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Seratos2084

Private
May 21, 2016
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hallo!

ich habe mehrere strategische ressourcen wie alien haustiere oder betharian stein. wenn ich nun einem system
einen sektor zuweise, kommt die meldung:"sektoren fehlen ressourcen". entferne ich den sektor ist alles wieder in ordnung. und die lösung, dass man die strategische ressource und das z.b. betharian-kraftwerk in den gleichen sektor packt, funktioniert bei mir nicht, weil alles weit voneinander entfernt liegt. auf sektoren verzichten geht nicht und alle besonderen gebäude auf der erde bauen geht auch nicht. bitte um hilfe!
 

diwiha

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Es ist nun mal so: Wenn die Strategische Ressource nicht im gleichen Sektor ist, wie das Objekt, das die Ressource verbraucht, fehlen dem Sektor diese Ressourcen. Da man diese in seinem Reich auch nicht hin und her transferien kann, lässt sich daran wohl nichts ändern. Einfach keine Objekte bauen, die strategische Ressourcen bauen. Wenn ein KI Verwalter so was baut: Abreißen. So handhabe ich das.
 

Seratos2084

Private
May 21, 2016
15
0
Es ist nun mal so: Wenn die Strategische Ressource nicht im gleichen Sektor ist, wie das Objekt, das die Ressource verbraucht, fehlen dem Sektor diese Ressourcen. Da man diese in seinem Reich auch nicht hin und her transferien kann, lässt sich daran wohl nichts ändern. Einfach keine Objekte bauen, die strategische Ressourcen bauen. Wenn ein KI Verwalter so was baut: Abreißen. So handhabe ich das.

der sinn von strategischen ressourcen kann doch nicht darin bestehen, sie nicht zu nutzen! :D

ich habe eine (umständliche) lösung gefunden: baut erstmal keine spezialgebäude, die strategische ressourcen verwenden. am besten ist es, wenn die strateg. ressource
im system des planeten liegt, der sie verwendet. geht das nicht, baut einen sektor um die strateg. ressource und den planeten (in der nähe), der sie nutzen soll.
so habt ihr nach einiger zeit viele sektoren, in denen planeten strateg. ressourcen nutzen können. das dumme ist nur, um z.b. ein kraftwerk gegen ein betharian kraftwerk
zu ersetzen, müsst ihr das system aus dem sektor nehmen, betharian kraftwerk bauen, und das system wieder dem sektor hinzufügen. das kostet euch leider jedes mal 25 einfluss.

vielleicht hilft dies dem ein oder anderem.
 

Stesch

Second Lieutenant
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Wenn ich einen Vassallen integriert habe und dann seine Planis in Sektoren gesteckt habe, klicke ich die Meldung einfach weg. Irgendwann rafft die Sektoren KI das hier ein Gebäude steht das nix bringt und ersetzt es. Vorausgesetzt die darf umbauen...
 

Orlando-49

Corporal
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Frage in der oberen Menüleiste: Kann mir vielleicht jemand erklären, wie die beiden Zahlen der strategischen Ressourcen, getrennt durch einen Schrägstrich, genau zu interpretieren sind? Was ist die linke Zahl und was die rechte? Ich komm einfach nicht dahinter :(

Vielen Dank schon mal.
 

mate0815

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Frage in der oberen Menüleiste: Kann mir vielleicht jemand erklären, wie die beiden Zahlen der strategischen Ressourcen, getrennt durch einen Schrägstrich, genau zu interpretieren sind? Was ist die linke Zahl und was die rechte? Ich komm einfach nicht dahinter :(

Vielen Dank schon mal.

theoretisch ist die erste zahl die gesamtzahl der jeweiligen ressis in deinem reich und die zweite zahl die davon noch verfügbaren (die differenz sollte demnach das sein, was durch gebaute gebäude benötigt/verbraucht wird). die aufschlüsselung auf die einzelnen resourcentypen siehst du, wenn du mit der maus drüber gehst bis der tooltipp aufblättert.
allerdings haut das bei mir auch nicht immer hin.

und ganz wild wirds, wenn eine solche ressource in einem sektor liegt und der die eigentlich auch braucht. da schafft es aber der gouverneur regelmäßig das gebäude stillzulegen und es erscheint der alarm, dass dem sektor diese ressource fehlt. irgendwas ist da noch gar nicht in ordnung...
 
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Orlando-49

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Aha. Danke!
Mir scheint es zu sein, dass man nur diese Ressoucen in dem Sektor verwenden kann, in dem sie auch abgebaut werden. Alles andere scheint nur Zahlengedöhns.
Viel Suchaufwand in einer großen Galaxiekarte, für wenig Erfolg. :( Aber ohne dem Zeug ist leider kein Terraforming möglich.

