• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(34995)

Questions about bans are to be directed to BiB
Oct 5, 2004
1.016
0
Bueno, creo que tu sólo contestas a tu pregunta, es decir, esa doctrina pide cuatro características, Guderian las tiene y no se quien hay más, Fulano o Mengano que tienen respectivamente una y el otro dos, pues supongo que podrán desarrollarla pero tardarán más que Guderian que tiene todo para poder desarrollarla, supongo que es asi, porque sino para que tanta característica si todo el mundo puede desarrollarla en igual tiempo. Haz la prueba ya que lo tienes, pon a investigar la blitzkrieg a otro que tenga menos que Guderian a ver si te deja o no, o cuanto tarda. ;) Y nos lo cuentas luego, claro. :D Y bueno, lo de las tecnos Txefe, que?, podemos poner a todo quisqui a trabajar? :confused:
 

Txefe

Lt. General
52 Badges
May 21, 2003
1.528
3
www.hoispain.tk
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • For The Glory
  • For the Motherland
  • Arsenal of Democracy
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
Corsario Rojo said:
Y bueno, lo de las tecnos Txefe, que?, podemos poner a todo quisqui a trabajar? :confused:

En el post que he abierto en este subforo, el de mi partida con Alemania, puse a 5 personajes/empresas a hacer cosas, primero elegia a un personaje/empresa y luego seleccionaba que tecnologia queria que investigases, lo hice al tun tun aunque mas o menos con logica, no iba a poner a messermitch a investigar barcos :D

Os adjunto la captura que hice y puse en el otro post pero mas reducida para a ver si la podemos estudiar:

investigacion.JPG
Por ejemplo, la primera, la I.G. Farben iba a todo trapo con "Basic Machine Tools". Cuando elegi esa tecno para que la investigase la I.G. Farben decia que historicamente en el 36 (o algo asi).
Tiene algo q ver que sea del 36 o 39 para que vaya mas rapido?
Porque hay otra como la Blitzkrieg, que es del 39 y va algo mas lenta.

Por cierto, porque hay fichas en azul y otras en rojo ? :confused:

Espero que podamos aprender algo mas de las tecnos con esta screen, si quereis otra de cualquier tipo, decidme :)


EDIT: El simbolo del dólar que aparece a la derecha de cada tipo, te dice cuando dinero ganas, eso creo entender. En algunos gano mas que otro :confused:
 
Last edited:

Vacceo

Celtiberian Warlord
59 Badges
Dec 31, 2004
3.593
7.934
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Apocalypse
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis: Rome Collectors Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
Bueno, vamos por partes.
Cuanto más alejado esté el año histórico de una tecnología, más caro es desarrollarla. Vamos, que por eso el Blitz te está saliendo por un pico: si salió en en 1939 y estás en 1936 sacándola normal que te cueste un huevo. Si esta fuera del 37 no te costaría tanto. Como es lógico, cuanto más se acerca la fecha histórica, menor es el malus.
En cuanto a lo de los cuadraditos; son las especializaciones de cada cual. Las rojas corresponden a cuestiones de teoría militar (armas combinadas, infantería, mando central, mando descentralizado...) y las azules a cosas más "materiales" como artillería, ingeniería...
No sé cual es la relación directa pero es de suponer que cuantas más coincidencias, más rápido se investiga. Tampoco sé cómo influye el nivel, pero supongo que irá por el mismo lado.
 

nachinus

Homo ludens
73 Badges
Dec 27, 2002
6.581
2.573
  • Pillars of Eternity
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Semper Fi
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Achtung Panzer
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
Vacceo said:
Bueno, vamos por partes.
Cuanto más alejado esté el año histórico de una tecnología, más caro es desarrollarla. Vamos, que por eso el Blitz te está saliendo por un pico: si salió en en 1939 y estás en 1936 sacándola normal que te cueste un huevo. Si esta fuera del 37 no te costaría tanto. Como es lógico, cuanto más se acerca la fecha histórica, menor es el malus.
En cuanto a lo de los cuadraditos; son las especializaciones de cada cual. Las rojas corresponden a cuestiones de teoría militar (armas combinadas, infantería, mando central, mando descentralizado...) y las azules a cosas más "materiales" como artillería, ingeniería...
No sé cual es la relación directa pero es de suponer que cuantas más coincidencias, más rápido se investiga. Tampoco sé cómo influye el nivel, pero supongo que irá por el mismo lado.

