Entschlüsseln finde ich selbst nicht so wichtig, denn Panzer fahren auch über ???. Mir geht's da nur um die Härte, weils Schaden reduziert.
Ich glaube hier überschneiden sich jetzt wieder mehere Bedeutungen für 1 Wort. Entschlüsselung mag vielleicht nicht wichtig sein. Da es nur einen Bonus auf die Dauer der Entschlüsselung selber gibt. Das mag man so sehen. Der passive 10% Wert mag geringer erscheinen als wenn man ihn für 30 Tage aktiviert. Aber es kostet dich ja keine Spione. Das läuft 1,5 - 3 Jahre vor sich hin. im Krieg sogar schneller und du bekommst einen nicht zu unterschätzenden Vorteil. Einziges Manko. Knackt man mehere Ländercodes gleichzeitig werden die Punkte jeweils halbiert.
Für die Luftkämpfer 10% auf Alles. Außer auf Tiernahrung äh Luftortung. Es reicht um als Kommunist, Neutraler oder Faschist die Grenztruppen zu sehen. Ferngläser sind dafür unerheblich.
Für die Blitzkrieger. Hier gibt es 15% Härte aber nur 30 Tage. Länger halten die Heizstäbe nicht durch.
Es kann für Spieler wichtig sein. Es muss aber nicht. Fast alle diese Werte kann er sich über die Konsole auch durch cheaten erwerben. Die 10% und die 70% sind meiner Meinung nach die wichtigen Etappen. Mit 10% sieht man was ander Grenze los ist. Mit 70% wo jede Truppe im Land sich befindet und ob die da gerade Liegestütze macht oder Schüler schubsen. Im Krieg weiß man damit wo sind welche gegnerischen Truppen. Meist kommen die aber eh alle innerhalb 1 Woche per Zug an die Front.
Die Divisionsvorlagen, die Militärtechnologien und Doktrien sowie der derzeitige Ausrüstungsstand sind denn eher was für die Hardcorestrategen. Wieviel Panzereinheiten hat er? Hat er Panzertech 2 oder 3? Wiviel produziert er davon? Wiviel sind davon in der Truppe? Und warum zur Hölle nutzt er die große Schlachtplandoktrine?
Der Weg ist auch nicht so mühsam. 5 - 10% Regierungsform plus 10 bzw. 12% für Unterwanderung plus Netzwerk plus Spionageflugzeuge und ruckzuck ist man bei 80%. Wobei der Regierungswert und der Missionwert stabil sind. Letztere kann ja sogar mehrmals gemacht werden. Flugzeuge und Netzwerk dagegen temporär.
Zivil hat man es auf Grund der Wirtschaftsgesetzte und da die meisten ja eh auf Kollaboration gehen einfacher. Marine dagegen ist eher genauso wie Armee hat aber wie Zivil den Bonus durch die Wirtschaftsgesetze. Für Seeherschaft und Konvoijäger sollte es sich ach lohnen. Man weiß wie die Blaupausen der Schiffe aussehen, wo sie rumfahren, welche Zonen gesperrt sind und wo die Handelsrouten laufen. Wobei ich mir manchmal auch nicht ganz sicher bin kommt die Info jetzt über 50-70% Zivil odere 50-70% Armee. Die Marine setzt vielleicht doch andere Prioritäten als die die Handelsschiffahrt. Die Luftwaffe ist eher nebensächlich zumal der ständige Wechsel der Lufträume das ganze absulet machen.
Verschlüsseln darf man nicht erforschen bevor was geknackt wurde, blöd, das man nur 3 mal neu verschlüsseln kann und das nur tut nachdem man dich knackte.
Es gibt Entschlüssellungskraft und es gibt Entschlüsselungsstuffe:
Cryptology strength can be described as a defensive stat for your ciphers, while Decryption power is your offensive stat. Die Übersetzung ist hier mißverständlich: Verschlüsselung wäre hier die bessere Wortwahl gewesen.
Abteilung bilden als Starttech gibt dir 25 Entschlüsselungskraft und +1 Verschlüsselung. Relativ günstig. Das reicht aber noch nicht um schnell die Codes zu knacken. Funksprüche sollten Mindestens Stufe 1 sein. Ich hatte dann immer noch stattliche Chiffrierschule aber das war ein Logikfehler wie ich dank der englischen Beschreibung weiß. Im Endeffekt sollte es dann mit den Werten so aussehen: Entschlüsselungskraft 25 -110 und Verschlüsselung 1-9. Die Verschlüsselung erhöht wohl wieder die Dauer der Entschlüsselung. Sogar geknackte Chiffren müssen dann einige Tage neu geknackt werden.
Je früher man beginnt um so mehr Zeitersparnis. Denn man weiß ja nie was die KI ohne Expert AI als nächstes zieht:
Starting Cryptology level is 0, which requires you to accumulate 12000 Decryption power. Each upgrade in Cryptology level increases the net pool by 4250, so with Cryptology level 7 your enemy will have to reach 41750 net Decryption power. The formula will look like this:
Der Defensivwert von ganz oben scheint ja nur gegen aktive Agenten was zu bringen also nicht gegen das passiven Codeknacken sondern wohl eher gegen das Aktvie. Man hätte hier viel mehr aus dem System rausholen können. Aber entweder traut man der KI oder dem Spieler nicht zu damit umgehen zu können.
Wahrscheinlich weil die Demokratien sich gegenseitig unterstützen und die Komintern/ Faschisten nicht. Zudem geben offene Systeme mehr Boni als eingeschränkte Systeme. Geschlossene Systeme nichts.
Ich verstehe deine Schlußfolgerung aber sie scheint mir nicht logisch. Ein geschlossenes System müßte ein viel höhere Abwehr haben als ein offenenes. Siehe dazu auch die Boni der Wirtschaftsgesetze. Je offener die Wirtschaft um so größer der Malus gegen Feinde. Und was ist offener als eine Demokratie? Es erklärt auch nicht warum kommunistische Länder eine bessere Abwehr haben als die neutralen und die faschistischen. Vor allen warum haben die Neutralen den selben Wert wie die faschistischen Länder? Ist es vielleicht eher so das bestimmte Regierungsformen sonst eher einfach zu stark wären und ggf. die Exilregierungen sonst gar kein Land sehen würden?