Überhaupt sollte es in der Galaxiekarte viel mehr Visualisierungsmöglichkeiten geben, was die Filterung der einzelnen Ressourcen betrifft. Man sucht sich ja andauernd den Wolf!
 

AngeliAter

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theoretisch ist die erste zahl die gesamtzahl der jeweiligen ressis in deinem reich und die zweite zahl die davon noch verfügbaren

Nicht ganz richtig, die erste Zahl sind die noch vorhandenen und die zweite die gesamten Ressourcen.
Nebenbei, die Ressourcen die man in einer Raumwerft per Modul verbraucht, werden hier nicht abgezogen (aber weitere Module erhalten die Fehlermeldung, das keine Ressourcen mehr vorhanden wären).
 

Orlando-49

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Danke für die Infos!
Hab jetzt mal in einer neuen Spielpartie auf die strategische Reccoursenverwaltung besonders geachtet, auch in Bezug auf die Sektorenverwalter. ... Au weia. :( Da lass ich jetzt lieber solange die Finger von, bis das neue Update kommt.
 

shastar2005

Second Lieutenant
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Das System der strategischen Ressourcen ist wirklich sehr verwirrend, und da überhaupt nirgendwo auch nur mal Ansatzweise erklärt wird, was es damit auf sich hat, und auch die Tooltipps sich da beharrlich ausschweigen, braucht es eine Menge beobachten und schlussfolgern.

Wie schon gesagt, sind strategische Ressourcen, keine normalen, und obliegen daher der Verwaltung durch den Spieler. Solange ich nicht eine Ressourcen dem Sektor in dem sie vorkommt nicht "zuweise", in dem ich dort ein Gebäude/Modul errichte, dass diese erfordert, ist sie nur für mich als Spieler verfügbar. Das hat den positiven Aspekt, dass die KI nicht jene seltenen Ressourcen abzapfen kann, wie sie will.
Möchte ich also, dass auf einem Planeten in einem Sektor ein Alien Zoo steht, muss ich ihm auch diese Ressource zugänglich machen, ansonsten bleibt der Zoo geschlossen.
Ich finde es schon okay, dass die KI hier nicht den Spieler überstimmen kann. Wenn die KI selber Bauwerke bauen würde, würde es in einem heillosen Chaos enden, da jeder Sektor dann strategische Ressourcen haben will, und, die Übersicht wäre vollendst dahin. Aber... eine Info, dass dies eben so ist, wäre super gewesen!

In der Übersicht zeigt, wie auch schon gesagt, die vordere Zahl die noch verfügbare Menge, die hintere Zahl die gesamt in Deinem Reich vorkommenen Ressourcen an.
Habe ich also dreimal Betharian-Stein und jeweils drei Betharian-Kraftwerke, sieht es so aus

0/3

Dann bleibt natürlich die Frage, auf welchen Planeten habe ich die Dinger gebaut?!?

Und noch toller ist, wenn ich im Diplomatiemenü eine strategische Ressource handeln möchte, dort aber nur der Name steht, in der Reichsübersicht aber nur fitzelige kleine Symbole sind. Ich weiss bis heute nicht von einigen Symbolen welchen Rohstoff sie verkörperen. Und außer den Terrforming Rohstoffen hab ich noch nie was anders gehandelt, da es irgendwie sinnlos ist weil zeitlich begrenzt. Handelsverträge sollten hier uuuunbedingt eine Daueroption bekommen.

Alles in allem ist die Übersicht für die Rohstoffe im Gegensatz zu den Infos die man bei den anderen Angaben in der oberen Leiste bekommt, mehr als dürftig.
Welcher Rohstoff ist wo in Verbrauch, welches Modul verbraucht welchen Rohstoff und in welchem Raumhafen ist es verbaut?

Das diese ganze Sache beim entwickeln und anschliessenden testen überhaupt nicht aufgefallen ist, kann ich nicht glauben.

Sei's drum... ich habe auf jeden Fall auch schon erlebt, dass strategische Ressourcen als noch vorhanden angezeigt wurden, obwohl sie im Verbrauch waren, was dass deuten dieser Zahlen nicht einfacher macht.

Und die zum Terraformen benötigten Ressourcen werden scheinbar nur einmal beim Start des Projektes benötigt, und nicht die ganze Zeit, oder?
Das hab ich nämlich immer noch nicht geschnallt. :(
 

Zardoz1

Recruit
May 31, 2016
5
2
Ja habe auch gedacht, dass man viel mehr Terraformressourcen benötigt. Das die speziellen Ressourcen bei Raumhafenmodulen nicht abgezogen werden ist ein bisschen lästig. Andererseits hat man auch in einer riesigen Galaxie nicht so viele davon, dass man den Überblick verliert. Aber gepatcht werden wird das schon noch.