Has dado en el clavo con todo. :)
 

Vacceo

Celtiberian Warlord
59 Badges
Dec 31, 2004
3.593
7.934
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Apocalypse
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis: Rome Collectors Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
A la luz de lo que he visto en los pantallazos sobre tecnología de diversos paises, se abren posiblidades como que la Unión Soviética desarrolle la Blitzkrieg, pero me da que Zukov no es el más apropiado para eso.
Por otra parte, me he fijado que hay una serie de tecnologías, como es el caso de las nucleares o las de cohetes que llevan a la construcción de campos de pruebas y centrales. Las centrales queda claro, pero ¿para qué sirven los campos de pruebas de cohetes?
Más cosillas respecto a esto, al final de los cohetes, dice que "puede conducir a" ¿significa esto que cuando descubres los motores a chorro no necesariamente podrás contruir aviones nuevos con ellos?
 

Vacceo

Celtiberian Warlord
59 Badges
Dec 31, 2004
3.593
7.934
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Apocalypse
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Stellaris: Megacorp
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • BATTLETECH: Season pass
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis: Rome Collectors Edition
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
Y seguimos con las preguntas de ámbito tecnológico. ¿Pueden los equipos de investigación ganar nuevas especializaciones? Si así fuera, me veo a CROSS con especialidades en asuntos nucleares fabricando bombas para la República, juas juas...
En el mismo sentido ¿un equipo de investigación mejora su rango general conforme más investiga?
 

unmerged(34995)

Questions about bans are to be directed to BiB
Oct 5, 2004
1.016
0
Y otra pregunta respecto a tecnos ya que estamos, he visto que las compañias o personajes tienen un rango de habilidad, x, este x es sobre 10 no?

Gracias. ;)
 

Txefe

Lt. General
52 Badges
May 21, 2003
1.528
3
www.hoispain.tk
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • For The Glory
  • For the Motherland
  • Arsenal of Democracy
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
Creo que si, es sobre 10, no he visto a ningun otro pais con mas de esa habilidad, y Alemania posee quizas los mejores cientificos, probare con USA.
Digo lo de 10, porque en el HOI1 los lideres sólo podian llegar a 10 de habilidad, mira que forma mas tonta de averiguar lo de la habilidad de los investigadores :D

Eso si, no se si ganaran "experiencia" y subiran de habilidad... creo que he leido por ahi que sí, y supongo que sera que cuanto mas hayan investigado mas probabilidades tendras de subir un nivel, la habilidad significa la rapidez con la que terminan el proyecto, no?
 

traskott

Field Marshal
30 Badges
Mar 22, 2004
6.314
1.297
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Humble Paradox Bundle
  • Pride of Nations
  • 500k Club
  • Rome Gold
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II
  • Cities in Motion
Respuestas varias

No: no se puede aumentar la especializacion de los equipos ni ganan nuevas habilidades. PERO ( leido del foro guiri ) no es importante solo el skill, sino que tambien las habilidades de ese equipo concuerden con lo que van a desarrollar.
Ejemplo:Lei que un equipo skill3 especializado concretamente en lo que desarrolla ( vamos: Guderian-Blizt o algo asi ), es tan bueno como uno de skill4 o 5 que no le concuerden todas sus caracteristicas ( usease los cuadraditos azules y rojos ). Asi que no por tener el numero más alto desarrolla más rapido. Por cierto, sobre este tema: Rusia tiene muchos equipos pero de skill 4 o 5 ( incluidos grandes centros como illushin ) : Y los betas ( peter ebssen ) juran y perjuran que no lo desequilibra y que Rusia es muy poderosa. Usease que no nos fiemos de los numeros.

