes Volk oder Gruppierung darf kein kompletter Vernichtungskrieg sein (Erobern / Säubern oder Befreien aller Planeten ist nicht erlaubt), selbst dann wenn die Kriegspunkte dies zuließen.
2. Jede Seite hat jederzeit das Recht zu Friedensverhandlungen aufzurufen, unabhängig der Kriegspunkte im Spiel. Es dürfen abseits dieser auch andere Formen der Kriegsbeute ausgehandelt werden. Die Selektion der Kriegsziele muss allerdings dem Grundlegenden tatsächlichen Ziel im Krieg entsprechen.
3. Ausnutzung von Spielmechaniken
a. Föderations-hopping (das Betreten und Verlassen von Föderationen) zum Zwecke der “Einfluss”-Regeneration ist nicht gestattet. Verträge die abgeschlossen werden, insbesondere Föderationen sollten auch als Langzeitvertrag behandelt werden.
b. Die Übergabe von Planeten an Dritte zum Umgehen von Kriegs Forderungen ist nicht gestattet.
c. Das Ausnutzen von Spielmechaniken wird vom Fairness-Komitee entsprechend bestraft.
4. unabgesprochenes Fernbleiben des Spielgeschehens
a. Für jeden Spieler gilt eine Karenzzeit von zwei aufeinanderfolgenden Spielterminen. Anschließend erfolgt ohne Rücksprache mit dem Spielleiter immer ein sofortiger Ausschluss. Der Spielleiter ist angehalten alle Spieler über ausgeschiedene Spieler zu informieren.
b. Für Spieler welche aus Termingründen nicht an einem Spieltermin teilnehmen können, gelten folgende Regeln
1. Es dürften Angriffskriege gegen einen nicht anwesenden Spieler geführt werden, aber es dürfen von dem abwesenden Spieler keine Planeten etc. gefordert werden. Kriegsziele sind ausschließlich Befreiung von Vasallen oder Demütigung.
2. Sollte ein durch die KI temporär ersetzter Spieler Krieg gegen einen anderen Spieler erklären, darf der Krieg natürlich gekämpft werden. Es sind allerdings auch hier lediglich die Kriegsziele Demütigen oder Vasallen befreien erlaubt.
Bei einer Föderation des fern gebliebenen Spielers mit anderer KI, dürfen von dieser KI natürlich Planeten normal erobert werden
3. Es darf mit der KI gehandelt werden. Das Übertragen von Planeten ist allerdings untersagt.
c. Für Spieler die nicht an einer Runde teilnehmen können, dürfen Ersatzspieler angemeldet werden.
5. Streitfragen / Unklarheiten
a. Bei Streitfragen, Regelunklarheiten oder ähnliches ist das Fairness-Komitee zu konsultieren, welches dann eine Entscheidung in der Sache trifft.
Das Fairness-Komitee setzt sich zusammen aus:
Dukonis, Maveth und Mojo1987
Diese Regeln dienen dazu uns ein faires und vernünftiges miteinader zu garantieren. Im Endeffekt wollen wir alle dasselbe, nämlich Spaß haben und fair und vernünftig miteinander spielen
An alle Beweber: DUKONIS oder Maveth bei Steam adden und am besten gleich unsere Steamgruppe joinen:
http://steamcommunity.com/groups/ST-NH
Mitspieler
1. Maveth: Garidianer
2. Ironmänchen: Romulaner
3. Mentor501: Föderation
4. Galgo: Ferengi
5. Solitaris: Dominion
6. President: Gorn
7. Shelby: Cardassianer
8. Mojo: Voth
9. Toby: Nyberrite Alliance
10. Zeitgeist: Krenim
11. nandieb : Vulkanier
12.
13. IronShio: Vaadwaur
14. Locutus von Borg: HurQ
15. Violencer: Klingone
16. Knucklehead: Sheliak
17. ZoomImpulse: Tellariten
18. Vali Luzifer: Kazon
19. shadowmio: Lydirianische Vereinigte Provinzen
20. Joie: Tamarianer
21. Syilvio (falargar): Tholianer
22.
23.
24.
25.
26.
Eindrücke aus dem ersten Event:
Teil 1:
Ende der Durchsage.
Großer Dank geht an Maveth und Mojo, die auch bei der Orga. beteiligt sind.
Euer DUKONIS
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