Lo de "pueden conducir a": Es el campo de armas secretas. Creo que ahí se guíal por probabilidad, no por desarrollo propio: Es decir si desarrollas cohetes+aviones avanzados+lo que sea...hay una posibilidad de desarrollar un arma "fantástica".

Los equipos son 1 de base y otro por cada 20 de CI que tengas. El máximo que puedes tener investigando a la vez son 5 y no se pueden crear más.

Alaaa que tocho. Bueno, eso es lo que se de los equipos de investigacion

Que os sea leve.
 

Leibstandarte

Colonel
25 Badges
Aug 13, 2002
1.099
0
Visit site
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Rise of Prussia
  • Europa Universalis: Rome Collectors Edition
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Victoria 2
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
pica said:
Cuando haces una mejora, creo yo, no es que cojas un tanque o todos los tanques de la division, y le cambies el cañon por otro mejor.
Supongo que cuando el avance sea importante cambiara el modelo de tanque que tiene esa division, no que se iran mejorando los tanques existentes. Eso seria imposible.

Un Saludo

Efectivamente cambia el modelo de tanque

A mi cada vez me gusta mas el juego. Un detalle: Seleccionas una flota y mueves el cursor por el mar, pues te va señalando tu autonomia y a la distancia que esta esa zona maritima sobre la que tienes el cursor. La caña!
Es que en detallitos de esos ha echado el resto. Esta genial.
 
Last edited:

carlos.gh

Major
40 Badges
Nov 12, 2002
783
24
Visit site
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Federations
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
La cuestión que me planteo es si hay países con mayor probabilidad de desarrollar determinadas "secret weapons", por ejemplo, Alemania cazas a reacción o cohetería?
 

Kronoss

Field Marshal
13 Badges
Feb 25, 2003
3.406
0
Visit site
  • Hearts of Iron Anthology
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • 500k Club
traskott said:
Los equipos son 1 de base y otro por cada 20 de CI que tengas. El máximo que puedes tener investigando a la vez son 5 y no se pueden crear más.


Esto no lo veo muy claro. Osea un pais con 200 de CI tiene 10 equipos, y otro pais con 1000 de CI tiene 50 equipos. Pero los 2 tienen la misma capacidad de investigacion, ya que solo pueden investigar 5 a la vez. :confused:
 

Desperado

En lucha.
5 Badges
Jun 16, 2003
293
0
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Semper Fi
He visto que hay paises que solo pueden investigar 3 tecnologias a la vez de las 5 posibles, ya que solo deja parece ser 3 equipos de investigación.

¿Sabeis porqué puede ser esto y si estos paises pueden llegar a usar los 5 equipos?. ¿De que depende tener los 5 equipos, de la politica de algun ministro?.

Un saludo a todos.
 

Einar Matveinen

Lost in filesystem
111 Badges
Sep 5, 2002
2.811
35
twitter.com
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Deus Vult
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome: Vae Victis
  • Pride of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Age of Wonders: Planetfall Premium edition
  • Magicka
  • Magicka 2
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Pillars of Eternity
  • Steel Division: Normandy 44 Deluxe Edition
  • The Kings Crusade
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Empire of Sin - Deluxe Edition
  • 500k Club
Kronoss said:
Esto no lo veo muy claro. Osea un pais con 200 de CI tiene 10 equipos, y otro pais con 1000 de CI tiene 50 equipos. Pero los 2 tienen la misma capacidad de investigacion, ya que solo pueden investigar 5 a la vez. :confused:

Yo tampoco lo entiendo muy bien, si la investigación no funciona como en el hoi 1 en la que dependía de una de las barras de producción, si solamente depende de los equipos y de los recursos materiales que la asignes, ¿por qué no puedes investigar todo lo que puedas mientras cumplas los requisitos?.
 

silas

Camino de Orión
12 Badges
Feb 15, 2003
1.151
2
Visit site
  • Crusader Kings II
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
No me entero

Pero vamos a ver,

Sino he entendido mal, en el mejor de los casos podremos seleccionar 5 equipos de investigación. Eso significa que solo podemos investigar 5 cosas a la vez ?

Y si una investigación, pongamos un modelo de tanque, necesita 7 características y el equipo que le hemos puesto a investigar solo tiene 3, quien investiga las otras 4 ?

Y si... (ya van muchos "y sis") los otros equipos restantes tienen las 3 características esas vacantes, cómo sabemos si colaboran o no -y en qué medida lo hacen-?

Por dios, NECESITAMOS RESPUESTAS, NECESITAMOS EL JUEGO!
JOrdi,
 

traskott

Field Marshal
30 Badges
Mar 22, 2004
6.314
1.297
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Humble Paradox Bundle
  • Pride of Nations
  • 500k Club
  • Rome Gold
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II
  • Cities in Motion
Kronoss said:
Esto no lo veo muy claro. Osea un pais con 200 de CI tiene 10 equipos, y otro pais con 1000 de CI tiene 50 equipos. Pero los 2 tienen la misma capacidad de investigacion, ya que solo pueden investigar 5 a la vez. :confused:

Perdona, creo que no lo he descrito muy bien: Tu siempre tienes unos equipos concretos, los que te vienen por defecto, pero solo puedes usar simultáneamente un número máximo igual a 1 ( base ) y tantos como multiplos de 20 tengas. De todas formas hay que dejar de pensar en el CI en terminos de HOI 1 porque lo han bajado mucho al no usarse para la investigacion. Mira por ejemplo el AAR de Alemania de Leibstandarte: Tiene 142 de CI y estamos hablando de Alemania...
 

Einar Matveinen

Lost in filesystem
111 Badges
Sep 5, 2002
2.811
35
twitter.com
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Deus Vult
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome: Vae Victis
  • Pride of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Age of Wonders: Planetfall Premium edition
  • Magicka
  • Magicka 2
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Pillars of Eternity
  • Steel Division: Normandy 44 Deluxe Edition
  • The Kings Crusade
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Empire of Sin - Deluxe Edition
  • 500k Club
traskott said:
Perdona, creo que no lo he descrito muy bien: Tu siempre tienes unos equipos concretos, los que te vienen por defecto, pero solo puedes usar simultáneamente un número máximo igual a 1 ( base ) y tantos como multiplos de 20 tengas. De todas formas hay que dejar de pensar en el CI en terminos de HOI 1 porque lo han bajado mucho al no usarse para la investigacion. Mira por ejemplo el AAR de Alemania de Leibstandarte: Tiene 142 de CI y estamos hablando de Alemania...

Es decir que puedes tener más de 5 equipos investigando, depende del CI que tengas y de otros aspectos.
 

Kronoss

Field Marshal
13 Badges
Feb 25, 2003
3.406
0
Visit site
  • Hearts of Iron Anthology
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • 500k Club
traskott said:
Perdona, creo que no lo he descrito muy bien: Tu siempre tienes unos equipos concretos, los que te vienen por defecto, pero solo puedes usar simultáneamente un número máximo igual a 1 ( base ) y tantos como multiplos de 20 tengas. De todas formas hay que dejar de pensar en el CI en terminos de HOI 1 porque lo han bajado mucho al no usarse para la investigacion. Mira por ejemplo el AAR de Alemania de Leibstandarte: Tiene 142 de CI y estamos hablando de Alemania...

Entonces en el ejemplo del AAR de Leibstandarte, deberia tener la capacidad de usar 7 equipos. 142:20=7,35 ¿es asi?